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[JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

je suis d'accord, j'aurais pas dû faire un theme de qwackshot, ou alors l'un des premiers, après si on fait du donkey kong country, c'est trop easy

Edité par pauloud le 06/07/2013 - 14:00

venez frapper hooper :
https://pauloud.github.io/FrappHooper/
Dernière MAJ le 28/08/2024 avec maintenant le cri du Hooper

Daimaô
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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

Holocaupth > C'est pas faux, la difficulté est trop élevée. D'ailleurs, ceux qui proposent des teunes ne trouvent pas les teunes des autres non plus ; c'est dire si c'est difficile.

On ne devrait prendre que des musiques connues (du moins, le thème le plus connu de chaque jeu).

Par exemple ; le teune en cours est la musique qui m'a le plus marqué dans l'OST du jeu dont elle est issue, mais ce n'est sans doute pas la plus connue...

Un indice : c'est un jeu où on tue des vampires ! >_< (en un mot, c'est un Castlevania)

Edité par Piccolo_ le 07/07/2013 - 09:13

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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

je propose le premier castlevania...

Citation:
D'ailleurs, ceux qui proposent des teunes ne trouvent pas les teunes des autres non plus ; c'est dire si c'est difficile.

c'est dire: pour qwackshot, c'est moi même qui ai demandé à krakou de venir sur le topic, car je savais qu'il connaissait les musiques de ce jeu, d'ailleurs, le lien que je vous avais mis aboutissait sur sa chaine

Edité par pauloud le 07/07/2013 - 13:32

venez frapper hooper :
https://pauloud.github.io/FrappHooper/
Dernière MAJ le 28/08/2024 avec maintenant le cri du Hooper

Daimaô
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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

Je propose de conclure en vous donnant directement la solution.

Il s'agit de la piste "Wood Carving Partita", un sublime morceau au clavecin composé par Michiru Yamane pour Castlevania Symphony of the Night (PS1, Saturn. On peut l'entendre dans la bibliothèque.

Je vous laisse apprécier :

On en est rendu à 55 teunes, c'est pas mal.
A bientôt.

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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

puisque je suis le seul a avoir proposé on va dire que c'est à moi de relancer
pour 1pts, mais au diable le classement, c'est plus intéressant de teuner.
http://vocaroo.com/i/s0JB0zzY6a09

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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

smk ?

- Maraud, faquin, butor de pied plat ridicule!

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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

gégé chelmey
à toi

score

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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

dsl j'ai pas de micro (ouais je sais)...

- Maraud, faquin, butor de pied plat ridicule!

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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

je relance: (c'est vachement fatiguant de dire "TEUNE" à chaque fois
http://vocaroo.com/i/s0iOCC1w27LR
c'est facile, mais ça me fait plaisir

venez frapper hooper :
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Re: [JEU] Chanter des musiques de jeux avec la note « TEUNE » de hooper, puis trouver d’où elles viennent.

Donkey Kong Country Returns. :p