Mon dieu que c'est creux... Y'a pas un environnement intéressant, ça se résume à des couloirs larges dans les zones ouvertes et à du ZigZag pète couille dans les donjons. Les villes c'est pareil, des couloirs qui s'entrecroisent et impossible de repérer avec cette caméra à 2 m du perso.
Les perso sont transparent et interagissement quasiment pas entre eux. J'ai pas mal avancé et j'ai l'impression d'avoir les mêmes qu'au départ sauf pour un parce "lui c'est mon popa au fait".
Et ces boss dont la technique consiste à rien foutre du combat sauf quand ils sont à 10 % de vie et hop mode berserk je prend 10 fois moins de dégât et en fait 10 fois plus. Vous êtes tous mort lol, recommencez...
T'as bien résumé FFXII; on pourrait rajouter "bosses qui cheatent comme des porcs en changeant parfois même les règles du jeu genre telle magie un coup ça peut marcher, un coup ça peut pas" - -'
Ben je sais pas, arrivé au sommet de l'espèce de phare (détenant la puissance ultimeblabla que personne n'avais jamais visité parce que fallait une pierre qu'un random avait dans la poche...), le jeu peut encore surprendre ?
Peut être qu'il garde tous ses plot twist pour la fin ?
Parce qu'au début ça partait bien, y'avait un espèce d'enjeu politique entre deux nations, et puis là plus rien. Juste "toi récupérer puissance pour taper méchant qui a aussi puissance mais pas vraiment".
Absolument pas d'accord avec ton avis, surtout sur les environnements que je trouve passionnants à découvrir et explorer (Final Fantasy XII réussit d'ailleurs quelque chose que les Xenoblade ne parviennent pas vraiment à faire à ce niveau-là : l'impression qu'il y a vraiment une histoire derrière ces environnements), mais soit, on n'a pas tous la même sensibilité.
(au passage, qu'est-ce que je déteste cet anglicisme "plot twist" à la con ! )
Totalement d'accord avec Rudolf pour le coup. FFXII est un putain de grand jeu que je défendrai jusqu'à la fin des temps.
Bien sûr, ce n'est pas celui qui possède le scénario ni les personnages les plus intéressants, mais c'est juste un putain de grand jeu de rôle.
Dire que c'est creux alors que ce jeu possède certainement une des meilleures DA de la série, des environnement plus ouverts après les couloirs de FFX, et probablement l'un des meilleurs systèmes de gestion d'IA jamais conçu dans un RPG qui permet d'avoir une VRAIE stratégie. En plus, le monde d'Ivalice est vraiment travaillé et intéressant si on creuse un peu.
Si vous crevez contre des mobs ou des Boss, c'est que vous n'avez pas la bonne stratégie et il faut donc changer ses gambits en conséquences, et c'est une vraie jouissance que de voir ses combinaisons marcher.
Bah j'adore le jeu mais les environnement qui raconte une histoire ??? sérieux.
ta beaucoup de plaine assez vide.
La Forêt
Le Désert
La mine bordel LA MINE
La tour
Les temples
J'ai dans ma tête tout ses environnements c'est pas ouf je trouve ça bizarre que justement tu trouve Xenoblade moins bon alors que la fucking plaine de Xeno ma bien marquer c'est super grand avec les mobs afficher puis le Géant. <3
Pourtant suis pas fan du 1er Xenoblade mais les environnement m'ont marquer, comme quoi les goûts.
EH ! T'as une image !
Ni l'un ni l'autre pour le moment c'est juste un rêve. XD
Mais je dirais un Cuphead avec skin Zelda comme Cadence of Hyrule.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Entrain (d'essayer) d'avancer dans FF12.
Mon dieu que c'est creux... Y'a pas un environnement intéressant, ça se résume à des couloirs larges dans les zones ouvertes et à du ZigZag pète couille dans les donjons. Les villes c'est pareil, des couloirs qui s'entrecroisent et impossible de repérer avec cette caméra à 2 m du perso.
Les perso sont transparent et interagissement quasiment pas entre eux. J'ai pas mal avancé et j'ai l'impression d'avoir les mêmes qu'au départ sauf pour un parce "lui c'est mon popa au fait".
Et ces boss dont la technique consiste à rien foutre du combat sauf quand ils sont à 10 % de vie et hop mode berserk je prend 10 fois moins de dégât et en fait 10 fois plus. Vous êtes tous mort lol, recommencez...
Je désespère
T'as bien résumé FFXII; on pourrait rajouter "bosses qui cheatent comme des porcs en changeant parfois même les règles du jeu genre telle magie un coup ça peut marcher, un coup ça peut pas" - -'
Moi c'est ton message qui me désespère. :(
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ben je sais pas, arrivé au sommet de l'espèce de phare (détenant la puissance ultimeblabla que personne n'avais jamais visité parce que fallait une pierre qu'un random avait dans la poche...), le jeu peut encore surprendre ?
Peut être qu'il garde tous ses plot twist pour la fin ?
Parce qu'au début ça partait bien, y'avait un espèce d'enjeu politique entre deux nations, et puis là plus rien. Juste "toi récupérer puissance pour taper méchant qui a aussi puissance mais pas vraiment".
Mouais
Absolument pas d'accord avec ton avis, surtout sur les environnements que je trouve passionnants à découvrir et explorer (Final Fantasy XII réussit d'ailleurs quelque chose que les Xenoblade ne parviennent pas vraiment à faire à ce niveau-là : l'impression qu'il y a vraiment une histoire derrière ces environnements), mais soit, on n'a pas tous la même sensibilité.
(au passage, qu'est-ce que je déteste cet anglicisme "plot twist" à la con ! )
Bah à la fin t'apprend que Dark Vador c'est ton père.........
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Totalement d'accord avec Rudolf pour le coup. FFXII est un putain de grand jeu que je défendrai jusqu'à la fin des temps.
Bien sûr, ce n'est pas celui qui possède le scénario ni les personnages les plus intéressants, mais c'est juste un putain de grand jeu de rôle.
Dire que c'est creux alors que ce jeu possède certainement une des meilleures DA de la série, des environnement plus ouverts après les couloirs de FFX, et probablement l'un des meilleurs systèmes de gestion d'IA jamais conçu dans un RPG qui permet d'avoir une VRAIE stratégie. En plus, le monde d'Ivalice est vraiment travaillé et intéressant si on creuse un peu.
Si vous crevez contre des mobs ou des Boss, c'est que vous n'avez pas la bonne stratégie et il faut donc changer ses gambits en conséquences, et c'est une vraie jouissance que de voir ses combinaisons marcher.
Donc : "C'est creux", mon cul ! ^^
@Umbasa : merci pour le spoil !
Bah j'adore le jeu mais les environnement qui raconte une histoire ??? sérieux.
ta beaucoup de plaine assez vide.
La Forêt
Le Désert
La mine bordel LA MINE
La tour
Les temples
J'ai dans ma tête tout ses environnements c'est pas ouf je trouve ça bizarre que justement tu trouve Xenoblade moins bon alors que la fucking plaine de Xeno ma bien marquer c'est super grand avec les mobs afficher puis le Géant. <3
Pourtant suis pas fan du 1er Xenoblade mais les environnement m'ont marquer, comme quoi les goûts.
Nique ton grand père le Sith. ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks