N'empêche que certains jeux de l'époque, sont bien meilleurs.
Ils étaient dans l'ensemble plus originaux, et personnels à leurs développeurs. Ils plaisaient ou pas. Maintenant les jeux sont plus généralistes, plus arrondis aux angles pour correspondre à chacun. Au pire c'est aux joueurs de les personnaliser et les compléter à leurs styles, suivant l'occasion.
romano concernant le let's play FF7 a écrit:
Beaucoup (dont moi) pensaient qu'il avancerait sa partie tous les vendredis soirs, monopolisant ce créneau pendant plusieurs mois.
Idem pour moi, même si à l'époque je n'étais pas encore membre, donc pas de vote. :p
Lançons une pétition! Au turbin Hooper!
Sinon, combien de commentaires as-tu pu sortir aujourd'hui, Phil? 50? 100?
Un nouveau record pour l'Académie
7 sur le forum (8 now)
8 sur les vidéos
plus d'une centaine en MP
j'arriverai à attendre le 10 000 avant la fin de l'année, pour sûre.
Si les Mp était comptabilisé, j'aurai plus du double de mes messages actuel, cruelle vie que celle d'un compteur bridé =/
Citation:
Pardon PF, j'ai compris le truc à l'envers! DDR.
Attention dans certain domaines c'est limite dangereux de comprendre un truc à l'envers =V
Oui, mais c'est passé complément inaperçu, la faute au "50 heures" qui a éclipsé le reste du débat.
De plus personne ne pouvait se projeter sur une épopée intensive comme il a fait pour Fallout 4.
Dommage surtout que les adorateurs de reviews n'ai pas voté dans le sens de l'épopée, car Hooper ne se souvenait plus très bien de Midgar, mais nul doute que certains passages aurait enclenché la machine à anecdote façon Everquest...
Sinon je te rejoins sur la faiblesse des jeux d’aujourd’hui
Moi non ^^
Par contre ce qui est critiquable c'est le fait que sur cette gen ce sont les mêmes licences que celles de la gen précédente m'enfin vu que ça passe avec Nintendo difficile de critiquer.
Oui, mais c'est passé complément inaperçu, la faute au "50 heures" qui a éclipsé le reste du débat.
De plus personne ne pouvait se projeter sur une épopée intensive comme il a fait pour Fallout 4.
Dommage surtout que les adorateurs de reviews n'ai pas voté dans le sens de l'épopée, car Hooper ne se souvenait plus très bien de Midgar, mais nul doute que certains passages aurait enclenché la machine à anecdote façon Everquest...
Bin chui content, parce qu'au moins tout le monde se rend enfin compte que le "oui" aurait du l'emporter lors de ce fameux sondage FF7.
Tout ce que vous dites aunourd'hui, je le disait avant le sondage pour vous convaincre.
En ce qui concerne Moderne/vs od school gaming, je vous trouve tres dur avec le modern gaming.
Les jeux se sont homogénéisé, ce qui fait qu'au moins, il n'y a quasiment plus de Vrais Bouzes Cosmique injouable et raté aujourd'hui et il reste tjr des pepites.
Je pense que tu confonds les bouses cosmiques avec un graphisme épuré et moderne égalisé pour à peu près n'importe quel développeur maintenant, parce qu'ils achètent tous le même moteur de jeu bien souvent, le moteur de jeu leur appartenant, ils l'utilisent pour tous leurs autres jeux, parfois ils en développent un nouveau, mais cela nécessite des coûts astronomiques et des années de développement. N'importe lequel de ces développeurs peut réaliser des graphismes réalistes avec la technologie existante. Il y a plusieurs années, les studios devaient innover et concevoir des logiciels permettant de réaliser de belles animation et des graphismes, de la modélisation de personnages. Chaque jeu était unique en son genre et avait son style artistique, sa palette graphique comme dit souvent Hooper. Maintenant il reste les voix, les sons, la musique et le plus important, le scénario selon moi. Je ne suis pas fermé d'esprit aux jeux actuels bien entendu, moi aussi je considère qu'il y a des perles comme tales of Xillia, Yakuza, Star Ocean, Eternal Sonata et plusieurs autres. Ce que j'aime dans un jeu, c'est de voir que c'est un jeu et non pas un jeu super réaliste qui est mauvais, ces jeux ne sont pas amusants. Le ressentiment que nous sommes dans un jeu est bien plus amusant que le 'réalisme', qui demeure un art très surfait.
