Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Héhé ^^
Courage homonculus, c'est un niveau
Spoiler ▼▲
qui fout la pression exprès pour faire perdre au joueur ses moyens, il faut rester zen le plus possible ^^
C'est pas le plus compliqué une fois que tu rentres dans le bon rythme ! :)
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
@homonculus33 bien sympa la façon dont ce streamer réagit à la découverte du jeu. Bon esprit.
Pour ma part je suis au niveau 8 et jusqu'à présent je suis assez stupéfait par la qualité du jeu. Tout fonctionne bien en terme de gameplay, les références sont là où on les attend et aussi où l'on ne les attend pas. On s'amuse à voir défiler les clins d'oeil à ce qu'on connait du gros ours, mais toujours au service du joueur et de son intérêt à jouer. On sent vraiment un boulot réel au-delà du simple aspect fan game.
Le challenge est présent, mais la progression est tout de même mise au goût du jour (on reprend le niveau au début après un game over, mais les sous-objectifs restent validés donc on peut tracer vers le boss qui nous maltraite). L'équilibrage est bien foutu à mes yeux, du moins au point où j'en suis.
J'attends d'avoir fini le jeu pour exprimer un avis plus complet et plus sensé, mais dores et déjà je tire mon chapeau à tous ceux qui ont participé à l'élaboration de ce Hoopervania. Bravo les mecs. Et merci. On prend plaisir à jouer à ce jeu même au-delà du côté communautaire.
Rendez-vous une fois que j'aurai défait le vilain Dracu.
PS : j'ai eu un seul bug jusqu'à présent : une fenêtre satanique qui pop de façon erratique lors du combat contre "Hooker" (demi boss du manoir), figeant le jeu et rendant le combat quasi injouable. Mais hormis cette étrangeté, c'est du tout bon.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Bon je vais ajouter ma petite pierre à l'édifice mais ne il ne faut pas juger trop sévèrement le timer, j'ai préféré jouer safe, j'ai perdu du temps dans la dernière salle pour repasser le jeu en fenêtré et je suis pas un speedrunner.
@Homonculus
Effectivement il a l'air sympa, je vais lui faire un coucou.
@Gastlab
Le jeu commence vraiment à se durcir à partir du niveau 11 et devient fourbe sur le 14 et 15 :D.
@Sigma
GG pour ton let's play j'irais le voir quand tu auras le lien.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Citation:
Ne pas juger sur le timer ?
Tu rigoles tu as fais un excellent temps et en plus sans mourir une seule fois
Tu n'es pas adepte de la fausse modestie ^^
Je first try tous les boss de DS3 j'espere que From Soft pardonnera ma chance de débutant :p
Citation:
mes stats finaux
C'est dur, je ne sais pas si c'est correcte mais je dirai plus "Stats Finales"
=> J'aime bien les Castlevania, y a Bloodlines de MD que j'ai pas encore joué, peut être éventuellement un autre et ce jeu me tente, j'avais un peu peur de la surenchère de la difficulté, car c'est pas le truc que je préfère même dans les originaux, d'ailleurs Lecarde Chronicle, un autre fan made, était dur a la fin alors c’était l’époque mais aujourd'hui faut pas faire plus dur qu'un Hollow Knight ou Shovel Knight, avec quelques passages coton quand même, et je lis que même dans celui ci la souffrance est présente.
Il faut pas faire de jeux faciles car ils ne marquent pas assez le joueur vu qu'ils ne suscitent pas son implication mais pas trop de frustration non plus, car il est encore plus frustrant d'abandonner et des jeux comme ça y en a eu énormément dans les années 90.
Dans tous les cas GG, je me lancerai peut être a l'occasion pour voir tout ça.
Héhé ^^
Courage homonculus, c'est un niveau
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Bon voilà il y a un peu d'amélioration
[img][/img]
Si j'arrive à reproduire la même chose pour le stage 15 , là je serai vraiment content mais c'est pas gagné d'avance .
