et c'est là qu eles gens commencent à se rendre compte que techniquement la switch est deja dépassée :v Pour konami j'en attend plus grand chose, la boite va se couler elle même avec ses décisions et son tournant ce qui est dommage. Il ne faudra pas s'attendre à un nouveau vrai gros castlevania à l'ancienne à mon avis, comme un metroid 2D on pourra toujours courir
comme hooper disait si bien, pourquooi investir des millions dans un gros jeu alors qu'un truc mobil qui coute 3 sous à développer rapportera plus
En attendant la sortie de la console, et pour éviter le rush du premier jour (avec le risque de ne pas pouvoir placer les pseudos qu'on veut), j'ai pris les devants et me suis créé un compte Nintendo et mon identifiant utilisateur sur leur site. My body is ready ! :-)
Django a écrit:
et c'est là qu eles gens commencent à se rendre compte que techniquement la switch est deja dépassée
D'un autre côté, tout le monde semble oublier que tous les studios n'ont pas les moyens d'investir sur une machine très coûteuse techniquement (on l'a bien vu sur la génération PS360 avec tous ces studios japonais à la déroute qui en ont bavé, ou même Nintendo qui en a bavé avec la HD sur Wii U). Donc ça peut être bien aussi pour les petits studios d'avoir une puissance moins importante et un accès simple aux outils de développement afin de fournir des jeux de qualité.
et c'est là qu eles gens commencent à se rendre compte que techniquement la switch est deja dépassée :v
Ouais bah je crois qu'on a déjà eu ce débat 50fois et que tout le monde était au courant d'avance qu'elle aurait pas beaucoup de jeux multiplateformes car ça demande une adaptation spécifique.
Il y a qu'Ubisoft qui aura cette patience surement et quelques tiers japonais.
Pour tous les autres qui utilisent Unreal 4, voir Unity ils auront la vie vachement plus simple grâce à leur prise en charge totale.
Enfin le coup de la console dépassée encore une fois, ça dépend dans quel secteur toi tu vas la ranger.
Ça reste la console portable la plus puissante du marché et la majorité des gens ici sont enthousiastes surtout pour ça.
quand on vois ce que ubi à fait par le passé j'ai envie de dire loul, oui on la soutient... 1 an :v au final même leur exclu jeu de zombi est passé chez la concurrence. ils sont comme EA, ils bouffent a tout les rateliers comme on dit tant que ca peut rapporter, il n'y à pas de prise de risque.
Nintendo c'est palnté à l'air HD ? A qui la faute vu leur comm faut pas trop s'étonner, personne n'avait déja compris l'interet de la U à sa présentation E3
La switch une portable puissante, oui et ? la vita en son temps surpassé tout et elle 'est que peut suivis, la switch mise à part du nintendo elle n'a rien, portable encore même le zelda est celui de la wiiu.
Enfin c'est bien pour ceux qui l'achetera si elle leur plait mais de mon point de vue elle n'a rien pour elle du moins pour la 1ere année, même en temps que plateforme portable elle ne me correspondra pas vu qu'elle n'est que transportable, deja que j'avais acheter une sacoche pour ma vita par ce qu'elle commence a avoir une taille trop grande pour la poche
Le truc avec les gros studio, c'est justement ce que le client VEUX, donc si ils ne veulent pas ou peut readapter des jeux dessus par flemme ou/et par manque à gagner au final. Il n'y a qu'a voir un GTA, un fifa, un call of comparait à last guardian, shovel knight, abzu, qui se vend le plus
La switch une portable puissante, oui et ? la vita en son temps surpassé tout et elle 'est que peut suivis, la switch mise à part du nintendo elle n'a rien
La Switch est la nouvelle console portable de Nintendo, les tiers japonais de la 3DS suivront et on voit déjà d'ailleurs des anciens de la Vita aussi qui s'y engouffrent.
C'est ça nos espoirs pour la Switch, combiné au catalogue unifié de Nintendo.
C'est évidemment une console parfaite aussi pour les indés comme l'a été la Vita car ils profitent de plus de visibilité que sur les autres plateformes.
Qu'Ubisoft face acte de présence, EA,Take Two,Bethesda tout ça personnellement j'en ai rien à battre qu'ils partent après un an.
La Switch est la nouvelle console portable de Nintendo, les tiers japonais de la 3DS suivront
c'est ce qu'avait été dit dans l'émission de mister cool il y a quelques temps, c'est a double tranchant, ca remplace(pas haeum) la wiiu mais ca risuqe de flinguer les ventes futures de la 3DS, bien qu'elles auraient bien besoin d'un nouveau support aujourd'hui même leur jeux opti parait il qu'ils commencent a avoir du mal a tourner
donc si ils se plantent ils plantent 2 supports, le fixe et le mobil
c'est ce qu'avait été dit dans l'émission de mister cool il y a quelques temps, c'est a double tranchant, ca remplace(pas haeum) la wiiu mais ca risuqe de flinguer les ventes futures de la 3DS, bien qu'elles auraient bien besoin d'un nouveau support aujourd'hui même leur jeux opti parait il qu'ils commencent a avoir du mal a tourner
Mais la 3DS elle a pas besoin de la switch pour voir ses ventes flinguées, elle va avoir 6ans dans un mois et c'est une putain de console qui affiche du 240p en 2017.
