J'ai trop de la suite de l'épopée de until dawn j'en peut plus d’être a demain :)
Nike ta grand la reine des pute Apolline de merde ta race de mort je te nike ta mere la putain tu ma banit pour rien car je t ai fermer ta grande geulle de pute insolente espece de salle pute
Il y a actuellement un live de jv.com sur Soma et, après une demi-heure, je dois dire que j'accroche pas du tout. L'ambiance a l'air nulle, même si je suis bien conscient que c'est que le début. Déjà, j'ai toujours du mal à ressentir de la peur, ni même un semblant de stress, avec un environnement rempli de machines et de robots. Perso, ce sont des êtres vivants (humains ou monstres) qui suscitent la peur chez moi dans un survival horror.
Je vais continuer pendant un bon quart d'heure mais si ça passe pas à la vitesse supérieure, je vais oublier ce jeu. Je comprends pas pourquoi certains conseillent ce jeu à hooper. Pour l'instant, ça arrive pas à la cheville d'un Outlast.
Je peux comprendre ton ressenti, mais c'est juste que Outlast et les jeux de chez Frictional n'ont pas du tout la même approche de l'horreur^^
C'est un peu comme si tu comparais Silent Hill et Resident Evil, si tu veux: d'un côté tu as une peur très spectaculaire et "dans ta face" je dirais, de l'autre tu as une peur basée sur l'ambiance et l'exploration.
Après, si les ambiances biomécaniques et technologiques te laissent de marbre, forcément c'est foutu puisque ça fait partie intégrante du thème du jeu.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Mouais :/ ba tu vois j'adore les point'n click horror et Stasis n'a pas ce qui faut pour en être un bon (pour moi même le premier CT qui a 20 ans me surprend plus que Stasis quoi ... bon anniv à Clock Tower qui a fêté ses 20 ans la semaine dernière je crois ^^) après c'est mon côté un peu "bête" de penser qu'un bon survival horror se fait dans un manoir, ville etc ... pas un vaisseau et pourtant comme je t'ai dis j'adore Dead Space ... mon côté con XD
Je pense pas que Stasis réponde à la définition du Survival, ni peut-être à celle d'un jeu orienté SF... C'est toujours risqué je trouve de plaquer des étiquettes sur un jeu avant même d'y avoir joué, le problème étant que le joueur aborde alors le jeu sous un angle qui ne correspond pas forcément à celui du titre et peut donc ressortir frustré de l'expérience, indépendamment des qualités du jeu.
C'est clair que Stasis c'est pas un Survival et le côté SF c'est un peu comme Alien, genre tu te retrouve dans un vaisseau spatial mais limite avec des PC windows 95 ^^ je sais j'exagère un peu ... de base je me l'étais pris car sur Steam y a écrit Pointer & Cliquer ^^ et Horreur mais niveau P&C, sur certains points, il a plus de 20 ans de retard et c'est du déjà-vu, pour donner un mini exemple quand tu clique sur un objet il parle presque jamais (sauf item important) t'as juste un texte ...
même dans un Broken Sword t'avait un doublage pour presque tout quoi en 2015 c'est bizarre et niveau horreur perso j'ai pas eu peur une seule fois (je sais c'est très subjectif et horreur veux pas forcément dire terrifiant mais bon) tout se fait avec une touche etc ...
après ouais le scénario est assez bon (même si il est bien prévisible, genre j'étais sur de savoir qui était le boss de fin et je me suis pas trompé ^^) les textes sont bien écrits (même si en FR les textes sont parfois bug)
En clair le jeu est assez bon mais la vue isométrique casse le jeu ... comment tu veux te sentir sous pression quand tu vois toute la map directe ^^ et les énigmes sont pas tip top ... d'habitude je me plein pas des énigmes, je vais pas spoil mais à la fin tu trouve une colle pour souder les os ... j'ai du faire tout les écrans du niveau pour savoir quoi faire x)
Mais bon je vais pas taper dans le pavé, en clair t'as raison mon Sufififififi, je pense que si j'en avais pas attendu autant du jeu (avec de fausse idée dés le départ) avant de l'avoir finis j'aurais peut être kiffé et ça se trouve plus tard j'y rejouerais en prenant mon pied mais la nan :/ Perso j'ai du le finir en 5, 6 heures en laissant tourner le PC et en étant bloquer sur l'énigme de la colle ... après je vais pas parler de la note mais bon ^^
@Kakyoin-Noriaki :
Disons que le 4 à marqué un tournant dans la série et qu'en une seule année de développement, il n'a pas été assez peaufiné malheureusement (comme les objets permettant d'avoir la fin UFO...mais avec une fin qui n'existe pas car pas implémentée.. =[ ) Mais ça reste du Akira Yamaoka addict !!
Enfin, on pourrait s'étendre des heures sur ce sujet si tu me lance ^^. Ce n'est pas le but du topic.
Rule of Rose, si tu cherche de l'ambiance avant tout à la Clock Tower, quitte à perdre en rythme et en réalisation tu devrais aimer! Il fait aussi penser un peu (subjectif) à Alone in The Dark.
