je vais pas vous mentir HALO a toujours été surestimé
Ah tient suis pas le seul à le pensé. XD
J'ai toujours trouvé la série claqué au sol perso ya que guardian que j'ai bien aimé car c'était plus un FPS classique.
Les mec en 15 ans ils on toujours pas compris que quand un mobs lance tu grenade c'est obligatoire de mettre un indicateur (comme 99% des FPS quoi) surtout quand dans ton jeu une simple grenade même si elle est pas collé à toi te one shot même full life.........
C'est le problème des grosse séries chez Microsoft d'ailleurs ils ne cherche plus à évoluer ils font la même chose en boucle.
Alors pour Forza ça passe car le matériel de base est excellent la presse dit rien mais pour des licences comme Gears ou Halo.....
Halo j'ai connu le 1 et 2 quand j'étais gamin chez un pote et le reste de la saga c'est dans ma famille qui sont à fond. Franchement l'univers m'a jamais parlé.
Citation:
Les mec en 15 ans ils on toujours pas compris que quand un mobs lance tu grenade c'est obligatoire de mettre un indicateur (comme 99% des FPS quoi) surtout quand dans ton jeu une simple grenade même si elle est pas collé à toi te one shot même full life.........
Les aides et HUD...? C'est pour les PD ça !
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
J'aime pas les mode de difficulté dans les jeux c'est souvent de la poudre aux yeux (tu prend plus cher et les mobs tank +). Même si ya des exceptions comme Batman ou Star Wars Fallen Ordre.
Oui, c'est souvent mal géré. Ghost of Tsushima est un bon exemple aussi : les ennemis sont plus agressifs en difficulté max, mais pas plus résistants : tu crèves en deux coups, eux aussi, c'est équitable, tout est question de réflexe!
Citation:
Roulé sur un jeu perso ça me dérange pas j'aime pas être frustré pour rien, j'assume.
Et je te rejoins! Je ne suis pas un amateur de gros challenge de base, je cherche juste à en avoir un adapté car, la plupart des gros jeux sont très (trop) faciles.
@fafnir :
Citation:
J'ai fait last of u 2s en réaliste sur ma deuxième partie et je confirme que là, faut optimiser à mort tes balles. Parfois tu les comptes sur les quelques doigts restants d'une seule main
Moi aussi : je préfère quand on n'a pas le choix de la difficulté comme dans : Zelda, Elden Ring, les Souls, Shenmue, la plupart des JRPG etc...
Récemment Returnal.
Citation:
Roulé sur un jeu perso ça me dérange pas j'aime pas être frustré pour rien, j'assume.
Tu as essayé et fini Returnal Umbasa ?
Pour ce qui est du "mini-débat" : plus ou moins de munitions dans TLOU ?.
J'ai fait le remake sur ps5 (je ne l'avais jamais fait avant, et je l'ai eu à 40 €). Pour avoir fait les 4 Uncharted + Golden Abyss et les 3 premiers GEARS : Il y a moins de balles dans TLOU1 (mode normal) : logique, le jeu se veux plus "réaliste", (moins "bourrin", çà n'en fait pas un meilleur jeu pour autant, il aimer aimer l'ambiance "Walking Dead").
C'est peut-être dû au Craft : j'ai visité 95% des lieux, ratissé toutes les maisons : oui, t'es full vie, full munitons, full Coktail Molotov : bref, le jeu en Normal est très simple (çà ne me dérange pas, je considère les jeux Naughty Doog comme des jeux "Pop-Corn" : c'est beau, on passe un bon moment, puis on oublie).
Et cela rejoint ce qu'a dit MatSolid sur les styles de ces jeux qui sont tous trois : différents, même si TPS.
Quant à Halo Infinite, çà l'air très moyen oui, je ne l'ai pas fait (si j'avais eu une Xbox, je l'aurais fait).
Je n'ai regardé que 2h de live de Hooper + sa Conclusion.
On me confirme qu'il n'y a qu'un seul Biome ?
Et moins de véhicules que dans le tout 1er en 2002 ? (donc une régression du Gameplay - à part le Grappin ?)