Une fois la Switch lancée, si le succès est là ils vont l'assumer totalement comme sa suite avant même la fin de l'année.
Ils ont déjà confirmé que la 3DS avait pas de successeur de toute façon.
Nintendo est clairement dans l'optique de se satisfaire de la Switch(dans plusieurs formats surement avec le temps) + jeux mobile.
Vous pensez vraiment qu'hors Japon les gens vont s'en servir comme portable ? Une version light peut être mais la c'est un peu gros non ? Et je sais ce que ça fait que de se ballader avec un truc énorme vers les poches, c'est dur de marcher. :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Nintendo c'est palnté à l'air HD ? A qui la faute vu leur comm faut pas trop s'étonner, personne n'avait déja compris l'interet de la U à sa présentation E3
Tu n'as pas compris ce que j'ai dit, à savoir que Nintendo, tout comme plein de studios japonais pendant la génération PS360, était une structure encore inadaptée pour passer à l'ère HD, qu'ils ont donc franchement galéré pour développer leurs jeux en temps et en heure. C'est bien beau de demander plus de puissance, mais au bout d'un moment, si ça laisse plein de développeurs sur le carreau, ou quand des studios comme Square-Enix disent qu'ils ne sont pas contents des ventes de Tomb Raider qui avait largement dépassé le million, il y a de quoi se poser des questions sur la rentabilité de la chose et la pertinence de demander toujours plus de puissance qui fait exploser les coûts.
Quant à la Vita, moi personnellement ce n'est pas sa puissance ou son prix qui m'ont empêché de l'acheter, mais simplement parce que j'avais l'impression d'une Playstation 3 au rabais, avec des ersatz de jeux qui cherchent à singer les autres jeux salon de la même licence sans leur arriver à la cheville. Ainsi, sur PSP, personnellement je n'en avais rien à battre des volets dérivés au rabais de God of War, de Jak & Daxter ou de Ratchet & Clank, quand je pouvais avoir les mêmes licences en beaucoup mieux sur PS2, et sur Vita je n'en avais rien à battre de jouer à un Uncharted anecdotique par rapport aux volets PS3. Ce n'est que plus tard, lorsqu'ils ont sorti des jeux plus originaux ou des remakes de vieux jeux que ça m'a intéressé.
De plus, contrairement à la Switch qui est une console portable plus puissance que la précédente console de salon Nintendo, la PS Vita n'était pas la console Sony la plus puissante de son temps. Ca aussi, ça joue sur la perception de la console.
et c'est là qu eles gens commencent à se rendre compte que techniquement la switch est deja dépassée :v Pour konami j'en attend plus grand chose, la boite va se couler elle même avec ses décisions et son tournant ce qui est dommage. Il ne faudra pas s'attendre à un nouveau vrai gros castlevania à l'ancienne à mon avis, comme un metroid 2D on pourra toujours courir
comme hooper disait si bien, pourquooi investir des millions dans un gros jeu alors qu'un truc mobil qui coute 3 sous à développer rapportera plus
En attendant la sortie de la console, et pour éviter le rush du premier jour (avec le risque de ne pas pouvoir placer les pseudos qu'on veut), j'ai pris les devants et me suis créé un compte Nintendo et mon identifiant utilisateur sur leur site. My body is ready ! :-)
D'un autre côté, tout le monde semble oublier que tous les studios n'ont pas les moyens d'investir sur une machine très coûteuse techniquement (on l'a bien vu sur la génération PS360 avec tous ces studios japonais à la déroute qui en ont bavé, ou même Nintendo qui en a bavé avec la HD sur Wii U). Donc ça peut être bien aussi pour les petits studios d'avoir une puissance moins importante et un accès simple aux outils de développement afin de fournir des jeux de qualité.
Ouais bah je crois qu'on a déjà eu ce débat 50fois et que tout le monde était au courant d'avance qu'elle aurait pas beaucoup de jeux multiplateformes car ça demande une adaptation spécifique.
Il y a qu'Ubisoft qui aura cette patience surement et quelques tiers japonais.
Pour tous les autres qui utilisent Unreal 4, voir Unity ils auront la vie vachement plus simple grâce à leur prise en charge totale.
Enfin le coup de la console dépassée encore une fois, ça dépend dans quel secteur toi tu vas la ranger.
Ça reste la console portable la plus puissante du marché et la majorité des gens ici sont enthousiastes surtout pour ça.
Te laisse pas impressionner, Django.
