Ce qui est vraiment plaisant dans TLOU 2, c'est vraiment le feedback des armes, je veux dire, le fusil à pompe est l'un des plus jouissif depuis siphon filter (oui oui ^^). Quand un ennemi prend une balle, ça se ressent. T'as limite mal pour eux de part les cris et l'animation. Pareil pour le personnage. Quand tu prends un tir, ça fait vraiment vaciller voir tomber. Pas juste un tremblement de la cam avec l'écran qui vire au rouge. Les tirs impactent, percutent. Pas l'impression de jouer et tirer sur des sacs à patates.
Ce qu'il explique l'aspect shooter catastrophique du coup loul.
Faut pas déconner non-plus, ça se laisse jouer.
Citation:
Ce qui est vraiment plaisant dans TLOU 2, c'est vraiment le feedback des armes, je veux dire, le fusil à pompe est l'un des plus jouissif depuis siphon filter (oui oui ^^). Quand un ennemi prend une balle, ça se ressent. T'as limite mal pour eux de part les cris et l'animation. Pareil pour le personnage. Quand tu prends un tir, ça fait vraiment vaciller voir tomber. Pas juste un tremblement de la cam avec l'écran qui vire au rouge. Les tirs impactent, percutent. Pas l'impression de jouer et tirer sur des sacs à patates.
Je suis d'accord, les sensations sont saisissantes et moi aussi je kiffe le pompe! C'est sûrement l'arme que j'utilise le plus, parce qu'au cac ça ne fait pas de détail. Je me rappelle du premier WLF que j'ai plombé, ça m'a laissé bouche-bée quand j'ai vue son crâne exploser comme une pastèque, le rendu est tellement bien fait 0_0
Mon argumentaire était volontairement trollesque, parce que je trouve que tu me cherches un peu :-p
Comme on dit, à charge de revanche ^^
Citation:
Sony a dit que la grande majorité des jeux PS4 seront compatibles, j'ignore ce que ça implique exactement comme dysfonctionnements, mais c'est qu'il doit quand même y avoir 2-3 soucis quelque part :-p En attendant d'y voir plus clair, mon propos concernait les affirmations de nexy, comme quoi le constructeur japonais avait promis une rétro complète avec toutes les PS avant de faire marche arrière, ce qui n'est pas vrai! Faut dire n'importe quoi non-plus.
Oui mais à voir, je vois surtout qu'ils parlent sans savoir ou ils vont comme MS au début de la One tiens ^^
Citation:
Admettons! Tu m’ôteras pas de l'idée que le multi-canapé représente une niche de nos jours, et que la grande majorité des joueurs jouent en ligne.
Je ne dis pas que c'est une majorité et probablement une petite minorité, mais va fouiller sur les fofos, tu verras que bon nombre de joueurs citent la campagne de Gears 3 ou des Halo incroyable à jouer en coop local (surtout gears 3car jouable à 4). Donc c'est loin d'être infime pour autant.
Concernant les jeux que j'ai cité, bien que Horizon est pour moi une vaste blague. Pour Uncharted 4, sans déconner on est vraiment pas loin des 50% d'escalade ou de balade sans rien faire, le jeu est-il mauvais pour autant ? Non, c'est un bon jeu voir même un très bon jeu, mais je comprends pas comment on peut finir ce jeu et se dire, GOTY, révolution, comme la presse et bon nombre de joueurs, ben je saisis pas. Même le scénar est bas de plafond, un sous benjamin Gates. Oui dans gears 2 y a moins de moment ou tu fous rien, oui dans gears 2 les gunfights sont mieux. Après je considère qu'entre la gen PS360 et l'actuel, les FPS/TPS n'ont pratiquement pas évolué, c'est pas tlou ou Uncharted 4 qui va me prouver le contraire, y a que 2 jeux qui ont probablement une maîtrise totale sur leur sujet et ils ont été pas loin du bide sauf erreur (Control et le dernier Doom).
