Les groupes familiaux sont disponible, et j'ai pu me mettre dans la même famille qu'un français alors que je suis suisse, donc du coup, le online à moins de 7€ par an me tends les bras.
Pour le prix que vaut le online, ça dépend totalement de la vision des personnes, et excuse moi de te le dire nexy, mais tu n'es pas la voix de la raison, tout comme video, tout comme moi.
Par exemple, certaines personnes vont dire qu'une infrastructure coute, par conséquent, normal qu'on te fasse payer son utilisation, d'autres diront que cette infrastructure doit être inclus dans le prix du jeu.
D'autres comme moi, diront que ça dépend de la politique de serveur. Typiquement, MS qui prête carrément des serveurs à tout les jeux se servant du online xbox, ils font payer pour jouer online mais avec théoriquement une qualité derrière tout les jeux. Bien que le prix du xbox live est trop cher, je comprend que ce service soit payant.
Pour Nintendo, ou il n'y pas de système de tchat vocal intégré à la console, jeux en P2P, système online qui date de la guerre... C'est honteux de faire payer en l'état (par contre payer une petite somme pour la mise en place d'une infrastructure de qualité, je dis pas non). Mais je ne suis pas devin, Nintendo peut jouer enfoiros comme Sony ou réellement investir dans ce domaine.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Pour Nintendo, ou il n'y pas de système de tchat vocal intégré à la console, jeux en P2P, système online qui date de la guerre... C'est honteux de faire payer en l'état (par contre payer une petite somme pour la mise en place d'une infrastructure de qualité, je dis pas non). Mais je ne suis pas devin, Nintendo peut jouer enfoiros comme Sony ou réellement investir dans ce domaine.
Avoir enfin des sauvegardes dans le cloud c'est une amélioration!
Au moins pour le suivi du contenu de leurs jeux en ligne c'est pas des gros cassos comme Rare c'est déjà ça.
Qui ai pas de système de sauvegarde locale c'est honteux et c'est les seuls(mais on sait que c'est à cause du piratage qu'ils veulent pas faciliter encore plus), mais le système de cloud save payant c'est totalement normal sur consoles.
Une sauvegarde d'un jeu switch ça pèse une blinde, ça représente pas mal de gigas par client. C'est pas gratuit l'infrastructure pour gérer ces données.
Pour rappel la pokémon co fait déjà payer pokémon bank qui permet de sauver ses pokémons dans le cloud 5euros par an et pourtant ça doit représenter quedale en comparaison niveau taille de fichier par client.
Oui c'est gratuit sur pc, comme le online, mais il y a la concurrence sur la même plateforme qui oblige à rester attractif. Donc ils acceptent de dédier une bonne partie de leurs revenus là dedans. D'autant que je serais pas surpris que steam facture directement au développeur l'option du cloud save quand il publie sur sa plateforme vu que c'est pas systématique sur tous les jeux.
Pour le prix que vaut le online, ça dépend totalement de la vision des personnes, et excuse moi de te le dire nexy, mais tu n'es pas la voix de la raison, tout comme video, tout comme moi.
Oui tu as raison de t'excuser parce que comme je l'expliquais a Vidéo, que moi je ne paye pas le online, que Vidéo le paye, que X pense Y etc, c'est un avis et comme dirait Hooper c'est comme le trou duc tout le monde en a un.
Cependant que 2+2=4 c'est pas un avis, et donc que Nintendo (et les autres avant, de même) sur le principe ne se fait pas, et il n'est pas question d'avis.
Donc ma voix n’est pas celle de la raison et j'en demande pas tant, mais si ça peut créer un bout de réflexion ça vous ira, moi je connais mon avenir sur ce point de vue.
Citation:
Par exemple, certaines personnes vont dire qu'une infrastructure coute, par conséquent, normal qu'on te fasse payer son utilisation, d'autres diront que cette infrastructure doit être inclus dans le prix du jeu.
Le second cas est normal oui, le premier absolument pas, c'est Nintendo qui crée un attrait pour le joueur pour que le joueur prend un produit Nintendo, pas pour leurs payer les cafés pendant le devs.
