je pense que nous finirons par arriver à un moment où les joueurs auront envie de « jouer pour contribuer »
Bah ils le peuvent déjà par des 10aine de solutions.
Ils peuvent acheter les DLC/Season Pass/cosmestique
Enfin bref y'a des tas de solutions actuellement pour "contribuer" à vos jeux de merdes. :)
Mais bon des truc du style on en vois depuis toujours je me souviens de CD Projeck qui avais dit que les gens serais "heureux" d'acheter leurs futur DLC pour le multi.
On verra bien, mais que les joueurs se montrent contre d'entrée de jeu, c'est déjà ça!
Les joueurs ? Il me semble plutôt que "les joueurs", dans leur écrasante majorité, ne savent même pas ce que c'est qu'un NFT, loul. Cette première vague de rejet par la minorité vocale n'a absolument pas valeur d'étalon pour la suite des évènements, y'a qu'à se rappeler de la manière dont les microtransactions avaient été conspuées à leur arrivée par cette même minorité engagée et active sur les réseaux sociaux. Quinze ans plus tard, les ventes de microtransactions rapportent plus que les ventes de jeux ^^ Comme d'hab' c'est la majorité silencieuse qui validera ou pas
Citation:
Genre, le plaisir de jeu c'est naze, hyper abstrait!^^
Ça peut paraître alien mais cette mentalité a toujours existé, notamment chez les joueurs compétitifs
ça dépend, ajouter des NFT pour s'enrichir plus, c'est mercantile et inintéressant pour les joueurs. Par contre utiliser les blockchains (NFT or not) pour un concept de JV, je dis oui. D'ailleurs bien que je suis pas fan du prochain projet de Peter Molyneux qui est tout centré sur l'argent, je vois le potentiel d'une blockchain pour des jeux de gestion, un nouveau grand SimCity me botterait bien ! Utiliser ces technologies pour décentraliser des calculs commun entre les joueurs peuvent avoir un certain potentiel.
Je dis ça car faut arrêter de diaboliser les crypto, les NFT, la plupart des personnes ne savent pas comment fonctionne une blockchain, et ces dernières répondent énormément aux problèmes de la sociétés de manière transparente et sûr, et surtout décentralisé des grosses entreprises ou des Etats.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Le soucis, c'est que le principe de la blockchain est intéressant, mais 99% des gens s'y intéressent pour la crypto et son aspect spéculatif.
C'est la spéculation accessible au peuple. Trop de gens promeuvent la crypto pour son aspect spéculatif, et des petites gens perdent de l'argent. Et ça va juste créer des nouveaux riches xD
Pour ceux ayant la flemme de fouiller dans l'article, j'ajouterais 3 choses importantes :
- le casque sera câblé
- il disposera aussi d'un moteur de vibration, qui permettra de simuler plusieurs choses (des impacts, des projectiles qui vous frôlent, la poussée lors de l'accélération d'un véhicule, le pouls du personnage, etc...)
- il y aura du eyetracking : des caméras qui suivront votre regard, détectant avec précision ce que vous regardez
C'est bien qu'il est intégrer les cameras sur le casque. Ca risque d'éviter les problèmes d'espaces et d'avoir toujours la manette et le casque dans le champ de vision. J'espère également qu'il sera beaucoup moins chiant a installer. La vibration intégrer au casque, ca me semble un peu étrange. Le plus gros soucis du psvr, c'était les manettes. Dans mon cas, c'était un véritable calvaire de jouer avec les ps move. Le manque de joysticks rendait l'expérience vraiment frustrante. Je comprend pas trop cette mode de mettre des espèces de cercle sur la manette pour le reste elle semble superbe.
Pour le prix, je miserais comme Mat, le même prix que la console voir légèrement plus et surement ajouter un 150$ pour les deux manette bien sur vendu séparément.
Son argument vaut zéro.
Bah ils le peuvent déjà par des 10aine de solutions.
Ils peuvent acheter les DLC/Season Pass/cosmestique
Enfin bref y'a des tas de solutions actuellement pour "contribuer" à vos jeux de merdes. :)
Mais bon des truc du style on en vois depuis toujours je me souviens de CD Projeck qui avais dit que les gens serais "heureux" d'acheter leurs futur DLC pour le multi.