Pour TLOU, y a peut être le fait que je dois y jouer à la manette et c'est dur :P Mais honnêtement on est pas loin de diriger des camions, ça ne va pas du tout avec le type d'ennemis qu'on affronte, ça me fait penser à la série ghost and goblins mais en raté. Après oui l'histoire est bien mais tellement prévisible, fin je ne sais pas mais par exemple pour le 2
je spoil de sûr les 3 premières heures de TLOU2 et je donne ma théorie qui est surement le scénar. du jeu ▼▲
enfin je regarde l'épopée du hooper j'en suis à la fin de l'épisode 3, je comprends pas comment on ne peut pas deviner pourquoi ce groupe voulait tuer Joël comme Hooper, je me trompe peut être mais ça parait évident qu'ils ont un lien avec les lucioles et qu'ils vengent les personnes que Joël a tué la-bas ! je me trompe peut être mais c'est tellement logique... Comme bcp d'événements du 1
Pour Pakrodon, pour lui le gameplay n'est pas supérieur, il est équivalent, je me suis mal exprimé. M'enfin tu peux voir son avis sur youtube :P
Enfin pour résumer, je ne demande pas à MS/Sony ou Nintendo de faire un jeu incroyable chaque année, mais en avoir 1 au minimum par gen, c'est le minimum syndical, apparemment Sony n'en ont eu qu'un avec God of War (pas de chance pour moi j'aime pas le genre), Nintendo a eu son Zelda sur wii u porté sur Switch (j'attend un jeu incroyable sur Switch désormais :P . MS le seul jeu qui s'approche fortement de ce cap et qui l'a même atteint bien que c'est dommage que ce soit le 2ème épisode. C'est Ori2, qui contrairement au 1 n'est pas surcoté (oui des jeux surcoté chez MS ça existe aussi mais je trouve accessoirement scandaleux de mieux noté le 1 que le 2 comme JVC, c'est assez affolant, sachant que tout est mieux fait dans Ori 2).
Pour BGE2, je sais pas ce que t'as lu (ou fumé ? :P) mais c'est pas un MMO, c'est une aventure solo qui est jouable en coop online à 2 et ils réfléchissent effectivement à ajouter du multi, (ça a été testé jusqu'à 15 joueurs) mais le jeu est pleinement jouable en solo
Citation:
► A à la fois fondamental, et non-obligé. L’équipe n’a pas envie de faire peur aux gens, ce ne sera pas un MMO, principe de « je joue mon aventure ». Mais c’est tellement fun que c’en est addictif.
► Cependant, le jeu ne sera pas nul sans online, mais il est conçu pour. Le moteur a été pensé pour être online.
► Le jeu aura du multijoueur, l’équipe ne sait pas vraiment encore combien de personne il supportera. Ils ont essayé de monter jusqu’à 15 en test, mais ils n’ont pas prévu d’aller en massivement multijoueur.
► Le jeu permet de jouer en solo et de pouvoir appeler un ami à la rescousse pour compléter une mission. L’équipe veut que les joueurs partagent leur aventure ensemble.
Concernant les jeux que j'ai cité, bien que Horizon est pour moi une vaste blague. Pour Uncharted 4, sans déconner on est vraiment pas loin des 50% d'escalade ou de balade sans rien faire, le jeu est-il mauvais pour autant ? Non, c'est un bon jeu voir même un très bon jeu, mais je comprends pas comment on peut finir ce jeu et se dire, GOTY, révolution, comme la presse et bon nombre de joueurs, ben je saisis pas.
Je vois que tu te sens obligé d'insister sur ce point, mais je te ferai remarquer que je ne t'ai pas contredis ;-)
Citation:
Pour TLOU, y a peut être le fait que je dois y jouer à la manette et c'est dur :P Mais honnêtement on est pas loin de diriger des camions, ça ne va pas du tout avec le type d'ennemis qu'on affronte, ça me fait penser à la série ghost and goblins mais en raté.
