Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
heu il est aucunement question de faire de l'upscaling. Si le jeu est en 920p et 30fps, le stream va être en 920p 30fps. Ca me semble tout a fait logique que Microsoft vise a ce que la console soit capable de streamé en 1080p et 60 fps.
Si Microsoft aurait annoncé qu'il vise le 720p 30fps, tout le monde aurait critiqué.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Le sujet de la news c'est quand même de faire du stream en 1080p 60fps non, fais pas comme si tu n'avais pas compris! C'est l'objectif que vise Microsoft pour offrir la meilleure expérience possible aux joueurs. Tant mieux donc, mais c'est pas de la qualité du stream dont il faut se soucier avant tout, c'est des perfs techniques des jeux qui n'atteignent pas ce niveau à l'heure actuelle.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Avec les nouveaux devkit ça risque de changer au niveau des perfs techniques d'ici la fin de l'année, pour le moment ce n'est pas le cas mais le stream ne sort pas aujourd'hui et comme tu le dis c'est un objectif, donc dans le temps.
C'est un bel objectif, maintenant il faut le réaliser d'abord sur console, on verra le stream après.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Euh ouais, mais de là à dire qu'ils étaient en 480p... Et autant l'upscaling d'un 900 en 1080 ça passe, autant l'upscaling du 30fps en 60fps, ça va moins bien le faire :-D
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Citation:
C'est l'objectif que vise Microsoft pour offrir la meilleure expérience possible aux joueurs. Tant mieux donc, mais c'est pas de la qualité du stream dont il faut se soucier avant tout, c'est des perfs techniques des jeux qui n'atteignent pas ce niveau à l'heure actuelle.
Dans un autre nouvelle Microsoft annonce qu'avec dx12, ça va donner un gain de performance. Ce n'est pas parce qu'il ce donne un objectif de streamer les jeux en 1080p 60fps (qui est d'ailleurs logique) qu'il ne travaille pas également sur les performance de la console.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Je pense que c'est un "non" débat. Microsoft espère fournir du 1080p/60fps en Streaming Local (actuellement 720p/30FPS c'est OK) mais déjà d'une tout dépendra de notre connexion et surtout de la "source" (évidement Microsoft va proposer 1080P/60FPS pour Forza 5 en Streaming, mais pour ceux qui ne le sont pas bah tant pis !) ce n'est que du Remote-Play pas de quoi en faire un fromage, ce n'est qu'un "Bonus" ^^
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
J'ai jeté un œil sur le store tout a l'heure et j'ai vu qu'il y a des bonnes promos et reduc de EA d'aujourd'hui au 2 février, surtout si vous êtes GOLD genre, Ttitanfall 10 euros, NFS Rivals 10 euros, etc.
Re: [Xbox One] Tout savoir sur la Xbox One - -> Sortie: 11/2013. Prix: 499e
Ah pas mal la, deux jeux qui peuvent m'intéresser fortement.
Vous pensez que si je rentre un code gold de 14 jours je pourrais les télécharger ou ils ont prévu le coup en détectant qu'on a pas acheté une durée minimum de live?
heu il est aucunement question de faire de l'upscaling. Si le jeu est en 920p et 30fps, le stream va être en 920p 30fps. Ca me semble tout a fait logique que Microsoft vise a ce que la console soit capable de streamé en 1080p et 60 fps.
Si Microsoft aurait annoncé qu'il vise le 720p 30fps, tout le monde aurait critiqué.
Avec les nouveaux devkit ça risque de changer au niveau des perfs techniques d'ici la fin de l'année, pour le moment ce n'est pas le cas mais le stream ne sort pas aujourd'hui et comme tu le dis c'est un objectif, donc dans le temps.
C'est un bel objectif, maintenant il faut le réaliser d'abord sur console, on verra le stream après.
Alan Wake n'est pas d'accord ^^
Parce que je rappel qu'énormément de jeu de la génération passé n'étaient pas en 720p de base ^^
Dans un autre nouvelle Microsoft annonce qu'avec dx12, ça va donner un gain de performance. Ce n'est pas parce qu'il ce donne un objectif de streamer les jeux en 1080p 60fps (qui est d'ailleurs logique) qu'il ne travaille pas également sur les performance de la console.
Je pense que c'est un "non" débat. Microsoft espère fournir du 1080p/60fps en Streaming Local (actuellement 720p/30FPS c'est OK) mais déjà d'une tout dépendra de notre connexion et surtout de la "source" (évidement Microsoft va proposer 1080P/60FPS pour Forza 5 en Streaming, mais pour ceux qui ne le sont pas bah tant pis !) ce n'est que du Remote-Play pas de quoi en faire un fromage, ce n'est qu'un "Bonus" ^^
J'ai jeté un œil sur le store tout a l'heure et j'ai vu qu'il y a des bonnes promos et reduc de EA d'aujourd'hui au 2 février, surtout si vous êtes GOLD genre, Ttitanfall 10 euros, NFS Rivals 10 euros, etc.
#IDARB sur Xbox One.
Xbox 360 :Brothers : A Tale of Two Sons (du 1er au 15 février) puis Sniper Elite V2 (du 16 au 28 février).
Ah pas mal la, deux jeux qui peuvent m'intéresser fortement.
Vous pensez que si je rentre un code gold de 14 jours je pourrais les télécharger ou ils ont prévu le coup en détectant qu'on a pas acheté une durée minimum de live?