Bayonetta est pour moi le meilleur beat them all auquel j'ai pu jouer.
Malgré que ce qui se passe a l'écran est "rapide," personnellement je ne me perd pas et c'est pas brouillon ce qui peut arriver à ce genre de jeu, le gameplay est jouissif et les combos sont assez diverses.
L'ensemble du jeu propose un univers, que ça soit par son visuel, sa DA ou son OST, sans oublier les ennemis qui sont juste épique.
Bref, c'est pas parce que Wii sport c'est plus vendu que bayonetta que c'est un meilleur jeu. Bayonetta est un jeu assez unique alors qu'il est le 45521024120 beat them all qui a été créé, il a réussi à se démarquer et a proposer une expérience vraiment unique.
Maintenant que des gens n'aiment pas, trop rapide, trop tout ce que vous voulez, y'a pas de soucis, mais par contre dire que c'est un mauvais jeu parce qu'il n'a pas fait 20 millions de vente... mouais :p
Perso osef complet qu'un jeu est fait 800 millions de vente, FIFA se vend par camion, pas pour autant que moi, c'est un argument de qualité
Après Sega fait toujours des gros bénéfices (moins que l'année dernière) mais quand tu fais plus de 200 millions de bénéfice sur l'année fiscale, t'as pas trop envie de vouloir changer les choses ^^
Mais qui a dit ça? Qui a dit que plus un jeu se vend meilleur il est?
J'avais juste dit que je n'avais jamais joué à Bayonetta, qu'en dehors de la spère internet il est pas hyper hyper connu et que ses ventes étaient relativement modestes.
Et après je disais que Sega était petit bras. C'est tout. Vous pouvez aimer Bayonetta mais je doute qu'il puisse un jour faire de très grosses ventes, même avec un budget supérieur. Cela ne veut pas dire que vous avez tord d'aimer ce jeu, il a son public. Après tout, peu importe, seul votre ressenti doit compter pour vous.
Je préfère perso l'univers de God of War ainsi que Kratos. J'avais répondu ici car je lis beaucoup sur le net que Bayonetta c'est trop génial et que god of war c'est naze parce que le gameplay est trop simple.
Bah moi je ne trouve pas. Le dernier god of war a un super gameplay et j'ai adoré le développement de personnage, l'ambance et la mise en scène.
Chacun son truc mais encore une fois, je ne dis pas que c'est nul car les ventes sont modestes. Cependant, on peut produire une analyse en prenant en compte le nombre de ventes.
Hito shura, certes, surtout quand t'as pas trop d'effort à faire. Mais justement, je pense que Sega devrait voir plus gros et acheter de nouvelles licences. Tiens, par exemple, pourquoi n'ont-ils pas acheté la licence Tomb raider? Ca aurait été énorme.
Ah nan mais je suis d'accord avec toi, tout le monde peut toujours faire plus, le problème c'est que ça reste une entreprise et les gens ne veulent pas prendre de risques niveau argent
T'as la même avec Konami qui pète du feu de dieu alors que je met au défi n'importe qui, sans recherche de me donner 5 noms de JV qu'ils ont sortit ces dernières années dans remaster ^^
Nan mais je comprends. Mais sur le long terme ce n'est pas tenable. A moins que Sega se lance dans un autre secteur ils finiront par disparaître. Pour Konami, je ne sais pas.
Je vois bien Sega faire des préservatifs par exemple. Sega c'est plus dur que toi!
Tu te contredis dans le même poste, c'est pas simple.
Tu dis que les ventes c'est pas important mais de l'autre que Bayo n'en fera jamais des grosses (ventes), du coup ça a un peu d'importance vu que tu le répète sur plusieurs postes.
J'aimerai dire personnellement que je m'en fou royalement. La gamecube a été un "échec" commercial mais elle a indéniablement des qualités et des titres incroyable.
Y'a des jeux plus ou moins niche, parce que le genre de jeux n'est pas le plus plébiscité, que des jeux plus accessible de manière général ont forcément des meilleurs ventes ...etc
Après que tu dise que tu préfère god of war a Bayonetta, étant donné que tu n'as pas joué a bayo...c'est compliqué quand même x).
Concernant Sega... je crois de mémoire, qu'ils ont de très bon chiffre d'affaire, donc ils vont pas changer, j'espérais que la firme nippone revienne avec une console ... mais j'ai fais une croix dessus depuis longtemps (j'ai mis ça dans le tiroir avec banjo three, avec un jeu yoshi qui à de la difficulté, un pokemon qui propose une vrai aventure ...etc).
Mais yoshi, tu ne comprends pas que je préfère l'UNIVERS de god of war à Bayonetta? Tu crois que j'ai besoin de jouer à ce dernier pour savoir si je vais aimer l'univers, l'ambiance, le style artistique? Bien entendu que non. Le gameplay, c'est autre chose évidemment.
Je ne dis pas que je peux produire une crtitique sans y jouer. Ca non. Mais je peux savoir à l'avance si c'est mon truc ou pas.