Je ne vois pas trop le rapport entre TLOU & Ghost and goblins...^^ La lourdeur du maniement fait partie du côté survival-horror, un peu comme dans RE2R. Si t'étais super agile, tu roulerais sur les mobs! Je pense que c'est tout simplement pas ton genre de gameplay et en plus, tu dois y jouer à la manette, rien que ça pour toi c'est du "survival-horror" xD
Citation:
Enfin pour résumer, je ne demande pas à MS/Sony ou Nintendo de faire un jeu incroyable chaque année, mais en avoir 1 au minimum par gen, c'est le minimum syndical, apparemment Sony n'en ont eu qu'un avec God of War (pas de chance pour moi j'aime pas le genre), Nintendo a eu son Zelda sur wii u porté sur Switch (j'attend un jeu incroyable sur Switch désormais :P . MS le seul jeu qui s'approche fortement de ce cap et qui l'a même atteint bien que c'est dommage que ce soit le 2ème épisode. C'est Ori2, qui contrairement au 1 n'est pas surcoté (oui des jeux surcoté chez MS ça existe aussi mais je trouve accessoirement scandaleux de mieux noté le 1 que le 2 comme JVC, c'est assez affolant, sachant que tout est mieux fait dans Ori 2).
C'est quoi un jeu "incroyable" exactement..? Je pense que c'est une notion assez subjective. Il y a des joueurs qui n'ont pas aimé le dernier God of War, moi Ori j'en ai rien à foutre, même si je trouve ça très beau, donc bon... Personnellement, je ne demande à personne d'être "incroyable", je veux juste ressentir un petit quelque chose quand on me présente le jeu et m'amuser du début à la fin, sans me dire en cours de route : "Putain, j'en ai marre!".
Citation:
Pour BGE2, je sais pas ce que t'as lu (ou fumé ? :P) mais c'est pas un MMO, c'est une aventure solo qui est jouable en coop online à 2 et ils réfléchissent effectivement à ajouter du multi, (ça a été testé jusqu'à 15 joueurs) mais le jeu est pleinement jouable en solo
Okay, autant pour moi, j'ai dû mal comprendre. Ceci-dit, je me méfie des jeux qui sont avant tout pensés pour être joués à plusieurs, en solo ils perdent beaucoup de leur intérêt, et ça n'enlève rien au fait que tout ce que j'avais vu avait l'air vide. Pouvoir sortir ou entrée dans l'atmosphère d'une planète sans temps de chargement, voir cette planète tourner en temps réelle autour d'une géante gazeuse c'est cool, mais ça ne fait pas un bon jeu!
Putain l'enculer de Mat qui me pique ma skill tu t'es cru la ???????
Citation:
Comme on dit, à charge de revanche ^^
Citation:
ça ne va pas du tout avec le type d'ennemis qu'on affronte, ça me fait penser à la série ghost and goblins mais en raté
La vengeance est un plat qui ce mange à point. XD
Citation:
mais je comprends pas comment on peut finir ce jeu et se dire, GOTY, révolution, comme la presse et bon nombre de joueurs
Bah pour certains ils on besoin de peu tu sais ta la même avec God of War/Zelda qui ce sont taper des 20/20 tous les deux alors que même si J'ADORE God of War objectivement ta des truc qui ne vont pas dans le jeu pour le mettre à ce rang de chef d'oeuvre ++
J'aimerais bien trouver d'autre exemples du coté de Microsoft mais hélas je trouve pas de jeux récent qui on eu la même "aura". :(
XD ▼▲
Comme on dit, à charge de revanche ^^
Blague à part suis d'accord avec toi mais pour leurs "défense" beaucoup de gros jeux son surnotés pour ne pas s'attirer les foudre des gens tout simplement pour ça que les test aujourd'hui.... c'est voila quoi....
Citation:
j'attend un jeu incroyable sur Switch désormais
Le CON.... XD
Pour revenir sur TLOU car même si je pense que tu troll pour la blague avec la remarque précédente de Mat sur les mobs ils sont justement parfaitement à ton "niveau" car ta des technique qui te rendre en mode "god" comme l'esquive qui te rend littéralement invincible ou le sprint ou ta l'impression que le perso à pris des truc pas très net vu la vitesse du machin. XD
Sans vouloir être péremptoire et si tu es vraiment sérieux dans ta remarque tu doit vraiment être un noob de ouf à la manette MAIS VRAIMENT (car je sais que sur PC tu es vraiment très bon alors c'est pas lié à ton skill général).
