Effectivement, de mémoire on pouvait jouer 2x45min dans FIFA 98, mais du coup on se retrouvait avec des scores ridicules genre 7-4 à la mi-temps^^. C'est pour cette raison d'ailleurs que je finissais jamais les matchs.
Le problème dans les jeux de foot et même ceux de hockey c'est que les actions s'enchaînent beaucoup plus rapidement que dans la réalité du coup je comprends tout à fait que les développeurs aient laissé tomber l'option.
pour moi la raison principale c'est qu'aucun match réel ne va au rythme de fifa 12. Tu peux prendre un barça-real il y aura toujours des temps faibles. Dans fifa il n'y a aucun moyen de temporiser de la même façon qu'en vrai. Donc effectivement le match finirait a 50 buts ce qui serait sous-réel^^ pour avoir des match cohérents il faut jouer 20 min grand maximum et perso je suis a 6 min/MT comme a peu prés tout le monde et c'est large suffisant. C'est un peu comme si tu demandais a une voiture télécomandée de rouler a la vitesse d'un voiture réelle. C''est juste une question d'échelle pour moi. Vu que les dévellopeurs veulent faire un jeu réaliste, y adaptent le temps en fonction du rythme de leurs match, et vu qu'ils sont obligés de mettre un rythme plus élevé que la réalité pour pas qu'on se fasse c**** en jouant, ben y sont obligés de réduire le temps^^
Je confirme cette option était dispo dans quelques vieux jeu de foot. FIFA 98 de mémoire, FIFA 99 (avec Barthez sur la couverture) et même peut-être l'un des ISS sur PS1. Mais là, ça remonte, je ne m'en souviens plus.
Toujours est-il que cette possibilité n'était pas inintéressante. Je me souviens avoir joué une coupe de cette façon.
C'était pas mal, d'autant qu'en mode difficile contre la console, les scores n'étaient pas surréalistes. Et j'imagine qu'entre deux très bons joueurs humains, qui savent défendre correctement, on doit pouvoir jouer des matchs équilibrés avec des scores normaux.
Enfin, je dirais que cette discussion match virtuel VS réalité est très intéressante dans la mesure où elle pointe un gros défaut du foot : ce n'est pas un jeu très spectaculaire, c'est long, c'est lent et pour tout dire, chiant. À tel point qu'EA est obligé de truquer son jeu pour rendre les matchs passionnants.
C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles les Américains n'ont jamais vraiment accroché au foot. Ils souhaitaient modifier les règles pour avoir un jeu plus rapide, avec des mi-temps plus courtes, des buts plus grands, un terrain plus petit et surtout une règle de hors-jeu plus souple. Mais la FIFA a refusé toute modification des règles.
Pour pouvoir faire des match aussi long, il faudrait changé tout le systeme de jeu afin d'implanter des temps mort pendant le match sinon ça fini a 30 but votre affaire les gars.
Mon coup de gueule contre Fifa 12 c'est plutot le fait qu'on nous vendent ça comme un episode majeur dans la série alors que c'est faux, ce Fifa aurait pu être Fifa 11. (j'ai le jeu)
Je suis pas d'accord avec toi sur ce coup la, Fifa 12 est réellement un tournant majeur dans la serie, le systeme de defense ( qui au passage sert de filtre anti kevin) est genial je trouve.
humm... oui une petite option pour les accro ! Pas trop mal ! mais 1H30 de jeu sa me paraît un peu chiant surtout si il y a une revanche après ><"
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
Je crois que cette option elle y était dans les vieux PES sur PS2 mais j'ai tojours trouvé ça super inutile !
ah. peut être que Vegeta a raison sa me dit quelque chose mais j'en suis pas sur du tout !
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
Effectivement, de mémoire on pouvait jouer 2x45min dans FIFA 98, mais du coup on se retrouvait avec des scores ridicules genre 7-4 à la mi-temps^^. C'est pour cette raison d'ailleurs que je finissais jamais les matchs.
Le problème dans les jeux de foot et même ceux de hockey c'est que les actions s'enchaînent beaucoup plus rapidement que dans la réalité du coup je comprends tout à fait que les développeurs aient laissé tomber l'option.
pour moi la raison principale c'est qu'aucun match réel ne va au rythme de fifa 12. Tu peux prendre un barça-real il y aura toujours des temps faibles. Dans fifa il n'y a aucun moyen de temporiser de la même façon qu'en vrai. Donc effectivement le match finirait a 50 buts ce qui serait sous-réel^^ pour avoir des match cohérents il faut jouer 20 min grand maximum et perso je suis a 6 min/MT comme a peu prés tout le monde et c'est large suffisant. C'est un peu comme si tu demandais a une voiture télécomandée de rouler a la vitesse d'un voiture réelle. C''est juste une question d'échelle pour moi. Vu que les dévellopeurs veulent faire un jeu réaliste, y adaptent le temps en fonction du rythme de leurs match, et vu qu'ils sont obligés de mettre un rythme plus élevé que la réalité pour pas qu'on se fasse c**** en jouant, ben y sont obligés de réduire le temps^^
Profil Sens Critique
Je confirme cette option était dispo dans quelques vieux jeu de foot. FIFA 98 de mémoire, FIFA 99 (avec Barthez sur la couverture) et même peut-être l'un des ISS sur PS1. Mais là, ça remonte, je ne m'en souviens plus.
Toujours est-il que cette possibilité n'était pas inintéressante. Je me souviens avoir joué une coupe de cette façon.
C'était pas mal, d'autant qu'en mode difficile contre la console, les scores n'étaient pas surréalistes. Et j'imagine qu'entre deux très bons joueurs humains, qui savent défendre correctement, on doit pouvoir jouer des matchs équilibrés avec des scores normaux.
Enfin, je dirais que cette discussion match virtuel VS réalité est très intéressante dans la mesure où elle pointe un gros défaut du foot : ce n'est pas un jeu très spectaculaire, c'est long, c'est lent et pour tout dire, chiant. À tel point qu'EA est obligé de truquer son jeu pour rendre les matchs passionnants.
C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles les Américains n'ont jamais vraiment accroché au foot. Ils souhaitaient modifier les règles pour avoir un jeu plus rapide, avec des mi-temps plus courtes, des buts plus grands, un terrain plus petit et surtout une règle de hors-jeu plus souple. Mais la FIFA a refusé toute modification des règles.
merci pour la confirmation ! sympa !
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
Pour pouvoir faire des match aussi long, il faudrait changé tout le systeme de jeu afin d'implanter des temps mort pendant le match sinon ça fini a 30 but votre affaire les gars.
Mon coup de gueule contre Fifa 12 c'est plutot le fait qu'on nous vendent ça comme un episode majeur dans la série alors que c'est faux, ce Fifa aurait pu être Fifa 11. (j'ai le jeu)
Je suis pas d'accord avec toi sur ce coup la, Fifa 12 est réellement un tournant majeur dans la serie, le systeme de defense ( qui au passage sert de filtre anti kevin) est genial je trouve.