@video2f1 : Pour 1-2 Switch je veux bien, mais je ne vois pas en quoi Arms est "hors de prix", alors que c'est le genre de jeu sur lequel tu peux passer beaucoup de temps en multijoueur.
Sinon, moi j'avoue que les présentations de jeux des années avant leur sortie, moi j'en suis un peu revenu. Franchement, le coup de Shenmue 3 annoncé alors qu'on n'est même pas sûr que le jeu va vraiment sortir, c'était moyen, quand même. Moi honnêtement, je préfère l'idée d'annoncer et montrer les jeux moins d'un an avant leur sortie.
Quant à Splatoon 2, je ne comprends pas ta logique du "1.5" : donc si je suis bien, toutes les déclinaisons de Mario Kart ou de Super Smash Bros ne sont pas des suites non plus ?
Citation:
C'est pas comparables mais Nintendo a bien dégradé son image avec la WiiU.
La Wii U, la Wii U, toujours la Wii U. Moi je te réponds au contraire que Nintendo a su conserver une très bonne image grâce à sa 3DS.
Exactement et il faut vraiment être stupide (j'ai pas peur de le dire xD) pour acheter la Switch pour ça quand tu as la PS4 (au moins la Slim) au même prix et plus joli.
Après moi je l'ai déjà dit, des remasters de jeux multiplateformes tiers de la gen précédente comme Skyrim ou même des portages corrects de cette gen, si le travail est bien fait, amener l'aspect portable à ces jeux ça peu faire mouche chez moi aussi.
Alors que j'en aurais rien à foutre d'y rejouer sur pc ou une console de salon.
Typiquement un jeu indé comme Rime, si sa version Switch est soignée, je vais privilégier celle là, même chose pour Yooka Laylee (si le jeu n'est pas une purge dans l'ordre).
Bin la Wii y'avait que deux boutons en même temps XD là t'en a autant que sur les pads concurrents.
Euh, c'est du troll j'espère xD xD. Je joue sur PS4 à FIFA et même en étant pas un cadord, j'utilise les 4 touches à droite, 3 des 4 gachettes devant et le stick droit (en plus évidemment du stick gauche).
FIFA a évolué comme les jeux de course, c'est plus du accélerer et freiner pour faire un amalgame.
mdrrrrrr, non c'est pas du troll ! Tu m'as pas compris ou je me suis mal exprimé.
Sur Wii avec deux boutons tu peux pas faire grand chose. Si y'avait que deux boutons sur ta PS4 le Fifa serait pas mieux...
Là sur la Switch t'as les quatre boutons, plus quatre boutons de tranche (le stick droit aussi). Donc y a moyen d'avoir le même gameplay que sur PS4.
Killa a écrit:
Typiquement un jeu indé comme Rime, si sa version Switch est soignée, je vais privilégier celle là, même chose pour Yooka Laylee (si le jeu n'est pas une purge dans l'ordre).
Et je dirais même plus, pour tout les jeux multiplateforme.
je ne vois pas en quoi Arms est "hors de prix", alors que c'est le genre de jeu sur lequel tu peux passer beaucoup de temps en multijoueur.
J'ai dit de suite "Hors de prix", le terme est un peu exagéré mais Arms comme Splatoon, j'attends de voir plus en réalité. Là, je suis septique mais j'en sais pas plus que les autres donc je peux pas réellement juger.
Citation:
donc si je suis bien, toutes les déclinaisons de Mario Kart ou Super Smash bros
Smash Bros, j'ai joué qu'à celui de la N64 vite fait et pas mal celui de la WiiU, donc je peux pas dire mais Mario Kart : bah t'as des réels changements de gameplay et d'équilibragres et de bonnes idées d'un opus à l'autre entre celui de la NGC, Wii et WiiU pour se limiter aux derniers.
Et j'admets, qu'en dehors du mode battle inexistant, le MK8 est très bon Mario Kart pour moi.
Là, le Deluxe, le mode battle, c'est cool. Par contre, l'histoire des doubles bonus, j'ai vraiment peur qu'on fasse machine arrière comme sur l'opus Wii où à part les tous meilleurs, derrière c'est la baston et le jeu de celui qui aura les meilleurs items dans le dernier tour.
