En tout cas, j'ai pas eu la sensation d'être dans un jeu linéaire.
Si tu parles de WD loul ^^
C'est pas linéaire, linéaire ça veut dire avancer dans le couloir qu'on te propose et qu'il n'y a qu'un chemin pour progresser, dans WD le chemin tu le vois même pas en entier mais en partie car il est entrecouper avec des cut scènes et tu passes d'un endroit a l'autre en un claquement de doigts.
WD c'est une expérience, si tu adhères au concept tu adoreras, si tu veux jouer en exploitant le gameplay être libre de choix d'aller a gauche ou a droite, pas seulement être libre de choisir réponse A ou B, dans gagner les millions c'est la même sauf que l'histoire est moins inspiré ^^.
Pour apprécier WD faut adhérer au concept, et si ce n'est pas le cas l'avis est très tranchant, c'est comme les fraises, si on les aimes on en dit du bien, si on les hait on en dira du mal, c'est pas plus compliqué ^^.
Je vais essayé de pas être méchant...surtout tentons de rester respectueux ce que visiblement tu à décidé de ne pas faire vis à vis du jeu Hooper.
M'enfin bon, c'est sur qu'en faisant le guignol, en passant à coté de 50%, voir 75% des dialogues, en ne s’intéressant pas à l'histoire et l'ambiance d'un jeu qui est une histoire interactif (donc en gros en envoyant chier 90% du jeu.) c'est sur qu'il reste plus grand chose.
Bon après ta "note" et ton "avis" sur un jeu sur lequel t'as passer ton temps à faire le guignol plutôt que t'y intéresse comme il se doit n'as pas de grande valeur. Ce qui m'embête, c'est pas cette note ou ton avis, je m'en fous de ce que tu penses du jeu, mais c'est ton comportement.
Durant ces lives, j'avais l'impression d'avoir affaire un ado qui se contentait uniquement d'amusé la galerie en faisant des blagues sur un jeu qui n'as rien demandé. On peut prendre tout les jeux et faire la même chose, la blague à la con sur les jeux Mario le prouve bien.
Mais au final, si des lives de Hooper à la Cyprien Gaming ça amuse la galerie pourquoi pas, ce n'est pas mon estime qui est en jeu de tout façon...
Les "grandes histoires" qui mêlent plusieurs le font en général avec cohérence. et les grandes histoires ne parlent pas forcément de plusieurs histoires cosmopolites.
Les histoires cosmopolites elles se recoupent en général, dans columbia le lien est fait entre racisme, sur-productivisme et plus tard la révolution populiste. Donc pas tellement d'incohérence à ce niveau là
Citation:
"la révolution sanglante c'est pas bien, ils en font trop."
"le productivisme traîne les gens dans la misère".
"les chefs de ces entreprises sont des voyoux"
Justement sur ces exemple le jeu est tout sauf moralisateur, vu qu'il te présente plusieurs points de vue et ne s'arrête jamais sur un qu'il va te forcer à adapter. Au final entre la vision ultra-productiviste et populiste présentées c'est au joueur de faire sa part d'opinion.
Le moralisme bas de gamme aurait été de prendre l'un des deux points de vue et d'en faire une allégorie ou une critique sans le confronter à l'autre.
Hooper a souvent été très cash dans ses propos sur des jeux faits en direct live etc... On dirais parfois que vous le découvrez tout juste.
C'est simplement parce que pour le coup il parle d'un jeu que vous aimez. Ca fait jamais plaisir quand on entend un jeu que l'on aime se faire démonter mais faut pas tout prendre non plus au premier degré. Tous le monde n'adhère pas à ce jeu, comme pour heavy rain. Ca ne remet pas en question les qualitées, c'est juste quelqu'un qui donne sont avis sans filtres. Ca va pas plus loin que ca.
Et même dans de bonnes conditions, on peut ne pas trouver le jeu génial.
PS : quand il fait la même chose sur la grande évasion, étrangement ca fait marrer tous le monde et là sur TWD, il fait le guignol. Va comprendre.
C'est là que l'on se rend compte des différentes sensibilités, à la fois sur l'émotion et le gameplay, tel le chat qui était partagé en deux durant ces lives.
D'après mes souvenirs PS3, après avoir fini le jeu 2 fois, le gameplay m'a semblé correct pour ce type de jeu. =)
Surement que mes critères sont faibles sur l'échelle Hooperienne :p
Justement sur ces exemple le jeu est tout sauf moralisateur, vu qu'il te présente plusieurs points de vue et ne s'arrête jamais sur un qu'il va te forcer à adapter. Au final entre la vision ultra-productiviste et populiste présentées c'est au joueur de faire sa part d'opinion.