Attends même Hooper en mode difficile arrive à jouer sans mourir quoi. XD
Puis j'ai jamais entendu avant ta remarque....ce qui confirme que c'étais pour la blague mais je te répond quand-même au 1er degré sais t'on jamais y'a peux-être un mec qui va prendre ça au sérieux. ^^
Je vois que tu te sens obligé d'insister sur ce point, mais je te ferai remarquer que je ne t'ai pas contredis ;-)
ça visait nexy qui trouvait que j'exagérais à mort, hors pour moi le 50% me parait juste. Après oui je ne l'ai pas chronométré
Citation:
Je ne vois pas trop le rapport entre TLOU & Ghost and goblins...^^ La lourdeur du maniement fait partie du côté survival-horror, un peu comme dans RE2R. Si t'étais super agile, tu roulerais sur les mobs! Je pense que c'est tout simplement pas ton genre de gameplay et en plus, tu dois y jouer à la manette, rien que ça pour toi c'est du "survival-horror" xD
Le rapport, c'est que finalement, bien que les genres des 2 jeux n'ont rien à voir, la conception est similaire, la série ghost n goblins, c'est un perso lourd, des armes unidirectionnels contre des ennemis rapide qui vont très vite et se déplacent de manière difficilement prévisible. TLOU, tu retrouve la plupart de ces éléments, peut être excepté le difficilement prévisible, ou bien que leur manière de sprinter rend les têtes difficile à mettre. Après oui la comparaison va loin et c'est un peu ma revanche :P
Mais oui à part Gears, qui se joue beaucoup au feeling, j'ai énormément de mal à me mettre aux tps manette. Donc faut prendre prendre ça en considération dans ce que je critique pour le gameplay et moi aussi du coup ^^. Mais y pas que et je suis loin d'être le seul à penser ça.
Citation:
C'est quoi un jeu "incroyable" exactement..? Je pense que c'est une notion assez subjective. Il y a des joueurs qui n'ont pas aimé le dernier God of War, moi Ori j'en ai rien à foutre, même si je trouve ça très beau, donc bon... Personnellement, je ne demande à personne d'être "incroyable", je veux juste ressentir un petit quelque chose quand on me présente le jeu et m'amuser du début à la fin, sans me dire en cours de route : "Putain, j'en ai marre!".
Je vais te détailler ce que je considère comme un jeu incroyable, c'est 2 manière d'y parvenir.
La première, c'est d'avoir un jeu au petits-oignon, ou tout ses points sont soignés, God of War ou Ori 2 par exemple (surtout god of war manifestement), tu as une histoire qui est très bien, un ambiance qui marche, un gameplay qui est top (je ne juge pas ne l'ayant pas fait mais j'ai vu personne qui reprochait ça et en vidéo ça a l'air vraiment bien pour les fans du genre) qui fonctionnent de paires avec les ennemis. J'en oublie des meilleurs, est-ce qu'on a un jeu qui révolutionne le genre ? J'en doute, mais comme tout est maitrisé, toute personne aimant ce genre vont à 99% surkiffé.
Autre jeu incroyable, c'est un jeu qui n'est peut être pas parfait, mais qui apportent énormément aux JV, en mettant aux point des mécaniques jamais vu, c'est typiquement Zelda BOTW ou Outer Wilds. On peut reprocher l'absence de variétés d'ennemis sur la world map,, des sanctuaires qui se répètent, peu de donjons, qui certes se reposent sur un concept excellent mais qui sont court et pas suffisamment exploités. Tout comme la diffculté qui ne s'adapte pas suffisamment au niveau du joueur (hard au début et super easy à la fin). Mais sa manière d'avoir conçu un Open world sans limite, avec une physique incroyable ou tu as des mécaniques infinis pour chaque situation, chapeau bas, ils ont tout compris aux OW, hors la plupart des OW du moment aurait gagné à être linéaire, car foutre des collectibles de merdes dans tout les coins qui servent à rien (cc Ubi), JEANNE; OSKOUR ! Ou la manière dont on évolue dans Outer Wilds avec uniquement un gain de connaissance qu'on apprend et qu'on utilise pour avancer ailleurs. Juste incroyable.
