Bon bah Princess Peach: Showtime qui est sensé être la très grosse licence de l'année pour Nintendo semble être de la deuxième division de Nintendo, rien d'infamant mais rien de particulièrement notable
Pour le moment, je dirais que ça prend la même direction que Mario Wonder (des idées par-ci par là avec des séquences de 10 secondes) et il me fait un peu penser au Kirby, sympa mais moins qu'on aurait pu espérer :p.
A chaque cinématique, ça rame, a chaque chargement ça rame ... ça te donne une idée :D
Moi qui voulais m'acheter le jeu si c'est pour jouer en diaporama non merci X) d'ailleurs il serait temps pour nintendo de sortir leur prochaine console la switch est sous ventoline ( ma 100 ème contribution ça se fête )
d'ailleurs il serait temps pour nintendo de sortir leur prochaine console la switch est sous ventoline
On a tendance, tous, à dire ça, mais en fait ça n'a pas trop de sens finalement. On lit souvent que la Switch n'en peut plus, que les jeux rament de plus en plus etc... Mais le hardware c'est toujours le même, il ne devient pas défectueux en prenant de l'âge. A la limite, votre propre Switch que vous avez chez vous depuis 6 piges, peut-être qu'elle se met à galérer un peu plus qu'une flambant neuve.
Sur la Switch, on pourrait avoir du 4K 120fps si les dévs visaient ça. T'as un cadre, un hardware précis, ben tu fais en sorte que ta cible technique (1080p 30fps par exemple) soit atteinte et puis c'est tout.
Dire que la console souffre, ça veut dire que les dévs n'ont pas su s'empêcher de mettre 70 arbres alors qu'avec 58 ça ne ramait plus. Ce sont des choix à faire c'est tout. Ils font le choix d'avoir un gain visuel avec des écueils techniques.
C'est même à se demander s'ils jouent pas sur l'effet psychologique de "on fait des jeux qui dépassent plus souvent le cadre technique, comme ça les gens seront davantage en demande d'une nouvelle console".
Le jeu en lui même fonctionne et il est plutot fluide.
En revanche comme j'ai dis, pendant les petites scènette qu'on peut avoir dans le jeu, bha ça rame un peu, pareil pendant les temps de chargement (après pendant les temps de chargement c'est pas gênant).
En tout cas si vous voulez un avis plus détaillé:
-les petites mises en scène théatre sont sympathique...l'inconvénient c'est quand tu recommence le niveau pour faire le 100%, tu te retape tout, donc tu vas pas plus vite la deuxième fois ce qui est quand même gênant
-les transfo sont plutot réussi dans l'ensemble, contrairement à la transfo elephant xD. Maintenant elles ne sont pas toutes incroyable, y'en a des répétitives mais je dirais que la majorité est quand même cool
-ils ont encore fait des pnj dégueulasse (je parle du "peuple" du théatre)
-les musiques sont assez anecdotique même si j'en ai entendu 2-3 sympa
-le jeu a l'air très court en ligne droite, ça a l'air encore plus court que mario Wonder
-le jeu est très facile, la difficulté réside pour le moment dans le 100% uniquement
-y'a des niveaux plutot réussi et d'autres vraiment planplan...
-le jeu est globalement en 2d, avec un déplacement horizontal
-il y a des phases qui durent genre 10 secondes, syndrome Wonder comme j'aime l'appeler donc on a pas le temps d'en profiter
-il y a des moments plus inspiré que d'autres, c'est assez en dent de scie
Bref je dois en être à la moitié du jeu environ, le jeu est plaisant globalement mais rien d'incroyable, dans la même ligné que kirby pour moi, ça manque de panache, c'est pas prise de tête, c'est un petit jeu sympatoche mais sans plus (contrairement aux critiques qui lui mettent du 16 ou 8 pour certains)
De mon côté on tournerait plus autour du 6, aller 7 max clairement (sur 10 je précise)
@Supreme Yoshiphile ton spoiler "Yoshiman" est toujours vide quand je cliques dessus. Je le dis ou cas ou tu n'a pas remarqué. Excusez moi pour le HS, je ne savais pas ou poster ca et ca me perturbe depuis des années loul.
