Je trouve les derniers commentaires de Inside 4/X pas mal dur parfois. Il bloque sur des trucs qui peuvent paraître limpide mais le jeu n'est pas si simple. Moi j'suis resté 30 minutes pour comprendre qu'il fallait mettre les deux caisses à réactions l'une sur l'autre alors que j'ai passé la pente et la trappe sans réfléchir. Et ya d'autres endroits où Hooper était plus rapide que moi.
Et pour le coup de la soluce bah ya rien d'ingrat. Bien sûr qu'on aimerait finir le jeu sans mais si ça devient pénible, regarder une soluce, j'ai aucun problème perso. Moi sur Le roi lion sur super Nes, j'ai téléphoné à "soluce nintendo" -un truc comme ça- parce que j'étais bloqué dans le niveau de la lave. Fallait juste frapper en l'air les stalactites qui tombent pour libérer le passage :p Donc moi ce qui me fait rire c'est plutôt quand il retombe dans le même trou plutôt qu'il soit bloqué, je trouve ça même normal... ça donne un côté naturel. Que l'épopée serait chiante s'il trouvait tout en 2 minutes.
Un an après les avoir découvert, je me suis remis aux deux fangames Sonic mythiques et punaise le design (de la majorité des levels), cet ambiance graphique et cet OST de gros malade!!!
Ecoutez-moi la piste de l'Act 1 de la 7ème Zone de Sonic Before The Sequel, Fortress Flow:
Déjà cette Zone a plein de choses pour plaire:
- une ambiance graphique de fou (lac sombre dans une ville industrielle futuriste)
- le game design intéressant car ici Sonic est pris dans une bulle, ce qui change un peu le gameplay;
*il a pas besoin de choper de l'air, heureusement d'ailleurs car les 3 Acts se passent INTEGRALEMENT au fond d'un immense lac! Notez que la bulle ne se brise pas mais ne sert pas de bouclier
*du coup on joue avec une "gravité" plus faible, ah et Sonic peut faire des double sauts avec sa bulle!
*des tubes en vrille, des courants où faut éviter des blocs de pics, quelques phases de plateforme demandant de l'observation pour progresser... bref de quoi s'amuser!
- et les musiques putain: celle de l'Act 2 est une variante de la 1ère, et la musique du boss envoie aussi du gros paté!
Sans dec, Hooper t'as pas encore lu mon message où je t'invite à y jouer?
Ca serait criminel de passer à côté :(
Mouais la musique est pas géniale, sympas mais ya des rpg 16 bits qui ont des musiques bien meilleurs. Et même des Sonic classiques 1 & 2, celle-ci les surpasse pas. Je vois rien d'extraordinaires mais jsuis peut-être myope des oreilles.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Non mais même sans ça, c'est surtout que ce "Sonic Before the Sequel" manque un peu...d'âme on va dire.
C'est juste un fan-game, certes sans prétention, mais sans génie non plus...
Et ce n'est pas parce-que tu nous explique toutes les mécaniques du jeu qu'on va forcément y aller :p
Citation:
mais jsuis peut-être myope des oreilles.
Aaaaah oui, la myopie des oreilles est un fléaux !
Un peu comme la surdité des yeux... loul
il va se faire chier sur No Man's Sky, je ne pense pas que ce soit un style de jeu pour lui.
Par contre faire AM2R (Another Metroid 2 Remake) ça pourrait être plus sympa et on se fera moins chier.
Pour l'avoir fallait le télécharger sur le site du mec, mais Nintendo n'aime pas les fan game, et à réussi à enlever tous les liens pour l'avoir.
Erio-vaR même monsieur scintillant c'est pas aussi WTF.
Je trouve les derniers commentaires de Inside 4/X pas mal dur parfois. Il bloque sur des trucs qui peuvent paraître limpide mais le jeu n'est pas si simple. Moi j'suis resté 30 minutes pour comprendre qu'il fallait mettre les deux caisses à réactions l'une sur l'autre alors que j'ai passé la pente et la trappe sans réfléchir. Et ya d'autres endroits où Hooper était plus rapide que moi.