Après ne l'ayant pas fini à l'époque et ayant des souvenirs un peu vague à son sujet, mon avis n'est que secondaire; j'ai du le reprendre dernièrement en boite (d'ailleurs il est plus tout donné le bougre!)
Vivement la suite d'Until Dawn, qui va se faire démonter la culasse ? Le Hooper parviendra t-il à séduire Hayden Panettiere ?..réponse demain =]
Aaah c'était donc ça! Tout fait sens!
Non Apo, je pense que tu vas chercher un peu trop loin :p
Faudrait que Hooper détermine au moins la cause, ça pourrait lui éviter d'autres déconvenues.
Quel est le soucis? C'est grave docteur?
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**
J'ai trop de la suite de l'épopée de until dawn j'en peut plus d’être a demain :)
Nike ta grand la reine des pute Apolline de merde ta race de mort je te nike ta mere la putain tu ma banit pour rien car je t ai fermer ta grande geulle de pute insolente espece de salle pute
Je peux comprendre ton ressenti, mais c'est juste que Outlast et les jeux de chez Frictional n'ont pas du tout la même approche de l'horreur^^
C'est un peu comme si tu comparais Silent Hill et Resident Evil, si tu veux: d'un côté tu as une peur très spectaculaire et "dans ta face" je dirais, de l'autre tu as une peur basée sur l'ambiance et l'exploration.
Après, si les ambiances biomécaniques et technologiques te laissent de marbre, forcément c'est foutu puisque ça fait partie intégrante du thème du jeu.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je pense pas que Stasis réponde à la définition du Survival, ni peut-être à celle d'un jeu orienté SF... C'est toujours risqué je trouve de plaquer des étiquettes sur un jeu avant même d'y avoir joué, le problème étant que le joueur aborde alors le jeu sous un angle qui ne correspond pas forcément à celui du titre et peut donc ressortir frustré de l'expérience, indépendamment des qualités du jeu.
C'est clair que Stasis c'est pas un Survival et le côté SF c'est un peu comme Alien, genre tu te retrouve dans un vaisseau spatial mais limite avec des PC windows 95 ^^ je sais j'exagère un peu ... de base je me l'étais pris car sur Steam y a écrit Pointer & Cliquer ^^ et Horreur mais niveau P&C, sur certains points, il a plus de 20 ans de retard et c'est du déjà-vu, pour donner un mini exemple quand tu clique sur un objet il parle presque jamais (sauf item important) t'as juste un texte ...
même dans un Broken Sword t'avait un doublage pour presque tout quoi en 2015 c'est bizarre et niveau horreur perso j'ai pas eu peur une seule fois (je sais c'est très subjectif et horreur veux pas forcément dire terrifiant mais bon) tout se fait avec une touche etc ...
après ouais le scénario est assez bon (même si il est bien prévisible, genre j'étais sur de savoir qui était le boss de fin et je me suis pas trompé ^^) les textes sont bien écrits (même si en FR les textes sont parfois bug)
En clair le jeu est assez bon mais la vue isométrique casse le jeu ... comment tu veux te sentir sous pression quand tu vois toute la map directe ^^ et les énigmes sont pas tip top ... d'habitude je me plein pas des énigmes, je vais pas spoil mais à la fin tu trouve une colle pour souder les os ... j'ai du faire tout les écrans du niveau pour savoir quoi faire x)
Mais bon je vais pas taper dans le pavé, en clair t'as raison mon Sufififififi, je pense que si j'en avais pas attendu autant du jeu (avec de fausse idée dés le départ) avant de l'avoir finis j'aurais peut être kiffé et ça se trouve plus tard j'y rejouerais en prenant mon pied mais la nan :/ Perso j'ai du le finir en 5, 6 heures en laissant tourner le PC et en étant bloquer sur l'énigme de la colle ... après je vais pas parler de la note mais bon ^^
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga
@Kakyoin-Noriaki :
Disons que le 4 à marqué un tournant dans la série et qu'en une seule année de développement, il n'a pas été assez peaufiné malheureusement (comme les objets permettant d'avoir la fin UFO...mais avec une fin qui n'existe pas car pas implémentée.. =[ ) Mais ça reste du Akira Yamaoka addict !!
Enfin, on pourrait s'étendre des heures sur ce sujet si tu me lance ^^. Ce n'est pas le but du topic.
Rule of Rose, si tu cherche de l'ambiance avant tout à la Clock Tower, quitte à perdre en rythme et en réalisation tu devrais aimer! Il fait aussi penser un peu (subjectif) à Alone in The Dark.
Après ne l'ayant pas fini à l'époque et ayant des souvenirs un peu vague à son sujet, mon avis n'est que secondaire; j'ai du le reprendre dernièrement en boite (d'ailleurs il est plus tout donné le bougre!)
Vivement la suite d'Until Dawn, qui va se faire démonter la culasse ? Le Hooper parviendra t-il à séduire Hayden Panettiere ?..réponse demain =]
Je me disais bien qu'il y avait un problème avec le 4 :p
Ok thanks pour Rule Of Rose et ouais je l'ai vu à un prix assez élevé aussi :/
Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
... Do ya understand kid !?
Kaoru Saga