Quand je dis "gros" je parle d'un point de vue commercial Rudolf, et commercialement j'ai bien plus souvent vu Mario 3D All Stars au sommet des charts plutôt qu'Hyrule Warriors. Je pense pas que ce soit idiot de dire que, pour Nintendo, cette compil était leur plus gros jeu de l'automne. Ca veut évidemment pas dire qu'il n'y avait que ça cet automne, ou qu'Hyrule Warriors s'est mal vendu, mais ça en dit très long sur l'état d'esprit de cette boîte à l'heure actuelle. Encore si ça c'était produit qu'une fois (comme Sony l'a fait en début de gen PS4 avec The last of Us par exemple), on en rigolerait. Mais là ça recommence encore et encore alors qu'on est en plein coeur du cycle de vie de la console, à une période qui devrait théoriquement être la plus prolifique en nouveautés marquantes ...
Je dirais surtout que ça en dit long sur l'état d'esprit actuel des joueurs : ils réclament des remasters, portages ou compilations, et je vois plein de gens réclamer, y compris ici, une célébration des "35 ans de la série Zelda" (pourquoi ? C'est si magique que ça, le nombre 35 par rapport aux nombres 30, 20, 40, voire le quart de siècle 25 ? ), ainsi qu'un remaster de Zelda Skyward World (un truc que je n'attendais pas particulièrement). Mais attention, ils ne réclament pas n'importe quel remaster, remake ou portage : il faut que ce soit un jeu "mainstream" qu'ils connaissent bien, il ne faut surtout pas que ce soit une refonte d'un jeu historique, vieux de plus de trente ans et auquel ils n'ont jamais joué.
Ah, on me souffle dans l'oreillette que ce Direct a montré pas mal de jeux inédits et qu'il a dévoilé l'existence de nouveaux jeux ? Mais non, on s'en fout, je vous dis qu'il n'y avait rien d'autre que des vieux jeux dans ce Direct.
Enfin, je ne comprends pas pourquoi les gens sont si surpris par le planning de sortie des jeux Nintendo. Sur Switch, on est dans la moyenne des nouveaux jeux sortant sur une nouvelle console Nintendo sur une même durée de commercialisation de la console (la Switch n'ayant pas encore vécu aussi longtemps que la plupart des précédentes consoles Nintendo), et depuis la N64 on a toujours eu des périodes creuses entre deux jeux Nintendo "ambitieux" (sur N64 et Wii, je me souviens avoir trouvé le temps long et ressenti un "vide" d'un ou deux ans après la sortie de Zelda Ocarina of Time et Mario Kart Wii). Ils ont pratiquement toujours procédé ainsi, ça n'a pas changé avec la Switch. Mais c'est durant ces périodes que je profite des jeux plus "modestes" (jeux tiers ou jeux Nintendo) et qui ne sont pas forcément moins bons que d'autres jeux plus "ambitieux".
Quant au succès des portages et remasters, c'est pareil, les gens semblent avoir la mémoire courte : c'était déjà le reproche qu'on pouvait lire sur les forums dans les années 2000 à propos de la GBA, comme quoi bon nombre des plus gros succès de la GBA étaient des jeux Super Nintendo que les joueurs voulaient absolument refaire en nomade (et sans compter les jeux NES vendus à plein pot sans refonte graphique). Pas mal de joueurs disaient déjà : "Pfff, il n'y a que des portages de jeux SNES et NES sur GBA, mais où sont les nouveaux jeux ? Et où est le vrai nouveau Super Mario Bros inédit ? ".
Bref, pour ça, j'ai l'impression de vivre sur une autre planète que la masse des joueurs. Ce n'est pas ce Direct qui me rend désabusé, mais bel et bien les joueurs.
Pour ma part, j'ai toujours l'espoir de voir sortir une version upgradée du hardware pour les fêtes...avec BOTW 2 espérons le.
J'espère notamment du 1080p en mode portable, et une vraie croix directionnelle sur les joycons. Un petit boost de puissance ne serait pas de refus non plus, parait il que la console commence à être un peu juste à ce niveau là.
e dirais surtout que ça en dit long sur l'état d'esprit actuel des joueurs : ils réclament des remasters, portages ou compilations, et je vois plein de gens réclamer, y compris ici, une célébration des "35 ans de la série Zelda" (pourquoi ? C'est si magique que ça, le nombre 35 par rapport aux nombres 30, 20, 40, voire le quart de siècle 25 ? ), ainsi qu'un remaster de Zelda Skyward World (un truc que je n'attendais pas particulièrement).
