Skip to Content

[WiiU] La Wii U

Dernière contribution

7257 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de kemaru
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 224
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

En ce qui concerne une fluidité à 60fps, ce sera à voir suivant les jeux, mais oui, la WIi U sera que 1.5 fois plus puissante qu'une ps3.

Ce que je n'aime chez Big N, c'est cette façon de faire comme Apple, que je déteste. C'est de ne jamais divulguer officiellement les capacités techniques, mais plutôt de dire : "La console est plus puissante, vous pourrez jouer et aller sur internet en même temps". Je préfère savoir que ce sera un Dual Core cadencé à tant de GHZ.

Désolé mais je préfère moi. :(

Par ailleurs, un Iwata Asks vient d'arriver avec comme sujet, le hardware de la Wii U.

On pourra retrouver ces photos de la console nue :

Spoiler

Genyo Takeda, Ko Shiota, Yasuhisa Kitano et Nobuyuki Akagi (quatuor venu tout droit du département R&D) ont été invités autour de la table pour nous en apprendre un peu plus sur la bête. N’attendez pas ici d’énormes révélations mais plutôt quelques petits détails. Par exemple, si le passage à la HD était bien sûr l’une des priorités des équipes de développement, la faible consommation d’énergie l’était tout autant. C’est d’ailleurs pour cela que Nintendo a opté pour un MCM (Multi Chip Module) au cœur de sa Wii U. Pour faire simple, le CPU et le GPU sont sur une seule et même puce, donc moins de latence entres les deux et surtout mois gourmand énergiquement parlant !

La suite de l’interview évoque pleins de petits détails comme les problèmes rencontrés lors de la conception où pourquoi avoir faire tel choix plutôt qu’un autre. Si vous vous demandez par exemple pourquoi le bouton de synchronisation est désormais sur la façade et bien sachez que certains joueurs avaient tout simplement du mal à le trouver sur Wii… N’étant pas encore disponible en français, nous invitons les anglophones à la parcourir.
Pour les autres, n’ayez crainte car la prochaine « Iwata Demande » se focalisera sur le Wii U GamePad est devrait donc être beaucoup plus croustillante.

Autre chose : n’espérez pas voir débarquer une Nintendo Wii U transparente comme on peut voir sur les images ci-dessous. Satoru Iwata a d’ores et déjà annoncé qu’il s’agissait d’un prototype.

Source : Iwata Demande : Au coeur de la Nintendo Wii U

Edité par kemaru le 11/10/2012 - 15:38
Portrait de Kysir
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4797
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

Citation:
Ce que je n'aime chez Big N, c'est cette façon de faire comme Apple, que je déteste. C'est de ne jamais divulguer officiellement les capacités techniques, mais plutôt de dire : "La console est plus puissante, vous pourrez jouer et aller sur internet en même temps". Je préfère savoir que ce sera un Dual Core cadencé à tant de GHZ.

Désolé mais je préfère moi. :(

Idem, le trip "Apple" de Iwata est un peu ridicule, je trouve. Bon, il a pompé les keynotes avec ses Nintendo Direct, ça j'aime bien parce qu'il peut régulièrement annoncer les nouvelles sorties/trailers/infos de manière structurée sans avoir à déplacer toute la presse spécialisée ou sans avoir à lâcher des news comme si on lâchait un troupeau de buffles dans la nature et qui se perdraient dans la masse.

Mais je suis d'accord avec toi, la com' autour des spécifications techniques est insupportable. Ça ne leur coûterait pas grand chose de les dévoiler, là on a surtout l'impression qu'ils essayent de cacher la misère, alors qu'on a parfaitement vu que la Wii U possède une puissance largement suffisante (selon moi).

