Inventer c'est peut-être un mot que beaucoup, ici, on "peur" d'utiliser, mais renier le fait que Nintendo est le pioner du jeu video tel qu'on le connait c'est ter de mauvaise foi :
- la croix directionnel c'est une idée de Nintendo
- les gâchettes L et R c'est Nintendo et la gâchette Z quelque part, à amener les gâchettes que l'on connait aujourd'hui, sur un bord incurvé (sixaxis, xbox 360, dreamcast, wiimote)
- les joystick analogique c'est Nintendo
- les multitap (à confirmer) c'est Nintendo
- les sauvegardes de données
- les vibrations
- le gameplay tactile
- l'accéléromètre sur la wiimote pour une détection de mouvement
Bon ça fait pas mal de chose que Nintendo à apporter sur la scène du jeux video avec un succès plus ou moins fort
-la crois directionnel et le joystick analogique c'est simplement une version differente (amélioré??) du joystick de l'atari 2600
Ça reste un idée implanté par Nintendo et qui fut en rupture avec les joystick de l'Atari et des bornes d'arcades de l'époque.
De plus le joystick analogique se démarque des joystick arcade et de l'Atari par le fait qu'il est analogique. De fait, plus tu incline le joystick analogique de la manette et plus ton personnages va aller vite (par exemple, Link qui marche quand tu pousse un peu le stick et Link qui cours quand tu pousse le stick à fond).
Démonte un pad arcade pour console et tu verra que le stick n'est pas analogique, mais un l'instar d'une manette avec croix directionnelle, il à 8 touches bien définis (haut, bas, gauche, droite, et les diagonales).
Je sais pas si je me suis bien fait comprendre sur ce point =/.
Citation:
-le gameplay tactile ?? (qui n'est pas pratique pour les joueurs tenant le stylet dans l'autre main...)
Comme je l'ai dit, avec plus ou moins de succès, mais néanmoins, c'est une technologie qui commence à se répandre de plus en plus sur la scène du jeux video (smartphone, PSVita, WiiU). Donc, que tu le veuille ou non, Nintendo fut le premier sur le marché à avoir penser à inclure cette technologie.
Citation:
-vibrations, je ne crois pas (je crois que c'est la dualshock)
Rumble Pack sur N64 comme la dit notre VDD.
Donc réduire l'impact de Nintendo sur la scène videoludique en disant que Atari et Pong ont tout instauré, c'est un peu limite, tu ne trouves pas ?
si tu prefere pour moi, personne n'invente rien.
ne pas croire j'ai passer la plupart de mon temps sur une SNES. j'aime nintendo.
mais pour moi il n'a rien inventé, des manettes existaient avant la nes, mais nintendo a su faire démocratiser le jeu vidéo.
c'est comme dire que Sony a inventer quelque chose avec son pavé tactil arriere ou autre (avec sa PSVita)
comme je l'ai dit, le jeu vidéo existait avant, il existera après, et tout ce qui se situe dans cette période, est pour moi une évolution logique des choses.
(je préfère dans ce cas, le terme de ré-inventer que celui d'inventer)
Je te rejoins la dessus. Nintendo n'a inventer aucune technologie pour ainsi dire. Néanmoins, ils ont su les exploiter au mieux, ou non, pour faire avancer le jeux video et le démocratiser.
Selon moi, ils sont réussi à inventer du gameplay et cela est complètement fondamental.
J'aime nintendo pour toute la gamme de plaisir que cette société m'a offerte. Je suis totalement subjectif vu que je n'ai eu que des consoles nintendo mis à part la Game Gear, qui m'a laissé un souvenir de boss final de sonic échoué à cause du cordon qui merdait.
Mais bref WII U... Déjà What the fuck le nom de la console. Wii U...
Si la Wii c'était appeler Gamecube U ou même Cube U. OK, même puissance, même si un concept différent... Mais là c'est quoi ce fail...
/Mode commercial on/
En fait ils ont voulu tirer partie du succès de la Wii, ce qui est très risqué... Comme je disais je ne sais plus où, les gens lambdas peu au courant, vont croire que c'est une M.à.J. de la Wii ! Une wii en mieux avec des gadgets en plus comme le streaming. C'est un fail total qui ne m'atteindra pas car j'achèterai toujours Nintendo quoi qu'ils fassent mais... La masse de clients je ne sais pas s'il vont marcher. N'est pas gamer qui veut, ni qui peut...