Bon désolé pour le double post , j'ai voulu modifier mais ça ne me valide pas mes photos
Bon j'ai réussi le stage 15 en moins de 5 vies . J'avoue que là je suis très content
[img][/img]
Et voilà mes stats finaux pour la seconde partie
[img][/img]
Je voulais réussir en moins de 100 vies , là je suis satisfait
Je suis fin prêt pour faire une bonne prestation en video pour le 100% excepé le 1 VS 100 mais je ferai quand même juste un try dessus.
jviens de tomber sur la video de qqn qui a commencé aussi le jeu, si les reactions peuvent interresser
@homonculus33 bien sympa la façon dont ce streamer réagit à la découverte du jeu. Bon esprit.
Pour ma part je suis au niveau 8 et jusqu'à présent je suis assez stupéfait par la qualité du jeu. Tout fonctionne bien en terme de gameplay, les références sont là où on les attend et aussi où l'on ne les attend pas. On s'amuse à voir défiler les clins d'oeil à ce qu'on connait du gros ours, mais toujours au service du joueur et de son intérêt à jouer. On sent vraiment un boulot réel au-delà du simple aspect fan game.
Le challenge est présent, mais la progression est tout de même mise au goût du jour (on reprend le niveau au début après un game over, mais les sous-objectifs restent validés donc on peut tracer vers le boss qui nous maltraite). L'équilibrage est bien foutu à mes yeux, du moins au point où j'en suis.
J'attends d'avoir fini le jeu pour exprimer un avis plus complet et plus sensé, mais dores et déjà je tire mon chapeau à tous ceux qui ont participé à l'élaboration de ce Hoopervania. Bravo les mecs. Et merci. On prend plaisir à jouer à ce jeu même au-delà du côté communautaire.
Rendez-vous une fois que j'aurai défait le vilain Dracu.
PS : j'ai eu un seul bug jusqu'à présent : une fenêtre satanique qui pop de façon erratique lors du combat contre "Hooker" (demi boss du manoir), figeant le jeu et rendant le combat quasi injouable. Mais hormis cette étrangeté, c'est du tout bon.
J'ai enregistré mon let's play en 2 parties
j'ai perdu que 13 vies , je suis très très content de ma prestation sur ce coup là
Je vais upload et mettre en ligne demain :)
Bon je vais ajouter ma petite pierre à l'édifice mais ne il ne faut pas juger trop sévèrement le timer, j'ai préféré jouer safe, j'ai perdu du temps dans la dernière salle pour repasser le jeu en fenêtré et je suis pas un speedrunner.
@Homonculus
Effectivement il a l'air sympa, je vais lui faire un coucou.
@Gastlab
Le jeu commence vraiment à se durcir à partir du niveau 11 et devient fourbe sur le 14 et 15 :D.
@Sigma
GG pour ton let's play j'irais le voir quand tu auras le lien.
Ne pas juger sur le timer ?
Tu rigoles tu as fais un excellent temps et en plus sans mourir une seule fois . T'as même réussi à passer par le passage du dessous vraiment gros GG
Perso le passage qui me fait le plus perdre de vies sur le 15 , c'est la saleté de méduse juste à la fin de la première série de blocs,
elle est tellement mal placée lol .
Oui là j'ai commencé la conversion , je vais poster ça demain enfin tout à l'heure sur ma chaine et mettrai le lien ici .
@sigma62 Bah voilà, ils sont peut être trop simples finalement ces niveaux 14 et 15 ;)
Tu n'es pas adepte de la fausse modestie ^^
Je first try tous les boss de DS3 j'espere que From Soft pardonnera ma chance de débutant :p
C'est dur, je ne sais pas si c'est correcte mais je dirai plus "Stats Finales"
=> J'aime bien les Castlevania, y a Bloodlines de MD que j'ai pas encore joué, peut être éventuellement un autre et ce jeu me tente, j'avais un peu peur de la surenchère de la difficulté, car c'est pas le truc que je préfère même dans les originaux, d'ailleurs Lecarde Chronicle, un autre fan made, était dur a la fin alors c’était l’époque mais aujourd'hui faut pas faire plus dur qu'un Hollow Knight ou Shovel Knight, avec quelques passages coton quand même, et je lis que même dans celui ci la souffrance est présente.
Il faut pas faire de jeux faciles car ils ne marquent pas assez le joueur vu qu'ils ne suscitent pas son implication mais pas trop de frustration non plus, car il est encore plus frustrant d'abandonner et des jeux comme ça y en a eu énormément dans les années 90.
Dans tous les cas GG, je me lancerai peut être a l'occasion pour voir tout ça.