BGE2, pourrait faire partie des 2 tout comme aucune. C'est clairement le jeu avec Star Citizen, qui montrent ce qui n'était pas possible avant ces PS5/seriesX, maintenant à voir si au dela de la maitrise d'un cpu haut de gamme et d'un SSD, le gameplay sera bon, lvl-design, donjon, etc. Très curieux et c'est vraiment le jeu qui peut être un pêtard mouillé ou une claque.
Voilà pour résumé, ça peut être un jeu qui fait réellement avancer le JV, soi sur le plan de la qualité (quasi irréprochable) ou tout simplement dans leur système de jeu.
ça visait nexy qui trouvait que j'exagérais à mort
Ne vous disputez pas a cause de moi voyons ^^
Citation:
(j'attend un jeu incroyable sur Switch désormais :P .
Prends ton temps surtout :D
Citation:
Bah pour certains ils on besoin de peu tu sais ta la même avec God of War/Zelda qui ce sont taper des 20/20 tous les deux alors que même si J'ADORE God of War objectivement ta des truc qui ne vont pas dans le jeu
Heureusement que Zelda n'en a pas ce nid a défaut bordel :D
Citation:
La première, c'est d'avoir un jeu au petits-oignon
Avec des poivrons et un peu d' haricots assaisonné a l'origan?
Citation:
Autre jeu incroyable, c'est un jeu qui n'est peut être pas parfait, mais qui apportent énormément aux JV, en mettant aux point des mécaniques jamais vu, c'est typiquement Zelda BOTW ou Outer Wilds.
La mécanique dont tu parle c'est celle de Subnotica aussi, ou on se fait chier comme des rats morts 60h/80 :D
Heureusement que Zelda n'en a pas ce nid a défaut bordel :D
Zelda à carrément plus de gros défauts que God of War sauf que lui à apporté un putain de vent de fraîcheur dans le monde de l'open-world comme la aussi d'ailleurs fait RDR 2 mais dans un autre domaine.
Du coup même si pour moi Zelda ne mérite pas de 20/20 au moins lui je peux "comprendre" le geste alors que pour God of War non hélas (même si encore une fois GOW est un excellent jeu je le redit. ^^)
Je pourrais aussi parler de Zelda Wind Waker mais la je risque d'être carrément vulgaire alors je vais me la fermer et juste dire que suis pas d'accord non plus. :)
Oui effectivement dans Gears c'est voulu. ^^
MGS V pas un TPS ???
AH !!!!!!!!!!!!
Ce qu'il explique l'aspect shooter catastrophique du coup loul.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ce qui est vraiment plaisant dans TLOU 2, c'est vraiment le feedback des armes, je veux dire, le fusil à pompe est l'un des plus jouissif depuis siphon filter (oui oui ^^). Quand un ennemi prend une balle, ça se ressent. T'as limite mal pour eux de part les cris et l'animation. Pareil pour le personnage. Quand tu prends un tir, ça fait vraiment vaciller voir tomber. Pas juste un tremblement de la cam avec l'écran qui vire au rouge. Les tirs impactent, percutent. Pas l'impression de jouer et tirer sur des sacs à patates.
Comme on dit, à charge de revanche ^^
Oui mais à voir, je vois surtout qu'ils parlent sans savoir ou ils vont comme MS au début de la One tiens ^^
Je ne dis pas que c'est une majorité et probablement une petite minorité, mais va fouiller sur les fofos, tu verras que bon nombre de joueurs citent la campagne de Gears 3 ou des Halo incroyable à jouer en coop local (surtout gears 3car jouable à 4). Donc c'est loin d'être infime pour autant.
Concernant les jeux que j'ai cité, bien que Horizon est pour moi une vaste blague. Pour Uncharted 4, sans déconner on est vraiment pas loin des 50% d'escalade ou de balade sans rien faire, le jeu est-il mauvais pour autant ? Non, c'est un bon jeu voir même un très bon jeu, mais je comprends pas comment on peut finir ce jeu et se dire, GOTY, révolution, comme la presse et bon nombre de joueurs, ben je saisis pas. Même le scénar est bas de plafond, un sous benjamin Gates. Oui dans gears 2 y a moins de moment ou tu fous rien, oui dans gears 2 les gunfights sont mieux. Après je considère qu'entre la gen PS360 et l'actuel, les FPS/TPS n'ont pratiquement pas évolué, c'est pas tlou ou Uncharted 4 qui va me prouver le contraire, y a que 2 jeux qui ont probablement une maîtrise totale sur leur sujet et ils ont été pas loin du bide sauf erreur (Control et le dernier Doom).
