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[PS4] Playstation 4

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Portrait de Mrmindwaves
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Il parle en terme de chiffres d'affaires entre 2 entreprise donc bien sur que si c'est comparable, arrêtez de vous sentir agressée a chaque fois que le grand public parle de jeux vidéo ça devient lassant.

Par contre le coup du cloud gaming qui apparait pour la première fois, énorme celui la :p

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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Il y a quand même un ton méprisant qui enrobe bien toutes ses petites paroles d'économiste.

Portrait de soun
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

hum, non, il n'y a pas lieux de comparer les deux, ils n'ont pas le même marché. On achète une console next gen moins souvent qu'un smartphone (disons tous les 5 ans comparés à tous les 1 ou 2 ans), il y a une console par famille, quatre smartphone...etc

Edité par soun le 21/02/2013 - 18:23

Portrait de aurios
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

On peut dire aussi que les livres c'est la préhistoire, on vend bien plus d'ipad et c'est plus sympa.

Les femmes aussi c'est obsolète, je joue bien plus souvent avec ma 3ds qu'avec une femme, avant c'était génial mais maintenant on a le porno donc bon...

wait jdis nimp...

Portrait de Lloyd
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Multi d'hopi2 spotted! :p

Portrait de aurios
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Absolument pas désolé.

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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Ah quand même la PS4 pourra lire les jeux d'occasions sa c'est une bonne nouvelle est-ce que Micro va faire pareil ? Mystère

Portrait de soNur
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Y a un article intéressant sur geek culture qui résume assez bien ( avec le trollissime humour hilarant habituel du site pour ceux qui connaissent et que je vous recommande chaudement pour ceux qui ne connaissent pas ^^ ) sur geek culture : http://www.geekculture.fr/conference-ps4-tout-ce-quil-faut-savoir-a-propos-de-rien/

Pour résumer le billet pour ceux qui auraient la flemme un petit florilège :

Spoiler

Citation:
Alors on écoute religieusement la nouvelle philosophie PlayStation : share, shared, shared.

Citation:
Partager, c’est cool, hein, mais autour d’une bouteille de rouge et quelques bouts de saucisson.

Très honnetement j'avoue ne pas comprendre non plus l'interet de "partager" ses parties en cours. Dejà que la génération actuelle nous a forcé à utiliser des interfaces, internet et tout et tout sur nos consoles pour finalement pas grand chose de très interessant hormis le controversé dematérialisé dont on sait que les quelques avantages ( en matière de prix c'est pas encore tout à fait ça ) on ne tardera pas maintenant à devoir oublier le marché de l'occasion - sans qui le jeu vidéo ne serait probablement pas ce qu'il est parce que l'échange des jeux nous as probablement tous permis de jouer à infiniment plus de jeux que si on n'avait pas pu revendre nos bouses ou jeu du type Machin 2000 pour acheter Supermachin 2001 et j'en passe. Dorénavant il faudra même compter sur des consoles qui nous connectent à FB et autres si interessants reseaux "sociaux".

Avec du tactile sur la manette, serrons les fesses parce que bon une utilisation vraiment interessante et ou indispensable du tactile en jeu video on en cherche encore. Peu de chances qu'Xbox nous donne vraiment mieux. Il va peut-être falloir commencer à songer à réfléchir, nous autres joueurs, confirmés, débutants, potentiels, aguerris et autres à promouvoir des structures qui défendraient nos interet auprès des constructeurs qui nous entubent violemment depuis quelques années en nous offrant des "plateformes" de plus en plus en ligne et donc moins personnelles ( en effet, comment parler de ma console, mon jeu si je suis en ligne avec Kikoulolmdr4874 qui me spam quand je joue ? ).

Il est d'ailleurs grave de voir que nos achat du PSN, pour une raison qui est clairement " on a pas voulu rendre compatible" disparaissent. Le retrogaming dans 15 ans sur ps3 sera difficile, les jeux en ligne sont dans l('ère du temps, consommables et aussitot achevé, terminé, disparu. Non, le jeu vidéo ne sera pas un art, car la caractéristique la plus éminente de l'art, c'est sa place dans un espace temps. Si le jeu vidéo se tue en disparaissant du temps et de l'espace ( pour être "partagé", quel dommage que ce mot merveilleux veuille désormais dire, mettre des images de vie sur Internet ) il ne pourra être rien de mieux qu'un paquet de mouchoir, acheté, jeté, consommé, créé pour être renouvelé.

EDIT : A l'adresse de la discussion plus haut, je ne crois pas que ce soit comparable non plus.

Pas vraiment pour des raisons de Chiffres d'affaires ou de qualité, ni même de quantité.

Le fait est que comparer l'Iphone, un téléphone : fournisseur communicationel, à une console de jeu vidéo, soit un fournisseur de loisir est une aberration. Non seulement parce que l'usage les oppose.

Même si la différenciation est enormément resserée, il faut se souvenir de pourquoi et qui achete l'un et l'autre. Pourquoi un smartphone : pour notre temps, parce qu'on a pas le choix ( se passer d'un mobile, pas facile, donc achat et acheter autre chose qu'un smartphone si ça reste possible l'est de moins en moins). Une console de jeu video ça reste un luxe que l'on peut s'offrir et qui porte bien son etiquette "console de jeu" avec un seul but à assouvir : jouer ( personne n'achete de console pour aller szur internet...). De me^me si l'on achete un téléphone pour téléphoner ( Ohoho) on achete un smartphone parce que c'est ce qu'il faut acheter ( comme de mon temps les gars bien achetaient de belles trousses ) et qu'en sus il offre quelques utilisations autres utiles.

Or comparer l'utile, la mode et le jeu c'est comparer des choux, des pommes et des frites.

N'oublions pas que le public est également différent et que l'un ne remplace pas l'autre. Comment une console pourrait elle remplacer, dans la satisfaction du besoin factice ( car créé) et social, un iphone et vice versa ?
Le non sens est évident lorsqu'il s'agit de regarder les marchés. Le marché de la console de jeu ( de pointe j'(entend ) touche principalement l'Europe de l'Ouest, le Japon et les USA. Le marché de l'Iphone est éminément mondial ou presque, car il symbolise un pouvoir d'achat, une classe sociale, une volonté d'être dans son temps.

Notons qu'en plus une console de jeu ne s'achete qu'une fois, a une "durée de vie" ( bien que le simple fait de nous avoir fait crorie qu'un objet avait une durée de vie est une arnaque ) supérieure ( encore aujourd'hui esperons le ) à un Iphone. L'argent généré par l'Iphone ne l'est pas tant par le mobile lui-même que par ses applications etc... Le s chiffres seraient d'autant plus comparables si en plus des consoles on notait le généré par les jeux, les manettes et, les stores en ligne, bien qu'encore désavantagés.

Edité par soNur le 21/02/2013 - 18:49
Portrait de DonkeyK
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Rien de bien surprenant, j'attend de voir l'E3, ça va être épic. J'aime bien la manette par contre, puis streamer pendant qu'on joue, c'est quand même pas mal.

Mais bon Microsoft vont les démonter. :p

Portrait de Mrmindwaves
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Re: [PS4] Tout savoir sur la PS4 --> Compte-rendu conférence du 20/02/2013

Si microsoft bloque l'occasion ça risque d’être un coup dur pour la ps4 a mon avis.