Bon avec le recul j'aurai sans doute dû être plus indulgent avec KaKoussNight, il fait de son mieux et il parait clair qu'avec RPG Maker on ne peut pas faire de miracle, cela dit quelques amélioration seraient bien venues, ça rendrait le jeu moins frustrant mais je sais que t'es dessus alors courage :)
Les controles sont fluides et tout, pas mal du tout! Quelques petits problème de collision mais bon...
Si je peux me permettre de proposer quelques améliorations:
- Le fait que l'on se fasse toucher par "l'explosion" qui suis la mort d'un ennemi est assez frustrant, chaque fois que je suis mort c'était à cause de ça >:(
- Peut-être varier un peu les phases de plateformes en en mettant des mobiles, etc.
- Mettre des cracoucass, des marsupilami et des ornithorynques comme ennemis :P
- Une barre de vie pour les boss?
- Plus de bruitages peut-être (saut, ennemis...)
Et merci pour la musique de Streets of Rage II sur le combat contre le Super Metroid :P
Si j'avais le temps je ferais un beat'em up Hooper façon Streets of Rage, tiens! J'imagine déja...( "prend ca fumier!" "t'aimes ça un mon salaud!" )
Je t'encourage à continuer ce jeu, y'a vraiment du potentiel pour que ce soit du bon, avec les clins d'oeil à l'univers du Hooper etc... Tu devrais peut-être te faire aider par des personnes qui s'y connaissent également pour créer des ennemis, donner des idées, t'aider à créer le jeu quoi, c'est vrai que tout seul ça doit prendre beaucoup de temps.
Respect pour le travail, continue comme ça et corrige les bugs :o)
Mes niveaux Mario Maker 2 : Super Meat Bros :MKP-WXR-D0G (thème super meat boy - plate-forme) Limbros :RCW-VFY-RQF (thème Limbo - énigmes)
J'ai bien aimé ce jeu! Il y a du potentiel! A chiader graphiquement!
Signez ici pour signifier à SQUARE ENIX que vous n'appréciez pas l'OST de FF7 REMAKE
https://twitter.com/DotanukiS/status/1250768106017845249
OMG ! Le vidéo-testeur Hellcat a fait une preview du jeu :p
Allez sur ça chaîne Daily pour la voir ! :p
J'viens de la voir, et elle est très sympa. :p
Eh bien, si je m'attendais à ça...
Pour une surprise c'est une surprise !
Je viens de voir la vidéo, et c'est juste énormissime ! Merci à Hellcat pour la vidéo ! :)
Avec plaisir ;) je ne participe pas au forum mais je surveille le projet de près, vous pouvez en être surs.
Tu m'as tué Hellcat :p
Bon avec le recul j'aurai sans doute dû être plus indulgent avec KaKoussNight, il fait de son mieux et il parait clair qu'avec RPG Maker on ne peut pas faire de miracle, cela dit quelques amélioration seraient bien venues, ça rendrait le jeu moins frustrant mais je sais que t'es dessus alors courage :)
KaKoussknight utilise Game-Maker, pas RPG-Maker ;p
C'est énorme, bien joué!
Les controles sont fluides et tout, pas mal du tout! Quelques petits problème de collision mais bon...
Si je peux me permettre de proposer quelques améliorations:
- Le fait que l'on se fasse toucher par "l'explosion" qui suis la mort d'un ennemi est assez frustrant, chaque fois que je suis mort c'était à cause de ça >:(
- Peut-être varier un peu les phases de plateformes en en mettant des mobiles, etc.
- Mettre des cracoucass, des marsupilami et des ornithorynques comme ennemis :P
- Une barre de vie pour les boss?
- Plus de bruitages peut-être (saut, ennemis...)
Et merci pour la musique de Streets of Rage II sur le combat contre le Super Metroid :P
Si j'avais le temps je ferais un beat'em up Hooper façon Streets of Rage, tiens! J'imagine déja...( "prend ca fumier!" "t'aimes ça un mon salaud!" )
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Se serait marrant que chaton puissent ramasser une upgrade et qu'avec celle ci il puisse faire une super attaque à la chaton style dans dracula X ^^
Il est temps de botter des culs et de mâcher du chewing gum ! Et je suis à court de chewing gum...
Rest in pieces.
Je t'encourage à continuer ce jeu, y'a vraiment du potentiel pour que ce soit du bon, avec les clins d'oeil à l'univers du Hooper etc... Tu devrais peut-être te faire aider par des personnes qui s'y connaissent également pour créer des ennemis, donner des idées, t'aider à créer le jeu quoi, c'est vrai que tout seul ça doit prendre beaucoup de temps.
Respect pour le travail, continue comme ça et corrige les bugs :o)
Mes niveaux Mario Maker 2 :
Super Meat Bros : MKP-WXR-D0G (thème super meat boy - plate-forme)
Limbros : RCW-VFY-RQF (thème Limbo - énigmes)