Pour le reste, je parle des chiffres de vente pour dire que Sega ne fait pas ce qu'il faut, que leur ligne éditoriale n'est pas adéquat, qu'elle ne favorise pas l'émergence de licences qui pourraient vraiment cartonner. Rien que le style du jeu, tu vois direct qu'ils ne cherchent pas à plaire à un large public. Je ne critique pas ça... pourquoi pas. Mais je l'analyse juste. Sega n'espère en aucun cas concurencer les licences de Sony, Nintendo etc... Mais si toi tu te reconnais dans la proposition, tant mieux. Que veux tu que je te dise.
J'ai l'impression que mon raisonnement est clair en tout cas. Sinon, je ne paux malheureusement rien faire.
Oui, j'ai du mal a comprendre qu'on puisse dire préférer quelque chose en ayant joué à un jeu et pas à l'autre.
Par exemple je préfère les streets of rage aux tortues ninja, mais j'ai joué à plusieurs jeux de chaque licence et même si j'apprécie les deux, je préfère la première parce que j'ai pu voir le gameplay, j'ai pu voir les idées dedans, j'ai pu voir ce que les créateurs ont voulu faire avec ce jeu...etc tout ce que tu ne vois pas en dehors de la DA.
Si tous les jeux étaient édité de la même manière, si tout le monde voulait plus ou moins la même chose avec des cahiers des charges gros comme une maison (coucou le cinéma), moi ça me ferait chier qu'on est des choses similaire.
Tu arrête pas de parler de Sega depuis tout a l'heure mais la licence de Bayonetta est a nintendo depuis 10 ans, et que le réal est Hideki Kamiya, qui n'a, me semble-t-il jamais intégré sega (la firme la refusé au début de sa carrière).
Bref, Sega a juste été éditeur pour le premier opus, et ça s'arrête là donc faire tout un constat sur sega avec bayonetta ...je pense pas que ça soit très judicieux :p.
Pour parler de Sega, ils ne sont plus intéressé depuis longtemps de faire une console, ils ne veulent pas faire concurrence a Nintendo, sony ou microsoft à ce niveau, ils ne le veulent plus.
Ils se sont rendu compte qu'il s'en sortait bien mieux en étant juste des éditeurs et des producteurs de JV, qu'ils ne reviendront pas en arrière. Je sais plus si ça existe mais y'avait des graphiques sur les ventes de sega, les pertes qu'ils avaient eu avec la saturn ...etc fort intéressant, qui montre que sega en avait rien a secouer de faire concurrence aux autres compagnies de JV.
Après ça datait de 2015 ou truc du genre, ça a peut être changé depuis.
Bayonetta est pour moi le meilleur beat them all auquel j'ai pu jouer.
Malgré que ce qui se passe a l'écran est "rapide," personnellement je ne me perd pas et c'est pas brouillon ce qui peut arriver à ce genre de jeu, le gameplay est jouissif et les combos sont assez diverses.
L'ensemble du jeu propose un univers, que ça soit par son visuel, sa DA ou son OST, sans oublier les ennemis qui sont juste épique.
Bref, c'est pas parce que Wii sport c'est plus vendu que bayonetta que c'est un meilleur jeu. Bayonetta est un jeu assez unique alors qu'il est le 45521024120 beat them all qui a été créé, il a réussi à se démarquer et a proposer une expérience vraiment unique.
Maintenant que des gens n'aiment pas, trop rapide, trop tout ce que vous voulez, y'a pas de soucis, mais par contre dire que c'est un mauvais jeu parce qu'il n'a pas fait 20 millions de vente... mouais :p
Perso osef complet qu'un jeu est fait 800 millions de vente, FIFA se vend par camion, pas pour autant que moi, c'est un argument de qualité
Après Sega fait toujours des gros bénéfices (moins que l'année dernière) mais quand tu fais plus de 200 millions de bénéfice sur l'année fiscale, t'as pas trop envie de vouloir changer les choses ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Mais qui a dit ça? Qui a dit que plus un jeu se vend meilleur il est?
J'avais juste dit que je n'avais jamais joué à Bayonetta, qu'en dehors de la spère internet il est pas hyper hyper connu et que ses ventes étaient relativement modestes.
Et après je disais que Sega était petit bras. C'est tout. Vous pouvez aimer Bayonetta mais je doute qu'il puisse un jour faire de très grosses ventes, même avec un budget supérieur. Cela ne veut pas dire que vous avez tord d'aimer ce jeu, il a son public. Après tout, peu importe, seul votre ressenti doit compter pour vous.
Je préfère perso l'univers de God of War ainsi que Kratos. J'avais répondu ici car je lis beaucoup sur le net que Bayonetta c'est trop génial et que god of war c'est naze parce que le gameplay est trop simple.
Bah moi je ne trouve pas. Le dernier god of war a un super gameplay et j'ai adoré le développement de personnage, l'ambance et la mise en scène.
Chacun son truc mais encore une fois, je ne dis pas que c'est nul car les ventes sont modestes. Cependant, on peut produire une analyse en prenant en compte le nombre de ventes.
Hito shura, certes, surtout quand t'as pas trop d'effort à faire. Mais justement, je pense que Sega devrait voir plus gros et acheter de nouvelles licences. Tiens, par exemple, pourquoi n'ont-ils pas acheté la licence Tomb raider? Ca aurait été énorme.
Ah nan mais je suis d'accord avec toi, tout le monde peut toujours faire plus, le problème c'est que ça reste une entreprise et les gens ne veulent pas prendre de risques niveau argent
T'as la même avec Konami qui pète du feu de dieu alors que je met au défi n'importe qui, sans recherche de me donner 5 noms de JV qu'ils ont sortit ces dernières années dans remaster ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Konami? Ils font encore des jeux vidéos? xd
Nan mais je comprends. Mais sur le long terme ce n'est pas tenable. A moins que Sega se lance dans un autre secteur ils finiront par disparaître. Pour Konami, je ne sais pas.
Je vois bien Sega faire des préservatifs par exemple. Sega c'est plus dur que toi!
Tu te contredis dans le même poste, c'est pas simple.
Tu dis que les ventes c'est pas important mais de l'autre que Bayo n'en fera jamais des grosses (ventes), du coup ça a un peu d'importance vu que tu le répète sur plusieurs postes.
J'aimerai dire personnellement que je m'en fou royalement. La gamecube a été un "échec" commercial mais elle a indéniablement des qualités et des titres incroyable.
Y'a des jeux plus ou moins niche, parce que le genre de jeux n'est pas le plus plébiscité, que des jeux plus accessible de manière général ont forcément des meilleurs ventes ...etc
Après que tu dise que tu préfère god of war a Bayonetta, étant donné que tu n'as pas joué a bayo...c'est compliqué quand même x).
Concernant Sega... je crois de mémoire, qu'ils ont de très bon chiffre d'affaire, donc ils vont pas changer, j'espérais que la firme nippone revienne avec une console ... mais j'ai fais une croix dessus depuis longtemps (j'ai mis ça dans le tiroir avec banjo three, avec un jeu yoshi qui à de la difficulté, un pokemon qui propose une vrai aventure ...etc).
Ah bah tiens, la nouvelle vidéo sur YouTube est la 1ère partie de BotW, comme quoi.
Mais yoshi, tu ne comprends pas que je préfère l'UNIVERS de god of war à Bayonetta? Tu crois que j'ai besoin de jouer à ce dernier pour savoir si je vais aimer l'univers, l'ambiance, le style artistique? Bien entendu que non. Le gameplay, c'est autre chose évidemment.
Je ne dis pas que je peux produire une crtitique sans y jouer. Ca non. Mais je peux savoir à l'avance si c'est mon truc ou pas.
Pour le reste, je parle des chiffres de vente pour dire que Sega ne fait pas ce qu'il faut, que leur ligne éditoriale n'est pas adéquat, qu'elle ne favorise pas l'émergence de licences qui pourraient vraiment cartonner. Rien que le style du jeu, tu vois direct qu'ils ne cherchent pas à plaire à un large public. Je ne critique pas ça... pourquoi pas. Mais je l'analyse juste. Sega n'espère en aucun cas concurencer les licences de Sony, Nintendo etc... Mais si toi tu te reconnais dans la proposition, tant mieux. Que veux tu que je te dise.
J'ai l'impression que mon raisonnement est clair en tout cas. Sinon, je ne paux malheureusement rien faire.
Depuis le temps que j'attendais le réupload =D
Oui, j'ai du mal a comprendre qu'on puisse dire préférer quelque chose en ayant joué à un jeu et pas à l'autre.
Par exemple je préfère les streets of rage aux tortues ninja, mais j'ai joué à plusieurs jeux de chaque licence et même si j'apprécie les deux, je préfère la première parce que j'ai pu voir le gameplay, j'ai pu voir les idées dedans, j'ai pu voir ce que les créateurs ont voulu faire avec ce jeu...etc tout ce que tu ne vois pas en dehors de la DA.
Si tous les jeux étaient édité de la même manière, si tout le monde voulait plus ou moins la même chose avec des cahiers des charges gros comme une maison (coucou le cinéma), moi ça me ferait chier qu'on est des choses similaire.
Tu arrête pas de parler de Sega depuis tout a l'heure mais la licence de Bayonetta est a nintendo depuis 10 ans, et que le réal est Hideki Kamiya, qui n'a, me semble-t-il jamais intégré sega (la firme la refusé au début de sa carrière).
Bref, Sega a juste été éditeur pour le premier opus, et ça s'arrête là donc faire tout un constat sur sega avec bayonetta ...je pense pas que ça soit très judicieux :p.
Pour parler de Sega, ils ne sont plus intéressé depuis longtemps de faire une console, ils ne veulent pas faire concurrence a Nintendo, sony ou microsoft à ce niveau, ils ne le veulent plus.
Ils se sont rendu compte qu'il s'en sortait bien mieux en étant juste des éditeurs et des producteurs de JV, qu'ils ne reviendront pas en arrière. Je sais plus si ça existe mais y'avait des graphiques sur les ventes de sega, les pertes qu'ils avaient eu avec la saturn ...etc fort intéressant, qui montre que sega en avait rien a secouer de faire concurrence aux autres compagnies de JV.
Après ça datait de 2015 ou truc du genre, ça a peut être changé depuis.