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[PS5] Playstation 5

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Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
Ce forçage autour du SSD, je trouve que ça en devient presque embarrassant et risible à mesure que les semaines passent. Avant le reveal de la PS5 par Cerny, absolument personne n'en parlait et/ou ne savait ce que c'était (développeurs, presse, joueurs).... Depuis 2 mois, c'est un festival.

On se demande même pourquoi Sony s'est fait chier à mettre un GPU et un CPU dans sa console vu qu'apparemment le SSD fait tout.

En tout cas, vu le cirque qu'on en fait, j'attends les développeurs au tournant (et quelle que soit la plateforme pour laquelle ils vont bosser). En terme de gameplay, ils ont intérêt d'apporter des évolutions, des éléments nouveaux en lieu et place des mécaniques actuelles formatées et génériques des open-worlds qu'on se cognent depuis une 10aine d'années maintenant.


Niveau CPU & GPU pour la next-gen, on est sur un gros upgrade de ce que l'on connaît sur PS4 & XOne, la vrai nouveauté de la SX & de la PS5 c'est leur SSD! Est-ce que ça apportera des changements dans ma conception des jeux? Je n'en sais rien, mais le SSD est la pièce qui semble le plus excité les dév.

Citation:
Le SSD va réguler les surchauffes en boost :D

Peu importe la cadence à laquelle tourneront le CPU & le GPU, la température interne de la PS5 sera toujours constante.

Edité par MATsolid-snake44 le 04/06/2020 - 23:41

Portrait de nexy
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Bein oui grâce au SSD :p

Spoiler

Portrait de BeurK
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
Peu importe la cadence à laquelle tourneront le CPU & le GPU, la température interne de la PS5 sera toujours constante.

ca, ca me semble limite impossible

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
ca, ca me semble limite impossible

Ben écoute, c'est ce qu'affirme Mark Cerny. Apparemment, la PS5 a été pensée pour fonctionner de telle sorte qu'il n'y ait pas de pics de chaleur et ce serait grâce aux fameuses fréquences variables, qui contrairement à ce que l'on pourrait croire ne feraient pas surchauffer la console, mais l'aideraient à réguler sa chaleur interne en baissant la consommation énergétique pour lui éviter de surconsommer. Après, moi je ne suis pas l'architecte de la machine hein :-p

Gia explique plutôt clairement la chose dans cette vidéo. Lors du live de Sony c'était incompréhensible :

Edité par MATsolid-snake44 le 05/06/2020 - 00:09

Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Ca evite des temperatures trop elever mais je ne pense pas que ca puisse maintenir une temperature constante. les fameuse fréquences variable, si je me trompe pas, ca existe dans le milieu du mobile. Les appareils qui n'ont pas de ventilateur comme les smartphones utilisent se procéder pour se refroidir, ca a un impact sur les performances de l'appareil. Je préfère le refroidissement liquide comme la xbox one x.

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
Ca evite des temperatures trop elever mais je ne pense pas que ca puisse maintenir une temperature constante.

On joue sur les mots là, en plus de ne pas être certain de ce que l'on avance... Admettons que la PS5 ne garantisse pas une température interne constante comme l'affirme Sony ; si ça "évite les températures trop élevées" comme tu dis, ça évite la surchauffe : CQFD!

Citation:
Les appareils qui n'ont pas de ventilateur comme les smartphones utilisent se procéder pour se refroidir, ca a un impact sur les performances de l'appareil.

Sauf que la PlayStation 5 aura bien un vrai système de refroidissement en plus de ce "bridage" électrique, ça me paraît évident, et si la baisse de consommation des composants elle sera notable, celle des performances sera minime apparemment. D'après la vidéo que j'ai postée ci-dessus toujours, la cadence de fonctionnement du CPU & du GPU restera dans les plages les plus hautes, avec une déperdition invisible pour le joueur à l'écran.

Edité par MATsolid-snake44 le 05/06/2020 - 00:46

Portrait de Umbasa
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
En tout cas, vu le cirque qu'on en fait, j'attends les développeurs au tournant (et quelle que soit la plateforme pour laquelle ils vont bosser). En terme de gameplay, ils ont intérêt d'apporter des évolutions, des éléments nouveaux en lieu et place des mécaniques actuelles formatées et génériques des open-worlds qu'on se cognent depuis une 10aine d'années maintenant.

C'est mignon..... :)

Tu va voir le prochain Assassin n'aura rien à voir avec les anciens. XD

Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
Contributions: 16132
Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
Tu va voir le prochain Assassin n'aura rien à voir avec les anciens. XD

Il n'y aura aucune révolution sur les jeux cross-gen en tout cas, vu qu'ils doivent tenir compte des caractéristiques des anciennes consoles.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Citation:
Niveau CPU & GPU pour la next-gen, on est sur un gros upgrade de ce que l'on connaît sur PS4 & XOne, la vrai nouveauté de la SX & de la PS5 c'est leur SSD! Est-ce que ça apportera des changements dans ma conception des jeux? Je n'en sais rien, mais le SSD est la pièce qui semble le plus excité les dév.

Pas tout à fait, Le SSD est une énorme avancé mais le CPU aussi, si vous êtes intéressé par les possibilités de jeux, avant les graphismes vous devriez vous réjouir d'avoir un CPU haut de gamme de 2019 sur next-gen contre un bas de gamme de 2013 sur PS4/One. On peut imaginer une physique extrêmement poussé, des centaines de milliers d'IA très développé à géré simultanément. On est à plus de 6x plus performant de ce côté que la gen précédente.

Pour le SSD, BGE2 et ses phases de gameplay montré en pre-alpha, ils montrent une belle voix de cette apport au dela de juste avoir des temps de chargement divisé par 10. Ce qui sont déjà un gros plus.

C'est le GPU qui oui comparé au mid-gen n'a pas énormément évolué, mais je m'en tape perso. Si tout les développeurs nous offres des choix graphique comme sur PC (en mode simple bien sûr), permettant de choisir entre haute résolution, beauté et fluidité ce serait impecc.

Après faut que le CPU tout comme le SSD soit exploité par les dévs. mais le potentiel des machines est la pour nous offrir une vrai évolution dans les jeux (autres que juste un upgrade graphique), c'est la ou voulait en venir Spencer avec son passage de la 2D à la 3D, qui a été ridiculisé par JVC financé par Sony.

Edité par TheJejesasa le 05/06/2020 - 10:01

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Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: [Officiel] Sony dévoile les caractéristiques de la future PS5.

Mat on en a deja parlé.

Le Boost est un OC, et un OC augmente forcement la consommation et la température (l'un va avec l'autre), un PC ça a plusieurs ventilo et le même cas de figure se produit, le ventilo évacue l'air chaud pour empêcher les surchauffes (mais c'est pas garanti) mais n’empêche pas les augmentations de températures (ça c'est le SSD ;p), le tout est de savoir si les augmentations (boost) sont rares ou combien de temps le "boost" se produit de manière continu si c'est 30sec 2 minutes c'est rien dans quel cas il n'y aura pas d'impact sur les températures et aussi sur les composants mais si c'est 10/15 minutes c'est autre chose, les composants OC s'usent plus vite (même si a la sortie d’usine ils sont downclock), et ça on ne pourra pas le voir au début.

Edité par nexy le 05/06/2020 - 11:37