Les Halo "Bungie sur Xbox" étaient pas mal je trouve. Le lore profond.
La campagne plaisante, équilibrée.
La vache : "M*****t'es le meilleur ?" (dixit les gosses dans la vidéo) : çà me fait penser à des gamins au début des années 2000 là où j'habitais, et la "fièvre Pokemon" : "Krabbos c'est le plus gros et le plus fort" : mais Taisez-vous, arrêter de raconter de la M*rde !!! LOOL.
Je n'ai regardé que 2h de live de Hooper + sa Conclusion.
On me confirme qu'il n'y a qu'un seul Biome ?
Et moins de véhicules que dans le tout 1er en 2002 ? (donc une régression du Gameplay - à part le Grappin ?)
Apparemment, oui, un seul biome : collines de pins.
Les véhicules, je ne sais pas. Je n'ai pas l'impression qu'on soit face à une régression du gameplay : le jeu ajoute tout de même plus de liberté de déplacement, des choix dans l'ordre d'accomplissement des objectifs, le grappin qui apporte une grosse verticalité, un côté RPG... Il y a des nouveautés! Le souci, c'est que ça recycle toutes les mauvaises idées des open world de ces dix dernières années : cassure de rythme dans l'aventure, quêtes fedex à la pelle, monde vide, manque d'interaction, aspect RPG factice, etc. Tu rajoutes à ça la réalisation, qui n'est clairement pas digne de la nouvelle gen, le manque d'inspiration de la DA, qui était plus riche sur la 1ère XBOX dans les années 2000, et le scénario tout pété, l'absence de grand moment, plus les soucis online, l'absence de la coop splitée, ça fait BEAUCOUP! Après, les sensations de shoot sont excellentes, les combats fonctionnent, l'ambiance Halo est là, mais c'est un peu mince :-/
Oui, c'est souvent mal géré. Ghost of Tsushima est un bon exemple aussi : les ennemis sont plus agressifs en difficulté max, mais pas plus résistants : tu crèves en deux coups, eux aussi, c'est équitable, tout est question de réflexe!
Ah c'est cool ça je savais pas.
Citation:
Tu as essayé et fini Returnal Umbasa ?
Yep d'ailleurs sans me vanté j'ai torché le jeu assez facilement de mémoire c'étais un truc comme 12-16 mort et 12-14 heures de jeux j'avais posté sur le topic du jeu, très bon jeu d'ailleurs.
Citation:
: Il y a moins de balles dans TLOU1 (mode normal) : logique, le jeu se veux plus "réaliste", (moins "bourrin", çà n'en fait pas un meilleur jeu pour autant, il aimer aimer l'ambiance "Walking Dead").
je voulais surtout dire que perso j'étais full tout le temps dans les deux jeux.
Oui un seul Biome une aberration de plus pour cet étron.
Oui un seul Biome une aberration de plus pour cet étron.
On dit souvent que les gens et les médias sont "méchants" avec XBOX & "gentils" avec PlaySation, mais j'imagine mal un Uncharted ou un God of War proposé un tel résultat final et ne pas se faire défoncer par la critique... Halo Infinite s'en est vachement bien sorti au niveau de sa réception au final, compte tenu de toutes ses errances.
Ah tient suis pas le seul à le pensé. XD
J'ai toujours trouvé la série claqué au sol perso ya que guardian que j'ai bien aimé car c'était plus un FPS classique.
Les mec en 15 ans ils on toujours pas compris que quand un mobs lance tu grenade c'est obligatoire de mettre un indicateur (comme 99% des FPS quoi) surtout quand dans ton jeu une simple grenade même si elle est pas collé à toi te one shot même full life.........
C'est le problème des grosse séries chez Microsoft d'ailleurs ils ne cherche plus à évoluer ils font la même chose en boucle.
Alors pour Forza ça passe car le matériel de base est excellent la presse dit rien mais pour des licences comme Gears ou Halo.....
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Halo j'ai connu le 1 et 2 quand j'étais gamin chez un pote et le reste de la saga c'est dans ma famille qui sont à fond. Franchement l'univers m'a jamais parlé.