Et pour le coup de la soluce bah ya rien d'ingrat. Bien sûr qu'on aimerait finir le jeu sans mais si ça devient pénible, regarder une soluce, j'ai aucun problème perso. Moi sur Le roi lion sur super Nes, j'ai téléphoné à "soluce nintendo" -un truc comme ça- parce que j'étais bloqué dans le niveau de la lave. Fallait juste frapper en l'air les stalactites qui tombent pour libérer le passage :p Donc moi ce qui me fait rire c'est plutôt quand il retombe dans le même trou plutôt qu'il soit bloqué, je trouve ça même normal... ça donne un côté naturel. Que l'épopée serait chiante s'il trouvait tout en 2 minutes.
The americano: heu non je crois pas...
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ah bah tiens, c'est exactement ce que j'ai dit moi aussi... ^^
Un an après les avoir découvert, je me suis remis aux deux fangames Sonic mythiques et punaise le design (de la majorité des levels), cet ambiance graphique et cet OST de gros malade!!!
Ecoutez-moi la piste de l'Act 1 de la 7ème Zone de Sonic Before The Sequel, Fortress Flow:
https://www.youtube.com/watch?v=SEDARCh_Z5w
Déjà cette Zone a plein de choses pour plaire:
- une ambiance graphique de fou (lac sombre dans une ville industrielle futuriste)
- le game design intéressant car ici Sonic est pris dans une bulle, ce qui change un peu le gameplay;
*il a pas besoin de choper de l'air, heureusement d'ailleurs car les 3 Acts se passent INTEGRALEMENT au fond d'un immense lac! Notez que la bulle ne se brise pas mais ne sert pas de bouclier
*du coup on joue avec une "gravité" plus faible, ah et Sonic peut faire des double sauts avec sa bulle!
*des tubes en vrille, des courants où faut éviter des blocs de pics, quelques phases de plateforme demandant de l'observation pour progresser... bref de quoi s'amuser!
- et les musiques putain: celle de l'Act 2 est une variante de la 1ère, et la musique du boss envoie aussi du gros paté!
Sans dec, Hooper t'as pas encore lu mon message où je t'invite à y jouer?
Ca serait criminel de passer à côté :(
Mouais la musique est pas géniale, sympas mais ya des rpg 16 bits qui ont des musiques bien meilleurs. Et même des Sonic classiques 1 & 2, celle-ci les surpasse pas. Je vois rien d'extraordinaires mais jsuis peut-être myope des oreilles.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Non mais même sans ça, c'est surtout que ce "Sonic Before the Sequel" manque un peu...d'âme on va dire.
C'est juste un fan-game, certes sans prétention, mais sans génie non plus...
Et ce n'est pas parce-que tu nous explique toutes les mécaniques du jeu qu'on va forcément y aller :p
Aaaaah oui, la myopie des oreilles est un fléaux !
Un peu comme la surdité des yeux... loul
Les types le traitent d'abruti. Hooper leur répond pas, il les regarde et s'en va. Nous avons de la chance ; il est arrivé à un contrôle total.
Bah en même temps, s'il devait répondre à chaque commentaires désobligeant, il passerait sa journée à ça ! lol
Dis Hooper, ça tient toujours le live de No man's sky demain soir? o/
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
il va se faire chier sur No Man's Sky, je ne pense pas que ce soit un style de jeu pour lui.
Par contre faire AM2R (Another Metroid 2 Remake) ça pourrait être plus sympa et on se fera moins chier.
Pour l'avoir fallait le télécharger sur le site du mec, mais Nintendo n'aime pas les fan game, et à réussi à enlever tous les liens pour l'avoir.
Mais certains ici comme ailleurs doivent l'avoir.