Et sur cet opus, on aura pas de nouveaux circuits à priori, la même pate graphique bien que très joli sur WiiU.
Citation:
La Wii U, la Wii U, toujours la Wii U. Moi je te réponds au contraire que Nintendo a su conserver une très bonne image grâce à sa 3DS.
Ah oui j'oublie souvent désolé :D. Je parlait que des consoles salons oui sans y penser :S.
Gorby a écrit:
Si y'avait que deux boutons sur ta PS4 le Fifa serait pas mieux...
Là sur la Switch t'as les quatre boutons, plus quatre boutons de tranche (le stick droit aussi). Donc y a moyen d'avoir le même gameplay que sur PS4.
Ouais bon, je veux bien te croire :), le même jeu en moins beau et une manette pourrie xD. Et puis, EA a toujours délaissé Nintendo sur les FIFA, il y a qu'à voir les notes reçues par les versions Nintendo sur JVC des FIFA. A chaque fois, ils te disent que le jeu sur Nintendo est la version de la gen précedente (genre PS3 pour les derniers FIFA WiiU (euh d'ailleurs ils avaient stoppé pour le 15 ou 16), PS2 pour les FIFA de la Wii).
Enfin bon, si EA faisais vraiment ce qu'il disait à la presse, ça se saurait mais bon on verra.
Nan mais le MK8 c'est celui de la WiiU hein...
Splatoon, yep faudra voir. La démo dispo fin mars !
video2f1 a écrit:
le même jeu en moins beau et une manette pourrie xD
Euh... Oui XD Mais tu peux y jouer en nomade !
Mais c'est vrai que cette histoire de version spéciale Switch c'est étrange. Comme les joy-con détachés y a que 2 boutons de tranches...
Le problème des Fifa sur Switch c'est pas la technique car bon même sur ps4/one/pc ça a jamais non plus été une baffe visuelle le bousin.
C'est surtout qu'ils proposent pas du tout le même contenu.
Ici ils parlent de custom build, ça pourrait très bien être que d'un point de vue technique mais comme c'est un autre studio que le principal qui s'en charge, ça pue un peu quand même pour le reste aussi.
Enfin je sais même pas pourquoi on parle de ça en soit. C'est normal qu'on en fasse un événement de sa présence sur Switch car fifa est le system seller par excellence sur ps4/one, donc dire que c'est là même en version 8bits c'est obligé pour la forme.
Je soupçonne quand même qu'ils fassent ça surtout pour les joueurs japonais évidemment, plus friands de portable.
Compte tenu des éditeurs Tiers on peut s'attendre à quoi?
Moi aussi je suis prêt à sacrifier un peu de graphismes pour avoir la possibilité de jouer déjà sur une console plus petite, légère, économe et porteuse des jeux Nintendo, quasi indispensables. Une console par génération c'est déjà bien... Et puis les faits de ne pas devoir INSTALLER et donc jongler entre ses jeux du moment (si encore on ne devait pas insérer le disque), pouvoir instantanément jouer en mobilité et inversement, peut-être avoir droit à quelques ajouts MGés. Le gros soucis c'est la gestion des succès, si jamais des jeux mêmes et surtout PS360 débarquent. Les ME svp!
Comment ont-ils fait sur Wi-U pour "AC3"?!
IMPORTANTES SUGGESTIONS
N'aurait-ils pas pu concevoir des joycons triangulaires OU avec un système rotatif cliquable à 45º pour les boutons/croix! Pour ce dernier cas de manière à enficher les joycons à -45º sur un Grip triangulaire!!
Au début j'étais persuadé que le Grip à glissière était étirable pour régler son confort de séparation! Voire qu'il se serait accolé à l'arrière de la console pour régler le problème de fixation et recharge...
Enfin je trouve qu'il aurait été pratique que le dock soit transparent frontalement avec l'inscription Switch à l'arrière ou à l'intérieur opposé, et inclinable, de manière à pouvoir le placer devant la TV ET s'en servir comme support en jouant mobile sur un lit ou une table.
Killa
C'est que je le mettais dans le lot des console seller de la Switch Fifa. Et que video2f1 non.
