HAAAAA ! mon dieu ! décidement, depuis quelque jours, j'ai pas de bol, hier, jme fait electrocuté, aujourd'hui ce soir jme brule les doigts avec le fer a souder, j'ai la guigne ! :'(
Je me suis embarqué dans une partie de "Where is my Heart ?" et j'ai oublié la démo. J'y jouerai tout à l'heure.
Penguin > Le premier Ninja Gaiden en 3D sur Xbox est un de mes jeux favoris. J'avais bien aimé le second même si on n'y trouvait pas la même poésie gore. Mais le 3 qui se veut très scénarisé, poignant et facile d'accès et plantage exceptionnel. J'attends d'avoir touché à la démo pour véritablement parler du jeu. Pour l'instant, je ne parle que par hypothèses. En tout cas, je n'ai pas envie de cracher dessus puisqu'il se présente comme le seul véritable projet de Capcom. Chose importante pour un éditeur qui recycle autant ses anciens succès.
Le seul studio qui, pour moi, a compris ce qu'on attendait d'un jeu de cette génération est From Software. Malgré le décor des Souls, ils ne sont comparables à aucune grosse licence actuelle. Le jeu ne sera à mes yeux réussi que si il s'éloigne des codes japonais sans pour autant trop reluquer ceux du JV occidental.
J'ai eu le temps de regarder toute la vidéo de Chrono Cross qui dure 1h13. xD
edit : Mmouai.. j'suis partagé. C'est bien épique ça y'a pas de soucis (être lancé sur un griffon en plein vol pour s'accrocher à lui et le planter c'est assez jouissif =D), on peux régler la taille de la poitrine de notre héroïne et ça, c'est bien, mais le côté "MMO" du truc ne me plait pas du tout (un "MMO" avec des bots, c'est un concept..). Dans les grotte c'est limite si on ne fait rien à cause de nos compagnons (après si on peux partir à l'aventure seul pourquoi pas). Enfin bon, das le même style, les Royaumes d'Amalur m'intéresserais beaucoup plus pour le moment (même si Dragon's Dogma à l'air bien plus poussé niveau gameplay).
edit 2 : Tant que j'y suis j'ai aussi test la démo de The walking dead episode 1 et ça a l'air pas mal. C'est bien plus poussé qu'un bête point&click, il faut aller vite à effectuer certaines actions, choisir entre plusieurs lignes de dialogues qui apparemment influent sur la suite, ça me fait un peu penser à Heavy Rain. Et il y a une tension assez stressante par moment. =)
Concernant la démo, je trouve comme toi les pions trop présents. Avec trois alliés qui se ruent sur l'ennemi avant que tu n'aies remarqué ce dernier, ce n'est pas facile de jouer. Et souvent, ils te demandent d'achever un ennemi qu'ils immobilisent, comme pour te narguer ou te signifier que t'es tombé dans le truc le plus casual du siècle !
Mon second problème est celui de la fluidité. Sur tous les points, le jeu est nettement moins beau et détaillé qu'un Skyrim (J'ai même envie de dire, qu'un Oblivion.). Du coup, subir ces espèces de saccades constantes, même quand il ne se passe rien est vraiment gênant. Sans ça le jeu serait beaucoup plus plaisant. Comme pour Binary Domain, j'aurais croisé les doigts pour que le jeu se vende car une suite dans laquelle on investirait sérieusement pourrait être un excellent jeu. Le jeu n'est pas un mix entre J-RPG et RPG occidental, mais plutôt un RPG occidental dans lequel on aurait inséré des éléments de BTA. Ça vaut le coup d’œil, mais les problèmes techniques sont difficile à ignorer. Je pense l'acheter une fois que sont prix aura un peu baissé.
S'agripper à un griffon ou à une chimère afin de le ou la pourfendre est à essayer. Je vous l'assure !
A noter : On rencontre dans une scène l'aïeul de tous les dragons de Skyrim et il faut dire que, même sans mise en condition, ça donne légèrement la chair de poule.
Oui t'a vu ça.. Il fait froid tout seul dans la grotte. :p
Je suis content de voir qu'il n'y a pas que moi que ça dérange ces "pions" trop présents. ^^
Quand j'ai vu que dans la créations de personnages on pouvais créer un "pion" je me suis dit pourquoi pas, mais 3/4 autres persos avec toi dans une petite caverne c'est trop, au point que je ne comprenais même plus ce qu'il se passait à un moment. En multi ça pourrais être sympa mais je suis un joueur principalement solo alors ça ne me plait pas trop. :p
Sinon le monde à l'aire assez ouvert et pas trop moche, mais bon difficile de s'en rendre compte avec la démo (j'aurais préféré être libre dans le monde pendant un temps limité comme dans la démo de "Les royaumes d'Amalur").
Citation:
S'agripper à un griffon ou à une chimère afin de le ou la pourfendre est à essayer. Je vous l'assure !
C'est vrai que c'est un aspect du jeu qui me plait bien, mais ça ne me ferais pas acheter le jeu pour autant. A la rigueur ça me fait surtout regretter de ne pas avoir ce genre de possibilités dans du Elder Scroll par exemple. ^^
Enfin bref, maintenant que t'es là je vais pouvoir quitter mon tour de garde et aller me reposer. xD
Bonjour à tous comment allez-vous en cette matinée nuageuse (et comme par hsard quand on va reprendre les cours il ferra super beau)
Sinon j'ai bien apprécier cette Démo de Dragon's Dogma (malgré qu'elle soit très courte), mais pour les Pions (que je préfère appeller Acolytes) ils sont certe trop présent mais au moins ils sont utile, et leur IA n'est pas si ridicule après bon le coup des Acolytes qui te dit "Je le tient achéve-le" ne m'a pas trop déranger au moins ils laissent une part du gateau, sinon le fait de saisir pour s'agripper à dos de montre pour leur faire beaucoup de dégats eh ben j'ai vraiment apprécier bon après pour leur faire des dégats (je pense notamment au Griffon) ou pour essayer de lui monter dessus c'est assez hard bon après graphiquement oui c'est pas au niveau d'un Skyrim, mais qund même ça reste assez joli
Sinon y'a aussi cette jauge d'Endurance qui se vite à chaque fois qu'on utilise une compétence et une fois que cette Jauge est vide ob est ne peut plus bouger pendant quelque seconde (donc on est à la merci du boss si il se trouve juste à côté de nous), et puis bon faut pas oublier que c'est une Démo il se peut que le jeu final soit totalement différent mais j'attend quand même ce jeu, car il m'a l'air fort intéréssant
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"
Je vous dit bonne nuit à tous !
SHOW dit moi bonne nuit et je serais l'objet de ton comm numéro 6000 ! ^^
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
C'est maintenant Kelly :p
Ah c'est étrange ... sinon j'aurais pensé que tu téléchargeais le jeu complet mais avec une bride ^^
1,7go la démo c'est pas commun .
Gn8 Ne0 ^^
HAAAAA ! mon dieu ! décidement, depuis quelque jours, j'ai pas de bol, hier, jme fait electrocuté, aujourd'hui ce soir jme brule les doigts avec le fer a souder, j'ai la guigne ! :'(
Je vais mettre du temps en m'en remettre ... quelle émotion ^^
Je t'ai prévenu mackss !
A force de démembrer tes consoles et à en faire des choses étranges , leur âme se rebelle !
je pense plutot que la responsable serai la biere blanche
XD
Je me suis embarqué dans une partie de "Where is my Heart ?" et j'ai oublié la démo. J'y jouerai tout à l'heure.
Penguin > Le premier Ninja Gaiden en 3D sur Xbox est un de mes jeux favoris. J'avais bien aimé le second même si on n'y trouvait pas la même poésie gore. Mais le 3 qui se veut très scénarisé, poignant et facile d'accès et plantage exceptionnel. J'attends d'avoir touché à la démo pour véritablement parler du jeu. Pour l'instant, je ne parle que par hypothèses. En tout cas, je n'ai pas envie de cracher dessus puisqu'il se présente comme le seul véritable projet de Capcom. Chose importante pour un éditeur qui recycle autant ses anciens succès.
Le seul studio qui, pour moi, a compris ce qu'on attendait d'un jeu de cette génération est From Software. Malgré le décor des Souls, ils ne sont comparables à aucune grosse licence actuelle. Le jeu ne sera à mes yeux réussi que si il s'éloigne des codes japonais sans pour autant trop reluquer ceux du JV occidental.
Only > Comptes sur moi. ^^
Installation terminé !!