Les aides et HUD...? C'est pour les PD ça !
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Des trolls comme moi dirais que c'est justement la seul force des jeux. XD
Mais je mange pas de ce pain la vous me connaissez.....
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
J'ai jamais aimé non plus l'ambiance sonore. Les bruitages d'un halo sur 360 je le trouvais insupportable. Ce bordel. XD
Mais bon on va me prendre pour un troll. Moi je dégage.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
@Umbasa :
@fafnir :
Moi aussi : je préfère quand on n'a pas le choix de la difficulté comme dans : Zelda, Elden Ring, les Souls, Shenmue, la plupart des JRPG etc...
Récemment Returnal.
Tu as essayé et fini Returnal Umbasa ?
Pour ce qui est du "mini-débat" : plus ou moins de munitions dans TLOU ?.
J'ai fait le remake sur ps5 (je ne l'avais jamais fait avant, et je l'ai eu à 40 €). Pour avoir fait les 4 Uncharted + Golden Abyss et les 3 premiers GEARS : Il y a moins de balles dans TLOU1 (mode normal) : logique, le jeu se veux plus "réaliste", (moins "bourrin", çà n'en fait pas un meilleur jeu pour autant, il aimer aimer l'ambiance "Walking Dead").
C'est peut-être dû au Craft : j'ai visité 95% des lieux, ratissé toutes les maisons : oui, t'es full vie, full munitons, full Coktail Molotov : bref, le jeu en Normal est très simple (çà ne me dérange pas, je considère les jeux Naughty Doog comme des jeux "Pop-Corn" : c'est beau, on passe un bon moment, puis on oublie).
Et cela rejoint ce qu'a dit MatSolid sur les styles de ces jeux qui sont tous trois : différents, même si TPS.
Quant à Halo Infinite, çà l'air très moyen oui, je ne l'ai pas fait (si j'avais eu une Xbox, je l'aurais fait).
Je n'ai regardé que 2h de live de Hooper + sa Conclusion.
On me confirme qu'il n'y a qu'un seul Biome ?
Et moins de véhicules que dans le tout 1er en 2002 ? (donc une régression du Gameplay - à part le Grappin ?)
Joli troll en effet !
Les Halo "Bungie sur Xbox" étaient pas mal je trouve. Le lore profond.
La campagne plaisante, équilibrée.
La vache : "M*****t'es le meilleur ?" (dixit les gosses dans la vidéo) : çà me fait penser à des gamins au début des années 2000 là où j'habitais, et la "fièvre Pokemon" : "Krabbos c'est le plus gros et le plus fort" : mais Taisez-vous, arrêter de raconter de la M*rde !!! LOOL.
Les véhicules, je ne sais pas. Je n'ai pas l'impression qu'on soit face à une régression du gameplay : le jeu ajoute tout de même plus de liberté de déplacement, des choix dans l'ordre d'accomplissement des objectifs, le grappin qui apporte une grosse verticalité, un côté RPG... Il y a des nouveautés! Le souci, c'est que ça recycle toutes les mauvaises idées des open world de ces dix dernières années : cassure de rythme dans l'aventure, quêtes fedex à la pelle, monde vide, manque d'interaction, aspect RPG factice, etc. Tu rajoutes à ça la réalisation, qui n'est clairement pas digne de la nouvelle gen, le manque d'inspiration de la DA, qui était plus riche sur la 1ère XBOX dans les années 2000, et le scénario tout pété, l'absence de grand moment, plus les soucis online, l'absence de la coop splitée, ça fait BEAUCOUP! Après, les sensations de shoot sont excellentes, les combats fonctionnent, l'ambiance Halo est là, mais c'est un peu mince :-/
Ah c'est cool ça je savais pas.
Yep d'ailleurs sans me vanté j'ai torché le jeu assez facilement de mémoire c'étais un truc comme 12-16 mort et 12-14 heures de jeux j'avais posté sur le topic du jeu, très bon jeu d'ailleurs.
je voulais surtout dire que perso j'étais full tout le temps dans les deux jeux.
Oui un seul Biome une aberration de plus pour cet étron.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks