Cool :) j'en profite pour posez une question au GrosOurs:
Est-ce que tu pense nous proposer une découverte de God of War ce Vendredi ou ce Week-end ? histoire d'être dans le feu de la hype suite à la sortie, ou est-ce qu'il ne faut s'attendre à rien ou alors plus tard ?
Moi je pense que le problème, c'est que vous employez un mot ("aduler") qui est beaucoup trop fort et absolument pas approprié pour désigner ces personnes qui "font confiance à un pote qui adule une oeuvre" ou qui ont envie de découvrir une "oeuvre culte". Ou alors c'est que nous n'avons pas la même définition du mot, mais c'est ce qui arrive à force d'employer un même mot dans toute situation jusqu'à le vider de tout son sens. Résultat : les gens n'arrivent plus à communiquer entre eux, à force d'avoir leur définition à eux de tel ou tel mot.
C'est ce que j'appelle l'effet "Ready Player One" :p
Je viens de voir l'extase que provoque l'annonce de Shenmue 1 et 2 et je me demande si je suis le seul a m'en secouer les noisettes sec, ou serait ce le timing de Sega pour une fois bon ou encore un jeu adulé mais que 100k ont joué?
Le jeu semble avoir vachement mal vieillit. Je crois que le jeu s'adresse plus a ceux qui y ont déjà jouer, les nouveaux joueurs risque de pas apprécier.
Je ne vois pas en quoi le jeu a "mal vieilli", hormis peut-être sa jouabilité un peu raide (qui était déjà critiquée à l'époque et sera apparemment "corrigée" dans le portage).
Mais sinon, Shenmue, c'est quand même un jeu où tu n'as aucun PNJ random robotique (chacun d'entre eux est un vrai PNJ, pas un bot avec lequel tu ne peux pas vraiment parler de manière unique façon Assassin's Creed ou jeu Rockstar), tu peux entrer dans toutes les maisons (idem, pas comme dans les autres jeux que j'ai cités), tu n'auras pas affaire à des scripts aléatoires qui te niquent l'immersion (tomber plein de fois sur le script "On a volé mon cheval" ou sur le script de la femme-appât qui nous attire vers une embuscade, j'en avais marre à la fin dans Red Dead Redemption), tu as un vrai calendrier (avec une météo différente pour chaque jour, et même des saisons qui évoluent au fil des semaines/mois) jusqu'à une véritable "dead-line" (le game-over ultime si tu traînes beaucoup trop longtemps). Il y a beaucoup de jeux récents du genre "monde ouvert" ou "bac à sable" qui devraient en prendre de la graine car Shenmue les humilie encore du point de vue de l'immersion.
Cool :) j'en profite pour posez une question au GrosOurs:
Est-ce que tu pense nous proposer une découverte de God of War ce Vendredi ou ce Week-end ? histoire d'être dans le feu de la hype suite à la sortie, ou est-ce qu'il ne faut s'attendre à rien ou alors plus tard ?
Plutôt dans 6 mois ça sera très bien :p
Je préfère garder la surprise des prochaines vidéos donc forcément...pas de réponse désolé
Tu sortiras encore ton épopée en plein coeur de la hype pour changer ;)
Quel professionnel du YouTube game !!!!
Faites pas les gros Cracoucass !
C'est ce que j'appelle l'effet "Ready Player One" :p
Je viens de voir l'extase que provoque l'annonce de Shenmue 1 et 2 et je me demande si je suis le seul a m'en secouer les noisettes sec, ou serait ce le timing de Sega pour une fois bon ou encore un jeu adulé mais que 100k ont joué?
Un peu des 3 apriori :D
fait chier que ça sorte pas sur switch
Ah oui vraiment?
Tu rate vraiment rien ^^
Ou devrai je dire, tu rate tellement mieux qu'il n'y a pas sur Switch.
Tu rates vraiment quelque chose, Phil Fish !
Le jeu semble avoir vachement mal vieillit. Je crois que le jeu s'adresse plus a ceux qui y ont déjà jouer, les nouveaux joueurs risque de pas apprécier.
Je ne vois pas en quoi le jeu a "mal vieilli", hormis peut-être sa jouabilité un peu raide (qui était déjà critiquée à l'époque et sera apparemment "corrigée" dans le portage).
Mais sinon, Shenmue, c'est quand même un jeu où tu n'as aucun PNJ random robotique (chacun d'entre eux est un vrai PNJ, pas un bot avec lequel tu ne peux pas vraiment parler de manière unique façon Assassin's Creed ou jeu Rockstar), tu peux entrer dans toutes les maisons (idem, pas comme dans les autres jeux que j'ai cités), tu n'auras pas affaire à des scripts aléatoires qui te niquent l'immersion (tomber plein de fois sur le script "On a volé mon cheval" ou sur le script de la femme-appât qui nous attire vers une embuscade, j'en avais marre à la fin dans Red Dead Redemption), tu as un vrai calendrier (avec une météo différente pour chaque jour, et même des saisons qui évoluent au fil des semaines/mois) jusqu'à une véritable "dead-line" (le game-over ultime si tu traînes beaucoup trop longtemps). Il y a beaucoup de jeux récents du genre "monde ouvert" ou "bac à sable" qui devraient en prendre de la graine car Shenmue les humilie encore du point de vue de l'immersion.