Dommage qu'il n y'ait pas de PES d'annoncé.
fan2lc
Les succès je ne sais pas, ce serait un petit plus sympa.
J'y avais pensé au grip d'une autre forme et même pour la tablette, histoire de pas avoir les boutons et les sticks au dessus les uns des autres. Mais bon l'esthétique l'a sûrement emporté sur l'ergonomie...
Pour le dock mouai non pas trop d'accords. Et l'idée c'est qu'il reste branché à ta TV, si tu te retrouves à le trimballer tu perds le côté Switch à devoir le rebrancher.
Konami doit avoir la flemme de porter le Foxengine sur Switch.
Même Bomberman-R ils l'ont fait avec Unity.
Ea aussi doit avoir la flemme de porter le frosbite sur Switch, doit être la raison principale d'avoir besoin de faire une custom build pour Fifa.
Et t'as acheté aussi cette clé USB (copyright fafnir) qu'est la nes mini, Killa ?
blablabla
@video2f1 : Pour 1-2 Switch je veux bien, mais je ne vois pas en quoi Arms est "hors de prix", alors que c'est le genre de jeu sur lequel tu peux passer beaucoup de temps en multijoueur.
Sinon, moi j'avoue que les présentations de jeux des années avant leur sortie, moi j'en suis un peu revenu. Franchement, le coup de Shenmue 3 annoncé alors qu'on n'est même pas sûr que le jeu va vraiment sortir, c'était moyen, quand même. Moi honnêtement, je préfère l'idée d'annoncer et montrer les jeux moins d'un an avant leur sortie.
Quant à Splatoon 2, je ne comprends pas ta logique du "1.5" : donc si je suis bien, toutes les déclinaisons de Mario Kart ou de Super Smash Bros ne sont pas des suites non plus ?
La Wii U, la Wii U, toujours la Wii U. Moi je te réponds au contraire que Nintendo a su conserver une très bonne image grâce à sa 3DS.
Après moi je l'ai déjà dit, des remasters de jeux multiplateformes tiers de la gen précédente comme Skyrim ou même des portages corrects de cette gen, si le travail est bien fait, amener l'aspect portable à ces jeux ça peu faire mouche chez moi aussi.
Alors que j'en aurais rien à foutre d'y rejouer sur pc ou une console de salon.
Typiquement un jeu indé comme Rime, si sa version Switch est soignée, je vais privilégier celle là, même chose pour Yooka Laylee (si le jeu n'est pas une purge dans l'ordre).
mdrrrrrr, non c'est pas du troll ! Tu m'as pas compris ou je me suis mal exprimé.
Sur Wii avec deux boutons tu peux pas faire grand chose. Si y'avait que deux boutons sur ta PS4 le Fifa serait pas mieux...
Là sur la Switch t'as les quatre boutons, plus quatre boutons de tranche (le stick droit aussi). Donc y a moyen d'avoir le même gameplay que sur PS4.
Et je dirais même plus, pour tout les jeux multiplateforme.
@Rudolf
J'ai dit de suite "Hors de prix", le terme est un peu exagéré mais Arms comme Splatoon, j'attends de voir plus en réalité. Là, je suis septique mais j'en sais pas plus que les autres donc je peux pas réellement juger.
Smash Bros, j'ai joué qu'à celui de la N64 vite fait et pas mal celui de la WiiU, donc je peux pas dire mais Mario Kart : bah t'as des réels changements de gameplay et d'équilibragres et de bonnes idées d'un opus à l'autre entre celui de la NGC, Wii et WiiU pour se limiter aux derniers.
Et j'admets, qu'en dehors du mode battle inexistant, le MK8 est très bon Mario Kart pour moi.
Là, le Deluxe, le mode battle, c'est cool. Par contre, l'histoire des doubles bonus, j'ai vraiment peur qu'on fasse machine arrière comme sur l'opus Wii où à part les tous meilleurs, derrière c'est la baston et le jeu de celui qui aura les meilleurs items dans le dernier tour.
Et sur cet opus, on aura pas de nouveaux circuits à priori, la même pate graphique bien que très joli sur WiiU.
Ah oui j'oublie souvent désolé :D. Je parlait que des consoles salons oui sans y penser :S.
