TheJejesasa :
1. pourquoi foutent-ils un écran 1 point ? sur 3DS je comprenais car l'écran est très petit mais là il est grand et le multitouch pourrait être utilisé dans certain jeux.
2. IL faut qu'elle soit puissante pas besoin qu'elle soit la plus puissante et la plus chère mais le strict minimum.
1. tu es sur qu'elle sera 1 seul point ?? car meme la PSVita est multitouch... donc si tu as es source je suis preneur.
2. elle sera aussi puissante que PS360 voir meme un poil legerement plus.
1. tu es sur qu'elle sera 1 seul point ?? car meme la PSVita est multitouch... donc si tu as es source je suis preneur.
2. elle sera aussi puissante que PS360 voir meme un poil legerement plus.
Perso j'ai pas de lien sous la main, mais les journalistes qui ont testé la tablette durant l'E3 ont bien confirmé que, sur ce qui était présenté, la tablette n'était pas multi touche. Je crois d'ailleurs que c'est précisé dans les caractéristiques techniques disponibles (je crois même l'avoir vu spécifié dans le Nintendo Magazine spécial E3).
Sinon, pour la puissance, rien n'est encore confirmé. Certaines rumeurs parlaient effectivement d'un niveau proche de PS360, mais d'autres tablent sur du 50% plus puissant que la 360.
De toute façon, même si elle est plus puissante que la concurrence, elle aura les mêmes jeux (Batman Arkham City, ...), donc ce sera probablement très très proche de la concurrence. La question est surtout de savoir si elle pourra être compétitive sur le plan technique face à la PS4 et la XBOX numéro 3.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Les gens disent qu'ils sont déçu d'avoir une wii 1.5, mais la Wii U à une plus grande puissance, des noveaux jeux présents sur la 360/PS3, la HD et une manette totalement differente de la wii de base, que demandé de plus ?
Un nouveau disign ?
LA Xbox ne changeais pas grand chose, la PS avec ses mannettes identiques ne changeait pas grand chose non plus a ce sujet.
De toutes façons, il est trop tot pour se prononcer.
Déçu ou pas... on ne le sait pas encore.....
il faudras atendre la console en elle même ...
pour moi il font une grosse connerie
( bon ses ma façon de pencer hein!! :p)
Retrospectivement j'avoue avoir été sceptique sur cette console( après la déception de la wii )...mais la je suis plutot curieux. je sais pas vraiment si une console classique 5 fois plus puissante qu'une PS3 ,m'aurait attiré davantage finalement. tout dépendra de comment le truc est exploité et pour quels jeux... tous les jeux casuals ne m'attireront pas, mais ce que vont faire nintendo sur ces jeux phares et les developpeurs cherchant a véritablement exploiter la machine et sa manette chelou m'interesse....wait and see...
@Shueisha "je ne sais pas si tu as déjà joué la DS (j'espère que oui), mais le gameplay de la WiiU y ressemble beaucoup, c'est à dire, pas mal de boutons et un écran tactile et sur DS, ça reste très jouable et très simple à jouer"
Je n'ai pas souvenir qu'on doive faire des moulinettes avec la DS ou l'agiter dans tous les sens pour pouvoir faire une action avec. Pour ce qui est des ses fonctions tactiles, je ne les utilise jamais quand on nous donne le choix (çàd quasi tout le temps... mais j'ai très peu de jeux sur cette console), j'utilise toujours les boutons et je constate que je vais plus vite comme çà.
Sur WiiU, on ne nous laissera pas le choix, on devra obligatoirement agiter bètement le contrôleur pour faire certaines choses, comme sur la Wii. Ce qui est pénible c'est que beaucoup de ces jeux seront exclusifs à cette console donc, si, comme moi, le gamer déteste ce style de gameplay, soit il prend sur lui et joue aux jeux en prenant forcément moins de plaisir que si il y jouait avec une manette normale, soit il s'abstient et est conscient de passer à côté d'un bon jeu. Dans les deux cas, on est perdant.