/Mode commercial off/
Pour le reste le pad : la prise en main à l'air pas mal effectivement... Mais par contre le design est tout pourri. Ou sans être aussi tranchant, c'est assez soft, pas assez stylisé.
Pour la rétro-compatibilité : fail total, surtout que la différence Wii-gamecube est inexistante au niveau du calibrage. (sauf le format mini dvd éventuellement)
Moi j'ai beaucoup de jeux Gamcube, je vais devoir garder 2 consoles ? Dommage car pas pratique. On vit dans une ère, ou tout ça devrait couler de source pour centraliser tout sur une console.
Qu'à la limite les cartouches N64 ne soit pas compatible, je comprends. Dès lors qu'on passa sur GC avec de la donnée numérique, il n'y a plus aucune excuse. Je n'apprécie pas trop personnellement.
Quant au Line-Up rien de très fort si ce n'est une New super mario Mii et quelques jeux excellents mais déjà vu. Pour le reste je ne connais pas trop.
En revanche on ne peut pas prétendre que c'est une Wii 1,5. Faut pas déconner non plus. Le gain de puissance est le premier et dernier argument à cette distinction.
EN revanche, nintendo se tire une balle dans le pieds, à mettre le même nom je suis d'accord. Mais objectivement, sauf le nom, c'est bien différent. On peut trouver ça honnête que les accessoires wii soit réutilisables.
Ce qui me fait peur, c'est ce qui se cache réellement derrière le nom Wii U. Est-ce de la fainéantise mais tout de même avisée pour surfée sur le succès de la wii... Ou est-ce autre chose encore ?
Suis-je le seul à avoir buter sur cette phrase ?
non, non, je te rassure.
Inventer c'est peut-être un mot que beaucoup, ici, on "peur" d'utiliser, mais renier le fait que Nintendo est le pioner du jeu video tel qu'on le connait c'est ter de mauvaise foi :
- la croix directionnel c'est une idée de Nintendo
- les gâchettes L et R c'est Nintendo et la gâchette Z quelque part, à amener les gâchettes que l'on connait aujourd'hui, sur un bord incurvé (sixaxis, xbox 360, dreamcast, wiimote)
- les joystick analogique c'est Nintendo
- les multitap (à confirmer) c'est Nintendo
- les sauvegardes de données
- les vibrations
- le gameplay tactile
- l'accéléromètre sur la wiimote pour une détection de mouvement
Bon ça fait pas mal de chose que Nintendo à apporter sur la scène du jeux video avec un succès plus ou moins fort
lazerultra2 :
-la crois directionnel et le joystick analogique c'est simplement une version differente (amélioré??) du joystick de l'atari 2600
-je suis pas d'accord sur la gachette Z.
-le gameplay tactile ?? (qui n'est pas pratique pour les joueurs tenant le stylet dans l'autre main...)
-vibrations, je ne crois pas (je crois que c'est la dualshock)
enfin bon je ne vois rien de palpitant... c'est juste l'evolution logique du jeux vidéo tel qu'il a été instauré par Atari avec Pong.
Si si, la vibration sur les manettes, c'est Nintendo avec la N64.
Je t'invite à faire un tour sur Wiki avec l'historique des manettes : http://fr.wikipedia.org/wiki/Manette_de_jeu
ce n'est pas la manette en elle meme, mais le rumble pack, d'ou ma confusion.
Ça reste un idée implanté par Nintendo et qui fut en rupture avec les joystick de l'Atari et des bornes d'arcades de l'époque.
De plus le joystick analogique se démarque des joystick arcade et de l'Atari par le fait qu'il est analogique. De fait, plus tu incline le joystick analogique de la manette et plus ton personnages va aller vite (par exemple, Link qui marche quand tu pousse un peu le stick et Link qui cours quand tu pousse le stick à fond).
Démonte un pad arcade pour console et tu verra que le stick n'est pas analogique, mais un l'instar d'une manette avec croix directionnelle, il à 8 touches bien définis (haut, bas, gauche, droite, et les diagonales).
Je sais pas si je me suis bien fait comprendre sur ce point =/.
