l'un des trucs que je continue de trouver très archaique et qui me saoule c'est le côté blocky des décors. Tout est trop ordonné et pas assez organique (un peu comme un NSMB peut l'être par rapport à un DKCTF). Les herbes hautes ne devraient pas/plus être en rangs bien délimités. Pareil pour à peu près tout.
j'ai pas tout compris pour ce nouveau jeu. en gros c'est un remake de pokémon jaune ou tu attrapes les pokémon comme dans pokémon go mais vu que l'on a pas vu de combats je sais pas à quoi ça ressemble. pourtant un remake d'un pokémon 1ère gen ça pourrait me faire acheter une switch.
En gros ce que j'ai compris, c'est 2 deux sont un hybride entre les jeux principaux et les pokemon Go. L'aspect RPG et combat ont été simplifié et la capture de pokemon sauvage est comme dans pokemon Go, mais tu auras des combat de dresseurs comme les jeux principaux.
Ce jeux est pour attiré les joueur de pokemon Go et aussi pour les nouveaux joueurs (très jeune joueur) qui n'ont pas connu les premiers jeux. Le jeux n'est pas canonique a la série des jeux principaux
Et c'est assez malin de lors part de sortir un spin off en attendant les jeux principaux( les vrais jeu sortant milieu 2019). Comme pour la DS et 3DS
Et je sais pas où ça a été dit que c'était pas canon.
Eux.
Citation:
2019 core RPG (untitled) is set to be "in the style of X and Y and Sun and Moon". This should appease competitive players, with Let's Go! aimed at a broad audience, "a core RPG for everyone".
Non les rencontres aléatoires et les combats sauvages ainsi que le système de capture traditionnels ne seront pas changés dans le vrai core rpg qui arrivera l'année prochaine. Tout comme le rendu du jeu qui sera probablement très différent sur le vrai premier épisode switch.
Le seul truc qu'ils peuvent garder comme idée, je pense que ça sera la coop car ça c'est vraiment une bonne idée.
Mais cet épisode n'est pas un core rpg , c'est un appât pour les 800millions de joueurs de Pokémon Go. Il vont vendre plus de switch et de jeux qu'un vrai épisode réellement je pense du coup lol. Les mecs qui se sont fait chier à jouer à Pokémon Go jusque ici et capturer pleins de Pokémons, si tu leur dis vous pouvez tous les importer dans celui-ci et capturer ceux qui restent dedans plutôt qu'à l'extérieur ils se sentent obligés d'acheter de limite les accros de l'app.
l'un des trucs que je continue de trouver très archaique et qui me saoule c'est le côté blocky des décors. Tout est trop ordonné et pas assez organique (un peu comme un NSMB peut l'être par rapport à un DKCTF). Les herbes hautes ne devraient pas/plus être en rangs bien délimités. Pareil pour à peu près tout.
j'ai pas tout compris pour ce nouveau jeu. en gros c'est un remake de pokémon jaune ou tu attrapes les pokémon comme dans pokémon go mais vu que l'on a pas vu de combats je sais pas à quoi ça ressemble. pourtant un remake d'un pokémon 1ère gen ça pourrait me faire acheter une switch.
En gros ce que j'ai compris, c'est 2 deux sont un hybride entre les jeux principaux et les pokemon Go. L'aspect RPG et combat ont été simplifié et la capture de pokemon sauvage est comme dans pokemon Go, mais tu auras des combat de dresseurs comme les jeux principaux.
Ce jeux est pour attiré les joueur de pokemon Go et aussi pour les nouveaux joueurs (très jeune joueur) qui n'ont pas connu les premiers jeux. Le jeux n'est pas canonique a la série des jeux principaux
Et c'est assez malin de lors part de sortir un spin off en attendant les jeux principaux( les vrais jeu sortant milieu 2019). Comme pour la DS et 3DS
A mon grand désarroi de ne pas être divin !
Mon topic sur les jeux de gacha : http://www.hooper.fr/forums/la-taverne-du-chaton/les-gacha-games-le-phenomene-sur-smartphone-final-fantasy-brave-exvius-f#comment-1520889
c'est dommage si c'est juste pour les très jeunes, moi y a que la première gen qui m'intéresse, j'attends d'en voir plus.
on a vu à quoi ça ressemble, et ça a pas l'air simplifié comme dit au dessus.
C'est plus une suite de jaune qu'un remake.
Et je sais pas où ça a été dit que c'était pas canon.
ok je suis plus du tout intéressé.
Eux.
Non les rencontres aléatoires et les combats sauvages ainsi que le système de capture traditionnels ne seront pas changés dans le vrai core rpg qui arrivera l'année prochaine. Tout comme le rendu du jeu qui sera probablement très différent sur le vrai premier épisode switch.
Le seul truc qu'ils peuvent garder comme idée, je pense que ça sera la coop car ça c'est vraiment une bonne idée.
Mais cet épisode n'est pas un core rpg , c'est un appât pour les 800millions de joueurs de Pokémon Go. Il vont vendre plus de switch et de jeux qu'un vrai épisode réellement je pense du coup lol. Les mecs qui se sont fait chier à jouer à Pokémon Go jusque ici et capturer pleins de Pokémons, si tu leur dis vous pouvez tous les importer dans celui-ci et capturer ceux qui restent dedans plutôt qu'à l'extérieur ils se sentent obligés d'acheter de limite les accros de l'app.
Mais quoi ? O_O
y a pas de capture non plus ?
En tout cas c'est pas mal pour la console, ca fait SSB et pokemon pour la fin d'année ca va faire un gros noël.
http://www.jeuxvideo.com/news/852574/pokemon-un-rpg-de-la-serie-principale-prevu-sur-nintendo-switch-en-2019.htm
par exemple.
Le probleme, par rapport au combat, c'est à @0:46 de la vidéo, lors de la rencontre du roucool sauvage, on voit 4 option :
- get ready ( surement pour lancer la pokeball )
- item
- help
- run away
et on ne voit pas notre pokemon, mais seulement le roucool sauvage
ce qui implique qu'il n'y a pas de combat sauvage et qu'on ne peut pas affailir le pokemon, ou l'endormir, ect :'(
c'est pas faux.
En tout cas ca veut dire qu'on aura du neuf à l'e3 j'imagine (comme infos sur le jeu, peut être même du gameplay)