Nexy a écrit : "Hooper aussi brise les codes, quand il fait du caca il ne peut pas s’empêcher de troll The Evil Within 2 alors que il suffirait de reconnaitre qu'il a joué comme un plot."
Le Hooper est ainsi, c'est ce qui fait son charme ;)
Bein ça m’étonne pas en fait, il suffit de voir que les grands éditeurs se plaignent depuis plus ou moins un an que les grandes productions bident (alors qu'ils n’arrêtent pas d'augmenter les bénéfices d'année en année) et que les seuls modèles viables ce sont des productions online avec les transactions.
EA ferme Viceral Games (Dead Space) qui était sur un nouveau Star Wars avec la productrice qui était sur Uncharted 3 il me semble, un Star Wars narratif c'est pas rentable...
Ça va se démocratiser si vous achetez ce genre de merde, quand les jeux payant prennent les modèles de free to play ou pay to win pour être plus précis alors qu'ils sont déjà payant a la base... -_-
Le beur, l'argent du beur et dans le cul du client :D
Pourquoi ça tombe le même jour que la sortie de GT Sport mmmm xD ?
Citation:
EA ferme Viceral Games (Dead Space) qui était sur un nouveau Star Wars avec la productrice qui était sur Uncharted 3 il me semble, un Star Wars narratif c'est pas rentable...
Bah non c'est surtout que le public sera confu avec la sortie du film et qu'on veut juste un produit dérivé qui sortira à temps.
Désolé, j'ai activé mon mode trolling là pour un moment, vivement Mario Odyssey, vite ! vite ! :P
et que le Star Wars tel qu'il était prévu n’était pas rentable,
Sans le lancer ça va être difficile de le savoir maintenant.
C'est juste que les gars ils voient le fric que tu te fais avec un destiny sur la durée (et non sur une courte période comme un jeu solo), du coup ils ont la flemme de repartir de 0 avec nouveau projet donc ils recyclent les assets de ce jeu là.
J'imagine que Visceral Games a envoyé chier Ea pour transformer le projet alors qu'il était bien avancé.
Sans le lancer ça va être difficile de le savoir maintenant.
Bein EA a un don, comme la plus part des éditeurs qui poussent dans les online dernièrement car selon eux il n'y a que ça qui apporte, c'est pas de moi ^^.
Citation:
J'imagine que Visceral Games a envoyé chier Ea pour transformer le projet alors qu'il était bien avancé.
Ils ont raison, EA fait de la merde plus que jamais.
Sinon le projet devrait arriver 2019/2020 remodelé comprendre online avec micro payements :D.
Bein EA a un don, comme la plus part des éditeurs qui poussent dans les online dernièrement car selon eux il n'y a que ça qui apporte, c'est pas de moi ^^.
Bon celà dit Battlefield a eu le mérite d'avoir un solo digne de ce nom dernièrement même si il était court ;)
Mais sinon je te rejoins oui.
Moi ça me dérange pas qu'on pousse dans le online car ça offre aussi des belles perspectives (les raids de Destiny à eux seuls sont une très bonne idée par exemple)
Ce qui me gène pas mal par contre, c'est la direction dans lequel justement on va avec le online et aussi les dérives que ça donne comme le fait de vouloir le privilégier pour de mauvaises raisons dans des licences/jeux qui ne s'y prêtent pas
Nexy a écrit : "Hooper aussi brise les codes, quand il fait du caca il ne peut pas s’empêcher de troll The Evil Within 2 alors que il suffirait de reconnaitre qu'il a joué comme un plot."
Le Hooper est ainsi, c'est ce qui fait son charme ;)
Le Masqué vous salue ! ;)
Oh mon dieu c'est une bombe ! :P
http://www.jeuxvideo.com/news/729242/quand-activision-transforme-les-microtransactions-en-critere-de-matchmaking.htm
Je sais pas où caser ça mais moi ça me fait sauter au plafond ce genre de choses...surtout quand c'est volontairement publié au monde entier.
Si Activision voulait s'en cacher auprès du grand public, alors pourquoi le breveter et pas plutôt le garder secret chez eux...
Bein ça m’étonne pas en fait, il suffit de voir que les grands éditeurs se plaignent depuis plus ou moins un an que les grandes productions bident (alors qu'ils n’arrêtent pas d'augmenter les bénéfices d'année en année) et que les seuls modèles viables ce sont des productions online avec les transactions.
EA ferme Viceral Games (Dead Space) qui était sur un nouveau Star Wars avec la productrice qui était sur Uncharted 3 il me semble, un Star Wars narratif c'est pas rentable...
Ça va se démocratiser si vous achetez ce genre de merde, quand les jeux payant prennent les modèles de free to play ou pay to win pour être plus précis alors qu'ils sont déjà payant a la base... -_-
Le beur, l'argent du beur et dans le cul du client :D
Pourquoi ça tombe le même jour que la sortie de GT Sport mmmm xD ?
Bah non c'est surtout que le public sera confu avec la sortie du film et qu'on veut juste un produit dérivé qui sortira à temps.
Désolé, j'ai activé mon mode trolling là pour un moment, vivement Mario Odyssey, vite ! vite ! :P
Il est pas annulé le star wars de visceral games, il est recyclé en destiny-like et confié à un autre studio.
Y a 3 amiibos qui arrivent :p
J'ai dit que visceral a fermé ses portes et que le Star Wars tel qu'il était prévu n’était pas rentable, annulé ou pas online + transaction ftw.
Il y a un guide aussi ! :P
Non le jeu seul suffit^^.
Sans le lancer ça va être difficile de le savoir maintenant.
C'est juste que les gars ils voient le fric que tu te fais avec un destiny sur la durée (et non sur une courte période comme un jeu solo), du coup ils ont la flemme de repartir de 0 avec nouveau projet donc ils recyclent les assets de ce jeu là.
J'imagine que Visceral Games a envoyé chier Ea pour transformer le projet alors qu'il était bien avancé.
Bein EA a un don, comme la plus part des éditeurs qui poussent dans les online dernièrement car selon eux il n'y a que ça qui apporte, c'est pas de moi ^^.
Ils ont raison, EA fait de la merde plus que jamais.
Sinon le projet devrait arriver 2019/2020 remodelé comprendre online avec micro payements :D.
Bon celà dit Battlefield a eu le mérite d'avoir un solo digne de ce nom dernièrement même si il était court ;)
Mais sinon je te rejoins oui.
Moi ça me dérange pas qu'on pousse dans le online car ça offre aussi des belles perspectives (les raids de Destiny à eux seuls sont une très bonne idée par exemple)
Ce qui me gène pas mal par contre, c'est la direction dans lequel justement on va avec le online et aussi les dérives que ça donne comme le fait de vouloir le privilégier pour de mauvaises raisons dans des licences/jeux qui ne s'y prêtent pas