Et encore, je trouve qu'ils ont réduit l'aléatoire par rapport aux épisodes Wii et 3DS ! Encore trop présent à mon goût, bien sûr.
C'est exact mais voilà... Il y a largement de quoi faire mieux (sur ce sujet précis) pour Monsieur Nintendo, avant même d'essayer de nous penser un nouveau gimmick ou autres.
Mario kart reste un jeu de course "déjanté", ça n'est pas un jeu de simulation pur ou la conduite seul compte.
C'est comme Smash Bros (même si le mode sans objet, niveau fixe est devenue la norme alors que bon, pour moi ce n'est pas le but du jeu à la base ), donc c'est "logique" que les objets ont leur importance, c'est pas le jeu ou seul la technique compte, pour ça y'a d'autres jeux de courses.
Maintenant ça reste malgré tout une composante très importante la technique, faut juste prendre en compte que parfois on gagnera avec de la moule ou qu'on perd par manque de chance.
Oh tiens quelqu'un qui râle de l'aléatoire sur MK sans connaitre, ça faisait longtemps :p
Pour te prouver à quel point la technique est importante sur ce jeu confronte toi à quelques bons joueurs pour voir qu'il va t'exploser à 99 courses sur 100, objets ou pas.
C'est un jeu très technique au contraire qui demande une très grosse connaisse des objets et des courses pour bien le maitriser. Mais c'est là le tour de force de nintendo, avoir laissé le côté casu pour s'amuser en famille, et de l'autre avoir une grosse scène compétitive avec des strass que même Monsieur Nintendo n'aurait pas imaginé :)
Les deux aspects ne me paraissent pas incompatibles :
Oui il y a une vraie dimension technique dans Mario Kart 8, entre le gameplay de base, certains poids de personnages (surtout les lourds) et bien sûr maintenant le 200cc (même miroir ça oblige à maîtriser les courses au millimètre). Cela fait bien sûr qu'un excellent joueur va battre un joueur sensiblement moins bon 99 fois sur 100
Mais c'est vrai aussi qu'à niveaux proches, l'aléatoire est très présent, beaucoup plus que dans d'autres jeux de course. C'est sûr qu'en étant très bon on doit mieux maîtriser les probas de sortie de tel ou tel objet, le bon positionnement pour esquiver la carapace bleue qui va apparaître, etc., mais la dimension aléatoire reste réelle.
Oh tiens quelqu'un qui râle de l'aléatoire sur MK sans connaitre, ça faisait longtemps :p
Sans connaître ? Tu crois vraiment que quelqu'un qui a la Switch n'a pas grand minimum 100h dessus ? Difficile dans ces conditions de ne "pas connaître".
Avoir 100h dessus ce n'est pas forcément connaitre, tu peux même avoir 1000h dessus et jouer en mode 100% casu en ne connaissant aucun aspect compétitif ou subtil du jeu, ce que montrent tes réflexions
Et oui à niveau semblable l'aléatoire est présent et heureusement, c'est ce qui fait le fun du jeu :p
Et encore, je trouve qu'ils ont réduit l'aléatoire par rapport aux épisodes Wii et 3DS ! Encore trop présent à mon goût, bien sûr.
C'est exact mais voilà... Il y a largement de quoi faire mieux (sur ce sujet précis) pour Monsieur Nintendo, avant même d'essayer de nous penser un nouveau gimmick ou autres.
Mario kart reste un jeu de course "déjanté", ça n'est pas un jeu de simulation pur ou la conduite seul compte.
C'est comme Smash Bros (même si le mode sans objet, niveau fixe est devenue la norme alors que bon, pour moi ce n'est pas le but du jeu à la base ), donc c'est "logique" que les objets ont leur importance, c'est pas le jeu ou seul la technique compte, pour ça y'a d'autres jeux de courses.
Maintenant ça reste malgré tout une composante très importante la technique, faut juste prendre en compte que parfois on gagnera avec de la moule ou qu'on perd par manque de chance.
du coup cette vidéo tombe bien
btw on y vois que c'est mk wii le pire
Oh tiens quelqu'un qui râle de l'aléatoire sur MK sans connaitre, ça faisait longtemps :p
Pour te prouver à quel point la technique est importante sur ce jeu confronte toi à quelques bons joueurs pour voir qu'il va t'exploser à 99 courses sur 100, objets ou pas.
C'est un jeu très technique au contraire qui demande une très grosse connaisse des objets et des courses pour bien le maitriser. Mais c'est là le tour de force de nintendo, avoir laissé le côté casu pour s'amuser en famille, et de l'autre avoir une grosse scène compétitive avec des strass que même Monsieur Nintendo n'aurait pas imaginé :)
Les deux aspects ne me paraissent pas incompatibles :
Sans connaître ? Tu crois vraiment que quelqu'un qui a la Switch n'a pas grand minimum 100h dessus ? Difficile dans ces conditions de ne "pas connaître".
Pour moi le meilleur Mario kart est le tout premier sur SNES, sur Nintendo 64 et celui sur Switch. Mes trois MK fétiche.
DS, pour le solo
Avoir 100h dessus ce n'est pas forcément connaitre, tu peux même avoir 1000h dessus et jouer en mode 100% casu en ne connaissant aucun aspect compétitif ou subtil du jeu, ce que montrent tes réflexions
Et oui à niveau semblable l'aléatoire est présent et heureusement, c'est ce qui fait le fun du jeu :p