Citation:
D'autres comme moi, diront que ça dépend de la politique de serveur. Typiquement, MS qui prête carrément des serveurs à tout les jeux se servant du online xbox, ils font payer pour jouer online mais avec théoriquement une qualité derrière tout les jeux. Bien que le prix du xbox live est trop cher, je comprend que ce service soit payant.
Non toujours pas, si M$ et n'importe qui d'autre doit s’améliorer c'est pour que les clients le choisissent par rapport aux concurrents et non pas payer les avantages que nous auront.
=> Il est évident qu'ils font ça par opportunisme et parce que c'est possible, avant aussi les gens disait "il est normal de payer les extensions" puis "... les DLC" puis "les seasons pass" puis bientôt "les micro transactions" et a la fin ça va être quoi?
Moi qui pensait qu'il était suffisant de payer pour jouer.
Citation:
C'est de base honteux de pas avoir ce type de save sans abonnement. Ou alors tu fais en sorte que ton hardware puisse sortir les saves via microsd.
Évidement, et citer M$ puis Sony qui font pareil n'est pas un soulagement mais un tord.
Citation:
Une sauvegarde d'un jeu switch ça pèse une blinde, ça représente pas mal de gigas par client. C'est pas gratuit l'infrastructure pour gérer ces données.
C'est un peu le problème quand le constructeur veut le beur, l'argent du beur et le sourire pognon du joueur et le tout a la fois.
Même avec mes exemples d'aujourd'hui pour certains vous ne réalisez pas le supercherie, on paye une Grosse entreprise blindé de tune pour pouvoir jouer online et des saves dans le cloud alors que autant qu'entreprise elle doit le mettre en place seule et le fait qu'on soit dessus est deja un privilège.
Edit: Et l'argument de Bibi dessus c'est "on nous l'a dit" donc ça va, on m'a prévenu aujourd'hui que demain on va m'enculer ça passe..., heureusement que je suis prévenu que je vais le sentir passer, ça soulage...
Edit 2: Il y a une expression qui disait "le client est roi" dans le domaine du JV "le client est le serveur" il paye sont plat puis il paye le serveur pour être servis, et le gérant du magasin?, il encaisse sa part et paye personne :D.
Attendez d'abord de voir si cette offre familiale ne concerne pas les comptes liés qu'à une seule machine.
C'est pas encore tout à fait clair cette histoire.
Les groupes familiaux sont disponible, et j'ai pu me mettre dans la même famille qu'un français alors que je suis suisse, donc du coup, le online à moins de 7€ par an me tends les bras.
Pour le prix que vaut le online, ça dépend totalement de la vision des personnes, et excuse moi de te le dire nexy, mais tu n'es pas la voix de la raison, tout comme video, tout comme moi.
Par exemple, certaines personnes vont dire qu'une infrastructure coute, par conséquent, normal qu'on te fasse payer son utilisation, d'autres diront que cette infrastructure doit être inclus dans le prix du jeu.
D'autres comme moi, diront que ça dépend de la politique de serveur. Typiquement, MS qui prête carrément des serveurs à tout les jeux se servant du online xbox, ils font payer pour jouer online mais avec théoriquement une qualité derrière tout les jeux. Bien que le prix du xbox live est trop cher, je comprend que ce service soit payant.
Pour Nintendo, ou il n'y pas de système de tchat vocal intégré à la console, jeux en P2P, système online qui date de la guerre... C'est honteux de faire payer en l'état (par contre payer une petite somme pour la mise en place d'une infrastructure de qualité, je dis pas non). Mais je ne suis pas devin, Nintendo peut jouer enfoiros comme Sony ou réellement investir dans ce domaine.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Avoir enfin des sauvegardes dans le cloud c'est une amélioration!
Au moins pour le suivi du contenu de leurs jeux en ligne c'est pas des gros cassos comme Rare c'est déjà ça.
C'est de base honteux de pas avoir ce type de save sans abonnement. Ou alors tu fais en sorte que ton hardware puisse sortir les saves via microsd.