Pour TLOU, y a peut être le fait que je dois y jouer à la manette et c'est dur :P Mais honnêtement on est pas loin de diriger des camions, ça ne va pas du tout avec le type d'ennemis qu'on affronte, ça me fait penser à la série ghost and goblins mais en raté. Après oui l'histoire est bien mais tellement prévisible, fin je ne sais pas mais par exemple pour le 2
Pour Pakrodon, pour lui le gameplay n'est pas supérieur, il est équivalent, je me suis mal exprimé. M'enfin tu peux voir son avis sur youtube :P
Enfin pour résumer, je ne demande pas à MS/Sony ou Nintendo de faire un jeu incroyable chaque année, mais en avoir 1 au minimum par gen, c'est le minimum syndical, apparemment Sony n'en ont eu qu'un avec God of War (pas de chance pour moi j'aime pas le genre), Nintendo a eu son Zelda sur wii u porté sur Switch (j'attend un jeu incroyable sur Switch désormais :P . MS le seul jeu qui s'approche fortement de ce cap et qui l'a même atteint bien que c'est dommage que ce soit le 2ème épisode. C'est Ori2, qui contrairement au 1 n'est pas surcoté (oui des jeux surcoté chez MS ça existe aussi mais je trouve accessoirement scandaleux de mieux noté le 1 que le 2 comme JVC, c'est assez affolant, sachant que tout est mieux fait dans Ori 2).
Pour BGE2, je sais pas ce que t'as lu (ou fumé ? :P) mais c'est pas un MMO, c'est une aventure solo qui est jouable en coop online à 2 et ils réfléchissent effectivement à ajouter du multi, (ça a été testé jusqu'à 15 joueurs) mais le jeu est pleinement jouable en solo
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Je suis complétement perdu dans votre conversation, le mieux dans ce cas c'est de rien dire? ^^
Putain l'enculer de Mat qui me pique ma skill tu t'es cru la ???????
La vengeance est un plat qui ce mange à point. XD
Bah pour certains ils on besoin de peu tu sais ta la même avec God of War/Zelda qui ce sont taper des 20/20 tous les deux alors que même si J'ADORE God of War objectivement ta des truc qui ne vont pas dans le jeu pour le mettre à ce rang de chef d'oeuvre ++
J'aimerais bien trouver d'autre exemples du coté de Microsoft mais hélas je trouve pas de jeux récent qui on eu la même "aura". :(
Blague à part suis d'accord avec toi mais pour leurs "défense" beaucoup de gros jeux son surnotés pour ne pas s'attirer les foudre des gens tout simplement pour ça que les test aujourd'hui.... c'est voila quoi....
Le CON.... XD
Pour revenir sur TLOU car même si je pense que tu troll pour la blague avec la remarque précédente de Mat sur les mobs ils sont justement parfaitement à ton "niveau" car ta des technique qui te rendre en mode "god" comme l'esquive qui te rend littéralement invincible ou le sprint ou ta l'impression que le perso à pris des truc pas très net vu la vitesse du machin. XD
Sans vouloir être péremptoire et si tu es vraiment sérieux dans ta remarque tu doit vraiment être un noob de ouf à la manette MAIS VRAIMENT (car je sais que sur PC tu es vraiment très bon alors c'est pas lié à ton skill général).
