Le gameplay de SotN est suffisamment différent de Super Metroid non ?
Si on ajoute le fait que le bestiaire du Castlevania semble plus lui plaire que celui de Metroid, ça gomme déjà des défauts qui lui ont gâché l'expérience Super Metroid...
Le gameplay de SotN est suffisamment différent de Super Metroid non ?
Si on ajoute le fait que le bestiaire du Castlevania semble plus lui plaire que celui de Metroid, ça gomme déjà des défauts qui lui ont gâché l'expérience Super Metroid...
Oui SOTN c'est un peu comme un mix entre toute les qualités de super metroid et toute les qualités de castlevania.
Encore que, en y réfléchissant bien, il serait capable de pester contre les collisions de SOTN et de rager pour parvenir a sortir les techniques special type soul steal, qui etait bien coton a sortir (faut avoir roder ses pattes sur du KOF pour gerer a l'aise).
Pour avoir fait le jeu, je sais pas si c'est une bonne idée. Très long à finir même si c'est loin d'être dur. La symphonie de la nuit est un RPG-action, avec pas mal d'items pour Alu... Pas très plaisant à voir Hooper dans le menu régulièrement, ou être bloqué sur une histoire de pics ou de bagues. J'en dirai pas plus...
Dans le cas où il s'y frotte, impératif d'avoir le tchat! Et réserver autant d'heures sur les sessions de live pour un seul jeu. Il y aura également les avis du genre: "il se gâche la découverte du jeu, c'est pas pareil qu'en off".
Dommage SOTN aurait été super fun .
Perso j'espère qu'il fera Nightcry, si il a fait Stasis, il est obligé de le faire pour voir ce qu'est un vrai Point'n Click Horror à la japonaise !! Surtout quand tu connais le staff du jeu, des gens qui ont juste taffé sur Clock Tower, Silent Hill, MGS, FF et d'autre ... en clair c'est le retour de CT, deal with it :3
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Faut le faire en live le SOTN, je crois que c'est claire.
Mais pad forcement en epopée.
En video live découverte pour commencer puis en fonction de la temperature, on puet voir ce que ca donne.
Haha les collisions dans Symphony of the Night sont tout aussi chiantes que dans Super Metroid (mais le level design nous prend moins en traitre par rapport à ça), et les combats sont tout aussi bourrins voire plus. Vu que le jeu dispose d'un système d'expérience, si tu te perds un peu trop au bout d'un moment t'as pris tellement de niveaux que tu OS tout sur ton passage (jusqu'au château inversé qu'hooper ne trouvera bien évidemment jamais sans soluce).
Symphony of the Night, c'est un Metroid-like avec d'autres qualités, et d'autres défauts. Les deux jeux diffèrent sur pas mal de points, et heureusement.
Ce que je me demande c'est comment il pourrait être attiré par ce jeu si la référence du genre Super Metroid a été "sans plus" pour lui.
Le gameplay de SotN est suffisamment différent de Super Metroid non ?
Si on ajoute le fait que le bestiaire du Castlevania semble plus lui plaire que celui de Metroid, ça gomme déjà des défauts qui lui ont gâché l'expérience Super Metroid...
Après HooperVania, mon nouveau projet !
J'espère que le Hooper nous fera un petit direct live sur Halo 5.
Oui SOTN c'est un peu comme un mix entre toute les qualités de super metroid et toute les qualités de castlevania.
Encore que, en y réfléchissant bien, il serait capable de pester contre les collisions de SOTN et de rager pour parvenir a sortir les techniques special type soul steal, qui etait bien coton a sortir (faut avoir roder ses pattes sur du KOF pour gerer a l'aise).
Eyeshield 21 a proclamé:
Dans le cas où il s'y frotte, impératif d'avoir le tchat! Et réserver autant d'heures sur les sessions de live pour un seul jeu. Il y aura également les avis du genre: "il se gâche la découverte du jeu, c'est pas pareil qu'en off".
La solution l'épopée avec Richter!
Dommage SOTN aurait été super fun .
Perso j'espère qu'il fera Nightcry, si il a fait Stasis, il est obligé de le faire pour voir ce qu'est un vrai Point'n Click Horror à la japonaise !! Surtout quand tu connais le staff du jeu, des gens qui ont juste taffé sur Clock Tower, Silent Hill, MGS, FF et d'autre ... en clair c'est le retour de CT, deal with it :3
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
Faut le faire en live le SOTN, je crois que c'est claire.
Mais pad forcement en epopée.
En video live découverte pour commencer puis en fonction de la temperature, on puet voir ce que ca donne.
Oui un live découverte sur SOTN
Haha les collisions dans Symphony of the Night sont tout aussi chiantes que dans Super Metroid (mais le level design nous prend moins en traitre par rapport à ça), et les combats sont tout aussi bourrins voire plus. Vu que le jeu dispose d'un système d'expérience, si tu te perds un peu trop au bout d'un moment t'as pris tellement de niveaux que tu OS tout sur ton passage (jusqu'au château inversé qu'hooper ne trouvera bien évidemment jamais sans soluce).
Symphony of the Night, c'est un Metroid-like avec d'autres qualités, et d'autres défauts. Les deux jeux diffèrent sur pas mal de points, et heureusement.
ざわ... ざわ...
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga