Le jeu m’intéresse pas mais ils ont montré que quelques bonne OST, grosse déception ^^.
Citation:
Le pire c'est qu'ils font 30 minutes par jeu
La première heure se déroule comme une conf normale, il y a plein de jeux/RPG d'ailleurs (plus que la conf de Sony + M$ réunit) et au vu de FF16 je me demande si ils ne privilégient pas la quantité, autant les invocs sont reussi autant les fight ont l'air moisis...
Sinon y a Dragon Quest FLY putain, le jeu qui devait sortir il y a au moins 20 ans, si il est bien c'est vraiment tentant c'est un peu comme le DBZ Kakarot pour ceux qui aiment DBZ, j'ai toujours voulu un Dragon Quest comme ça, c'est enfin fait bordel de merde, en plus c'est fidèle car les techniques du manga sont dans le jeu et portent les mêmes noms du moins en Jap (Yoshi va être en transe).
Citation:
J'espère qu'on verra FF16 mais vu le format je n'y crois pas.
Le jeu m’intéresse pas mais ils ont montré que quelques bonne OST, grosse déception ^^.
Mais c'est clair bordel, ils montrent le jeu que à travers des vidéos obscurs japonaise sur leurs chaîne YT, là t'as un TGS profite sérieux ... quand je vois la propagande qu'il y a eu pour Live A Live juste parce qu'il y avait le mot "Remake" c'est assez dégueulasse de jamais mettre les SaGa en avant je trouve
Bon après ça m'empêchera pas de l'attendre comme un dingue ^^
Quel débat mes amis, dire que ça partait d'une simple réflexion sur la plastique d'Eve de Stellar Blade, c'est parti loin et dans tout les sens, un plaisir de vous lire sur ces plusieurs pages. Parfois je regrette vraiment de pas venir tous les jours sur le forum car j'aurais aimé y participer aussi.
Merci pour les quelques images et vidéos qui rappellent en majorité de très bons souvenirs visuel (merci pour Ivy, comment j'ai pu l'oublier cette donzelle??).
En règle générale les combattantes d'un jeu de combat sont majoritairement sur-exploités pour leur plastique et leurs atouts, difficile d'ailleurs de trouver une combattante d'un jeu de fight laide...Mieux encore, pour les séries à succès, elles ont toute le droit à un bon rembourrage de première, suffit de comparer les 1er avec les dernières apparitions de certaines...
Sur ce point la championne toute catégorie, c'est bien elle:
Spoiler ▼▲
Chun-Li à l'époque de SF2
Chun-Li dans SF5
Franchement on dirait que les p'tits gars de capcom l'ont piqué de partout la pauvre!
Sans parler des autres qui gagnent obligatoirement une bonnet de poitrine (coucou Ivy).
Et même celles qui jouent la carte du sérieux (j'ai cru voir une vidéo d'Aya de PE2 sur PSX), ont droit à leur moment ULLA"
Cette scène me rappelle beaucoup la shower scene de Chun-Li du film animé Street Fighter 2 au passage...
Vous avez vu la news sur le PSVR2 ??? Les jeux du PSVR 1 ne serons pas compatible WTF ??? Sony qui t'offre depuis des mois des jeux VR sur le PS+ mais impossible à les faire sur le prochain VR....... :(
Hideaki Nishino:
Citation:
« Les jeux PlayStation VR ne sont pas compatibles avec le PlayStation VR 2, car le PlayStation VR 2 est conçu pour être une véritable expérience de réalité virtuelle de nouvelle génération. »
Citation:
Le PlayStation VR2 a des fonctionnalités beaucoup plus avancées comme un tout nouveau contrôleur avec un retour haptique et des gâchettes adaptatives, comme je l'ai dit, et un suivi sur l'envers, l'audio 3D qui vient avec, la 4K HDR bien sûr... donc cela signifie que créer des jeux pour PlayStation VR2 nécessite une approche totalement différente de celle du PlayStation VR d'origine. Ces fonctionnalités permettent en fait aux développeurs de créer des mondes plus frappants et plus vivants, et rapprochent plus que jamais les joueurs de l'expérience. J'y crois.
Le PlayStation VR2 a des fonctionnalités beaucoup plus avancées comme un tout nouveau contrôleur avec un retour haptique et des gâchettes adaptatives, comme je l'ai dit, et un suivi sur l'envers, l'audio 3D qui vient avec, la 4K HDR bien sûr... donc cela signifie que créer des jeux pour PlayStation VR2 nécessite une approche totalement différente de celle du PlayStation VR d'origine.
Argument bidon ! Pour faire un parallèle, c'est pas parce que la manette PS4 a un pavé tactile et un micro qu'on ne peut pas jouer aux jeux retro avec.