Attends même Hooper en mode difficile arrive à jouer sans mourir quoi. XD
Puis j'ai jamais entendu avant ta remarque....ce qui confirme que c'étais pour la blague mais je te répond quand-même au 1er degré sais t'on jamais y'a peux-être un mec qui va prendre ça au sérieux. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
ça visait nexy qui trouvait que j'exagérais à mort, hors pour moi le 50% me parait juste. Après oui je ne l'ai pas chronométré
Le rapport, c'est que finalement, bien que les genres des 2 jeux n'ont rien à voir, la conception est similaire, la série ghost n goblins, c'est un perso lourd, des armes unidirectionnels contre des ennemis rapide qui vont très vite et se déplacent de manière difficilement prévisible. TLOU, tu retrouve la plupart de ces éléments, peut être excepté le difficilement prévisible, ou bien que leur manière de sprinter rend les têtes difficile à mettre. Après oui la comparaison va loin et c'est un peu ma revanche :P
Mais oui à part Gears, qui se joue beaucoup au feeling, j'ai énormément de mal à me mettre aux tps manette. Donc faut prendre prendre ça en considération dans ce que je critique pour le gameplay et moi aussi du coup ^^. Mais y pas que et je suis loin d'être le seul à penser ça.
Je vais te détailler ce que je considère comme un jeu incroyable, c'est 2 manière d'y parvenir.
La première, c'est d'avoir un jeu au petits-oignon, ou tout ses points sont soignés, God of War ou Ori 2 par exemple (surtout god of war manifestement), tu as une histoire qui est très bien, un ambiance qui marche, un gameplay qui est top (je ne juge pas ne l'ayant pas fait mais j'ai vu personne qui reprochait ça et en vidéo ça a l'air vraiment bien pour les fans du genre) qui fonctionnent de paires avec les ennemis. J'en oublie des meilleurs, est-ce qu'on a un jeu qui révolutionne le genre ? J'en doute, mais comme tout est maitrisé, toute personne aimant ce genre vont à 99% surkiffé.
Autre jeu incroyable, c'est un jeu qui n'est peut être pas parfait, mais qui apportent énormément aux JV, en mettant aux point des mécaniques jamais vu, c'est typiquement Zelda BOTW ou Outer Wilds. On peut reprocher l'absence de variétés d'ennemis sur la world map,, des sanctuaires qui se répètent, peu de donjons, qui certes se reposent sur un concept excellent mais qui sont court et pas suffisamment exploités. Tout comme la diffculté qui ne s'adapte pas suffisamment au niveau du joueur (hard au début et super easy à la fin). Mais sa manière d'avoir conçu un Open world sans limite, avec une physique incroyable ou tu as des mécaniques infinis pour chaque situation, chapeau bas, ils ont tout compris aux OW, hors la plupart des OW du moment aurait gagné à être linéaire, car foutre des collectibles de merdes dans tout les coins qui servent à rien (cc Ubi), JEANNE; OSKOUR ! Ou la manière dont on évolue dans Outer Wilds avec uniquement un gain de connaissance qu'on apprend et qu'on utilise pour avancer ailleurs. Juste incroyable.
BGE2, pourrait faire partie des 2 tout comme aucune. C'est clairement le jeu avec Star Citizen, qui montrent ce qui n'était pas possible avant ces PS5/seriesX, maintenant à voir si au dela de la maitrise d'un cpu haut de gamme et d'un SSD, le gameplay sera bon, lvl-design, donjon, etc. Très curieux et c'est vraiment le jeu qui peut être un pêtard mouillé ou une claque.
Voilà pour résumé, ça peut être un jeu qui fait réellement avancer le JV, soi sur le plan de la qualité (quasi irréprochable) ou tout simplement dans leur système de jeu.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Ne vous disputez pas a cause de moi voyons ^^
Prends ton temps surtout :D
Heureusement que Zelda n'en a pas
ce nid a défaut bordel:DAvec des poivrons et un peu d' haricots assaisonné a l'origan?
La mécanique dont tu parle c'est celle de Subnotica aussi, ou on se fait chier comme des rats morts 60h/80 :D
C'est l'histoire de ta vie suis sur. ^^
Zelda à carrément plus de gros défauts que God of War sauf que lui à apporté un putain de vent de fraîcheur dans le monde de l'open-world comme la aussi d'ailleurs fait RDR 2 mais dans un autre domaine.
Du coup même si pour moi Zelda ne mérite pas de 20/20 au moins lui je peux "comprendre" le geste alors que pour God of War non hélas (même si encore une fois GOW est un excellent jeu je le redit. ^^)
Je pourrais aussi parler de Zelda Wind Waker mais la je risque d'être carrément vulgaire alors je vais me la fermer et juste dire que suis pas d'accord non plus. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks