Chuck Chan, t'as oublié de proposer la marque de ses sous-vêtements aussi, pour voir si les sub lui permettent de s'habiller chicos en dessous, question de "transparence" XD .
Dommage que Hooper ne se rend pas compte du bug quand il s'approche du Tomato. Il y a trop d'aigus j’imagine, et son limiteur dans son logiciel de stream coupe le son du jeu. Ça rajoute encore une bizarrerie dans Shenmue 1.
Il ne sauvegarde pas assez, ça risque d'être problématique, on l'a vu en plus en toute fin de live :p
Poh mon dieu Hooper tellement il trotte sur Shenmue "c'est comme The Order on peut interagir avec plein d'objets mais ça sert a rien" :D
Alors oui c'est vrai qu'en 2000 Shenmue était une claque Graphique ce que la PS1 ne pouvait pas faire hors quelque RPG cartoon, Legend of Mana ou Sega Frontier 2, la N64 avait Zelda, mais sur Dream c'est tellement Soul Calibur et RE Code Vero qui m'ont mit une baffe que Shenmue c’était le concierge ^^.
(j'ai rien contre les concierges, c’était une façon de parler)
Sur Dreamcast de mon côté, c'était plus Skies of arcadia et Power Stone 2, on se marrait bien sur ce jeu n'empêche :D.
Après entre tout ses jeux, c'est un peu cherché la petite bête car ils étaient quand même très bon.
Moi à l'époque, j'avais pris une méchante claque visuelle quand je voyais tourner Ecco the Dolphin : Defender of the Future dans les boutiques. Même si je n'ai pu y jouer que trois ou quatre ans plus tard sur PS2. Et ça reste le jeu qui m'a le plus marqué sur cette console, suivi de très près par Skies of Arcadia (pas joué non plus sur Dreamcast, mais sur Gamecube cette fois) et les Shenmue (là par contre, j'y ai joué sur Dreamcast).
Chuck Chan, t'as oublié de proposer la marque de ses sous-vêtements aussi, pour voir si les sub lui permettent de s'habiller chicos en dessous, question de "transparence" XD .
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
J'avoue, la transparence des sous-vêtements, j'y avais pas pensé ^^
Dommage que Hooper ne se rend pas compte du bug quand il s'approche du Tomato. Il y a trop d'aigus j’imagine, et son limiteur dans son logiciel de stream coupe le son du jeu. Ça rajoute encore une bizarrerie dans Shenmue 1.
Il ne sauvegarde pas assez, ça risque d'être problématique, on l'a vu en plus en toute fin de live :p
Traduit des trucs (WESSO)
Poh mon dieu Hooper tellement il trotte sur Shenmue "c'est comme The Order on peut interagir avec plein d'objets mais ça sert a rien" :D
Alors oui c'est vrai qu'en 2000 Shenmue était une claque Graphique ce que la PS1 ne pouvait pas faire hors quelque RPG cartoon, Legend of Mana ou Sega Frontier 2, la N64 avait Zelda, mais sur Dream c'est tellement Soul Calibur et RE Code Vero qui m'ont mit une baffe que Shenmue c’était le concierge ^^.
(j'ai rien contre les concierges, c’était une façon de parler)
et ben on passe de 18 a 19h, j'ai le temps de regarder la partie de goat of war du coup
Bordel, pas mal. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Sur Dreamcast de mon côté, c'était plus Skies of arcadia et Power Stone 2, on se marrait bien sur ce jeu n'empêche :D.
Après entre tout ses jeux, c'est un peu cherché la petite bête car ils étaient quand même très bon.
Oué Skies aussi fut une belle claque, mais je l'avais pas :(
Sinon moi je suis pas fan de Shenmue, alors oui c’était beau mais c'tout.
Moi à l'époque, j'avais pris une méchante claque visuelle quand je voyais tourner Ecco the Dolphin : Defender of the Future dans les boutiques. Même si je n'ai pu y jouer que trois ou quatre ans plus tard sur PS2. Et ça reste le jeu qui m'a le plus marqué sur cette console, suivi de très près par Skies of Arcadia (pas joué non plus sur Dreamcast, mais sur Gamecube cette fois) et les Shenmue (là par contre, j'y ai joué sur Dreamcast).
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