Toute la technologie qu'il liste, ça améliore la VR, mais ça ne rend pas obsolète ce qui se faisait avant. Il n'y a pas de fonctionnalité qui annule la précédente. C'est sûr qu'il y a un travail d'adaptation à faire (et minime, y'a même pas besoin de faire le taf sur les gachettes haptiques ou le son 3D, si vous ne voulez pas le faire) et qu'ils n'ont pas envie de dépenser pour ça, c'est plutôt là qu'est la raison de cette décision. De plus, tu te retrouverais avec ton nouveau casque et plein de jeux dessus, donc tu achéterais moins de nouveaux jeux. C'est la même logique qu'on avait sur la rétrocompatibilité des jeux : ils peuvent le faire, mais ils ne veulent pas.
Merci pour les liens.
Le jeu m’intéresse pas mais ils ont montré que quelques bonne OST, grosse déception ^^.
La première heure se déroule comme une conf normale, il y a plein de jeux/RPG d'ailleurs (plus que la conf de Sony + M$ réunit) et au vu de FF16 je me demande si ils ne privilégient pas la quantité, autant les invocs sont reussi autant les fight ont l'air moisis...
Sinon y a Dragon Quest FLY putain, le jeu qui devait sortir il y a au moins 20 ans, si il est bien c'est vraiment tentant c'est un peu comme le DBZ Kakarot pour ceux qui aiment DBZ, j'ai toujours voulu un Dragon Quest comme ça, c'est enfin fait bordel de merde, en plus c'est fidèle car les techniques du manga sont dans le jeu et portent les mêmes noms du moins en Jap (Yoshi va être en transe).
Il est au début de la conf.
Mais c'est clair bordel, ils montrent le jeu que à travers des vidéos obscurs japonaise sur leurs chaîne YT, là t'as un TGS profite sérieux ... quand je vois la propagande qu'il y a eu pour Live A Live juste parce qu'il y avait le mot "Remake" c'est assez dégueulasse de jamais mettre les SaGa en avant je trouve
Bon après ça m'empêchera pas de l'attendre comme un dingue ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ca fait 500 balles :p
Faut voir avec le maitre des lieux pour les billets de 500 ^^
Quel débat mes amis, dire que ça partait d'une simple réflexion sur la plastique d'Eve de Stellar Blade, c'est parti loin et dans tout les sens, un plaisir de vous lire sur ces plusieurs pages. Parfois je regrette vraiment de pas venir tous les jours sur le forum car j'aurais aimé y participer aussi.
Merci pour les quelques images et vidéos qui rappellent en majorité de très bons souvenirs visuel (merci pour Ivy, comment j'ai pu l'oublier cette donzelle??).
En règle générale les combattantes d'un jeu de combat sont majoritairement sur-exploités pour leur plastique et leurs atouts, difficile d'ailleurs de trouver une combattante d'un jeu de fight laide...Mieux encore, pour les séries à succès, elles ont toute le droit à un bon rembourrage de première, suffit de comparer les 1er avec les dernières apparitions de certaines...
Sur ce point la championne toute catégorie, c'est bien elle:
Franchement on dirait que les p'tits gars de capcom l'ont piqué de partout la pauvre!
Sans parler des autres qui gagnent obligatoirement une bonnet de poitrine (coucou Ivy).
Et même celles qui jouent la carte du sérieux (j'ai cru voir une vidéo d'Aya de PE2 sur PSX), ont droit à leur moment ULLA"
Cette scène me rappelle beaucoup la shower scene de Chun-Li du film animé Street Fighter 2 au passage...
Vous avez vu la news sur le PSVR2 ??? Les jeux du PSVR 1 ne serons pas compatible WTF ??? Sony qui t'offre depuis des mois des jeux VR sur le PS+ mais impossible à les faire sur le prochain VR....... :(
Hideaki Nishino:
-_-
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Pour les AAA type RE7 ou 8 si ça se trouve il y aura une mise à niveau et le reste ça avait l'air d'être des jeux à la con quand même.
Edit : j'allais oublier : PD :P C'est pour moi ça me fait plaisir.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Pour des jeux comme Astro/Beat Saber/Resident Evil VII ça la fou grave mal je trouve.
Va plutôt sur le topic de Wu Long *clin d'œil*
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Toute la technologie qu'il liste, ça améliore la VR, mais ça ne rend pas obsolète ce qui se faisait avant. Il n'y a pas de fonctionnalité qui annule la précédente. C'est sûr qu'il y a un travail d'adaptation à faire (et minime, y'a même pas besoin de faire le taf sur les gachettes haptiques ou le son 3D, si vous ne voulez pas le faire) et qu'ils n'ont pas envie de dépenser pour ça, c'est plutôt là qu'est la raison de cette décision. De plus, tu te retrouverais avec ton nouveau casque et plein de jeux dessus, donc tu achéterais moins de nouveaux jeux. C'est la même logique qu'on avait sur la rétrocompatibilité des jeux : ils peuvent le faire, mais ils ne veulent pas.