C'est pour nous rendre heureux bordel.....
https://jeuxpourtous.org/cyberpunk-2077-vos-micropaiements-ne-seront-pas-agressifs-et-rendront-les-joueurs-heureux/
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Les joueurs ? Il me semble plutôt que "les joueurs", dans leur écrasante majorité, ne savent même pas ce que c'est qu'un NFT, loul. Cette première vague de rejet par la minorité vocale n'a absolument pas valeur d'étalon pour la suite des évènements, y'a qu'à se rappeler de la manière dont les microtransactions avaient été conspuées à leur arrivée par cette même minorité engagée et active sur les réseaux sociaux. Quinze ans plus tard, les ventes de microtransactions rapportent plus que les ventes de jeux ^^ Comme d'hab' c'est la majorité silencieuse qui validera ou pas
Ça peut paraître alien mais cette mentalité a toujours existé, notamment chez les joueurs compétitifs
I command thee ... KNEEL !
Pas en faisant des portages à tour de (bons gros) bras sur Switch, en tout cas ! Loul !
ça dépend, ajouter des NFT pour s'enrichir plus, c'est mercantile et inintéressant pour les joueurs. Par contre utiliser les blockchains (NFT or not) pour un concept de JV, je dis oui. D'ailleurs bien que je suis pas fan du prochain projet de Peter Molyneux qui est tout centré sur l'argent, je vois le potentiel d'une blockchain pour des jeux de gestion, un nouveau grand SimCity me botterait bien ! Utiliser ces technologies pour décentraliser des calculs commun entre les joueurs peuvent avoir un certain potentiel.
Je dis ça car faut arrêter de diaboliser les crypto, les NFT, la plupart des personnes ne savent pas comment fonctionne une blockchain, et ces dernières répondent énormément aux problèmes de la sociétés de manière transparente et sûr, et surtout décentralisé des grosses entreprises ou des Etats.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Le soucis, c'est que le principe de la blockchain est intéressant, mais 99% des gens s'y intéressent pour la crypto et son aspect spéculatif.
C'est la spéculation accessible au peuple. Trop de gens promeuvent la crypto pour son aspect spéculatif, et des petites gens perdent de l'argent. Et ça va juste créer des nouveaux riches xD
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Pour le moment, on a pas le visuel de l'engin, on ignore sa date de sortie et son prix.
On sait par contre que le casque sera compatible 4K HDR et proposera un champ de vision de 110°, via un écran OLED, offrant une résolution de 2000x2040 par oeil et un taux de rafraîchissement de 90 à 120Hz. Au niveau sonore, le PSVR2 utilisera la technologie audio 3D de Sony. La nouvelle manette quant à elle, devrait utiliser la nouvelle technologie haptique de la Dualsense. Plus d'infos sur le PlayStation blog : https://blog.fr.playstation.com/2022/01/05/playstation-vr2-et-manette-playstation-vr2-sense-la-nouvelle-generation-du-jeu-en-realite-virtuelle-sur-ps5/?fbclid=IwAR2Aar09Akzg0Tlz4uv76m96Ic2SQMITDJS2VrW7RwxPf2ITx-bfqf1d_nY.
Un premier, très court aperçu, d'un futur jeu Horizon VR :
Pour ceux ayant la flemme de fouiller dans l'article, j'ajouterais 3 choses importantes :
- le casque sera câblé
- il disposera aussi d'un moteur de vibration, qui permettra de simuler plusieurs choses (des impacts, des projectiles qui vous frôlent, la poussée lors de l'accélération d'un véhicule, le pouls du personnage, etc...)
- il y aura du eyetracking : des caméras qui suivront votre regard, détectant avec précision ce que vous regardez
Je me demande à quel tarif il sera proposé ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
C'est bien qu'il est intégrer les cameras sur le casque. Ca risque d'éviter les problèmes d'espaces et d'avoir toujours la manette et le casque dans le champ de vision. J'espère également qu'il sera beaucoup moins chiant a installer. La vibration intégrer au casque, ca me semble un peu étrange. Le plus gros soucis du psvr, c'était les manettes. Dans mon cas, c'était un véritable calvaire de jouer avec les ps move. Le manque de joysticks rendait l'expérience vraiment frustrante. Je comprend pas trop cette mode de mettre des espèces de cercle sur la manette pour le reste elle semble superbe.
Pour le prix, je miserais comme Mat, le même prix que la console voir légèrement plus et surement ajouter un 150$ pour les deux manette bien sur vendu séparément.
Je pense que Horizon VR sera plus orienté sur une visite du monde qu'un "vrai" jeu (avec gameplay quoi).