Rudolf tu sors, je ne sais pas quelle est le dernier FPS que t'as fait sur console mais je peux te dire que ça fait 15 ans que c'est super jouable, certes moins que PC/souris mais quand même, et sinon les jeux sortent d'abord sur console puis PC, donc a ton avis l'interface/jouabilité est pensé pour quoi en premier?
J'ai fait récemment Red Dead Redemption et une partie de Gears of War 4: j'ai détesté la visée au stick. Récemment, j'ai aussi un peu pesté sur la peinture au stick dans Okami (surtout pour faire les quêtes annexes où il faut tenter de faire des peintures plus élaborées, on comprend pourquoi tout le jeu n'est pas comme ça et se révèle super permissif sur les formes à tracer pour les pouvoirs du pinceau, alors que ça aurait pu être plus poussé avec une jouabilité plus élaborée comme le stylet).
Je n'y peux rien: j'ai connu la Wiimote + Nunchuk avec Metroid Prime 3, et le combo clavier-souris, donc c'est très difficile de revenir en arrière avec un joystick (une régression).
Pour ta dernière question, je sais, mais je demande quand même pour Doom, vu qu'historiquement c'est une licence PC.
Je n'y peux rien: j'ai connu la Wiimote + Nunchuk avec Metroid Prime 3, et le combo clavier-souris, donc c'est très difficile de revenir en arrière avec un joystick (une régression).
Oh lala Rudolf...
Nunchuk/wiimote clavier/souris, comment tu fais pour les mettre au même niveau quoi, et puis l'analog la régression... alors que avec la daube tu vise le plafond et le truc il te pointe des trucs au pif a l’écran, la permission ahurissante, pitié, j'ai les moove c'est plus performant que les trucs wii et ne m'en parle pas de la daube.
Le cadre c'est fait maison pour faire passer la pilule :D
364€ avec Zelda et une carte, j'avoue c'est pas mal ça.
Eh ouais mais j'ai fait la même erreur que toi, Doki.
C'est pas une carte mais un... cadre.
En lisant l'ami nexy, j'ai capté, en fait.
blablabla
Un cadre 3D de Zelda, ils t'ajoutent un truc en plus ce qui est déjà pas mal je trouve.
J'ai fait récemment Red Dead Redemption et une partie de Gears of War 4: j'ai détesté la visée au stick. Récemment, j'ai aussi un peu pesté sur la peinture au stick dans Okami (surtout pour faire les quêtes annexes où il faut tenter de faire des peintures plus élaborées, on comprend pourquoi tout le jeu n'est pas comme ça et se révèle super permissif sur les formes à tracer pour les pouvoirs du pinceau, alors que ça aurait pu être plus poussé avec une jouabilité plus élaborée comme le stylet).
Je n'y peux rien: j'ai connu la Wiimote + Nunchuk avec Metroid Prime 3, et le combo clavier-souris, donc c'est très difficile de revenir en arrière avec un joystick (une régression).
Pour ta dernière question, je sais, mais je demande quand même pour Doom, vu qu'historiquement c'est une licence PC.
La Nintendo Switch va t'elle mourir?
Voici une vidéo marrante sur le sujet présenté par l'Ermite moderne et Noru-Da du groupe Voxmakers.
https://www.youtube.com/watch?v=eF34veuff-I
https://www.youtube.com/watch?v=CwCd4RCaXPM
Merci du lien, Don Patch.
C'est certain.
Y'a pas à chier.
blablabla
Oh lala Rudolf...
Nunchuk/wiimote clavier/souris, comment tu fais pour les mettre au même niveau quoi, et puis l'analog la régression... alors que avec la daube tu vise le plafond et le truc il te pointe des trucs au pif a l’écran, la permission ahurissante, pitié, j'ai les moove c'est plus performant que les trucs wii et ne m'en parle pas de la daube.
J'ai déjà vu le cadre, a micromania il est vraiment beau.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks