Re: [PC] Oculus rift:: casque de réalité virtuelle
Skrà : Je crois que c'est plutôt l'émission précédente ^^
Sinon c'est presque trop positif :p
Par là je veux dire que c'est un truc capable d'une énorme immersion et donc ça t'isole à fond. Je veux pas imaginer un MMO avec l'OR. Je touche déjà pas aux MMO de base alors avec ça...
Quand je vois des journalistes décrire que quand tu enlèves le truc t'as l'impression de sortir un trip d'LSD, ça fout un peu les jetons. Je me demande ce que ça donne quand tu dépasses l'heure de jeu.
Apparemment, il suffira de mettre des démos dans les magasins pour en vendre par camions entiers vu les 1ères impressions.
Re: [PC] Oculus rift:: casque de réalité virtuelle
Citation:
au fait, j'ai repéré quelques vilains défauts la dessus, imaginons que vous êtes en train de jouer dans votre salon avec ce truc devant les yeux, et puis soudain, votre cuisinière commence a cramer puis vous vous en apercevez pas, et donc vous crevez comme un con?
En même temps pour aller jouer en ayant quelque chose sur le feu faut quand même être un sacré connard :p
Re: [PC] Oculus rift:: casque de réalité virtuelle
J'ai reçu mon DevKit hier.
Après quelques démos et deux jeux (Minecraft et Euro Truck), je suis vraiment bluffer.
J'ai pas était déçu, car ayant lu pas mal d'articles et regardé quelques vidéos avant je connaissais le point noir de se prototype (La résolution de 720P sur se prototype qui passeras en 1080P sur la version finale).
En tous cas j'ose imaginé la version commerciale qui devrait être des plus impressionnante.
Re: [PC] Oculus rift:: casque de réalité virtuelle
Les gens qui flippent c'est assez "amusant" (le prenez pas comme une moquerie! c'est un sentiment humain!), après tout c'est limite une preuve en soit qu'on est en face d'une VRAI innovation, et oui, le progrès ça fait peur et cela de tout temps après tout.
Quand les premiers trains ont été inventés les gens pensait que c'était de la folie de faire déplacer des gens à une tel vitesse, que ça pourrait les tuer où qu'ils auraient du mal à respirer. xD
Donc bref aujourd'hui on a peur de l'OR mais c'est peut-être l'objet qui va marquer cette génération (non non, je parle pas d'une génération de console là, mais bien d'humain ^^) et trouver sa place (à travers ces futurs "descendants") dans énormément de foyer du futur comme un objet du quotidien. ;)
De même je vois beaucoup de gens s'inquiéter de l'aspect trop captivant, de ne plus faire attention à la réalité qui nous entoure ("et si il y a le feu dans ta maison!" etc) alors que même si ce sont des peurs naturelles elles n'en sont pas moins assez peu fondés (comme beaucoup de peur, encore une fois c'est pas une moquerie, c'est humain).
Le casque ne "condamne" qu'un seul sens, la vue, pour l'ouï on peut facilement imaginer que se sera comme lorsqu'on porte un casque, donc pas de réel changement, il vous reste encore 2sens (le goût ne vous sera guère utile dans cette situation :p) pour vous rendre compte que "merde y fait chaud et ça sens le brulé!", ou des trucs comme ça...
Et puis comme l'a dit quelqu'un faut pas être idiot non plus : Si tu mets un truc sur le feu tu SAIS qu'il y a un truc sur le feu! Si tu l'oublie en jouant c'est ta faute, pas celle de l'OR. :p
Pour le prouver c'est très simple... il n'y a pas de vrai différence entre un mec qui joue à l'OR ou un mec qui jouent simplement devant sa console ou son ordi avec un casque sur les oreilles et fixant son écran et donc possiblement en tournant le dos au reste du monde.
La seul différence c'est que vous voyez ce qu'il y a autour de l'écran, mais vraiment juste autour dans cette direction quoi, vous faites plus forcément attention à ce qu'il se passe dans le reste de la maison ne raconter pas de salades non plus. ^^'
Donc au final ça ne changera pas grand chose.
Un mec qui par exemple serait du genre à laisser couler l'eau du robinet jusqu'à l'inondation pendant qu'il joue à l'OR parce qu'il a oublié la vraie vie, bah il aurait très bien put lui arriver la même chose en étant plongé dans son jeu face à son écran "classique". ;)
Enfin bref moi j'y vois pas de danger, et à vrai dire si l'effet de vertige est réel au contraire limite ça poussera les mecs à ne pas en abuser vu que c'est "fatigant" mentalement, t'as tendance à vouloir t'arrêter naturellement à moi d'en vouloir au point de "oh putain j'ai mal aux yeux et à la tête un truc de fou mais je continu aaaaaaah" mais alors dans ces cas-là comme dans les cas précédents... le problème se serait pas l'OR en lui-même. ^^'
On est déjà entouré par les technologies qui parfois rendent certaines personnes addict!