Comme je l'ai dit, avec plus ou moins de succès, mais néanmoins, c'est une technologie qui commence à se répandre de plus en plus sur la scène du jeux video (smartphone, PSVita, WiiU). Donc, que tu le veuille ou non, Nintendo fut le premier sur le marché à avoir penser à inclure cette technologie.
Rumble Pack sur N64 comme la dit notre VDD.
Donc réduire l'impact de Nintendo sur la scène videoludique en disant que Atari et Pong ont tout instauré, c'est un peu limite, tu ne trouves pas ?
Ouai bon bref le assassin's creed sur wii U c'est un nouvel episode ou une redite du premier.
si tu prefere pour moi, personne n'invente rien.
ne pas croire j'ai passer la plupart de mon temps sur une SNES. j'aime nintendo.
mais pour moi il n'a rien inventé, des manettes existaient avant la nes, mais nintendo a su faire démocratiser le jeu vidéo.
c'est comme dire que Sony a inventer quelque chose avec son pavé tactil arriere ou autre (avec sa PSVita)
comme je l'ai dit, le jeu vidéo existait avant, il existera après, et tout ce qui se situe dans cette période, est pour moi une évolution logique des choses.
(je préfère dans ce cas, le terme de ré-inventer que celui d'inventer)
Je te rejoins la dessus. Nintendo n'a inventer aucune technologie pour ainsi dire. Néanmoins, ils ont su les exploiter au mieux, ou non, pour faire avancer le jeux video et le démocratiser.
Selon moi, ils sont réussi à inventer du gameplay et cela est complètement fondamental.
J'aime nintendo pour toute la gamme de plaisir que cette société m'a offerte. Je suis totalement subjectif vu que je n'ai eu que des consoles nintendo mis à part la Game Gear, qui m'a laissé un souvenir de boss final de sonic échoué à cause du cordon qui merdait.
Mais bref WII U... Déjà What the fuck le nom de la console. Wii U...
Si la Wii c'était appeler Gamecube U ou même Cube U. OK, même puissance, même si un concept différent... Mais là c'est quoi ce fail...
/Mode commercial on/
En fait ils ont voulu tirer partie du succès de la Wii, ce qui est très risqué... Comme je disais je ne sais plus où, les gens lambdas peu au courant, vont croire que c'est une M.à.J. de la Wii ! Une wii en mieux avec des gadgets en plus comme le streaming. C'est un fail total qui ne m'atteindra pas car j'achèterai toujours Nintendo quoi qu'ils fassent mais... La masse de clients je ne sais pas s'il vont marcher. N'est pas gamer qui veut, ni qui peut...
/Mode commercial off/
Pour le reste le pad : la prise en main à l'air pas mal effectivement... Mais par contre le design est tout pourri. Ou sans être aussi tranchant, c'est assez soft, pas assez stylisé.
Pour la rétro-compatibilité : fail total, surtout que la différence Wii-gamecube est inexistante au niveau du calibrage. (sauf le format mini dvd éventuellement)
Moi j'ai beaucoup de jeux Gamcube, je vais devoir garder 2 consoles ? Dommage car pas pratique. On vit dans une ère, ou tout ça devrait couler de source pour centraliser tout sur une console.
Qu'à la limite les cartouches N64 ne soit pas compatible, je comprends. Dès lors qu'on passa sur GC avec de la donnée numérique, il n'y a plus aucune excuse. Je n'apprécie pas trop personnellement.
Quant au Line-Up rien de très fort si ce n'est une New super mario Mii et quelques jeux excellents mais déjà vu. Pour le reste je ne connais pas trop.
En revanche on ne peut pas prétendre que c'est une Wii 1,5. Faut pas déconner non plus. Le gain de puissance est le premier et dernier argument à cette distinction.
EN revanche, nintendo se tire une balle dans le pieds, à mettre le même nom je suis d'accord. Mais objectivement, sauf le nom, c'est bien différent. On peut trouver ça honnête que les accessoires wii soit réutilisables.
Ce qui me fait peur, c'est ce qui se cache réellement derrière le nom Wii U. Est-ce de la fainéantise mais tout de même avisée pour surfée sur le succès de la wii... Ou est-ce autre chose encore ?
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.