Pour les vibrations et les effets sonores de la manette, j'ai pas vraiment plus de comparaisons encore, mais entre Demon's Souls et Astro j'ai pu me rendre compte que les retours haptiques et effets sonores sont bien plus discret sur DS.
Sur Astro, c'est un peu plus poussé et fort (niveau son).
Je pense que d'une part le jeu Astro est là pour montrer toutes les capacités de la manette et d'autres part ces effets sont moins essentiels sur DS mais apportent vraiment un petit plus non négligeable (personnellement j'adore la vibration et le son des flammes lorsque j'enflamme mon épée!).
Pour les vibrations en elles même, je sais pas pour PS4, mais ca n'a plus rien à voir avec les vulgaires vibrations de la manette PS3. C'est vraiment adapté à chaque jeu, c'est plus doux et plus précis en fonction des situations en jeux et ca apporte que de l'immersion supplémentaire sans nuire au gameplay vraiment.
Et si vraiment ca plait pas,oui c'est totalement paramétrables et ca peut se désactiver.
Je suis un peu triste, je suis entrain de finir Astro déjà...pourtant j'ai pris mon temps mais ca passe trop vite!
Mouais cette histoire d'étiquette ça pourrait être un mec pro Xbox qui l'a ouvert, mis une étiquette près du ventilateur, ni vu ni connu o/ Pis les sites style jv.com "ça ferait du bruit, il y aurait un souci..." toujours des phrases au conditionnel, aucune preuve tangible.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
En gros, les PS5 sortent avec 2 ventilos différents (peut-être même 3, le ventilo de la vidéo de démontage n'est pas le même), et c'est purement une loterie, aucun moyen (aucune référence ou quoi) de savoir quel ventilo a la console qu'on achète.
Et l'un est plus bruyant que l'autre (après, ça reste raisonnable, mais la différence est perceptible quand même), sans pour autant être "défectueux".
Il me semble bien que c'est 2 ans les garanties constructeurs sur les consoles.
Pour les vibrations et les effets sonores de la manette, j'ai pas vraiment plus de comparaisons encore, mais entre Demon's Souls et Astro j'ai pu me rendre compte que les retours haptiques et effets sonores sont bien plus discret sur DS.
Sur Astro, c'est un peu plus poussé et fort (niveau son).
Je pense que d'une part le jeu Astro est là pour montrer toutes les capacités de la manette et d'autres part ces effets sont moins essentiels sur DS mais apportent vraiment un petit plus non négligeable (personnellement j'adore la vibration et le son des flammes lorsque j'enflamme mon épée!).
Pour les vibrations en elles même, je sais pas pour PS4, mais ca n'a plus rien à voir avec les vulgaires vibrations de la manette PS3. C'est vraiment adapté à chaque jeu, c'est plus doux et plus précis en fonction des situations en jeux et ca apporte que de l'immersion supplémentaire sans nuire au gameplay vraiment.
Et si vraiment ca plait pas,oui c'est totalement paramétrables et ca peut se désactiver.
Je suis un peu triste, je suis entrain de finir Astro déjà...pourtant j'ai pris mon temps mais ca passe trop vite!
Mouais cette histoire d'étiquette ça pourrait être un mec pro Xbox qui l'a ouvert, mis une étiquette près du ventilateur, ni vu ni connu o/ Pis les sites style jv.com "ça ferait du bruit, il y aurait un souci..." toujours des phrases au conditionnel, aucune preuve tangible.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Bah je sais pas, certains parlent de censure de la part de sony.
Aucune info perso. Hooper n a pas l air d avoir de souci en tout cas.
Bah Hooper a justement un soucis de bruit. XD
Regarde la partie 1 de Demon's Souls.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Faut enlever le scotch
.. Il faut tout lui dire au Hooper xD.
En gros, les PS5 sortent avec 2 ventilos différents (peut-être même 3, le ventilo de la vidéo de démontage n'est pas le même), et c'est purement une loterie, aucun moyen (aucune référence ou quoi) de savoir quel ventilo a la console qu'on achète.
Et l'un est plus bruyant que l'autre (après, ça reste raisonnable, mais la différence est perceptible quand même), sans pour autant être "défectueux".
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Et bien j attendrai la fin des béta tests lol
Les aléas des consoles day one. Mais bon avec le temps ce sont souvent celles qui sont les plus prisés (hack, etc).
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