Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013
j'viens de mater la conf et j'arrive après la bataille, ça annonce une gen bien plus chiante que la précédente vu que yaura aucune rupture technique ou dans la manière de jouer (à part ptetre la socialisation et le réseau à outrance qui prennent une autre dimension), ceci dit c'était difficile et surtout ça aurait été très mal accueilli, on a atteint une sorte de plafond technologique et l'avancée se fait par fonctionnalités, accessoires etc, c'est pas forcément mauvais mais j'ai plus l'impression d'une mise à jour pour rester un minimum comparable au PC comme ça a été dit.
Niveau jeu rien ne m'a enchanté, vraiment rien, même Watch Dogs ou le jeu Bungie qui restent les 2 trucs que j'attends le plus m'ont laissé plutôt froid, mais je mets plus ça sur le compte du fait que je devienne blazé et aigri, parce qu'il y a quand même des nouvelles licenses.
J'aime bien la manette bien que je la trouve assez moche.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013
Puisque chacun y va de son petit compte-rendu, je me lance.
Ce n'était clairement pas une conférence qui faisait rêver, et c'est tant mieux parce que le but c'était de rassurer. Rassurer les spécialistes et le public sur la capacité de Sony à assumer une nouvelle console, à attirer des développeurs de jeux et de services, à proposer une "philosophie" comme ils le disent si bien. Donc pour avoir de vraies surprises, il faudra attendre l'E3.
La manette ne m'a pas emballé du tout. Qu'elle reprenne globalement le design Dualshock, ça on s'en doutait, c'est pas ça qui me dérange. Par contre, la surface tactile, pour le moment elle ne sert à rien. Je n'ai vu aucun jeu s'en servir, ce qui me fait dire qu'on risque de se retrouver avec le syndrome sixaxis, à savoir un pad mis en avant pour une fonctionnalité jamais vraiment exploitée. Et puis il y a le bouton "share" qui ne me servira à rien personnellement.
Parce que oui, Sony a quand même failli m'endormir avec toutes les déclarations appuyées de diaporamas pourris quant au concept "social" de la Playstation 4. Partager des screens et des vidéos, j'en ai rien à secouer. Et j'ose espérer qu'on aura pas droit à de magnifiques notifications genre "Découvrez le prochain jeu d'Ubisoft, la démo est accessible en Cloud et correspond à votre profil de joueur" pendant qu'on joue. C'est exactement ce qui pourrait, si trop intempestif, briser mon immersion dans un jeu. J'aime jouer en solo, dans ma bulle. Le live, c'est que de temps en temps.
La rétrocompatibilité n'est plus une priorité pour Sony depuis la PS3. Surtout qu'ils savent maintenant qu'on est assez bêtes pour racheter nos vieux jeux sur le PStore. Et en plus, ça leur permet de mettre en avant le Cloud. De ce point vu là, ils ont raison.
Concernant les jeux (parce que quand même, c'est un peu le but d'une console de pouvoir jouer), c'était pas la joie non plus et ce même en gardant à l'esprit qu'il s'agit d'une petite conférence et non d'un TGS ou d'un E3. Déjà graphiquement, je n'ai été mis sur le cul que par Capcom et son Deep Down. Knack ça peut être sympa, Watch Dogs c'était super mais non seulement ce n'est pas une exclu Sony mais en plus il pourra largement tourner sur nos consoles actuelles.
La palme d'or de la connerie revient bien sûr à David Cage qui a eu la prétention de comparer ses jeux à des classiques du cinéma avant de nous montrer la gueule d'un vieux, certes bien modélisée, mais au milieu de rien comme ça, ça ne signifie pas grand chose. "Émotion" comme il dit. Sans parler de Square qui a glissé une belle quenelle. C'était pas la peine de se déplacer pour diffuser une vidéo qu'on connait depuis 6 mois et dire "ah tiens au fait, on développe un nouveau FF sur PS4". Sans déconner ?! Merde alors.
