- Capcom had told Nintendo that the initially planned memory space wasn’t enough
- Capcom’s request was accepted and the memory capacity became as per to their expectation
Tient, je ne pensais pas que des Développeurs/Editeur pouvait avoir un poids suffisant pour modifier les caractéristiques d'une futur console.
Citation:
- Capcom is looking into having the RE Engine compatible with Switch
- Capcom wants to develop AAA titles for the platform
Faites vous plaisir, vous êtes libéré de la contrainte "1080p sinon c'est la honte" XD
EDIT : et effectivement, ça fait ressortir la facilité d'utilisation du bouzin ^^
Et dans un an voir moins après sa sortie elle sera hackée et ca sera la fête aux emulateurs, homebrews...
Pas certain que ce soit si rapide, cette fois.
D'une part ici il est mention d'un os original, donc ils abandonnent surement celui de la 3DS/Wii U (qui étaient eux même des évolutions de ceux de la ds et de la wii)et donc leurs failles connues, et on observe d'autres mesures majeures comme l'absence d'un navigateur, d'applications multimédias à risque comme celle de Youtube, d'écriture de sauvegarde sur les cartouches ou encore l'absence de caméra donc de scan de qr code qui étaient les failles et points d'entrées majeurs pour un hack jusque ici sur consoles Nintendo.
Bref pour l'instant tout indique qu'ils déconneront plus sur l'aspect sécurité.
Mais bon personne n'est infaillible pour ça, même la Vita a finie par se faire retourner aussi il y a un an et la PS4 ça avance bien.
Puis c'est un faux débat en plus car le piratage massif de la 3DS n'a jamais réellement impacté les ventes des jeux significativement, beaucoup moins que sur DS en tout cas.
ouais pour les histoire de retrait j'en ai entendu parlé, mais vu l’engouement actuel et certaines têtes dans le domaine je ne serai pas étonné des résultats à plus ou moins longtermes.
Pour l'avancement vita/ps4 je ne me renseigne pas, j'ai même arrêter de suivre l'actu hacking depuis assez longtemps(époque psp/ds) du coup je ne sais pas ce qui se fait aujourd'hui
Comme tu dis un systeme 100% infaillible ca n'existe pas, meme la dreamcast y ai passée et pourtant le gdrom est pas ce qu'il y a de plus courant en format
Citation:
Puis c'est un faux débat en plus car le piratage massif de la 3DS n'a jamais réellement impacté les ventes des jeux significativement, beaucoup moins que sur DS en tout cas.
pour le coup je ne parlais juste que des programmes indé mais bon pas grave :v
pour le coup je ne parlais juste que des programmes indé mais bon pas grave :v
Je sais pas, vu comme tu le disais ça sous entendait "pourquoi faire l'effort du portage si c'est pour se faire hack ses jeux derrière?".
Réellement ceux qui ont fait l'effort d'aller sur Wii U ou 3DS coté indé, y ont trouvé de la rentabilité malgré que les deux plateformes soient piratables facilement.
On peu citer par exemple Shovel Knight, dont la version console la plus vendue est celle de la 3DS.
bah non :v je parlais vraiment pour ce qui concerne des programmes indé. En y pensant ils pourront faire un lecteur multimedia comme un vlc like pour le coup vu qu'elle n'en a pas je crois, et là oui pour regarder ses films choper sur le net :p
Ca calmerai un peu les gosses dans la voiture XD En plus ont trouve de la micro sd sandisk class10 en promo régulierement chez son hyper du coin, si c'est pour avoir 32go pour une 20aine d euros ya de quoi faire.
Bah déjà avoir une appli officielle Netflix et Youtube assez rapidement ça serait le minimum.
Enfin ça devrait rapidement arriver dans les mois qui suivent le lancement, j'imagine qu'ils étaient pas prioritaires pour avoir un devkit.
c'est clair, on parle de nintedo là, ils ont toujours voulu mettre en avant le jeu, les plates formes externes(youtube netflix...) sont toujours passé en second rang, un reproche que beaucoup leurs portent aujourd'hui. Perso si je prend une console c'est bien sur pour jouer, les anexes je 'men fiche un peu voir beaucoup, j'ai du netflix, ocs sur ma ps3 et je ne l'ai jamais utiliser et pourtant à une époque je crois qu'ils avaient fait une offre genre une période gratuite pour tester... J'ai un pc pour ce qui est multimédia après
La petite option que j'apprécie c'est de pouvoir mettre son fond d'écran personnalisé, après ca ne va pas vraiment plus loin pour le coup :)
Au fait il y a eu des bruits de couloir sur justement ces appli vidéo si une réso à était annoncé ? support 4k, 1080p ?
De ce qu'on sait, pour les devs JV Nintendo n'autorise de sortir que du 1080p60fps max en mode tv, d'après un document d'une vielle version du devkit.
Maintenant ça c'est pour les dev JV, la Shield TV qui a un processeur similaire sort du 4k et HDR pour le multimédia et streaming jv local.
