Va vraiment falloir arrêter de mettre ça et Bayonetta 3 au même rang qu'un Zelda ou qu'un Mario d'un point de vue commercial. On parle d'une série qui s'est à peu près autant vendue en une quinzaine de jeux que Breath of The Wild à lui tout seul. Détendons nous : qu'il ait raison ou pas, le grand public s'en carre complètement de Metroid.
Et ça le restera si nous joueurs "passionnés" n'y mettons pas du nôtre et inciter Nintendo à faire une campagne marketing du feu de Dieu.
Me fait rire de voir tout le temps ces jeux ressortir dans les discussions quand tu vois les bides que les derniers épisodes ont été.
Genre récemment starfox Zero.
Toujours difficile, et assez peu constructif je trouve, de comparer des ludothèques entières entre elles. Une ludothèque, même d'une console à la durée de vie très courte comme la Wii U, ça fait énormément de jeux. Sachant qu'on a déjà énormément de mal à déterminer la "valeur" d'un jeu, alors la "valeur" d'une ludothèque ...
Par contre ce qu'on peut dire sans trop prendre de risques c'est que Nintendo est sans conteste l'un des pires éditeurs actuels, et que la situation empire d'année en année :
Je sais pas s'il y a un éditeur pire qu'un autre. Mais dans tous les cas, je pense que nous assistons depuis quelques années à une transformation progressive de notre rapport à la consommation vidéo-ludique. L'époque où un jeu (ou quelques jeux) faisait vendre une console semble compter ses jours. Je ne sais pas si parmi vous, il y a des économistes du jv mais je pense que la solution est à trouver par là. Quand tu vois la multiplication d'offres qui se déploie comme les abonnements style gamepass, le cloud gaming, les jeux gratuits à tendance freetoplay, niveau porte monnaie, j'ai l'impression que même Nintendo et sa façon conventionnelle de publier des jeux est chamboulé.
En tout cas, à voir les portages trop chers que l'on a récemment eu (Super Mario 3d all star, ce remake de SS et j'en passe), je crois que la concurrence entre les éditeurs devient de plus en plus inéquilibrée. Cet équilibre était encore relativement là lors de générations comme la gamecube, dreamcast, ps2, etc. mais avec l'arrivée d'internet et l'émergence de nouveaux marchés et de nouvelles offres, j'ai le sentiment que Nintendo garde ses meilleures cartes pour le moment où ça ne marchera plus pour eux.
Non non je parlais bien de la partie commerciale, donc du Nintendo éditeur. Après oui on pourrait aussi parler du Nintendo constructeur qui a 2 générations de retard d'un point de vue hardware et au niveau de leur infrastructure online mais soyons bons princes on leur a assez tapé dessus pour cette semaine, loul.
Citation:
L'époque où un jeu (ou quelques jeux) faisait vendre une console semble compter ses jours. Je ne sais pas si parmi vous, il y a des économistes du jv mais je pense que la solution est à trouver par là
Ben je pense surtout que les consoles n'ont plus vraiment besoin de raison spécifique pour se vendre : elles sont totalement entrées dans les pratiques de consommation courantes des foyers. Tous les 6-7 ans, hop on rachète une console comme on rachète une télé. C'est vrai pour Sony et à plus forte raison pour Nintendo, là où Microsoft a encore besoin de convaincre en raison de son manque d'histoire. Encore relativement peu de personnes ont aujourd'hui grandi avec une Xbox et pris l'habitude d'acheter une Xbox tous les 6-7 ans dès qu'on s'éloigne de l'Amérique du Nord.
Citation:
Quand tu vois la multiplication d'offres qui se déploie comme les abonnements style gamepass, le cloud gaming, les jeux gratuits à tendance freetoplay, niveau porte monnaie, j'ai l'impression que même Nintendo et sa façon conventionnelle de publier des jeux est chamboulé
Je sais pas pour l'avenir, en tout cas le présent est toujours à la vente de jeux à l'unité (en démat' ou pas, peu importe au fond). Tu parles de Microsoft mais ils sont restés bon derniers sur la génération précédente, Gamepass ou pas Gamepass. Les co-leaders de l'industrie mettent ou bien très peu en avant leur Netflix-like (Playstation), soit n'en ont pas du tout (Nintendo), et continuent de miser sur un modèle très classique. Playstation et Nintendo ont signé des résultats records l'année dernière donc question chamboulement on repassera :p
Citation:
En tout cas, à voir les portages trop chers que l'on a récemment eu (Super Mario 3d all star, ce remake de SS et j'en passe), je crois que la concurrence entre les éditeurs devient de plus en plus inéquilibrée. Cet équilibre était encore relativement là lors de générations comme la gamecube, dreamcast, ps2, etc.
