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[PS4] Playstation VR (13/10/2016)

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Portrait de belyzelien
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Citation:
Oui, mais on a pas le même regard! :-p Crois-moi, c'était très soft et pas plus mal.

Oh ça n'a rien à voir avec le regard (quoique j'ai vu ton commentaire su la conf', et on sent le fanboy ^^) mais je ne sais pas si tu as vu en dirct, mais t'as eu au moins 30 minutes à la suite de VR, c'était quand même assez long. ^^
Dont un magnifique FFXV en VR, loul !

Citation:
Mais si ta la réponse, ne te gêne pas !

"Ceci est une révolution, il faut tout racheter" :)

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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

D'accord, moi j'avais compris que les 50 jeux débarqués avec le casque ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Citation:
j'ai vu ton commentaire su la conf', et on sent le fanboy ^^

J'assume! Elle était exceptionnelle!

Citation:
je ne sais pas si tu as vu en dirct, mais t'as eu au moins 30 minutes à la suite de VR, c'était quand même assez long. ^^

Si je l'ai vu et ça ne m'a pas paru si long. t'as réellement regarder combien de temps ils ont fait dessus? J'ai pas trouvé ça lourdingue en tout cas et par rapport au reste, c'était anecdotique presque.

Citation:
Dont un magnifique FFXV en VR, loul !

Oui, c'était naze ça^^

Citation:
il faut tout racheter

Pourquoi "racheter"? Ce sont des jeux originaux créés pour le casque.

Citation:
D'accord, moi j'avais compris que les 50 jeux débarqués avec le casque ^^

Ben en même temps quoi, à sa sortie tu auras 50 jeux VR dans le line-up^^

Edité par MATsolid-snake44 le 14/06/2016 - 14:39

Portrait de Angel-Cloud
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Citation:
Ben en même temps quoi, à sa sortie tu auras 50 jeux VR dans le line-up^^

J'avais compris "inclus" ^^

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Je rattrape mon retard :

Sony a tenu une conférence en Asie, pour parler de son PlayStation VR, et montrer à ce public les différents jeux prévus. La PS4 NEO ne sera pas nécessaire. Lors de leur conférence de presse asiatique, Sony a rappelé que tous les jeux PlayStation VR seront jouable sur une PS4 classique (assurance confirmée de la bouche même de Yoshida).

Cependant, d'après ce que j'ai compris, il faut s'attendre à ce que l'expérience soit techniquement plus réussie sur Néo. Pour la PS4 classique, les développeurs se sont surtout attaché à rendre les jeux les plus immersifs possibles, avec le moins de latence possible. Si il ne devrait pas trop y avoir de souci niveau fluidité, l'aspect graphique devrait par contre souffrir de quelques (gros?) compromis. J'en veux pour exemple ce screen de Driveclub VR, qui devrait sortir en même temps que le casque dans le catalogue de lancement :

Sans être immonde, ça n'a quand même rien à voir avec les graphismes du jeu sur PS4! Je pense qu'on a un aperçu de ce à quoi ressemblera Gran Turismo Sport en VR... A noter que le jeu sera vendu 40€ et que la fonction VR ne sera pas ajoutée au jeu d'origine, il faudra racheter cette nouvelle version!

Nous disposons également de quelques recommandations pour pouvoir utiliser le casque avec aisance et sécurité dans notre espace de vie :

-La zone de jeu doit être de 3 mètres en longueur et 1,9 en largeur (configuration recommandée) ;
-Il doit y avoir au moins 60 cm entre ce périmètre et la PlayStation Caméra, et ça ne couvre que jusqu'à 70 cm ;
-Rester assis autant que possible.

A noter que les testeurs du casque jusqu'ici ont toujours joué dans un espace plus restreint sans problème, l'important étant de rester assis pour éviter de chuter ou de se cogner, apparemment le casque ne prend pas les déplacement en compte à l'heure actuelle de toutes manières.

Edité par MATsolid-snake44 le 31/07/2016 - 08:31

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Pour une meilleure immersion, le FPS Farpoint exclusif au PSVR utilisera la technologie Ikinema Run Time VR, un programme qui facilite les captures de mouvements et les travaux en réalité virtuelle. Grâce à cette technologie, il sera possible de modéliser complètement le corps de notre avatar. Elle rendra aussi la détection des mouvements plus précise et permettra de retranscrire ces gestes de manière réaliste sous nos yeux.

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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Génial ! J'adore.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Nouveaux screen et quelques infos pour Driveclub VR : http://www.jeuxvideo-live.com/news/driveclub-vr-images-et-infos-81341. Franchement, le rendu a l'air moins dégueu que ce à quoi je m'attendais.

EDIT : Je les ai en plus grandes finalement :

Edité par MATsolid-snake44 le 20/08/2016 - 16:16

Portrait de aurios
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Le vr à mon avis ce sera surtout bien pour le porno ou un peu pour le cinéma.

Pour le jeu....peut etre dans 50 ans quand on aura inventé la matrice.

Portrait de MATsolid-snake44
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Re: [PS4] Playstation VR (13/10/2016)

Les premiers retours te donnent tord : le prono VR semble peu intéressant, les jeux eux font mouche!

Edité par MATsolid-snake44 le 20/08/2016 - 17:34