["Ils ont des têtes d'abrutis" (quant ils jouent.)].
Perso, je trouve que ce que dit Colas Duflo est plutôt sensé, avec cette citation.
Pour le reste, il y a clairement quelques raccourcis, partis pris, amalgames(peut-être une méconnaissance de l'univers du jeu vidéo). (+)
Mais, il ne faut pas se voiler la face, les nolife du MMORPG (et du Jeu vidéo), ça excite( Une minorité ? Que des personnes fragiles/fragilisées ? Pas sûr...!), avec (très souvent) des conséquences glauques...
Et écouter le père Colas causer de "bulles et les monades", c'est savoureux ! Non ? (^^)
Un peu moins sous le charme que la première, peut-être est-ce dû à la map...
En fait le concept de la première vidéo m'intéressait +, essayer de s'extirper du chemin préconçu par les développeurs ; j'aurais sûrement préféré une deuxième vidéo dans le même style (un personnage ou un véhicule qui sort de la map pour montrer les limites des jeux).
Malheureusement c'est vrai que la réflexion philosophique aurait fini par tourner en rond
["Ils ont des têtes d'abrutis" (quant ils jouent.)].
Perso, je trouve que ce que dit Colas Duflo est plutôt sensé, avec cette citation.
Pour le reste, il y a clairement quelques raccourcis, partis pris, amalgames(peut-être une méconnaissance de l'univers du jeu vidéo). (+)
Mais, il ne faut pas se voiler la face, les nolife du MMORPG (et du Jeu vidéo), ça excite( Une minorité ? Que des personnes fragiles/fragilisées ? Pas sûr...!), avec (très souvent) des conséquences glauques...
Et écouter le père Colas causer de "bulles et les monades", c'est savoureux ! Non ? (^^)
Non les deux premiers ont des têtes d'abrutis c'est tout ^^
La deuxième vidéo de Phi est arrivé!
J'ai regardé, je comprends pas trop l'intérêt. Mais pourtant c'est à chaque fois pareil, je regarde jusqu'au bout.
Je l'ai vue.
J'ai moins bien aimé que la première, mais c'est vraiment un super principe :p
Je suis en train de la regarder ^^
Bof, c'est quoi l'intérêt de ces vidéos en faite ?
Réflexion philosophique.
Peu de gens y trouves de l’intérêt.
J'y trouve de l'intérêt! xp !
Un peu moins sous le charme que la première, peut-être est-ce dû à la map...
En fait le concept de la première vidéo m'intéressait +, essayer de s'extirper du chemin préconçu par les développeurs ; j'aurais sûrement préféré une deuxième vidéo dans le même style (un personnage ou un véhicule qui sort de la map pour montrer les limites des jeux).
Malheureusement c'est vrai que la réflexion philosophique aurait fini par tourner en rond