Portrait de ash.edison
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 126
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

S. Iwata est fan de la marque Apple, il ne s'en cache pas et il aime la philosophie de la "simplicité d'utilisation", pour que leurs produits soient accessibles et qu'ils plaisent au plus grand nombre.
C'est vrai qu'il y a beaucoup de similitude dans leurs produits et leurs marketing.

http://www.gameblog.fr/blogs/lordsinclair/p_72792_iwata-parle-d-apple

Citation:
Ce que je n'aime chez Big N, c'est cette façon de faire comme Apple, que je déteste. C'est de ne jamais divulguer officiellement les capacités techniques, mais plutôt de dire : "La console est plus puissante, vous pourrez jouer et aller sur internet en même temps"

C'est vrai que apple a le "culte du secret" avant la sortie de leurs produits mais les spécs techniques de leurs produits sont toujours très bien détaillées lors des keynotes ainsi que sur leur site internet.

Edité par ash.edison le 11/10/2012 - 16:24
Portrait de DarkTom
Hors ligne
A rejoint: 27 octobre 2011
Contributions: 1953
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

Nintendo s'inspire de Apple, et ça date pas d'aujourd'hui !

L'imac G3 (1998) :

La N64 à partir de 2000 :

Autre exemple.

Le Power Mac G4 Cube (2000) :

La Gamecube (2001) :

Portrait de ash.edison
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 126
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

Bien vu DarkTom !
Bon, pour la transparence des machines, c'était le cas chez tout le monde à la fin des années 1990, je crois même que c'est LaCie qui avait commencé avec des disques durs externes.

HS : Le PowerMac G4 Cube était une machine fantastique qd même… =) dommage qu'elle ait bidée…

Edité par ash.edison le 11/10/2012 - 16:40
Portrait de DarkTom
Hors ligne
A rejoint: 27 octobre 2011
Contributions: 1953
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

Citation:
Bon, pour la transparence des machines, c'était le cas chez tout le monde à la fin des années 1990, je crois même que c'est LaCie qui avait commencé avec des disques durs externes.

Oui mais là ils avaient carrément pompé les couleurs la gamme iMac ! Ils ont juste ajoué le noir, sinon c'est les mêmes teintes.

Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3185
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

Pour les 1080p de new super mario bros.U je suis content même si on ne voit pratiquement pas la différence, je trouve juste ça normal ! La WII est capable de faire tourner nsmbu (pas en hd mais elle le fait tourner) alors il me semble normal dans un cas comme ça de le mettre en Full HD !

Sinon je n'aime pas qu'il nous cache la puissance et pourtant je ne demande pas tout les détails mais pour le processeur au moins le nombre de coeurs (3 ça nous a été dévoilé officiellement) la cadence (qui a été oublié) et la mémoire cache (qui a été également oublié)

Pour la carte graphique AMD ATI HD Radeon... (heu ça peut être pire que la PS3 tout comme le meilleur d'aujourd'hui !!! donc il manque également énormément d'infos)

Pour la RAM qui est la seule chose où il y a assez de détails même si il manque la cadence car 1go à 1600MHz pour les jeux ou 1go à 3200MHz pour les jeux ça n'a rien à voir !

Edit : Bonne nouvelle pour Rayman Legends Gameblog a posé la question à Emil Morel (développeur qui travaille sur Rayman Legends) : Jusque là, nous avons vu l'utilité du GamePad dans les parties multijoueur mais jamais en solo. Est-ce que cela fonctionnera de la même manière ou est-ce que certains mécanismes seront automatiques afin de ne pas ralentir le joueur ?