Tout à fait d'accord avec toi, je crois que c'est ce qui me tue le plus par rapport à cette conf : les réactions de certains. Pour une partie du public, c'est même plus que les portages/remasters massifs de vieux jeux "cultes" sont la normalité même sur Switch, c'est que ces portages/remasters leur sont dus. T'as l'impression que tous les jeux Nintendo se doivent d'être portés plein pot sur Switch, que c'est le sens de l'histoire et qu'on est en droit de se plaindre si c'est pas le cas. Je crois que le commentaire que j'ai le plus lu par rapport à la conf d'hier c'est "Où sont Wind Waker et Twilight Princess HD ?". Faut croire que ça manque vraiment ce genre de portages sur Switch ... Hallucinant. Y'a qu'à voir les recaps : tous les sites, toutes les vidéos youtube mettent en lumière le portage de SS.
Citation:
Ah, on me souffle dans l'oreillette que ce Direct a montré pas mal de jeux inédits et qu'il a dévoilé l'existence de nouveaux jeux ?
C'est parfaitement vrai m'enfin faut voir la gueule des jeux, dans tous les sens du terme. C'est pas dur de monter des tunnels de jeux tous plus osef, génériques et "mobilesques" les uns que les autres, Microsoft fait ça très bien depuis des années :p
Plus sérieusement, c'est pas très malin de montrer ce genre de jeux dans un Nintendo Direct. Ils savent très bien quel genre de public regarde cette émission et ils savent très bien que le tchat va être assailli de "IL EST OU MON MARIO IL EST OU MON SMASH IL EST OU MON ZELDA PARLEZ DE METROID".
Et au delà de l'aspect comm', y'a très peu de jeux qui ont su m'intriguer ou m'impressionner. L'espèce d'Octopath Tralever 2 a l'air d'être un JRPG assez ambitieux, malheureusement c'est pour 2022 donc dans l'immédiat osef. Splatoon 3 c'est 2022 aussi et c'est bien gentil mais après le 2 y'a aucune raison de croire que ce sera autre chose qu'une grosse extension du précédent et j'ai le sentiment qu'on a fait le tour du concept (maintenant une surprise peut toujours arriver). Non finalement les jeux qui me semblent les plus solides sont les jeux qui étaient déjà annoncés : Bravely Default II et Monster Hunter Rise.
Citation:
Enfin, je ne comprends pas pourquoi les gens sont si surpris par le planning de sortie des jeux Nintendo.
C'est simple : parce qu'ils n'ont jamais été aussi riches. J'aurais jamais été aussi exigent avec une Wii U ou avec une Gamecube, là ils font moins avec plus.
Citation:
Quant au succès des portages et remasters, c'est pareil, les gens semblent avoir la mémoire courte : c'était déjà le reproche qu'on pouvait lire sur les forums dans les années 2000 à propos de la GBA, comme quoi bon nombre des plus gros succès de la GBA étaient des jeux Super Nintendo que les joueurs voulaient absolument refaire en nomade (et sans compter les jeux NES vendus à plein pot sans refonte graphique).
Mais tout à fait, c'était aussi un problème sur GBA. Cela dit ça n'excuse en rien d'avoir le même problème sur Switch, et surtout c'était jamais arrivé avant sur une console de salon (Nintendo ou pas d'ailleurs). C'est le défaut de présenter sa console comme hybride alors que dans les faits on sait tous que c'est une console portable.
Je m'attendais à un trailer pour BOTW 2, car jamais il serait sorti avant le 30 juin... Mais Nintendo a réussi à proposer encore moins, c'est à dire que dalle... SS, on ne voit pas la HD, et je l'ai poncé à l'époque... "C'est non" donc ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Y'a quand même aussi une limite du format si "loué" du Nintendo Direct. On met tout au même niveau, le dégueulis de vieux portages qui cache des vraies sorties ou des version Switch de jeux récents (style World's End Club).
Après en vrai vu le désert absolu la Switch reste la console ou tu feras le plus de trucs en 2021 je pense.