Citation:
-Rétrocompatibilité hardware : La SNES était elle rétrocompatible avec la NES ? La N64 était elle rétrocompatible avec la SNES ? La GC était elle rétrocompatible avec la N64 ? (Même question avec Sega) Depuis que Sony a sorti sa PS2 rétrocompatible PS1 tout le monde crie au scandale lorsqu'il n'y a pas de rétrocompatibilité... bref, rétrocompatibilité je m'en branle. J'ai une PS1, une PS2, une PS3 et elles marchent parfaitement... ça ne marche plus ? Emulation. Pas envie ? Rachat d'occaz. Ca te fait chier ? On meurt tous un jour.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013
Ca tourne forcément sur pc ce truc, si la ps4 arrive à sortir ça, je crois pas qu'on va se plaindre, mais je doute qu'elle en soit capable.
Est-ce que Capcom est du genre à faire des bullshit trailers ? (Je pose vraiment la question, j'en sais rien)
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013
Cage con ? Ne pas aimer ce qu'il fait ok, mais tu peux juste reconnaître que c'est un mec passionné c'est tout, dire qu'il est con ça a pas sa place ici, fait le quart de la moitié de ce qu'il fait et on en reparle.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013
De toute façon c'est sûr qu'il n'y aura pas une si grande différence au niveau technique que de la ps2 à la ps3.
Mais dans cette conférence j'ai remarqué que sony essaye vraiment d'améliorer sons software (car il faut avouer que celui sur ps3 est vraiment moisi par rapport à celui sur xbox360) et il essaye aussi de simplifier le developpement sur cette nouvelle console afin que les developpeurs se penchent cette fois sur eux pour le developpement et pas sur microsoft. Mais bon pour l'instant c'est dur de donner un jugement maintenant ,il faut attendre encore un petit moment pour que sony en dise plus.
"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013
Citation:
Est-ce que Capcom est du genre à faire des bullshit trailers ? (Je pose vraiment la question, j'en sais rien)
Oui complètement :p
Tu vois la petite fake icône en bas à gauche qui sent le vieux jpeg photoshopé, c'est signé Capcom ça. Il y a trop d'effets de caméra pour que ce soit du in-game à 100% je pense.
Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013
Ca a quand même l'air en temps réel, il y a des imperfections, comme par exemple le nez scintillant du type tout au début. Même si ça tourne très probablement sur pc, j'aime beaucoup l'ambiance, j'ose espérer un petit Dark Souls à la Capcom, donc avec co-op comme c'est évoqué à la fin.
Citation:
pour moi le simple fait qu'il n'ai pas mentionné que c'était de la 3D temps réél sur PS4 veut tout dire. =)
oui pour la ps4, je crois que sony était le seul à faire tourner la console xD
En tous cas c'est plus réussi que l'annonce de la WiiU ça c'est sûre :p
Grosse déception par contre, pas de TLG et pas de FF Versus 13...
j'viens de mater la conf et j'arrive après la bataille, ça annonce une gen bien plus chiante que la précédente vu que yaura aucune rupture technique ou dans la manière de jouer (à part ptetre la socialisation et le réseau à outrance qui prennent une autre dimension), ceci dit c'était difficile et surtout ça aurait été très mal accueilli, on a atteint une sorte de plafond technologique et l'avancée se fait par fonctionnalités, accessoires etc, c'est pas forcément mauvais mais j'ai plus l'impression d'une mise à jour pour rester un minimum comparable au PC comme ça a été dit.
Niveau jeu rien ne m'a enchanté, vraiment rien, même Watch Dogs ou le jeu Bungie qui restent les 2 trucs que j'attends le plus m'ont laissé plutôt froid, mais je mets plus ça sur le compte du fait que je devienne blazé et aigri, parce qu'il y a quand même des nouvelles licenses.
J'aime bien la manette bien que je la trouve assez moche.
Puisque chacun y va de son petit compte-rendu, je me lance.
Ce n'était clairement pas une conférence qui faisait rêver, et c'est tant mieux parce que le but c'était de rassurer. Rassurer les spécialistes et le public sur la capacité de Sony à assumer une nouvelle console, à attirer des développeurs de jeux et de services, à proposer une "philosophie" comme ils le disent si bien. Donc pour avoir de vraies surprises, il faudra attendre l'E3.
La manette ne m'a pas emballé du tout. Qu'elle reprenne globalement le design Dualshock, ça on s'en doutait, c'est pas ça qui me dérange. Par contre, la surface tactile, pour le moment elle ne sert à rien. Je n'ai vu aucun jeu s'en servir, ce qui me fait dire qu'on risque de se retrouver avec le syndrome sixaxis, à savoir un pad mis en avant pour une fonctionnalité jamais vraiment exploitée. Et puis il y a le bouton "share" qui ne me servira à rien personnellement.