Qui ai pas de système de sauvegarde locale c'est honteux et c'est les seuls(mais on sait que c'est à cause du piratage qu'ils veulent pas faciliter encore plus), mais le système de cloud save payant c'est totalement normal sur consoles.
Une sauvegarde d'un jeu switch ça pèse une blinde, ça représente pas mal de gigas par client. C'est pas gratuit l'infrastructure pour gérer ces données.
Pour rappel la pokémon co fait déjà payer pokémon bank qui permet de sauver ses pokémons dans le cloud 5euros par an et pourtant ça doit représenter quedale en comparaison niveau taille de fichier par client.
Oui c'est gratuit sur pc, comme le online, mais il y a la concurrence sur la même plateforme qui oblige à rester attractif. Donc ils acceptent de dédier une bonne partie de leurs revenus là dedans. D'autant que je serais pas surpris que steam facture directement au développeur l'option du cloud save quand il publie sur sa plateforme vu que c'est pas systématique sur tous les jeux.
Oui tu as raison de t'excuser parce que comme je l'expliquais a Vidéo, que moi je ne paye pas le online, que Vidéo le paye, que X pense Y etc, c'est un avis et comme dirait Hooper c'est comme le trou duc tout le monde en a un.
Cependant que 2+2=4 c'est pas un avis, et donc que Nintendo (et les autres avant, de même) sur le principe ne se fait pas, et il n'est pas question d'avis.
Donc ma voix n’est pas celle de la raison et j'en demande pas tant, mais si ça peut créer un bout de réflexion ça vous ira, moi je connais mon avenir sur ce point de vue.
Le second cas est normal oui, le premier absolument pas, c'est Nintendo qui crée un attrait pour le joueur pour que le joueur prend un produit Nintendo, pas pour leurs payer les cafés pendant le devs.
Non toujours pas, si M$ et n'importe qui d'autre doit s’améliorer c'est pour que les clients le choisissent par rapport aux concurrents et non pas payer les avantages que nous auront.
=> Il est évident qu'ils font ça par opportunisme et parce que c'est possible, avant aussi les gens disait "il est normal de payer les extensions" puis "... les DLC" puis "les seasons pass" puis bientôt "les micro transactions" et a la fin ça va être quoi?
Moi qui pensait qu'il était suffisant de payer pour jouer.
Évidement, et citer M$ puis Sony qui font pareil n'est pas un soulagement mais un tord.
C'est un peu le problème quand le constructeur veut le beur, l'argent du beur et le
sourirepognon du joueur et le tout a la fois.Même avec mes exemples d'aujourd'hui pour certains vous ne réalisez pas le supercherie, on paye une Grosse entreprise blindé de tune pour pouvoir jouer online et des saves dans le cloud alors que autant qu'entreprise elle doit le mettre en place seule et le fait qu'on soit dessus est deja un privilège.
Edit: Et l'argument de Bibi dessus c'est "on nous l'a dit" donc ça va, on m'a prévenu aujourd'hui que demain on va m'enculer ça passe..., heureusement que je suis prévenu que je vais le sentir passer, ça soulage...
Edit 2: Il y a une expression qui disait "le client est roi" dans le domaine du JV "le client est le serveur" il paye sont plat puis il paye le serveur pour être servis, et le gérant du magasin?, il encaisse sa part et paye personne :D.
Allez nexy on accepte tes jérémiades
On t'invites à notre famille ! :P
Tu sera le grand-père d'accord ?
XDDDDD
On me voit sur ta capture d'écran :niconico:
A 20€/an j'étais pas chaud du tout
Mais à 5€/an jdis pas non =P
Et moi je suis quoi alors ? :thinking:
Gorby t'es le cousin éloigné qu'on peut pas blairer de jalousie de tes sunglasses !
Asterite, c'est le juifphin
Pandanwan, c'est le cousin d'Hooper venu de Chine
Archibald, c'est le barbu
Et moi je suis là pour emmerder tout le monde
Attendez d'abord de voir si cette offre familiale ne concerne pas les comptes liés qu'à une seule machine.
C'est pas encore tout à fait clair cette histoire.
Au contraire, laisse les faire, comme ça on sera tous fixé