C'est mon principal reproche, en fait: Nintendo ne laisse pas le choix aux gamers. Ils leur imposent ce gameplay. J'aime quand on donne une alternative aux gens. Si ils faisaient çà, je serais déjà beaucoup moins critique. Comme je l'ai écrit dans mon précédent long post, si la Wii nous avait donné la possibilité de jouer à TOUS les jeux avec la manette gamecube ou via une manette classique spécifique à la Wii, j'aurais rien eu à redire sur cette console et ce serait même une de mes préférées.
Je n'ai pas souvenir d'avoir vu qu'on devait faire des moulinettes pour faire une action avec la WiiU puisqu'on a rien vu de la WiiU.
Concernant la rapidité d'action avec l'écran tactile, si on prends un jeux comme Professeur Layton, tu ne vas pas me dire que ça aurait été plus ergonomique avec les boutons ? De plus, avoir un écran sur soi pouvant servir d'inventaire ou même de menu, ça peut être utile dans les MMO !
Tu es allé voir Mme Irma pour savoir qu'on ne nous laissera pas le choix et qu'on devra agiter la manette pour jouer ? Désolé, mais tu dis des choses sans fondement, sans preuves. Tu dis que Nintendo ne laisse pas le choix au joueur, désolé, mais Nintendo laisse le choix de la maniabilité dans plusieurs jeux comme New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros Brawl, Donkey Kong Country Returns, Xenoblade Chronicles etc... Après, critiquer la Wii parce que les jeux ne sont pas rétro compatible avec le pad GameCube, je trouve ça stupide parce que si, il y a des jeux qui exploitent le pad GameCube sur Wii et je te rappelle que bien qu'on soit sur une GameCube 1.5, on est pas non plus sur cette dernière et qu'on ne peut pas reprocher à la console de ne pas avoir tous ses jeux rétrocompatible. Ca peut paraître con et paresseux de la part de Nintendo d'un côté mais c'est comme ça, le pad 64 est moisi, on a pas demandé à la console d'être rétro compatible avec la SNES.
Le pad de la 64 est un des seuls donnant une bonne immersion de tir. GoldenEye et Perfect Dark en sont les témoins. Le pendant négatif c'est que la partie gauche n'est pas utilisé. Si pour la croix directionnelles on s'en fou (vu qu'on a le joystick) pour la gachette gauche, c'est mal optimisé.
Mais pour une manette classique maintenant, on a les deux mains parralèle, toutes sont comme ça.
La manette Wii et PS3 sont très similaires. La 360 met un joystick position haut-gauche au lieu du milieu gauche, comme le pad de la Gamecube.
En parlant de manette, il serait peut-être temps que Sony trouve un autre design, car on retrouve le même design de la PS1 à la la PS3 via la PS2 et le PSP ^^
C'est pas pour dire, mais ça fait bientôt 17 ans qu'on a le même type de manette chez Sony. Pour la PS3, j'aurais tant aimé la fameuse manette qu'on surnomme "boomerang" car cette manette se basait en fait sur un prototype de ce que devait être la manette PS1 de l'époque !
1. tu es sur qu'elle sera 1 seul point ?? car meme la PSVita est multitouch... donc si tu as es source je suis preneur.
2. elle sera aussi puissante que PS360 voir meme un poil legerement plus.
Perso j'ai pas de lien sous la main, mais les journalistes qui ont testé la tablette durant l'E3 ont bien confirmé que, sur ce qui était présenté, la tablette n'était pas multi touche. Je crois d'ailleurs que c'est précisé dans les caractéristiques techniques disponibles (je crois même l'avoir vu spécifié dans le Nintendo Magazine spécial E3).
Sinon, pour la puissance, rien n'est encore confirmé. Certaines rumeurs parlaient effectivement d'un niveau proche de PS360, mais d'autres tablent sur du 50% plus puissant que la 360.
De toute façon, même si elle est plus puissante que la concurrence, elle aura les mêmes jeux (Batman Arkham City, ...), donc ce sera probablement très très proche de la concurrence. La question est surtout de savoir si elle pourra être compétitive sur le plan technique face à la PS4 et la XBOX numéro 3.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Les gens disent qu'ils sont déçu d'avoir une wii 1.5, mais la Wii U à une plus grande puissance, des noveaux jeux présents sur la 360/PS3, la HD et une manette totalement differente de la wii de base, que demandé de plus ?