Je vais ajouter une chose, il ne faut pas trop critiquer les lives, car c'est à peu près tout ce qu'il nous reste, plus de review alors des lives et des épopées. Il faut remettre Hooper en confiance. Allez lâche pas gros ours.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa
Ils étaient dans l'ensemble plus originaux, et personnels à leurs développeurs. Ils plaisaient ou pas. Maintenant les jeux sont plus généralistes, plus arrondis aux angles pour correspondre à chacun. Au pire c'est aux joueurs de les personnaliser et les compléter à leurs styles, suivant l'occasion.
Idem pour moi, même si à l'époque je n'étais pas encore membre, donc pas de vote. :p
Lançons une pétition! Au turbin Hooper!
Me semble que c'est ce qui était prévu, il a jamais été question de faire autrement pour ce jeu.
Sacré Benny, tu nous manques.
Pardon PF, j'ai compris le truc à l'envers! DDR.
RIP Benny :'(
Sinon, combien de commentaires as-tu pu sortir aujourd'hui, Phil? 50? 100?
Un nouveau record pour l'Académie
7 sur le forum (8 now)
8 sur les vidéos
plus d'une centaine en MP
j'arriverai à attendre le 10 000 avant la fin de l'année, pour sûre.
Si les Mp était comptabilisé, j'aurai plus du double de mes messages actuel, cruelle vie que celle d'un compteur bridé =/
Attention dans certain domaines c'est limite dangereux de comprendre un truc à l'envers =V
Oui, mais c'est passé complément inaperçu, la faute au "50 heures" qui a éclipsé le reste du débat.
De plus personne ne pouvait se projeter sur une épopée intensive comme il a fait pour Fallout 4.
Dommage surtout que les adorateurs de reviews n'ai pas voté dans le sens de l'épopée, car Hooper ne se souvenait plus très bien de Midgar, mais nul doute que certains passages aurait enclenché la machine à anecdote façon Everquest...
Bon aniv fiston ;)
Moi non ^^
Par contre ce qui est critiquable c'est le fait que sur cette gen ce sont les mêmes licences que celles de la gen précédente m'enfin vu que ça passe avec Nintendo difficile de critiquer.
Bin chui content, parce qu'au moins tout le monde se rend enfin compte que le "oui" aurait du l'emporter lors de ce fameux sondage FF7.
Tout ce que vous dites aunourd'hui, je le disait avant le sondage pour vous convaincre.
En ce qui concerne Moderne/vs od school gaming, je vous trouve tres dur avec le modern gaming.
Les jeux se sont homogénéisé, ce qui fait qu'au moins, il n'y a quasiment plus de Vrais Bouzes Cosmique injouable et raté aujourd'hui et il reste tjr des pepites.
Pareil à l'époque j'avais pas fait gaffe au sondage sur FF 7, mais bien déçu qu'il ne l'est pas continué :(
le non la remporter a combien ?
tano42 sur le chat twitch :)
Je pense que tu confonds les bouses cosmiques avec un graphisme épuré et moderne égalisé pour à peu près n'importe quel développeur maintenant, parce qu'ils achètent tous le même moteur de jeu bien souvent, le moteur de jeu leur appartenant, ils l'utilisent pour tous leurs autres jeux, parfois ils en développent un nouveau, mais cela nécessite des coûts astronomiques et des années de développement. N'importe lequel de ces développeurs peut réaliser des graphismes réalistes avec la technologie existante. Il y a plusieurs années, les studios devaient innover et concevoir des logiciels permettant de réaliser de belles animation et des graphismes, de la modélisation de personnages. Chaque jeu était unique en son genre et avait son style artistique, sa palette graphique comme dit souvent Hooper. Maintenant il reste les voix, les sons, la musique et le plus important, le scénario selon moi. Je ne suis pas fermé d'esprit aux jeux actuels bien entendu, moi aussi je considère qu'il y a des perles comme tales of Xillia, Yakuza, Star Ocean, Eternal Sonata et plusieurs autres. Ce que j'aime dans un jeu, c'est de voir que c'est un jeu et non pas un jeu super réaliste qui est mauvais, ces jeux ne sont pas amusants. Le ressentiment que nous sommes dans un jeu est bien plus amusant que le 'réalisme', qui demeure un art très surfait.
Je vais ajouter une chose, il ne faut pas trop critiquer les lives, car c'est à peu près tout ce qu'il nous reste, plus de review alors des lives et des épopées. Il faut remettre Hooper en confiance. Allez lâche pas gros ours.
“Life's not about how hard of a hit you can give... it's about how many you can take, and still keep moving forward.”
― Sylvester Stallone, Rocky Balboa