Parce que oui, Sony a quand même failli m'endormir avec toutes les déclarations appuyées de diaporamas pourris quant au concept "social" de la Playstation 4. Partager des screens et des vidéos, j'en ai rien à secouer. Et j'ose espérer qu'on aura pas droit à de magnifiques notifications genre "Découvrez le prochain jeu d'Ubisoft, la démo est accessible en Cloud et correspond à votre profil de joueur" pendant qu'on joue. C'est exactement ce qui pourrait, si trop intempestif, briser mon immersion dans un jeu. J'aime jouer en solo, dans ma bulle. Le live, c'est que de temps en temps.
La rétrocompatibilité n'est plus une priorité pour Sony depuis la PS3. Surtout qu'ils savent maintenant qu'on est assez bêtes pour racheter nos vieux jeux sur le PStore. Et en plus, ça leur permet de mettre en avant le Cloud. De ce point vu là, ils ont raison.
Concernant les jeux (parce que quand même, c'est un peu le but d'une console de pouvoir jouer), c'était pas la joie non plus et ce même en gardant à l'esprit qu'il s'agit d'une petite conférence et non d'un TGS ou d'un E3. Déjà graphiquement, je n'ai été mis sur le cul que par Capcom et son Deep Down. Knack ça peut être sympa, Watch Dogs c'était super mais non seulement ce n'est pas une exclu Sony mais en plus il pourra largement tourner sur nos consoles actuelles.
La palme d'or de la connerie revient bien sûr à David Cage qui a eu la prétention de comparer ses jeux à des classiques du cinéma avant de nous montrer la gueule d'un vieux, certes bien modélisée, mais au milieu de rien comme ça, ça ne signifie pas grand chose. "Émotion" comme il dit. Sans parler de Square qui a glissé une belle quenelle. C'était pas la peine de se déplacer pour diffuser une vidéo qu'on connait depuis 6 mois et dire "ah tiens au fait, on développe un nouveau FF sur PS4". Sans déconner ?! Merde alors.
Je crois qu'on a compris.
Cage c'est définitivement le cinéaste raté reconverti dans un milieu ou il pourrait faire illusion j'ai l'impression, tellement con cet homme...
Ca tourne forcément sur pc ce truc, si la ps4 arrive à sortir ça, je crois pas qu'on va se plaindre, mais je doute qu'elle en soit capable.
Est-ce que Capcom est du genre à faire des bullshit trailers ? (Je pose vraiment la question, j'en sais rien)
Cage con ? Ne pas aimer ce qu'il fait ok, mais tu peux juste reconnaître que c'est un mec passionné c'est tout, dire qu'il est con ça a pas sa place ici, fait le quart de la moitié de ce qu'il fait et on en reparle.
De toute façon c'est sûr qu'il n'y aura pas une si grande différence au niveau technique que de la ps2 à la ps3.
Mais dans cette conférence j'ai remarqué que sony essaye vraiment d'améliorer sons software (car il faut avouer que celui sur ps3 est vraiment moisi par rapport à celui sur xbox360) et il essaye aussi de simplifier le developpement sur cette nouvelle console afin que les developpeurs se penchent cette fois sur eux pour le developpement et pas sur microsoft. Mais bon pour l'instant c'est dur de donner un jugement maintenant ,il faut attendre encore un petit moment pour que sony en dise plus.
Oui complètement :p
Tu vois la petite fake icône en bas à gauche qui sent le vieux jpeg photoshopé, c'est signé Capcom ça. Il y a trop d'effets de caméra pour que ce soit du in-game à 100% je pense.
pour moi le simple fait qu'il n'ai pas mentionné que c'était de la 3D temps réél sur PS4 veut tout dire. =)
Ca a quand même l'air en temps réel, il y a des imperfections, comme par exemple le nez scintillant du type tout au début. Même si ça tourne très probablement sur pc, j'aime beaucoup l'ambiance, j'ose espérer un petit Dark Souls à la Capcom, donc avec co-op comme c'est évoqué à la fin.