L'autre jeu c'est Ristar et malgré sa bonhomie il a l'un des principaux soucis qui casse un gameplay: le héros est trop proche du bord de l'écran vers lequel il se dirige. Et à cause de ça on se prend les ennemis sans avoir le temps de les voir arriver. Les dév' savent pas laisser le perso au centre de l'écran au quoi? Et c'est aussi le souci dans secret of mana avec un héros trop proche des bords de l'écran se qui empêche l'appréhension des ennemis et obstacles. Dans Ristar, t'as les 2/3 de l'écran qui ne sert à rien, c'est fou.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Oui mais avais-tu été jusqu'à la fin? Je regarde le boss final et les derniers niveaux et c'est une vraie purge. Symdrome Ecco le dauphin où les joueurs n'ont fait que les premiers niveaux? Parce qu'entre le level design moisi où on nage dans le vide, les ennemis de partout, des séquences bien pénibles et j'en passe, perso j'aurais pas dépassé la moitié. Et me sortez pas qu'avant les joueurs étaient plus patients. Le jeu est rempli de bonnes idées mais au final c'est un calvaire à jouer.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je n'ai pas du tout le souvenir d'avoir galéré contre le boss final. J'avais dû le battre en deux ou trois essais à tout casser, j'ai le souvenir d'un boss relativement "simple" pour un boss final. Et dans l'ensemble, le jeu avait une difficulté tout ce qu'il y a de plus "normale" : ni trop dur, ni trop facile.
De ce que j'ai compris, Hooper aurait ENCORE joué dix heures d'affilée et il aurait terminé entre 5h du mat et 6h du mat, donc il ne faut pas s'étonner s'il a eu du mal : dans de telles conditions, il serait capable de donner l'impression que même un jeu comme World of Illusion est difficile. :-p
Il en a déjà parlé dans certains lives, en disant qu'il avait un vieux défi sur street fighter ^^.
Et d'après ses dires, il doit pas en avoir encore des masses, ça doit être une des dernières en magasin :D.
L'autre jeu c'est Ristar et malgré sa bonhomie il a l'un des principaux soucis qui casse un gameplay: le héros est trop proche du bord de l'écran vers lequel il se dirige. Et à cause de ça on se prend les ennemis sans avoir le temps de les voir arriver. Les dév' savent pas laisser le perso au centre de l'écran au quoi? Et c'est aussi le souci dans secret of mana avec un héros trop proche des bords de l'écran se qui empêche l'appréhension des ennemis et obstacles. Dans Ristar, t'as les 2/3 de l'écran qui ne sert à rien, c'est fou.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Il nous a comme même proposé deux jeux hier c'était top . ^_^.
Ce fut une bien belle épopée ! On s'est bien marrés sur le chat pendant que Hooper devenait progressivement fou sur le dernier boss ! :p
Oui mais avais-tu été jusqu'à la fin? Je regarde le boss final et les derniers niveaux et c'est une vraie purge. Symdrome Ecco le dauphin où les joueurs n'ont fait que les premiers niveaux? Parce qu'entre le level design moisi où on nage dans le vide, les ennemis de partout, des séquences bien pénibles et j'en passe, perso j'aurais pas dépassé la moitié. Et me sortez pas qu'avant les joueurs étaient plus patients. Le jeu est rempli de bonnes idées mais au final c'est un calvaire à jouer.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Je n'ai pas du tout le souvenir d'avoir galéré contre le boss final. J'avais dû le battre en deux ou trois essais à tout casser, j'ai le souvenir d'un boss relativement "simple" pour un boss final. Et dans l'ensemble, le jeu avait une difficulté tout ce qu'il y a de plus "normale" : ni trop dur, ni trop facile.
De ce que j'ai compris, Hooper aurait ENCORE joué dix heures d'affilée et il aurait terminé entre 5h du mat et 6h du mat, donc il ne faut pas s'étonner s'il a eu du mal : dans de telles conditions, il serait capable de donner l'impression que même un jeu comme World of Illusion est difficile. :-p
Street fighter le défis ?
Oh ! Encore un vieux défi resté au fond du carton :p
Mais combien de vidéos comme ça Hooper a-t-il secrètement gardé ? ^^
Il en a déjà parlé dans certains lives, en disant qu'il avait un vieux défi sur street fighter ^^.
Et d'après ses dires, il doit pas en avoir encore des masses, ça doit être une des dernières en magasin :D.
Je n'ai pas regardé beaucoup de rediffs ces dernières semaines. Merci pour la réponse ^^
Un défi qui date de 2012 ? Mais c'est Noël avant l'heure sur Hooper.fr :D.