J'ai eu le temps de regarder toute la vidéo de Chrono Cross qui dure 1h13. xD
edit : Mmouai.. j'suis partagé. C'est bien épique ça y'a pas de soucis (être lancé sur un griffon en plein vol pour s'accrocher à lui et le planter c'est assez jouissif =D),
on peux régler la taille de la poitrine de notre héroïne et ça, c'est bien, mais le côté "MMO" du truc ne me plait pas du tout (un "MMO" avec des bots, c'est un concept..). Dans les grotte c'est limite si on ne fait rien à cause de nos compagnons (après si on peux partir à l'aventure seul pourquoi pas). Enfin bon, das le même style, les Royaumes d'Amalur m'intéresserais beaucoup plus pour le moment (même si Dragon's Dogma à l'air bien plus poussé niveau gameplay).edit 2 : Tant que j'y suis j'ai aussi test la démo de The walking dead episode 1 et ça a l'air pas mal. C'est bien plus poussé qu'un bête point&click, il faut aller vite à effectuer certaines actions, choisir entre plusieurs lignes de dialogues qui apparemment influent sur la suite, ça me fait un peu penser à Heavy Rain. Et il y a une tension assez stressante par moment. =)
Ils t'ont laissé seul, Hardy ? ^^
Concernant la démo, je trouve comme toi les pions trop présents. Avec trois alliés qui se ruent sur l'ennemi avant que tu n'aies remarqué ce dernier, ce n'est pas facile de jouer. Et souvent, ils te demandent d'achever un ennemi qu'ils immobilisent, comme pour te narguer ou te signifier que t'es tombé dans le truc le plus casual du siècle !
Mon second problème est celui de la fluidité. Sur tous les points, le jeu est nettement moins beau et détaillé qu'un Skyrim (J'ai même envie de dire, qu'un Oblivion.). Du coup, subir ces espèces de saccades constantes, même quand il ne se passe rien est vraiment gênant. Sans ça le jeu serait beaucoup plus plaisant. Comme pour Binary Domain, j'aurais croisé les doigts pour que le jeu se vende car une suite dans laquelle on investirait sérieusement pourrait être un excellent jeu. Le jeu n'est pas un mix entre J-RPG et RPG occidental, mais plutôt un RPG occidental dans lequel on aurait inséré des éléments de BTA. Ça vaut le coup d’œil, mais les problèmes techniques sont difficile à ignorer. Je pense l'acheter une fois que sont prix aura un peu baissé.
S'agripper à un griffon ou à une chimère afin de le ou la pourfendre est à essayer. Je vous l'assure !
A noter : On rencontre dans une scène l'aïeul de tous les dragons de Skyrim et il faut dire que, même sans mise en condition, ça donne légèrement la chair de poule.
> Tommy
Oui t'a vu ça.. Il fait froid tout seul dans la grotte. :p
Je suis content de voir qu'il n'y a pas que moi que ça dérange ces "pions" trop présents. ^^
Quand j'ai vu que dans la créations de personnages on pouvais créer un "pion" je me suis dit pourquoi pas, mais 3/4 autres persos avec toi dans une petite caverne c'est trop, au point que je ne comprenais même plus ce qu'il se passait à un moment. En multi ça pourrais être sympa mais je suis un joueur principalement solo alors ça ne me plait pas trop. :p
Sinon le monde à l'aire assez ouvert et pas trop moche, mais bon difficile de s'en rendre compte avec la démo (j'aurais préféré être libre dans le monde pendant un temps limité comme dans la démo de "Les royaumes d'Amalur").
C'est vrai que c'est un aspect du jeu qui me plait bien, mais ça ne me ferais pas acheter le jeu pour autant. A la rigueur ça me fait surtout regretter de ne pas avoir ce genre de possibilités dans du Elder Scroll par exemple. ^^
Enfin bref, maintenant que t'es là je vais pouvoir quitter mon tour de garde et aller me reposer. xD
Bonjour à tous comment allez-vous en cette matinée nuageuse (et comme par hsard quand on va reprendre les cours il ferra super beau)
Sinon j'ai bien apprécier cette Démo de Dragon's Dogma (malgré qu'elle soit très courte), mais pour les Pions (que je préfère appeller Acolytes) ils sont certe trop présent mais au moins ils sont utile, et leur IA n'est pas si ridicule après bon le coup des Acolytes qui te dit "Je le tient achéve-le" ne m'a pas trop déranger au moins ils laissent une part du gateau, sinon le fait de saisir pour s'agripper à dos de montre pour leur faire beaucoup de dégats eh ben j'ai vraiment apprécier bon après pour leur faire des dégats (je pense notamment au Griffon) ou pour essayer de lui monter dessus c'est assez hard bon après graphiquement oui c'est pas au niveau d'un Skyrim, mais qund même ça reste assez joli
Sinon y'a aussi cette jauge d'Endurance qui se vite à chaque fois qu'on utilise une compétence et une fois que cette Jauge est vide ob est ne peut plus bouger pendant quelque seconde (donc on est à la merci du boss si il se trouve juste à côté de nous), et puis bon faut pas oublier que c'est une Démo il se peut que le jeu final soit totalement différent mais j'attend quand même ce jeu, car il m'a l'air fort intéréssant
"La valeur d'un homme se définit dans le travail qu'il fournit"