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Discussion autour des vidéos du Hooper

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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Bein y a rien a dire, c'est comme Virtual Boy en son temps ainsi que Kinect PS Move, je mettrai pas la Wii au même niveau même si je la déteste, elle a tout de même fait 50x mieux en terme de jeu, pas en terme du détecteur qui va plutôt pour le PS Move dommage qu'il servait en majorité comme suppositoire.

Le meilleur jeu du PSVR c'est Util Down un rail Shooter a la Time Crisis PS1 1995 bordel de merde.

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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Bein y a rien a dire, c'est comme Virtual Boy en son temps ainsi que Kinect PS Move

Euh, non là quand même, la VR intéresse beaucoup plus les joueurs et éditeurs. Et ça aura un réel intérêt dans quelques années quand les coûts auront diminué et qu'on aura de vrais films et jeux en VR.

Non, la VR a encore des défauts, mais faut avouer que ça claque quand même. Bordel, voir un film comme si on était dedans ! Moi j'ai jamais essayé bien sûr mais les avis sont assez unanimes, au moins sur les possibilités du truc et son intérêt à moyen terme.

C'est ce qu'à dit d'ailleurs Hooper dans un de ces derniers lives (à la fin de VVVVV je crois).

Citation:
Le meilleur jeu du PSVR c'est Util Down

Non.

Edit : l'avis d'Hooper sur la VR (environ 5min)

Edité par video2f1 le 11/10/2016 - 13:28
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Non, la VR a encore des défauts, mais faut avouer que ça claque quand même. Bordel, voir un film comme si on était dedans ! Moi j'ai jamais essayé bien sûr mais les avis sont assez unanimes, au moins sur les possibilités du truc et son intérêt à moyen terme.

J'ai du mal a comprendre ce truc. Quelqu'un a deja essayé de visionner un film VR?
Je veux dire, il faut que le film ai été pensé et tourné pour etre vue en VR pour etre adapté a la VR?

Parce que sinon je vois pas comment on peut avoir l'impression d'etre dans le film.
On adopte quelle point de vue?
On peux detourner notre regard de l'action et regarder derierre soit y aura du decors?

Edité par flex-o le 11/10/2016 - 13:41
Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Et ça aura un réel intérêt dans quelques années quand les coûts auront diminué et qu'on aura de vrais films et jeux en VR.

Je reviendrai sur mon avis dans 10 ans du coup ;).

Citation:
Non, la VR a encore des défauts, mais faut avouer que ça claque quand même.

Euh non...

Citation:
C'est ce qu'à dit d'ailleurs Hooper dans un de ces derniers lives (à la fin de VVVVV je crois).

Bein il dit la même chose que moi, la VR fonctionne mais les jeux sont nul.

Citation:
Citation:
Le meilleur jeu du PSVR c'est Util Down

Non.

Et c'est oui.

Citation:
On adopte quelle point de vue?

Ta tête c'est la camera je suppose, comme pour le jeu la VR c'est le Joystick droit :).

Portrait de flex-o
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Citation:
Ta tête c'est la camera je suppose, comme pour le jeu la VR c'est le Joystick droit :)

Ok mais contrairement au JV ou le point de vue reste constant durant les phases de gampeplay, dans le cinema, le point de vue de la camera alterne bcp plus souvent, j'ai du mal a voir comment on peut s'y retrouver avec l'alernance des plans.

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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

flex-o a écrit:
J'ai du mal a comprendre ce truc. Quelqu'un a deja essayé de visionner un film VR?
Je veux dire, il faut que le film ai été pensé et tourné pour etre vue en VR pour etre adapté a la VR?

D'accord avec toi flex-o, pour ça aussi que je pense que la VR sera vraiment sympa dans 2-3 ans. C'est la même chose pour les jeux AAA éventuellement. Et puis, ça coutera moins cher à l'achat en plus.

Mais le Ki-Nect et le Virtual Boy, là où ils flopés déjà, c'est clairement, t'as 9-10 jeux sortis dessus déjà. Là, avec la VR, t'as Sony, Facebook, Valve et pas mal d'éditeurs pour les jeux qui se sont lancés, c'est pour dire.

En plus, ça fait un moment qu'ils planchent dessus.

nexy a écrit:
Dans 20/30 ans tu voulais dire?

il y a 3/4 ans, personne parlait de VR ! (ok le projet Morpheus mais ça sérieux, t'as que 2-3 spécialistes qui s'y intéressaient réellement).
Le concept est vraiment apparu en 2014 (et encore juste Occulus, même pas Sony). Sony, eux ils se sont lancés seulement l'an passé.

Edité par video2f1 le 11/10/2016 - 14:02
Portrait de nexy
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

J'en sais rien avec des cameras 360 degré.

Sinon les jeux qui pourrait marcher en VR c'est des jeux contemplatifs comme Journey ou Abzu et encore vu que la résolution est pourri j'en doute.

La VR me ramène au temps de l'Atari ou les jeux sont pas des jeux mais des concepts, si le concept est bon le jeu est bon, si le concept est nul le jeu est nul.

Citation:
je pense que la VR sera vraiment sympa dans 2-3 ans.

Dans 20/30 ans tu voulais dire?

Edité par nexy le 11/10/2016 - 13:51

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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

A mon avis les seuls films ou tu peux être dans le film c'est les films en 360 ou 180 degrée .

Si tu pense en fait au film cinéma classique ou tu mets des lunettes stéréoscopique , bah tu seras dans un cinéma virtuel et tu verras l'image en relief comme dans une vrai salle .

Edité par mash44 le 11/10/2016 - 17:08
Portrait de mash44
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

J-1 psvr

la dalle du psvr semble meilleur que les dalles du vive ou oculus grâce à l'oled rgb (agencement des sous pixels différente)

https://cdn-images.xda-developers.com/direct/7/9/2/6/9/7/subpixel_layouts.jpg

D'après les 1er retours ça se confirme , j'espère juste que la ps4 ne le bridera pas (aliasing, flou ...)

Edité par mash44 le 11/10/2016 - 18:28
Portrait de nexy
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Re: Discussion autour des vidéos du Hooper

Après les indés style Atari la sur notation GK passe en PSVR pourtant bien réel

...Time Crisis le retour, un rail shoter au sens propre et figuré de 2 heures

...Simuler un Job...?

...Du vomi facile?

Un quoi? (une démo?)

...est Batman pendant 1 heure

Du calme c'est pas pour tout de suite

Les prémices de la VR

Spoiler