Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Bon j'ai quasi fini le jeu et il ne me manque qu'un instrument de musique.
Franchement votre jeu pourrait faire pâlir certains indépendants professionnels. Il est loin d'être parfait mais il a de l'âme et il rend tout aussi bien hommage aux jeux qu'ils présentent qu'à Hooper et sa communauté, chapeau bas !
Par contre je sens que le Hooper va bien rager dans le chateau de Dracu ou alors je me trompe et il va nous prouver sa skill légendaire. Surtout que vous avez mis des éléments qu'il apprécie particulièrement.
Je pense faire un(e) retour/analyse plus approfondi(e) quand j'aurais plus ou moins platiné le jeu, en espérant que vous avez pas mis des succès à speedrun xD.
Au passage, j'ai eu un bug assez récurrent à des endroits spécifiques ou j'étais bloqué dans le décor sans pouvoir rien faire et devoir reset derrière.
PS: Le coup du rocher c'est du génie, j'ai du repenser à un autre détail avant de me rendre compte de la référence.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Tu penses avoir passé combien de temps sur le jeu à peu près Calithyo? Histoire de savoir si notre estimation de la durée de vie est pertinente. Merci pour ton retour en tout cas, ça fait plaisir à lire!
Pour tes softlocks, on a eu des beta-testeurs qui ont bien retourné le jeu mais peut être pas assez finalement ;) . Je parle peut être au nom de Linky, mais la gestion de ce genre de collision a été un des points les plus compliqués à gérer. Je pense qu'il a vraiment fait un gros déblayage des situations où ça pouvait arriver. Désolé que ça te soit arrivé.
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
alors pour les temps ca depends de chacun, parce que perso, a force d'avoir des game over me forcant a recommencer des niveaux entier, jsuis pret a faire 200 fois le 1er niveau histoire de reussir a chopper une 50 aine de vie histoire d'etre tranquille
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
@Homonculus
Spoiler ▼▲
Si t'es fortiche tu peux les renvoyer en plein vol, sinon tu donnes un coup et tu te colles à elles, elles ne font plus de degats de contact quand elles deviennent rouges par contre attention à pas te faire avoir par l'explosion quand meme
@Galettesaw6
Spoiler ▼▲
C'est tres fluctuant en fonction des niveaux et je pense d'abord finir le jeu avant de pouvoir dire une approximation, surtout que j'ai fait beaucoup de 1 contre 100. J'étais curieux d'arriver aux bouts des questions et franchement je suis étonné car jarrive encore a en voir des nouvelles. Est ce que par hasard tu connait le nombre exact ?
Re: [PC] Hoopervania - Disponible ! (Lien de téléchargement en première page)
Re: pour mon histoire de manette x-one, si ça intéresse quelqu'un;
En fait maintenant ça marche, j2k est reconnu même en mode manette, je sais pas pourquoi j'avais pas réussi avant.
Par contre la manette aussi est reconnue (évidemment), donc si on veut mapper des touches, on ne peut le faire que sur des touches libres, sinon on se retrouve avec 2 actions pour un seul bouton et c'est n'importe quoi.
Donc en résumé j'ai juste mis flèche haut sur lt et flèche bas sur rt, et je lui ai détruit sa face first try à ce gougnafier de boss du niveau 3 ^^
J'ai fini le deuxième niveau et c'était pas de la tarte, loin de là.
Bon j'ai quasi fini le jeu et il ne me manque qu'un instrument de musique.
Franchement votre jeu pourrait faire pâlir certains indépendants professionnels. Il est loin d'être parfait mais il a de l'âme et il rend tout aussi bien hommage aux jeux qu'ils présentent qu'à Hooper et sa communauté, chapeau bas !
Par contre je sens que le Hooper va bien rager dans le chateau de Dracu ou alors je me trompe et il va nous prouver sa skill légendaire. Surtout que vous avez mis des éléments qu'il apprécie particulièrement.
Je pense faire un(e) retour/analyse plus approfondi(e) quand j'aurais plus ou moins platiné le jeu, en espérant que vous avez pas mis des succès à speedrun xD.
Au passage, j'ai eu un bug assez récurrent à des endroits spécifiques ou j'étais bloqué dans le décor sans pouvoir rien faire et devoir reset derrière.
PS: Le coup du rocher c'est du génie, j'ai du repenser à un autre détail avant de me rendre compte de la référence.
Tu penses avoir passé combien de temps sur le jeu à peu près Calithyo? Histoire de savoir si notre estimation de la durée de vie est pertinente. Merci pour ton retour en tout cas, ça fait plaisir à lire!
Pour tes softlocks, on a eu des beta-testeurs qui ont bien retourné le jeu mais peut être pas assez finalement ;) . Je parle peut être au nom de Linky, mais la gestion de ce genre de collision a été un des points les plus compliqués à gérer. Je pense qu'il a vraiment fait un gros déblayage des situations où ça pouvait arriver. Désolé que ça te soit arrivé.
Simple question pour un certain boss (dans le niveau ??? vous comprendrez)
@homonculus
alors pour les temps ca depends de chacun, parce que perso, a force d'avoir des game over me forcant a recommencer des niveaux entier, jsuis pret a faire 200 fois le 1er niveau histoire de reussir a chopper une 50 aine de vie histoire d'etre tranquille
@Homonculus
@Galettesaw6
Re: pour mon histoire de manette x-one, si ça intéresse quelqu'un;
En fait maintenant ça marche, j2k est reconnu même en mode manette, je sais pas pourquoi j'avais pas réussi avant.
Par contre la manette aussi est reconnue (évidemment), donc si on veut mapper des touches, on ne peut le faire que sur des touches libres, sinon on se retrouve avec 2 actions pour un seul bouton et c'est n'importe quoi.
Donc en résumé j'ai juste mis flèche haut sur lt et flèche bas sur rt, et je lui ai détruit sa face first try à ce gougnafier de boss du niveau 3 ^^
- Maraud, faquin, butor de pied plat ridicule!
@homonculus
@Calithyo
Niveau 10 :