Ce qui me tue le plus, c'est les réactions des gens dans le tchat par moment... Notamment sur le fait qu'il parle du budget en prenant pour exemple RDR 2. Les gens m'hallucinent, c'est dingue.
L'exemple de Hollow Knight est aussi prit pour dire que c'est fait par 3 personnes et un budget ridicule et que c'est un jeu 10x plus solide que ce Shenmue.
Je suis pas d'accord non plus avec la technique qui n'aurait rien à voir avec les problèmes du jeu. Si Suzuki ne voulait pas faire évoluer son concept d'un yota fallait qu'il reprenne les graphismes et la technique des deux premiers jeux et si il avait vraiment voulu ça lui aurait fait économiser de l'argent qu'il aurait pu mettre peut-être dans la mise en scène et dans des décors et des aventures plus grandioses.
Ça aurait été ça le paradoxe, moins beau et pourtant plus libre, plus envoûtant, plus cohérent. Mais non fallait faire un jeu "beau" mais pas au niveau des standards actuels, techniquement plus actuel mais toujours désuet quand même et du coup t'as un jeu bateau.
Hm Hooper dit et fait un constat factuel et certains semblent réagir bizarrement.
Comme je le dis énormément de fois sur le forum et depuis deja quelques années, le budget est une chose, et il est évident que plus il est élevé plus de possibilités s'offrent aux devs, tout comme c’est un exploit pour 2/3 personnes de faire un excellent jeu avec un tout petit budget, et donc on peut le dire.
Mais c'est une erreur de le prendre en compte au moment ou tu dois attribuer la valeur a un jeu selon ton propre ressenti, car on note pas le budget, ni le nombre de devs, ni le prix, lui reflète juste ce qu'on est prêt a mettre pour avoir accès au jeu, donc l'indiquer c'est une chose, mais ce qu'on juge surtout c'est la qualité du jeu en lui même, et tout ces éléments sont un surplus et c'est une erreur de le faire comme la egalement dit Hooper.
Ici comme il a egalement dit pour Shenmue 3, le probleme n'est pas tant technique, n'est pas tant sur le jeu en lui même quoi que la seconde partie semble être négligé, mais surtout, surtout que le jeu fait du "sur place", par conséquent la progression d'un scenar ne dépend pas du budget directement, les mini jeux a iech non plus.
Il fallait avancer le scenar bien plus que ça, surtout quand tu viens de te parachuter, et mettre des mini jeux qui sont amusant ou alors qu'ils ne soient pas obligatoire pour progresser.
Ce n'est pas une erreur de budget mais de game design et de scénario.
Hollow Knight c'est le vrai jeu de l'année 2017.
Chez Konami ils ont vraiment de la merde dans les yeux pour dire que les MetroidVania c'est mort.
Quand tu vois le succes de jeux tel que, Shadow Complex, Axiom Verge, Ori, Hollow Knight, ou encore Dead Cells tu te demande si les gars sortent un peu de leur bureau et regardent autre chose que du porno sur internet.
la vache j'ai du retard dans les reviews, faudra que je je vois les dernieres quand j'aurais plus de temps
ca sent encore la belle compil. Comme quoi il veux plus en faire mais en fait indirectement
L'avis du Hooper - avis film irishman (1/12/2019) Durée : 6 minutes environ.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
L'Avis du Hooper - The Irishman (01/12/2019) Durée : environ 7 minutes.
Merci Umbasa
Hi hi hi !
Si tu veux connaître l'avis du Hooper il va falloir payer...
DONNER 10 MILLIONS
L'Avis du Hooper - Shenmue III (04/12/2019) Durée : environ 50 minutes.
Hi hi hi !
Si tu veux connaître l'avis du Hooper il va falloir payer...
DONNER 10 MILLIONS
Ce qui me tue le plus, c'est les réactions des gens dans le tchat par moment... Notamment sur le fait qu'il parle du budget en prenant pour exemple RDR 2. Les gens m'hallucinent, c'est dingue.
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
L'exemple de Hollow Knight est aussi prit pour dire que c'est fait par 3 personnes et un budget ridicule et que c'est un jeu 10x plus solide que ce Shenmue.
Je suis pas d'accord non plus avec la technique qui n'aurait rien à voir avec les problèmes du jeu. Si Suzuki ne voulait pas faire évoluer son concept d'un yota fallait qu'il reprenne les graphismes et la technique des deux premiers jeux et si il avait vraiment voulu ça lui aurait fait économiser de l'argent qu'il aurait pu mettre peut-être dans la mise en scène et dans des décors et des aventures plus grandioses.
Ça aurait été ça le paradoxe, moins beau et pourtant plus libre, plus envoûtant, plus cohérent. Mais non fallait faire un jeu "beau" mais pas au niveau des standards actuels, techniquement plus actuel mais toujours désuet quand même et du coup t'as un jeu bateau.
Hm Hooper dit et fait un constat factuel et certains semblent réagir bizarrement.
Comme je le dis énormément de fois sur le forum et depuis deja quelques années, le budget est une chose, et il est évident que plus il est élevé plus de possibilités s'offrent aux devs, tout comme c’est un exploit pour 2/3 personnes de faire un excellent jeu avec un tout petit budget, et donc on peut le dire.
Mais c'est une erreur de le prendre en compte au moment ou tu dois attribuer la valeur a un jeu selon ton propre ressenti, car on note pas le budget, ni le nombre de devs, ni le prix, lui reflète juste ce qu'on est prêt a mettre pour avoir accès au jeu, donc l'indiquer c'est une chose, mais ce qu'on juge surtout c'est la qualité du jeu en lui même, et tout ces éléments sont un surplus et c'est une erreur de le faire comme la egalement dit Hooper.
Ici comme il a egalement dit pour Shenmue 3, le probleme n'est pas tant technique, n'est pas tant sur le jeu en lui même quoi que la seconde partie semble être négligé, mais surtout, surtout que le jeu fait du "sur place", par conséquent la progression d'un scenar ne dépend pas du budget directement, les mini jeux a iech non plus.
Il fallait avancer le scenar bien plus que ça, surtout quand tu viens de te parachuter, et mettre des mini jeux qui sont amusant ou alors qu'ils ne soient pas obligatoire pour progresser.
Ce n'est pas une erreur de budget mais de game design et de scénario.
J'ai entendu parler d'Hollow Knight ici ?
Nouvelle vidéo :D
Hi hi hi !
Si tu veux connaître l'avis du Hooper il va falloir payer...
DONNER 10 MILLIONS
Encore bravo pour tout ton taff mamie, tu gères !
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
Hollow Knight c'est le vrai jeu de l'année 2017.
Chez Konami ils ont vraiment de la merde dans les yeux pour dire que les MetroidVania c'est mort.
Quand tu vois le succes de jeux tel que, Shadow Complex, Axiom Verge, Ori, Hollow Knight, ou encore Dead Cells tu te demande si les gars sortent un peu de leur bureau et regardent autre chose que du porno sur internet.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
la vache j'ai du retard dans les reviews, faudra que je je vois les dernieres quand j'aurais plus de temps
ca sent encore la belle compil. Comme quoi il veux plus en faire mais en fait indirectement