A part ça, des ralentissements dans les Megaman je vois pas trop.
Citation:
Chais pas yavait pas de ralentissements notables à l'époque sur les Megaman...
Wat ?! Il y 'en a dans TOUS les Megaman sur Nes...
Sur émulateur c'est certain. Combien de fois je suis mort dans un saut parce que le jeu se prenait subitement pour Max Payne...
Le grand classique des oiseaux qui balancent des œufs qui, si ils touchent le sol, explosent avec pleins de petits oiseaux et là... OMG, la nes avait du mal à suivre ^^
Le 4 avait pas mal de ralentissements aussi sur le stage de dust man et toad man (entre autres).
Quand j'avais fait le tournoi Castlevania 4, y avait quelques endroits qui lagueaient sévèrement sur la 3eme étape notamment vers le début ou les plateformes sous nos pieds s’écroulaient, et y a Pookic qui arrive et qui dit:
Citation:
Ces ralentissement ont du vous aidé a cette endroit
Chose a laquelle j'ai répondu que je ne savais pas que les ralentissements étaient un point positif dans un jeu, car au moment du ralentissement les inputs de boutons ne comptent pas, en gros fait comme si il n'y avait pas d'input, donc le saut n'est pas compté, donc on se vautre comme une merde et on recommence.
Wat ?! Il y 'en a dans TOUS les Megaman sur Nes...
Sur émulateur c'est certain. Combien de fois je suis mort dans un saut parce que le jeu se prenait subitement pour Max Payne...
Le grand classique des oiseaux qui balancent des œufs qui, si ils touchent le sol, explosent avec pleins de petits oiseaux et là... OMG, la nes avait du mal à suivre ^^
Le 4 avait pas mal de ralentissements aussi sur le stage de dust man et toad man (entre autres).
Mais bon, tous les megaman nes rament oui.
Quand j'avais fait le tournoi Castlevania 4, y avait quelques endroits qui lagueaient sévèrement sur la 3eme étape notamment vers le début ou les plateformes sous nos pieds s’écroulaient, et y a Pookic qui arrive et qui dit:
Chose a laquelle j'ai répondu que je ne savais pas que les ralentissements étaient un point positif dans un jeu, car au moment du ralentissement les inputs de boutons ne comptent pas, en gros fait comme si il n'y avait pas d'input, donc le saut n'est pas compté, donc on se vautre comme une merde et on recommence.
Ah oui je suis d'accord. Les ralentissements sont traitres dans les jeux de plateformes.
il n'y a pas de nouvelle vidéo ce dimanche? je croyez qu'il y aurai megaman.....
Si il ya bien une épopée sur un jeu rétro, apparement mégaman.
Le Jumeau D'Argent
vous êtes sur que c'est megaman?
Tu étais épatant dans Wall Street !
Oui-da, ça a été dit durant un live sur Super Mario Maker, il me semble.
c'est ce qu'il à dit en live.
Et Hooper a laissé passer des indices plus que flagrant durant l'épopée Metroid
Le Jumeau D'Argent