Ouais bon, je veux bien te croire :), le même jeu en moins beau et une manette pourrie xD. Et puis, EA a toujours délaissé Nintendo sur les FIFA, il y a qu'à voir les notes reçues par les versions Nintendo sur JVC des FIFA. A chaque fois, ils te disent que le jeu sur Nintendo est la version de la gen précedente (genre PS3 pour les derniers FIFA WiiU (euh d'ailleurs ils avaient stoppé pour le 15 ou 16), PS2 pour les FIFA de la Wii).
Enfin bon, si EA faisais vraiment ce qu'il disait à la presse, ça se saurait mais bon on verra.
Nan mais le MK8 c'est celui de la WiiU hein...
Splatoon, yep faudra voir. La démo dispo fin mars !
Euh... Oui XD Mais tu peux y jouer en nomade !
Mais c'est vrai que cette histoire de version spéciale Switch c'est étrange. Comme les joy-con détachés y a que 2 boutons de tranches...
Le problème des Fifa sur Switch c'est pas la technique car bon même sur ps4/one/pc ça a jamais non plus été une baffe visuelle le bousin.
C'est surtout qu'ils proposent pas du tout le même contenu.
Ici ils parlent de custom build, ça pourrait très bien être que d'un point de vue technique mais comme c'est un autre studio que le principal qui s'en charge, ça pue un peu quand même pour le reste aussi.
Enfin je sais même pas pourquoi on parle de ça en soit. C'est normal qu'on en fasse un événement de sa présence sur Switch car fifa est le system seller par excellence sur ps4/one, donc dire que c'est là même en version 8bits c'est obligé pour la forme.
Je soupçonne quand même qu'ils fassent ça surtout pour les joueurs japonais évidemment, plus friands de portable.
Compte tenu des éditeurs Tiers on peut s'attendre à quoi?
Moi aussi je suis prêt à sacrifier un peu de graphismes pour avoir la possibilité de jouer déjà sur une console plus petite, légère, économe et porteuse des jeux Nintendo, quasi indispensables. Une console par génération c'est déjà bien... Et puis les faits de ne pas devoir INSTALLER et donc jongler entre ses jeux du moment (si encore on ne devait pas insérer le disque), pouvoir instantanément jouer en mobilité et inversement, peut-être avoir droit à quelques ajouts MGés. Le gros soucis c'est la gestion des succès, si jamais des jeux mêmes et surtout PS360 débarquent. Les ME svp!
Comment ont-ils fait sur Wi-U pour "AC3"?!
IMPORTANTES SUGGESTIONS
N'aurait-ils pas pu concevoir des joycons triangulaires OU avec un système rotatif cliquable à 45º pour les boutons/croix! Pour ce dernier cas de manière à enficher les joycons à -45º sur un Grip triangulaire!!
Au début j'étais persuadé que le Grip à glissière était étirable pour régler son confort de séparation! Voire qu'il se serait accolé à l'arrière de la console pour régler le problème de fixation et recharge...
Enfin je trouve qu'il aurait été pratique que le dock soit transparent frontalement avec l'inscription Switch à l'arrière ou à l'intérieur opposé, et inclinable, de manière à pouvoir le placer devant la TV ET s'en servir comme support en jouant mobile sur un lit ou une table.
#balancetonscore SUPER MARIO XXX
Killa
C'est que je le mettais dans le lot des console seller de la Switch Fifa. Et que video2f1 non.
Dommage qu'il n y'ait pas de PES d'annoncé.
fan2lc
Les succès je ne sais pas, ce serait un petit plus sympa.
J'y avais pensé au grip d'une autre forme et même pour la tablette, histoire de pas avoir les boutons et les sticks au dessus les uns des autres. Mais bon l'esthétique l'a sûrement emporté sur l'ergonomie...
Pour le dock mouai non pas trop d'accords. Et l'idée c'est qu'il reste branché à ta TV, si tu te retrouves à le trimballer tu perds le côté Switch à devoir le rebrancher.
Konami doit avoir la flemme de porter le Foxengine sur Switch.
Même Bomberman-R ils l'ont fait avec Unity.
Ea aussi doit avoir la flemme de porter le frosbite sur Switch, doit être la raison principale d'avoir besoin de faire une custom build pour Fifa.