C'est juste un phénomène de mode, COD existera peut-être toujours plus tard, mais sera bien moins populaire...
Je pense que tu n'as pas bien saisit l'ampleur du phénomène et je te conseille de lire ou relire le post de LexRage qui explique bien les enjeux de CoD !!
GTA n'est pas un phénomène de mode, c'est juste que Rockstar s'exprime très rarement dessus, mais dès qu'il y a si ce n'est une seule image de GTA, la toile s'affole, et ce depuis GTA 3. Ca fait 2 générations de console que ça dure, on verra à la prochaine gen ce qu'est devenu le phénomène COD.
C'est aussi parce que COD, c'est tous les ans. Du coup les trailers et nouvelles images on s'en tamponne un peu. GTA c'est tous les 3/4 ans, donc il y a de l'attente là.
Je pense que c'est pour ça que COD finira par s'essouffler (quasi la même chose qui sors une fois par an), alors que GTA fais un réel effort pour proposer un nouveau contenu à chaque fois.
bof, de toute facon pour résumer les joueurs de CoD, on peut se reporter a cette image :p
1)Un ninja se doit d'être discret
2)Un ninja se doit d'être camouflé
3)Un ninja se doit d'être vainqueur de sa mission
4)Un ninja ne doit pas afk.
5)Un Ninja peut AFK. Mais il se doit d'être là lorsqu'on le demande.
6)Un ninja est un homme solitaire,
+1, il faut arrêter de dire que Rayman a marché: brader un jeu d'une qualité excellente pour que les gens l'achètent en quantité moindre, c'est pas un succès, malgré le contenu exceptionnel et que ce soit mon jeu préféré de Xbox 360! Je pense que le succès d'estime seul est la raison pour laquelles le nouveau Rayman sort si vite: ils veulent retenter le coup et y arriver cette fois ci, en ne le faisant pas sortir en même temps que les blockbusters console.
La licence Call of Duty a amassé près de 6 milliards de dollars depuis sa création, ça c'est assez énorme, limite scandaleux quand on voit qu'ils enchainent record sur record en resservant la même bouse à chaque fois !
Wander-> (quelques pages plutôt) : Ok, je suis d'accord avec ce que tu dis sur l'enfant et c'est sur que tu joues plus à Fifa parce que tu aimes le foot. Mais ce n'est pas forcément le cas des FPS : depuis que j'ai 10 ans je joue à des FPS, je connais certaines armes mais cela ne veut pas dire que j'aime la guerre. Après ça dépend toujours des mentalités. Certains seront beaucoup plus influencé que d'autres.
Mais dire que Fifa est le fruit d'un travail de passionné, euh sérieusement ? Des jeux indés fait pas deux, trois personnes ça c'est du travail de passionné, Fifa c'est beaucoup plus l'industrie et ce qui les intéresse le plus c'est le blé.
Sinon je vous laisse avec le descriptif de la B-A de Black ops II made by JV.Com :
Citation:
Ça y est, le nouveau Call of Duty se dévoile enfin à travers cette bande-annonce époustouflante. On apprend alors que celui-ci sera nommé Black Ops II et devrait nous permettre d'explorer le futur. Alléchant non ?
On peut aussi ajouter 3 news, la B-A en tête d'affiche et comme sponsor tout en haut, Black Ops II ; gros matraquage.
10 millions de ventes Day one ! :D
Je pense que tu n'as pas bien saisit l'ampleur du phénomène et je te conseille de lire ou relire le post de LexRage qui explique bien les enjeux de CoD !!
Topic : TRAILER DE JEUX VIDEO
GTA n'est pas un phénomène de mode, c'est juste que Rockstar s'exprime très rarement dessus, mais dès qu'il y a si ce n'est une seule image de GTA, la toile s'affole, et ce depuis GTA 3. Ca fait 2 générations de console que ça dure, on verra à la prochaine gen ce qu'est devenu le phénomène COD.
C'est aussi parce que COD, c'est tous les ans. Du coup les trailers et nouvelles images on s'en tamponne un peu. GTA c'est tous les 3/4 ans, donc il y a de l'attente là.
Je pense que c'est pour ça que COD finira par s'essouffler (quasi la même chose qui sors une fois par an), alors que GTA fais un réel effort pour proposer un nouveau contenu à chaque fois.
bof, de toute facon pour résumer les joueurs de CoD, on peut se reporter a cette image :p
1)Un ninja se doit d'être discret
2)Un ninja se doit d'être camouflé
3)Un ninja se doit d'être vainqueur de sa mission
4)Un ninja ne doit pas afk.
5)Un Ninja peut AFK. Mais il se doit d'être là lorsqu'on le demande.
6)Un ninja est un homme solitaire,
Rayman O c'est un flop ( pas mérité loin de la )
sortie sur 5 console plus PC pour seulement dépassé le million ( après une baisse de prix )
Il aura au moins eu un succès d'estime, à défaut d'avoir un succès au niveau des ventes.
+1, il faut arrêter de dire que Rayman a marché: brader un jeu d'une qualité excellente pour que les gens l'achètent en quantité moindre, c'est pas un succès, malgré le contenu exceptionnel et que ce soit mon jeu préféré de Xbox 360! Je pense que le succès d'estime seul est la raison pour laquelles le nouveau Rayman sort si vite: ils veulent retenter le coup et y arriver cette fois ci, en ne le faisant pas sortir en même temps que les blockbusters console.
La licence Call of Duty a amassé près de 6 milliards de dollars depuis sa création, ça c'est assez énorme, limite scandaleux quand on voit qu'ils enchainent record sur record en resservant la même bouse à chaque fois !
ID Steam: UnchainedEVH
GTA un effet de mode + de la merde ... retourne jouer à COD tiflette xD
Wander-> (quelques pages plutôt) : Ok, je suis d'accord avec ce que tu dis sur l'enfant et c'est sur que tu joues plus à Fifa parce que tu aimes le foot. Mais ce n'est pas forcément le cas des FPS : depuis que j'ai 10 ans je joue à des FPS, je connais certaines armes mais cela ne veut pas dire que j'aime la guerre. Après ça dépend toujours des mentalités. Certains seront beaucoup plus influencé que d'autres.
Mais dire que Fifa est le fruit d'un travail de passionné, euh sérieusement ? Des jeux indés fait pas deux, trois personnes ça c'est du travail de passionné, Fifa c'est beaucoup plus l'industrie et ce qui les intéresse le plus c'est le blé.
Sinon je vous laisse avec le descriptif de la B-A de Black ops II made by JV.Com :
On peut aussi ajouter 3 news, la B-A en tête d'affiche et comme sponsor tout en haut, Black Ops II ; gros matraquage.