...Bon et sinon il a été annoncé qu'un deuxième film Mario par Illumination est en chantier pour 2026.
Bon bah Princess Peach: Showtime qui est sensé être la très grosse licence de l'année pour Nintendo semble être de la deuxième division de Nintendo, rien d'infamant mais rien de particulièrement notable
Pour le moment, je dirais que ça prend la même direction que Mario Wonder (des idées par-ci par là avec des séquences de 10 secondes) et il me fait un peu penser au Kirby, sympa mais moins qu'on aurait pu espérer :p.
Ceux qui ont princess peach showtime le jeu niveau framerate ça va ou c'est compliqué ?
A chaque cinématique, ça rame, a chaque chargement ça rame ... ça te donne une idée :D
Tu vises un cap technique et tu t'y tiens. Mais eux ça ne les gêne peut-être pas ? Je pense que je le prendrais d'occaz' il m'intéresse quand même ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Moi qui voulais m'acheter le jeu si c'est pour jouer en diaporama non merci X) d'ailleurs il serait temps pour nintendo de sortir leur prochaine console la switch est sous ventoline ( ma 100 ème contribution ça se fête )
Sur la Switch, on pourrait avoir du 4K 120fps si les dévs visaient ça. T'as un cadre, un hardware précis, ben tu fais en sorte que ta cible technique (1080p 30fps par exemple) soit atteinte et puis c'est tout.
Dire que la console souffre, ça veut dire que les dévs n'ont pas su s'empêcher de mettre 70 arbres alors qu'avec 58 ça ne ramait plus. Ce sont des choix à faire c'est tout. Ils font le choix d'avoir un gain visuel avec des écueils techniques.
C'est même à se demander s'ils jouent pas sur l'effet psychologique de "on fait des jeux qui dépassent plus souvent le cadre technique, comme ça les gens seront davantage en demande d'une nouvelle console".
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Le jeu en lui même fonctionne et il est plutot fluide.
En revanche comme j'ai dis, pendant les petites scènette qu'on peut avoir dans le jeu, bha ça rame un peu, pareil pendant les temps de chargement (après pendant les temps de chargement c'est pas gênant).
En tout cas si vous voulez un avis plus détaillé:
-les petites mises en scène théatre sont sympathique...l'inconvénient c'est quand tu recommence le niveau pour faire le 100%, tu te retape tout, donc tu vas pas plus vite la deuxième fois ce qui est quand même gênant
-les transfo sont plutot réussi dans l'ensemble, contrairement à la transfo elephant xD. Maintenant elles ne sont pas toutes incroyable, y'en a des répétitives mais je dirais que la majorité est quand même cool
-ils ont encore fait des pnj dégueulasse (je parle du "peuple" du théatre)
-les musiques sont assez anecdotique même si j'en ai entendu 2-3 sympa
-le jeu a l'air très court en ligne droite, ça a l'air encore plus court que mario Wonder
-le jeu est très facile, la difficulté réside pour le moment dans le 100% uniquement
-y'a des niveaux plutot réussi et d'autres vraiment planplan...
-le jeu est globalement en 2d, avec un déplacement horizontal
-il y a des phases qui durent genre 10 secondes, syndrome Wonder comme j'aime l'appeler donc on a pas le temps d'en profiter
-il y a des moments plus inspiré que d'autres, c'est assez en dent de scie
Bref je dois en être à la moitié du jeu environ, le jeu est plaisant globalement mais rien d'incroyable, dans la même ligné que kirby pour moi, ça manque de panache, c'est pas prise de tête, c'est un petit jeu sympatoche mais sans plus (contrairement aux critiques qui lui mettent du 16 ou 8 pour certains)
De mon côté on tournerait plus autour du 6, aller 7 max clairement (sur 10 je précise)
@Supreme Yoshiphile ton spoiler "Yoshiman" est toujours vide quand je cliques dessus. Je le dis ou cas ou tu n'a pas remarqué. Excusez moi pour le HS, je ne savais pas ou poster ca et ca me perturbe depuis des années loul.
Euh...non rien.