Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM [RECHERCHE DESEPEREMMENT PIXEL-GRAPHISTE]
Bonjour a tous,
Je me presente, je suis un fan inconditionnel du Hooper, meme si je ne le connais que depuis 1 ans et demi. Aussi n'ais-je jamais rejoins le fofo, constitue d'une communaute a laquelle je n'appartiens pas.
Bref, je viens tout juste de decouvrir ce projet de RPG, et je le trouve exceptionnel. C'est pourquoi je me propose pour y contribuer.
Si cela est toujours d'actualite, je souhaiterais ajouter mon double virtuel aux personnages secondaires : DecibHell, fils de PixHell, ingenieur nain. Pour ainsi faire, j'ai commence a le creer a partir du skin minecraft que j'ai realize et qui est pour l'instant sa seule concretization. J'essaye donc de le reproduire au mieux en 32x32. Toutefois, je ne pense pas avoir les qualites de graphistes requises a sa modelisation pour la boite de dialogue. Peut etre pouvez vous me conseiller sur la method a adopter, ou bien j'apprecierai que quelqu'un se propose pour le reproduire.
Sinon, selon votre volonte de realiser 2h de quetes annexes, j'ai pense qu'il pourrait faire l'objet e l'une d'elle, selon laquelle, par exemple, il se serait fait voler sa hache par un groupe de gobelins, recompensant ainsi le heros si ce dernier la lui rapporte. Dans ce cas, je pourrais effectuer une version du perso avec sa hache, et une sans.
Enfin, je me propose egalement mes talents de pixel graphiste (j'aurai volontiers participle a la programmation, voulant moi meme devenir developpeur plus tard, mais le projet semble deja cadre a ce niveau et je ne connais pas les logiciels utilises). Je peux donc m'investir dans la conception graphique (je maitrise bien paint.net, j'ai deja cree un texture pack minecraft), mais je rappelled que les dessins d'envergure ne sont pas mon fort : je ne fais que dans les pixels! (et donc l'environnement IG)
Voila, j'attend vos reactions pour orienter mon travail, j'avais trop de questions pour suivre la procedure habituelle par mp.
N.B : Excusez moi pour l'absence d'accents, je poste ce message depuis un qwerty.
Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM [RECHERCHE DESEPEREMMENT PIXEL-GRAPHISTE]
J'espère vraiment que tu trouveras un Pixel-Graph pour ce projet, et que tu puisse le finir le plus complet possible,parce que j'ai envie d'y jouer pardi^^.
Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM [RECHERCHE DESEPEREMMENT PIXEL-GRAPHISTE]
Par contre DecibHell ne t'attend pas à une réponse trop rapide de ta quête secondaire c'est pas la priorité de steve (j'en suis actuellement à 4 mois et demi d'attente xD) sinon bienvenue sur le forum et je pense qu'ils auront besoin de toute l'aide dispo.
et puis ça m'a permis de m'entrainer pour les sprites ^^
Bonjour a tous,
Je me presente, je suis un fan inconditionnel du Hooper, meme si je ne le connais que depuis 1 ans et demi. Aussi n'ais-je jamais rejoins le fofo, constitue d'une communaute a laquelle je n'appartiens pas.
Bref, je viens tout juste de decouvrir ce projet de RPG, et je le trouve exceptionnel. C'est pourquoi je me propose pour y contribuer.
Si cela est toujours d'actualite, je souhaiterais ajouter mon double virtuel aux personnages secondaires : DecibHell, fils de PixHell, ingenieur nain. Pour ainsi faire, j'ai commence a le creer a partir du skin minecraft que j'ai realize et qui est pour l'instant sa seule concretization. J'essaye donc de le reproduire au mieux en 32x32. Toutefois, je ne pense pas avoir les qualites de graphistes requises a sa modelisation pour la boite de dialogue. Peut etre pouvez vous me conseiller sur la method a adopter, ou bien j'apprecierai que quelqu'un se propose pour le reproduire.
Sinon, selon votre volonte de realiser 2h de quetes annexes, j'ai pense qu'il pourrait faire l'objet e l'une d'elle, selon laquelle, par exemple, il se serait fait voler sa hache par un groupe de gobelins, recompensant ainsi le heros si ce dernier la lui rapporte. Dans ce cas, je pourrais effectuer une version du perso avec sa hache, et une sans.
Enfin, je me propose egalement mes talents de pixel graphiste (j'aurai volontiers participle a la programmation, voulant moi meme devenir developpeur plus tard, mais le projet semble deja cadre a ce niveau et je ne connais pas les logiciels utilises). Je peux donc m'investir dans la conception graphique (je maitrise bien paint.net, j'ai deja cree un texture pack minecraft), mais je rappelled que les dessins d'envergure ne sont pas mon fort : je ne fais que dans les pixels! (et donc l'environnement IG)
Voila, j'attend vos reactions pour orienter mon travail, j'avais trop de questions pour suivre la procedure habituelle par mp.
N.B : Excusez moi pour l'absence d'accents, je poste ce message depuis un qwerty.
Bienvenue à toi DecibHell ! Mais je pense que tu devrais envoyer tous ça par MP à Steve, c'est lui qui gère le RPG ! :)
Bwaaaaah...
J'espère vraiment que tu trouveras un Pixel-Graph pour ce projet, et que tu puisse le finir le plus complet possible,parce que j'ai envie d'y jouer pardi^^.
Par cotre Steve, ton RPG Spodol Adventures mets sur mon PC 5 heures à télécharger, 9 heures maximum...
Par contre DecibHell ne t'attend pas à une réponse trop rapide de ta quête secondaire c'est pas la priorité de steve (j'en suis actuellement à 4 mois et demi d'attente xD) sinon bienvenue sur le forum et je pense qu'ils auront besoin de toute l'aide dispo.
bienvenue à toi ^^
Pour mon image de la boite de dialogue, j'en ai trouvée une sur le net, est-ce que ca fait l'affaire, ou il faut que ca vienne de moi?
faut que le maximum soit fait maison. Il m'arrive de prendre des trucs externe mais je personnalise toujours.
Je répète, ça m'intéresserait beaucoup de faire ça, il me faudrait juste de brèves explications... :)
~edit: Bienvenue decibhell! :)
MET ICI TON JEU QUI T'AS LE PLUS MARQUÉ! VIENS, ON EST BIEN!
http://www.hooper.fr/forums/freestyle/les-jeux-qui-vous-ont-marques-a-tout-jamais
Dragoon-Pacman à l'event BlindTest : 36pts! & Niveau carton atteint, YEAH! :p