Difficile à dire car en l'état il est même pas question d'applis multimédias au lancement.
Mais pour le mode portable t'es fixé d'avance, ça sera 720p max vu que c'est la réso de son écran.
Tient, je ne pensais pas que des Développeurs/Editeur pouvait avoir un poids suffisant pour modifier les caractéristiques d'une futur console.
Faites vous plaisir, vous êtes libéré de la contrainte "1080p sinon c'est la honte" XD
EDIT : et effectivement, ça fait ressortir la facilité d'utilisation du bouzin ^^
Pas certain que ce soit si rapide, cette fois.
D'une part ici il est mention d'un os original, donc ils abandonnent surement celui de la 3DS/Wii U (qui étaient eux même des évolutions de ceux de la ds et de la wii)et donc leurs failles connues, et on observe d'autres mesures majeures comme l'absence d'un navigateur, d'applications multimédias à risque comme celle de Youtube, d'écriture de sauvegarde sur les cartouches ou encore l'absence de caméra donc de scan de qr code qui étaient les failles et points d'entrées majeurs pour un hack jusque ici sur consoles Nintendo.
Bref pour l'instant tout indique qu'ils déconneront plus sur l'aspect sécurité.
Mais bon personne n'est infaillible pour ça, même la Vita a finie par se faire retourner aussi il y a un an et la PS4 ça avance bien.
Puis c'est un faux débat en plus car le piratage massif de la 3DS n'a jamais réellement impacté les ventes des jeux significativement, beaucoup moins que sur DS en tout cas.
ouais pour les histoire de retrait j'en ai entendu parlé, mais vu l’engouement actuel et certaines têtes dans le domaine je ne serai pas étonné des résultats à plus ou moins longtermes.
Pour l'avancement vita/ps4 je ne me renseigne pas, j'ai même arrêter de suivre l'actu hacking depuis assez longtemps(époque psp/ds) du coup je ne sais pas ce qui se fait aujourd'hui
Comme tu dis un systeme 100% infaillible ca n'existe pas, meme la dreamcast y ai passée et pourtant le gdrom est pas ce qu'il y a de plus courant en format
pour le coup je ne parlais juste que des programmes indé mais bon pas grave :v
Je sais pas, vu comme tu le disais ça sous entendait "pourquoi faire l'effort du portage si c'est pour se faire hack ses jeux derrière?".
Réellement ceux qui ont fait l'effort d'aller sur Wii U ou 3DS coté indé, y ont trouvé de la rentabilité malgré que les deux plateformes soient piratables facilement.
On peu citer par exemple Shovel Knight, dont la version console la plus vendue est celle de la 3DS.
bah non :v je parlais vraiment pour ce qui concerne des programmes indé. En y pensant ils pourront faire un lecteur multimedia comme un vlc like pour le coup vu qu'elle n'en a pas je crois, et là oui pour regarder ses films choper sur le net :p
Ca calmerai un peu les gosses dans la voiture XD En plus ont trouve de la micro sd sandisk class10 en promo régulierement chez son hyper du coin, si c'est pour avoir 32go pour une 20aine d euros ya de quoi faire.
Bah déjà avoir une appli officielle Netflix et Youtube assez rapidement ça serait le minimum.
Enfin ça devrait rapidement arriver dans les mois qui suivent le lancement, j'imagine qu'ils étaient pas prioritaires pour avoir un devkit.
c'est clair, on parle de nintedo là, ils ont toujours voulu mettre en avant le jeu, les plates formes externes(youtube netflix...) sont toujours passé en second rang, un reproche que beaucoup leurs portent aujourd'hui. Perso si je prend une console c'est bien sur pour jouer, les anexes je 'men fiche un peu voir beaucoup, j'ai du netflix, ocs sur ma ps3 et je ne l'ai jamais utiliser et pourtant à une époque je crois qu'ils avaient fait une offre genre une période gratuite pour tester... J'ai un pc pour ce qui est multimédia après
La petite option que j'apprécie c'est de pouvoir mettre son fond d'écran personnalisé, après ca ne va pas vraiment plus loin pour le coup :)
Au fait il y a eu des bruits de couloir sur justement ces appli vidéo si une réso à était annoncé ? support 4k, 1080p ?
De ce qu'on sait, pour les devs JV Nintendo n'autorise de sortir que du 1080p60fps max en mode tv, d'après un document d'une vielle version du devkit.
Maintenant ça c'est pour les dev JV, la Shield TV qui a un processeur similaire sort du 4k et HDR pour le multimédia et streaming jv local.
Difficile à dire car en l'état il est même pas question d'applis multimédias au lancement.
Mais pour le mode portable t'es fixé d'avance, ça sera 720p max vu que c'est la réso de son écran.
ok, ouais pour le mode portable j'ai su ca. c'est juste la version tv en sachant qu'ils boost un peu la résolution
les pc battu, explosé, atomisé :o peut pas mieux
:p
J'ai édité :p