La génération PS2, tu veux dire la génération où Playstation exerçait un quasi monopole ?
Me fait rire de voir tout le temps ces jeux ressortir dans les discussions quand tu vois les bides que les derniers épisodes ont été.
Genre récemment starfox Zero.
Toujours difficile, et assez peu constructif je trouve, de comparer des ludothèques entières entre elles. Une ludothèque, même d'une console à la durée de vie très courte comme la Wii U, ça fait énormément de jeux. Sachant qu'on a déjà énormément de mal à déterminer la "valeur" d'un jeu, alors la "valeur" d'une ludothèque ...
Par contre ce qu'on peut dire sans trop prendre de risques c'est que Nintendo est sans conteste l'un des pires éditeurs actuels, et que la situation empire d'année en année :
I command thee ... KNEEL !
Non pour moi c'est Microsoft alors le Gamepass je veux biens mais "aucuns" jeux en 12 ans c'est compliqué quand-même. XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
constructeur non ? pas editeur.
Bah en terme d'éditeur EA c'est les pires.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je sais pas s'il y a un éditeur pire qu'un autre. Mais dans tous les cas, je pense que nous assistons depuis quelques années à une transformation progressive de notre rapport à la consommation vidéo-ludique. L'époque où un jeu (ou quelques jeux) faisait vendre une console semble compter ses jours. Je ne sais pas si parmi vous, il y a des économistes du jv mais je pense que la solution est à trouver par là. Quand tu vois la multiplication d'offres qui se déploie comme les abonnements style gamepass, le cloud gaming, les jeux gratuits à tendance freetoplay, niveau porte monnaie, j'ai l'impression que même Nintendo et sa façon conventionnelle de publier des jeux est chamboulé.
En tout cas, à voir les portages trop chers que l'on a récemment eu (Super Mario 3d all star, ce remake de SS et j'en passe), je crois que la concurrence entre les éditeurs devient de plus en plus inéquilibrée. Cet équilibre était encore relativement là lors de générations comme la gamecube, dreamcast, ps2, etc. mais avec l'arrivée d'internet et l'émergence de nouveaux marchés et de nouvelles offres, j'ai le sentiment que Nintendo garde ses meilleures cartes pour le moment où ça ne marchera plus pour eux.
Aonuma a du voir les trolls du Hooper sur OOT.
Euh...non rien.
Non non je parlais bien de la partie commerciale, donc du Nintendo éditeur. Après oui on pourrait aussi parler du Nintendo constructeur qui a 2 générations de retard d'un point de vue hardware et au niveau de leur infrastructure online mais soyons bons princes on leur a assez tapé dessus pour cette semaine, loul.
Ben je pense surtout que les consoles n'ont plus vraiment besoin de raison spécifique pour se vendre : elles sont totalement entrées dans les pratiques de consommation courantes des foyers. Tous les 6-7 ans, hop on rachète une console comme on rachète une télé. C'est vrai pour Sony et à plus forte raison pour Nintendo, là où Microsoft a encore besoin de convaincre en raison de son manque d'histoire. Encore relativement peu de personnes ont aujourd'hui grandi avec une Xbox et pris l'habitude d'acheter une Xbox tous les 6-7 ans dès qu'on s'éloigne de l'Amérique du Nord.
Je sais pas pour l'avenir, en tout cas le présent est toujours à la vente de jeux à l'unité (en démat' ou pas, peu importe au fond). Tu parles de Microsoft mais ils sont restés bon derniers sur la génération précédente, Gamepass ou pas Gamepass. Les co-leaders de l'industrie mettent ou bien très peu en avant leur Netflix-like (Playstation), soit n'en ont pas du tout (Nintendo), et continuent de miser sur un modèle très classique. Playstation et Nintendo ont signé des résultats records l'année dernière donc question chamboulement on repassera :p
La génération PS2, tu veux dire la génération où Playstation exerçait un quasi monopole ?
I command thee ... KNEEL !
Pour les 530 jours à venir tu veux dire?
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
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