Certains passent leurs repas de famille entier sans dire un mot en étant hypnotisé par leur téléphone, est-ce que ça rend le téléphone démoniaque et inutilisable pour toutes les autres personnes?
Certains passent leurs journée derrière un écran, à se goinfrer des MEUPORG (désolé c'était plus fort quoi ;p), là encore est-ce que ça veux dire que c'est la faute des jeux? Ou de l'ordi? Où même de l'écran si on part de là?
Vu que l'OR n'est pas un software en soit, c'est pas tout à faire un contrôleur mais "un peu" (vu qu'on peut tourner la caméra avec, idéal pour l'immersion clairement) donc se serait comme un drogué des jeux qui accuserait son écran et sa manette en soit d'être les responsables de son addiction. ;)
Re: [PC] Oculus rift:: casque de réalité virtuelle
Si je m'attendais à ça en me réveillant ce matin...
1er réaction: poisson d'avril en avance?
2ème: Monde de merde
3ème: réflexion
4ème: ça fera connaître la RV au grand public ce qui n'est pas un mal
Enfin cela dit si j'avais participé au Kickstart de l'Oculus j'aurais le sentiment de m'être fait Enculus bien comme il faut :p
En tout cas pour la première fois depuis longtemps je suis super enthousiaste avec la réalité virtuelle, la on va avoir les premières versions pour 2014/2015, y'aura certainement des trucs pas glop mais imaginez dans 5 à 10 ans avec des casques 4 fois plus petits, en 4k avec les améliorations qui vont bien, depuis l'arrivée de la 3D j'ai jamais été aussi confiant en une nouvelle façon de jouer.
imaginons que t'es enrhume :p
Fred et Krayn donnent leur avis sur le L'OR dans le dernier LFG spécial gamescom (de 15:45 a 17:30)
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-video/00000448/looking-for-games-la-gamescom-episode-02-elder-scrolls-online-et-wildstar-pc-00115437.htm
C'est fou mais tout les retours pour L'OR sont unanimes c'est de la bombe y a aucun retour négatif pour ceux qui l'ont testé
Et c'est même pas avis un positif ça va être bien etc etc, non les gens s'emballent ils ont les yeux qui brillent des qu'ils en parlent
Skrà : Je crois que c'est plutôt l'émission précédente ^^
Sinon c'est presque trop positif :p
Par là je veux dire que c'est un truc capable d'une énorme immersion et donc ça t'isole à fond. Je veux pas imaginer un MMO avec l'OR. Je touche déjà pas aux MMO de base alors avec ça...
Quand je vois des journalistes décrire que quand tu enlèves le truc t'as l'impression de sortir un trip d'LSD, ça fout un peu les jetons. Je me demande ce que ça donne quand tu dépasses l'heure de jeu.
Apparemment, il suffira de mettre des démos dans les magasins pour en vendre par camions entiers vu les 1ères impressions.
En même temps pour aller jouer en ayant quelque chose sur le feu faut quand même être un sacré connard :p
Cet Oculus Rift est à la fois flippant et intéressant, ça donne matière à réflexion.
Pour moi ça sera achat en Day One!
Pas question que je passe à côté de ce truc.
ça fait 20 ans que je l'attends, depuis des films comme Le Cobaye ou Strange Days...
Star Citizen sera compatible avec l'Oculous Rift. Je me vois déjà no-lifer à mort!:D
J'ai reçu mon DevKit hier.
Après quelques démos et deux jeux (Minecraft et Euro Truck), je suis vraiment bluffer.
J'ai pas était déçu, car ayant lu pas mal d'articles et regardé quelques vidéos avant je connaissais le point noir de se prototype (La résolution de 720P sur se prototype qui passeras en 1080P sur la version finale).
En tous cas j'ose imaginé la version commerciale qui devrait être des plus impressionnante.
Les gens qui flippent c'est assez "amusant" (le prenez pas comme une moquerie! c'est un sentiment humain!), après tout c'est limite une preuve en soit qu'on est en face d'une VRAI innovation, et oui, le progrès ça fait peur et cela de tout temps après tout.