Ces fanboys sont des playmobil.
blablabla
quand on vois ce que ubi à fait par le passé j'ai envie de dire loul, oui on la soutient... 1 an :v au final même leur exclu jeu de zombi est passé chez la concurrence. ils sont comme EA, ils bouffent a tout les rateliers comme on dit tant que ca peut rapporter, il n'y à pas de prise de risque.
Nintendo c'est palnté à l'air HD ? A qui la faute vu leur comm faut pas trop s'étonner, personne n'avait déja compris l'interet de la U à sa présentation E3
La switch une portable puissante, oui et ? la vita en son temps surpassé tout et elle 'est que peut suivis, la switch mise à part du nintendo elle n'a rien, portable encore même le zelda est celui de la wiiu.
Enfin c'est bien pour ceux qui l'achetera si elle leur plait mais de mon point de vue elle n'a rien pour elle du moins pour la 1ere année, même en temps que plateforme portable elle ne me correspondra pas vu qu'elle n'est que transportable, deja que j'avais acheter une sacoche pour ma vita par ce qu'elle commence a avoir une taille trop grande pour la poche
Le truc avec les gros studio, c'est justement ce que le client VEUX, donc si ils ne veulent pas ou peut readapter des jeux dessus par flemme ou/et par manque à gagner au final. Il n'y a qu'a voir un GTA, un fifa, un call of comparait à last guardian, shovel knight, abzu, qui se vend le plus
oh ya même la version playmobil de la switch :o
La Switch est la nouvelle console portable de Nintendo, les tiers japonais de la 3DS suivront et on voit déjà d'ailleurs des anciens de la Vita aussi qui s'y engouffrent.
C'est ça nos espoirs pour la Switch, combiné au catalogue unifié de Nintendo.
C'est évidemment une console parfaite aussi pour les indés comme l'a été la Vita car ils profitent de plus de visibilité que sur les autres plateformes.
Qu'Ubisoft face acte de présence, EA,Take Two,Bethesda tout ça personnellement j'en ai rien à battre qu'ils partent après un an.
c'est ce qu'avait été dit dans l'émission de mister cool il y a quelques temps, c'est a double tranchant, ca remplace(pas haeum) la wiiu mais ca risuqe de flinguer les ventes futures de la 3DS, bien qu'elles auraient bien besoin d'un nouveau support aujourd'hui même leur jeux opti parait il qu'ils commencent a avoir du mal a tourner
donc si ils se plantent ils plantent 2 supports, le fixe et le mobil
Mais la 3DS elle a pas besoin de la switch pour voir ses ventes flinguées, elle va avoir 6ans dans un mois et c'est une putain de console qui affiche du 240p en 2017.
Une fois la Switch lancée, si le succès est là ils vont l'assumer totalement comme sa suite avant même la fin de l'année.
Ils ont déjà confirmé que la 3DS avait pas de successeur de toute façon.
Nintendo est clairement dans l'optique de se satisfaire de la Switch(dans plusieurs formats surement avec le temps) + jeux mobile.
Vous pensez vraiment qu'hors Japon les gens vont s'en servir comme portable ? Une version light peut être mais la c'est un peu gros non ? Et je sais ce que ça fait que de se ballader avec un truc énorme vers les poches, c'est dur de marcher. :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Tu n'as pas compris ce que j'ai dit, à savoir que Nintendo, tout comme plein de studios japonais pendant la génération PS360, était une structure encore inadaptée pour passer à l'ère HD, qu'ils ont donc franchement galéré pour développer leurs jeux en temps et en heure. C'est bien beau de demander plus de puissance, mais au bout d'un moment, si ça laisse plein de développeurs sur le carreau, ou quand des studios comme Square-Enix disent qu'ils ne sont pas contents des ventes de Tomb Raider qui avait largement dépassé le million, il y a de quoi se poser des questions sur la rentabilité de la chose et la pertinence de demander toujours plus de puissance qui fait exploser les coûts.
Quant à la Vita, moi personnellement ce n'est pas sa puissance ou son prix qui m'ont empêché de l'acheter, mais simplement parce que j'avais l'impression d'une Playstation 3 au rabais, avec des ersatz de jeux qui cherchent à singer les autres jeux salon de la même licence sans leur arriver à la cheville. Ainsi, sur PSP, personnellement je n'en avais rien à battre des volets dérivés au rabais de God of War, de Jak & Daxter ou de Ratchet & Clank, quand je pouvais avoir les mêmes licences en beaucoup mieux sur PS2, et sur Vita je n'en avais rien à battre de jouer à un Uncharted anecdotique par rapport aux volets PS3. Ce n'est que plus tard, lorsqu'ils ont sorti des jeux plus originaux ou des remakes de vieux jeux que ça m'a intéressé.
De plus, contrairement à la Switch qui est une console portable plus puissance que la précédente console de salon Nintendo, la PS Vita n'était pas la console Sony la plus puissante de son temps. Ca aussi, ça joue sur la perception de la console.