Un nouveau disign ?
LA Xbox ne changeais pas grand chose, la PS avec ses mannettes identiques ne changeait pas grand chose non plus a ce sujet.
De toutes façons, il est trop tot pour se prononcer.
Don't worry, Be happy
Enfin , rajoute à ça un online performant et un service de téléchargement digne du XBLA ou du PSN.Là on ne sera pas déçu.
Déçu ou pas... on ne le sait pas encore.....
il faudras atendre la console en elle même ...
pour moi il font une grosse connerie
( bon ses ma façon de pencer hein!! :p)
It's a me mar...heu.... JUMP MAN !!
Retrospectivement j'avoue avoir été sceptique sur cette console( après la déception de la wii )...mais la je suis plutot curieux. je sais pas vraiment si une console classique 5 fois plus puissante qu'une PS3 ,m'aurait attiré davantage finalement. tout dépendra de comment le truc est exploité et pour quels jeux... tous les jeux casuals ne m'attireront pas, mais ce que vont faire nintendo sur ces jeux phares et les developpeurs cherchant a véritablement exploiter la machine et sa manette chelou m'interesse....wait and see...
If you fail to prepare, prepare to fail.
Je n'ai pas souvenir d'avoir vu qu'on devait faire des moulinettes pour faire une action avec la WiiU puisqu'on a rien vu de la WiiU.
Concernant la rapidité d'action avec l'écran tactile, si on prends un jeux comme Professeur Layton, tu ne vas pas me dire que ça aurait été plus ergonomique avec les boutons ? De plus, avoir un écran sur soi pouvant servir d'inventaire ou même de menu, ça peut être utile dans les MMO !
Tu es allé voir Mme Irma pour savoir qu'on ne nous laissera pas le choix et qu'on devra agiter la manette pour jouer ? Désolé, mais tu dis des choses sans fondement, sans preuves. Tu dis que Nintendo ne laisse pas le choix au joueur, désolé, mais Nintendo laisse le choix de la maniabilité dans plusieurs jeux comme New Super Mario Bros Wii, Super Smash Bros Brawl, Donkey Kong Country Returns, Xenoblade Chronicles etc... Après, critiquer la Wii parce que les jeux ne sont pas rétro compatible avec le pad GameCube, je trouve ça stupide parce que si, il y a des jeux qui exploitent le pad GameCube sur Wii et je te rappelle que bien qu'on soit sur une GameCube 1.5, on est pas non plus sur cette dernière et qu'on ne peut pas reprocher à la console de ne pas avoir tous ses jeux rétrocompatible. Ca peut paraître con et paresseux de la part de Nintendo d'un côté mais c'est comme ça, le pad 64 est moisi, on a pas demandé à la console d'être rétro compatible avec la SNES.
Voilà mon point de vue.
Le pad de la 64 est un des seuls donnant une bonne immersion de tir. GoldenEye et Perfect Dark en sont les témoins. Le pendant négatif c'est que la partie gauche n'est pas utilisé. Si pour la croix directionnelles on s'en fou (vu qu'on a le joystick) pour la gachette gauche, c'est mal optimisé.
Mais pour une manette classique maintenant, on a les deux mains parralèle, toutes sont comme ça.
La manette Wii et PS3 sont très similaires. La 360 met un joystick position haut-gauche au lieu du milieu gauche, comme le pad de la Gamecube.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
En parlant de manette, il serait peut-être temps que Sony trouve un autre design, car on retrouve le même design de la PS1 à la la PS3 via la PS2 et le PSP ^^
C'est pas pour dire, mais ça fait bientôt 17 ans qu'on a le même type de manette chez Sony. Pour la PS3, j'aurais tant aimé la fameuse manette qu'on surnomme "boomerang" car cette manette se basait en fait sur un prototype de ce que devait être la manette PS1 de l'époque !
Kareta gijutsu no suihei shikou