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Hooper.fr : Rise of the PGM - Le RPG Communautaire du site

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Portrait de Tomilagratte
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A rejoint: 5 janvier 2012
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Ouh ! J'ai raté le live dont tu parles Stevehead. Apparemment, tu t'es exprimé sur ton projet ! Je pense que je vais rater aussi celui de demain (en plus, je suis chez free, et chez free, twitch c'est.......... un peu la loose). Sinon ta signature ca l'fait pas mal en effet !

En ce qui me concerne, j'aurai bientôt des horaires aménagés me laissant un peu plus de temps libre. Bref. Tt l'monde s'en fout lol

Je gratte, tu grattes, il gratte, nous grattons, vous grattez, ils grattent... !

Portrait de Dunkio
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

C'est un projet qui m'a l'air être excellent, et j'avoue t'envier un peu d'être à la tête d'un truc de fou comme ça :) J'espère que tu vas pouvoir en faire un bon jeu, et je t'encourage pour la suite!

Portrait de SteveHead
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A rejoint: 10 novembre 2011
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Merci beaucoup Dunkio ^^

Si tu souhaites participer au rpg par le biais de tes dessins, j'en serais honoré :)

Portrait de Shiugy
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A rejoint: 5 mai 2013
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Franchement ça a l'air de roxxer pour un jeu sur Rpg Maker

Les artworks, le design pour les charas et la BGM se valent tous les trois et ont l'air de donner un truc vraiment bien

J'attend la version finale avec impatience ^^

Portrait de Dunkio
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A rejoint: 7 mars 2012
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Steve: Oui j'en ai bien envie, mais le problême est que j'ai mon projet BD qui doit avancer, et je n'ai pas encore mon scanner... mais quand je l'aurai, franchement, pourquoi pas?

Mais il y a aussi le scénario qui me fait envie, car j'ai beaucoup d'idées sur la chose! 36 15 my life mais j'ai en fait mis sur papier une sorte de "projet de jeu" qui me ferait envie avec les menus, les objets, ect... Enfin j'en connais trop peu sur ton RPG pour bien faire les choses je pense :)

Le gamplay aussi m'intéresse, je pourrai donner mes idées sur les mouvements de gamplay que l'on peut faire, ect.... Enfin, si ce dernier est déjà décidé, je ne veux pas tout fiche en l'air hein :p

Edité par Dunkio le 05/05/2013 - 09:24
Portrait de SteveHead
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A rejoint: 10 novembre 2011
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Non Dunkio, la modification est tout à fait possible :)

Contactesmoi par MP et donne moi un fichier .txt avec toutes les idées que tu as en tête dès que tu pourras :)

Kingduroy
Portrait de Benduroy
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Dans le live Steve tu dis que tu développes ton jeu en Ruby, mais justement avec RPG maker je croyais que tu n'étais pas obligé d'apprendre à programmer :)

Portrait de SteveHead
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A rejoint: 10 novembre 2011
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Bah en fait ben grace au ruby, tu peux scripter des choses que le logiciel de te permet pas de faire ( notemment un système de combat plus avancé tu vois ^^ )

Portrait de soun
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

Techniquement le logiciel te permet de tout faire, à conditon de bien gérer les événements. ^^

Portrait de Nerotal
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A rejoint: 28 janvier 2013
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Re: Hooper.fr Le RPG : Rise of the PGM

En regardant ton interview, ou plutôt en l'écoutant cela ma donné énormément envie d'y jouer tu as tous mes encouragement toi et ton équipe.

PS: Les soundtracks sont juste énorme.

Bonne continuation