Quand les premiers trains ont été inventés les gens pensait que c'était de la folie de faire déplacer des gens à une tel vitesse, que ça pourrait les tuer où qu'ils auraient du mal à respirer. xD
Donc bref aujourd'hui on a peur de l'OR mais c'est peut-être l'objet qui va marquer cette génération (non non, je parle pas d'une génération de console là, mais bien d'humain ^^) et trouver sa place (à travers ces futurs "descendants") dans énormément de foyer du futur comme un objet du quotidien. ;)
De même je vois beaucoup de gens s'inquiéter de l'aspect trop captivant, de ne plus faire attention à la réalité qui nous entoure ("et si il y a le feu dans ta maison!" etc) alors que même si ce sont des peurs naturelles elles n'en sont pas moins assez peu fondés (comme beaucoup de peur, encore une fois c'est pas une moquerie, c'est humain).
Le casque ne "condamne" qu'un seul sens, la vue, pour l'ouï on peut facilement imaginer que se sera comme lorsqu'on porte un casque, donc pas de réel changement, il vous reste encore 2sens (le goût ne vous sera guère utile dans cette situation :p) pour vous rendre compte que "merde y fait chaud et ça sens le brulé!", ou des trucs comme ça...
Et puis comme l'a dit quelqu'un faut pas être idiot non plus : Si tu mets un truc sur le feu tu SAIS qu'il y a un truc sur le feu! Si tu l'oublie en jouant c'est ta faute, pas celle de l'OR. :p
Pour le prouver c'est très simple... il n'y a pas de vrai différence entre un mec qui joue à l'OR ou un mec qui jouent simplement devant sa console ou son ordi avec un casque sur les oreilles et fixant son écran et donc possiblement en tournant le dos au reste du monde.
La seul différence c'est que vous voyez ce qu'il y a autour de l'écran, mais vraiment juste autour dans cette direction quoi, vous faites plus forcément attention à ce qu'il se passe dans le reste de la maison ne raconter pas de salades non plus. ^^'
Donc au final ça ne changera pas grand chose.
Un mec qui par exemple serait du genre à laisser couler l'eau du robinet jusqu'à l'inondation pendant qu'il joue à l'OR parce qu'il a oublié la vraie vie, bah il aurait très bien put lui arriver la même chose en étant plongé dans son jeu face à son écran "classique". ;)
Enfin bref moi j'y vois pas de danger, et à vrai dire si l'effet de vertige est réel au contraire limite ça poussera les mecs à ne pas en abuser vu que c'est "fatigant" mentalement, t'as tendance à vouloir t'arrêter naturellement à moi d'en vouloir au point de "oh putain j'ai mal aux yeux et à la tête un truc de fou mais je continu aaaaaaah" mais alors dans ces cas-là comme dans les cas précédents... le problème se serait pas l'OR en lui-même. ^^'
On est déjà entouré par les technologies qui parfois rendent certaines personnes addict!
Certains passent leurs repas de famille entier sans dire un mot en étant hypnotisé par leur téléphone, est-ce que ça rend le téléphone démoniaque et inutilisable pour toutes les autres personnes?
Certains passent leurs journée derrière un écran, à se goinfrer des MEUPORG (désolé c'était plus fort quoi ;p), là encore est-ce que ça veux dire que c'est la faute des jeux? Ou de l'ordi? Où même de l'écran si on part de là?
Vu que l'OR n'est pas un software en soit, c'est pas tout à faire un contrôleur mais "un peu" (vu qu'on peut tourner la caméra avec, idéal pour l'immersion clairement) donc se serait comme un drogué des jeux qui accuserait son écran et sa manette en soit d'être les responsables de son addiction. ;)
Oculus VR a été racheté pour 2 milliards par... Facebook !
http://www.gamekult.com/actu/facebook-rachete-oculus-vr-pour-2-milliards-A130241.html
Ca donne envie...
Si je m'attendais à ça en me réveillant ce matin...
1er réaction: poisson d'avril en avance?
2ème: Monde de merde
3ème: réflexion
4ème: ça fera connaître la RV au grand public ce qui n'est pas un mal
Enfin cela dit si j'avais participé au Kickstart de l'Oculus j'aurais le sentiment de m'être fait Enculus bien comme il faut :p
En tout cas pour la première fois depuis longtemps je suis super enthousiaste avec la réalité virtuelle, la on va avoir les premières versions pour 2014/2015, y'aura certainement des trucs pas glop mais imaginez dans 5 à 10 ans avec des casques 4 fois plus petits, en 4k avec les améliorations qui vont bien, depuis l'arrivée de la 3D j'ai jamais été aussi confiant en une nouvelle façon de jouer.
Et ça dépasse le cadre du jeu vidéo.