Citation:
Mais tout à fait, c'était aussi un problème sur GBA. Cela dit ça n'excuse en rien d'avoir le même problème sur Switch, et surtout c'était jamais arrivé avant sur une console de salon (Nintendo ou pas d'ailleurs). C'est le défaut de présenter sa console comme hybride alors que dans les faits on sait tous que c'est une console portable.
Non mais surtout, qui croit toujours que la Switch est sur les rails pour avoir une ludo similaire à la 64 ou à la GBA en fin de vie à part Rudolf ? Là la seule chose à faire serait de sortir des listes pour comparer je pense que la Switch se fait sévèrement atomiser.
Cool je vais pouvoir ressortir ma Switch surtout en été ... Perso ça me fait plaisir le retour de Skyward Sword vu que je l'avais pas fini a l'époque.
Et je vous du ninja Gaiden miam miam
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Hyrule Warriors n'existe pas pour toi, dans ta dimension parallèle ? :-p
Quand je dis "gros" je parle d'un point de vue commercial Rudolf, et commercialement j'ai bien plus souvent vu Mario 3D All Stars au sommet des charts plutôt qu'Hyrule Warriors. Je pense pas que ce soit idiot de dire que, pour Nintendo, cette compil était leur plus gros jeu de l'automne. Ca veut évidemment pas dire qu'il n'y avait que ça cet automne, ou qu'Hyrule Warriors s'est mal vendu, mais ça en dit très long sur l'état d'esprit de cette boîte à l'heure actuelle. Encore si ça c'était produit qu'une fois (comme Sony l'a fait en début de gen PS4 avec The last of Us par exemple), on en rigolerait. Mais là ça recommence encore et encore alors qu'on est en plein coeur du cycle de vie de la console, à une période qui devrait théoriquement être la plus prolifique en nouveautés marquantes ...
I command thee ... KNEEL !
Je dirais surtout que ça en dit long sur l'état d'esprit actuel des joueurs : ils réclament des remasters, portages ou compilations, et je vois plein de gens réclamer, y compris ici, une célébration des "35 ans de la série Zelda" (pourquoi ? C'est si magique que ça, le nombre 35 par rapport aux nombres 30, 20, 40, voire le quart de siècle 25 ? ), ainsi qu'un remaster de Zelda Skyward World (un truc que je n'attendais pas particulièrement). Mais attention, ils ne réclament pas n'importe quel remaster, remake ou portage : il faut que ce soit un jeu "mainstream" qu'ils connaissent bien, il ne faut surtout pas que ce soit une refonte d'un jeu historique, vieux de plus de trente ans et auquel ils n'ont jamais joué.
Ah, on me souffle dans l'oreillette que ce Direct a montré pas mal de jeux inédits et qu'il a dévoilé l'existence de nouveaux jeux ? Mais non, on s'en fout, je vous dis qu'il n'y avait rien d'autre que des vieux jeux dans ce Direct.
Enfin, je ne comprends pas pourquoi les gens sont si surpris par le planning de sortie des jeux Nintendo. Sur Switch, on est dans la moyenne des nouveaux jeux sortant sur une nouvelle console Nintendo sur une même durée de commercialisation de la console (la Switch n'ayant pas encore vécu aussi longtemps que la plupart des précédentes consoles Nintendo), et depuis la N64 on a toujours eu des périodes creuses entre deux jeux Nintendo "ambitieux" (sur N64 et Wii, je me souviens avoir trouvé le temps long et ressenti un "vide" d'un ou deux ans après la sortie de Zelda Ocarina of Time et Mario Kart Wii). Ils ont pratiquement toujours procédé ainsi, ça n'a pas changé avec la Switch. Mais c'est durant ces périodes que je profite des jeux plus "modestes" (jeux tiers ou jeux Nintendo) et qui ne sont pas forcément moins bons que d'autres jeux plus "ambitieux".
Quant au succès des portages et remasters, c'est pareil, les gens semblent avoir la mémoire courte : c'était déjà le reproche qu'on pouvait lire sur les forums dans les années 2000 à propos de la GBA, comme quoi bon nombre des plus gros succès de la GBA étaient des jeux Super Nintendo que les joueurs voulaient absolument refaire en nomade (et sans compter les jeux NES vendus à plein pot sans refonte graphique). Pas mal de joueurs disaient déjà : "Pfff, il n'y a que des portages de jeux SNES et NES sur GBA, mais où sont les nouveaux jeux ? Et où est le vrai nouveau Super Mario Bros inédit ? ".