et il a répondu : Pendant la grande majorité du jeu, vous incarnez Rayman (ou un des autres personnages “platformeurs”), dans un jeu de plateformes comparable à Rayman Origins. Mais nous avons aussi créé quelques niveaux (moins de 20% du jeu) complètement basés sur le gameplay asymétrique. Comme c’est la principale innovation amenée par la Wii U, nous estimions qu’il était important de créer du contenu entièrement designé autour de ce concept. Ces niveaux présentent plus de situations dans lesquelles Murphy doit interagir avec l’environnement pour ouvrir des passages aux autres joueurs et résoudre des énigmes. Donc quand vous jouez ces maps en solo, vous allez en fait prendre le contrôle de Murphy pour guider et protéger un autre personnage (qui à ce moment-là sera contrôlé par l’IA). Si vous n’êtes pas intéressé par jouer avec Murphy, vous pouvez passer ces maps qui ne sont pas du tout obligatoires pour finir le jeu : nous avons inclus suffisamment de Teensies et de lums dans les maps plus “traditionnelles” pour que vous puissiez progresser sans jouer ces maps. De notre point de vue, ces niveaux sont très funs à jouer et incarner Murphy, que ce soit en solo ou en multijoueur est une nouvelle expérience de jeu que seul le Wii U GamePad est à même d’offrir.

Je suis entièrement satisfait !!!

Edit 2 : Nintendo Land et New Super Mario Bros. U sont passé de 59,90 euros à 56,99 euros sur Amazon !

Edité par TheJejesasa le 11/10/2012 - 19:16

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Anonyme 03
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 2805
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

Citation:
Pendant la grande majorité du jeu, vous incarnez Rayman (ou un des autres personnages “platformeurs”), dans un jeu de plateformes comparable à Rayman Origins.

J'ai quand même hâte d'avoir ce jeu entre les mains, j'espère vraiment que c'est pas du copier-coller de Rayman Origins ( que j'ai apprécié mais sans plus, je le trouve pas exceptionnel... ), et qu'il y aura pas mal d'innovations, que le style musical va un peu changer, que les niveaux seront plus diversifiés, que ça sera moins dans le die and retry quand dans le précédent aussi. J'espère que les développeurs n'ont pas fait dans la facilité... C'est pour ça que le mot "comparable" me plait pas trop.

Edité par Anonyme 03 le 11/10/2012 - 20:13
Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3185
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

@ bart : Je pense qu'on aura droit à un jeu de plate-forme semblable à RO. Au lieu des coffrapattes on aura des niveaux musicaux (je préfère ça perso surtout que les 3 musiques que l'on a entendue sont énormes et 3 styles différents en plus !). Les niveaux seront un peu près de la même architecture mais avec des nouveautés surtout axé avec Murphy je pense, avec quelque nouveauté dans le Gameplay de Rayman.

ça sera probablement pas une révolution de RO mais je pense qu'il aura suffisamment assez de nouveautés pour qu'on dise que ce n'est pas le Rayman Origins de la WII U. Mais suis-je devenu fou ? ou j'ai mal compris ton message car si j'ai bien compris tu veux l'avoir donc que tu achètes une WII U ? Il me semble pourtant que Nintendo ne t'avait pas convaincu !

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de Kysir
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4797
Re: [Débat] La Wii U --> le 30 novembre à partir de 299 euros

Personnellement, j'ai adoré Rayman Origins, c'est mon jeu de l'année 2011, mais je suis tout de même d'accord avec toi, Bart (ça fait bizarre de te voir sans le bandeau "modérateur" :p). J'espère vraiment qu'il ne s'agira pas uniquement d'un Rayman Origins 1.5 (même si ce serait déjà pas mal), mais bel et bien d'un Rayman Origins 2.0, avec plein de nouvelles idées. Je suis relativement confiant néanmoins, on a vraiment vu de bons trucs dans les trailers et vidéos de gameplay. En ce qui concerne les musiques, j'ai l'impression que ça s'annonce beaucoup plus "rock", et je pense vraiment que ce sera très différent de son prédécesseur :) Mais il est clair que le jeu nous rappellera fortement Rayman Origins. Avec à peine plus d'un an et le même moteur, je pense qu'il ne faut pas s'attendre à des changements importants. Néanmoins, avec l'apport du gamepad, on devrait tout de même pouvoir jouer à quelque chose de "frais" :)

Sinon, ce que tu as trouvé là est plutôt rassurant, Jeje :) Au final, le jeu devrait être très agréable à jouer en solo également. Tant mieux !