putain mais en fait moi qui voulais certainement prendre les manettes famicom je peux allez me faire foutre vu l'exclusivité au compte. Je vais pas allez habiter au japon pour ça.
Concernant Yoshi, ça n'a jamais été une série difficile. Même Yoshi's Island, c'est assez enfantin pour le terminer, sa difficulté résidant essentiellement dans le 100%. Mais voilà, les gens aiment Yoshi's Island non pas pour son niveau de difficulté, mais pour... tout le reste (l'esthétique, les musiques, le level-design, les boss, les idées).
Yoshi's island DS proposait un jeu encore plus coriage que le 100% de yoshi's island, avec des niveaux infame x).
Après ce sont des niveaux debloquable donc tu n'es pas obligé de les faire si tu veux finir le jeu.
Concernant Yoshi, ça n'a jamais été une série difficile. Même Yoshi's Island, c'est assez enfantin pour le terminer, sa difficulté résidant essentiellement dans le 100%. Mais voilà, les gens aiment Yoshi's Island non pas pour son niveau de difficulté, mais pour... tout le reste (l'esthétique, les musiques, le level-design, les boss, les idées).
C'est complètement ça. Yoshi's Story c'était pareil : d'une simplicité enfantine pour finir le mode histoire, mais pour faire tous les tableaux, là c'était tout autre chose. D'ailleurs, les bruitages entendus lors du Nintendo direct d'hier soir me rappelaient énormément Yoshi's Story : encore un jeu qu'il faut que je refasse à l'occasion.
En tout cas, je sais pas mais finalement ce Yoshi's Crafted World est ce qui m'intrigue le plus dans les jeux présentés hier (avec Luigi's Mansion 3). Je suis curieux, voilà tout.
putain mais en fait moi qui voulais certainement prendre les manettes famicom je peux allez me faire foutre vu l'exclusivité au compte. Je vais pas allez habiter au japon pour ça.
Oui mais payer le Online ne te donne pas uniquement la possibilité d'acheter des manettes
Cool, ça fera moins de drama à deux ronds
Après si de ton coté tu fait aucuns effort aussi.....
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Concernant Yoshi, ça n'a jamais été une série difficile. Même Yoshi's Island, c'est assez enfantin pour le terminer, sa difficulté résidant essentiellement dans le 100%. Mais voilà, les gens aiment Yoshi's Island non pas pour son niveau de difficulté, mais pour... tout le reste (l'esthétique, les musiques, le level-design, les boss, les idées).
je pense que tu voulais dire l'inverse
Thonyo y a un concept simple aussi, pouvoir acheter les manettes sans être abonné.
L'idée de mon message c'est pas le online mais les manettes, le mec qui veux prendre QUE les manette il la dans l'os franchement c'est n'imp.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Yoshi's island DS proposait un jeu encore plus coriage que le 100% de yoshi's island, avec des niveaux infame x).
Après ce sont des niveaux debloquable donc tu n'es pas obligé de les faire si tu veux finir le jeu.
A merde, j'avais pas vu le pas :p
Pas dit le contraire.
C'est complètement ça. Yoshi's Story c'était pareil : d'une simplicité enfantine pour finir le mode histoire, mais pour faire tous les tableaux, là c'était tout autre chose. D'ailleurs, les bruitages entendus lors du Nintendo direct d'hier soir me rappelaient énormément Yoshi's Story : encore un jeu qu'il faut que je refasse à l'occasion.
En tout cas, je sais pas mais finalement ce Yoshi's Crafted World est ce qui m'intrigue le plus dans les jeux présentés hier (avec Luigi's Mansion 3). Je suis curieux, voilà tout.