Bref, pour ça, j'ai l'impression de vivre sur une autre planète que la masse des joueurs. Ce n'est pas ce Direct qui me rend désabusé, mais bel et bien les joueurs.
Que des ingrats.
Pour ma part, j'ai toujours l'espoir de voir sortir une version upgradée du hardware pour les fêtes...avec BOTW 2 espérons le.
J'espère notamment du 1080p en mode portable, et une vraie croix directionnelle sur les joycons. Un petit boost de puissance ne serait pas de refus non plus, parait il que la console commence à être un peu juste à ce niveau là.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Tout à fait d'accord avec toi, je crois que c'est ce qui me tue le plus par rapport à cette conf : les réactions de certains. Pour une partie du public, c'est même plus que les portages/remasters massifs de vieux jeux "cultes" sont la normalité même sur Switch, c'est que ces portages/remasters leur sont dus. T'as l'impression que tous les jeux Nintendo se doivent d'être portés plein pot sur Switch, que c'est le sens de l'histoire et qu'on est en droit de se plaindre si c'est pas le cas. Je crois que le commentaire que j'ai le plus lu par rapport à la conf d'hier c'est "Où sont Wind Waker et Twilight Princess HD ?". Faut croire que ça manque vraiment ce genre de portages sur Switch ... Hallucinant. Y'a qu'à voir les recaps : tous les sites, toutes les vidéos youtube mettent en lumière le portage de SS.
C'est parfaitement vrai m'enfin faut voir la gueule des jeux, dans tous les sens du terme. C'est pas dur de monter des tunnels de jeux tous plus osef, génériques et "mobilesques" les uns que les autres, Microsoft fait ça très bien depuis des années :p
Plus sérieusement, c'est pas très malin de montrer ce genre de jeux dans un Nintendo Direct. Ils savent très bien quel genre de public regarde cette émission et ils savent très bien que le tchat va être assailli de "IL EST OU MON MARIO IL EST OU MON SMASH IL EST OU MON ZELDA PARLEZ DE METROID".
Et au delà de l'aspect comm', y'a très peu de jeux qui ont su m'intriguer ou m'impressionner. L'espèce d'Octopath Tralever 2 a l'air d'être un JRPG assez ambitieux, malheureusement c'est pour 2022 donc dans l'immédiat osef. Splatoon 3 c'est 2022 aussi et c'est bien gentil mais après le 2 y'a aucune raison de croire que ce sera autre chose qu'une grosse extension du précédent et j'ai le sentiment qu'on a fait le tour du concept (maintenant une surprise peut toujours arriver). Non finalement les jeux qui me semblent les plus solides sont les jeux qui étaient déjà annoncés : Bravely Default II et Monster Hunter Rise.
C'est simple : parce qu'ils n'ont jamais été aussi riches. J'aurais jamais été aussi exigent avec une Wii U ou avec une Gamecube, là ils font moins avec plus.
Mais tout à fait, c'était aussi un problème sur GBA. Cela dit ça n'excuse en rien d'avoir le même problème sur Switch, et surtout c'était jamais arrivé avant sur une console de salon (Nintendo ou pas d'ailleurs). C'est le défaut de présenter sa console comme hybride alors que dans les faits on sait tous que c'est une console portable.
I command thee ... KNEEL !
XD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Je m'attendais à un trailer pour BOTW 2, car jamais il serait sorti avant le 30 juin... Mais Nintendo a réussi à proposer encore moins, c'est à dire que dalle... SS, on ne voit pas la HD, et je l'ai poncé à l'époque... "C'est non" donc ^^
S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.
Elle est toute petite ton image Umbasa :p
Comme disait John Smith : Ouvre les deux yeux XD
Y'a quand même aussi une limite du format si "loué" du Nintendo Direct. On met tout au même niveau, le dégueulis de vieux portages qui cache des vraies sorties ou des version Switch de jeux récents (style World's End Club).
Après en vrai vu le désert absolu la Switch reste la console ou tu feras le plus de trucs en 2021 je pense.
Non mais surtout, qui croit toujours que la Switch est sur les rails pour avoir une ludo similaire à la 64 ou à la GBA en fin de vie à part Rudolf ? Là la seule chose à faire serait de sortir des listes pour comparer je pense que la Switch se fait sévèrement atomiser.