Nope, ça s'appelle gentiment enfoncé des portes ouvertes. Il y a pas plus moralisateurs que de présenter les deux extrêmes. Ils montrent pas un choix cornélien, ils forcent à ne pas choisir ces visions des choses. Il n'y a aucune réflexion à avoir entre un chef d'entreprise mégalo qu'organise des matchs à morts dans un bar et qui kidnappent des personnes pour les esclavagé et des révolutionnaires qui dépèce des civiles et font des massacres à tours de bras.
Citation:
Les histoires cosmopolites elles se recoupent en général, dans columbia le lien est fait entre racisme, sur-productivisme et plus tard la révolution populiste. Donc pas tellement d'incohérence à ce niveau là
Je parle de cohérence entre l'histoire et les thèmes abordés. Parce que dans Red Dead Redemption, l'évolution de la société, trouver sa place, c'est logique de montrer ses travers de cette dites sociétés.
Dans B.I. cela n'a aucun rapport, car l'illusion du choix dans le jeu vidéo (comme dans TWD, voilà, pas HS) n'a strictement aucun fucking raison d'être mêlés à ses idéologies.
D'après ce que j'avais compris, demain ça serait la rediff du live sur Isaac, et vendredi prochain si le coeur lui en dit peut-être la review de DK.
Sinon concernant les réactions négatives sur le comportement d'Hooper pendant le live vous ne faites que confirmer la théorie qu'il évoquait par rapport au test de Dying Light (à savoir que les gens n'aiment pas qu'on descende les jeux qu'ils apprécient).
C'est naturelle comme réaction, ça fait jamais plaisir de voir quelqu'un dire qu'un jeu est bidon alors que nous on l'a beaucoup aimé. Après il faut savoir passer au dessus, c'est ça la vraie maturité, on est sur Internet y'aura toujours des personnes qui seront pas de votre avis, faut faire avec.
Hooper a exprimé son ressenti à chaud et quoi de plus naturel au final qu'un let's play en total découverte pour connaitre ses réactions sans aucun filtres. A la limite le seul élément qui aurait pu un peu influencer son avis avant de jouer c'était le fait que le jeu avait été GOTY. Si on enlève ce paramètre il aurait peut-être été plus indulgent.
Si tu parles de WD loul ^^
C'est pas linéaire, linéaire ça veut dire avancer dans le couloir qu'on te propose et qu'il n'y a qu'un chemin pour progresser, dans WD le chemin tu le vois même pas en entier mais en partie car il est entrecouper avec des cut scènes et tu passes d'un endroit a l'autre en un claquement de doigts.
WD c'est une expérience, si tu adhères au concept tu adoreras, si tu veux jouer en exploitant le gameplay être libre de choix d'aller a gauche ou a droite, pas seulement être libre de choisir réponse A ou B, dans gagner les millions c'est la même sauf que l'histoire est moins inspiré ^^.
Pour apprécier WD faut adhérer au concept, et si ce n'est pas le cas l'avis est très tranchant, c'est comme les fraises, si on les aimes on en dit du bien, si on les hait on en dira du mal, c'est pas plus compliqué ^^.
Je vais essayé de pas être méchant...surtout tentons de rester respectueux ce que visiblement tu à décidé de ne pas faire vis à vis du jeu Hooper.
M'enfin bon, c'est sur qu'en faisant le guignol, en passant à coté de 50%, voir 75% des dialogues, en ne s’intéressant pas à l'histoire et l'ambiance d'un jeu qui est une histoire interactif (donc en gros en envoyant chier 90% du jeu.) c'est sur qu'il reste plus grand chose.
Bon après ta "note" et ton "avis" sur un jeu sur lequel t'as passer ton temps à faire le guignol plutôt que t'y intéresse comme il se doit n'as pas de grande valeur. Ce qui m'embête, c'est pas cette note ou ton avis, je m'en fous de ce que tu penses du jeu, mais c'est ton comportement.
Durant ces lives, j'avais l'impression d'avoir affaire un ado qui se contentait uniquement d'amusé la galerie en faisant des blagues sur un jeu qui n'as rien demandé. On peut prendre tout les jeux et faire la même chose, la blague à la con sur les jeux Mario le prouve bien.
Mais au final, si des lives de Hooper à la Cyprien Gaming ça amuse la galerie pourquoi pas, ce n'est pas mon estime qui est en jeu de tout façon...
Ou ceux de Naito
Ma chaine Youtube, Let's Play et autre
https://www.youtube.com/channel/UCMsdpaMEv3HZzJoKBupznAQ
Les histoires cosmopolites elles se recoupent en général, dans columbia le lien est fait entre racisme, sur-productivisme et plus tard la révolution populiste. Donc pas tellement d'incohérence à ce niveau là
Justement sur ces exemple le jeu est tout sauf moralisateur, vu qu'il te présente plusieurs points de vue et ne s'arrête jamais sur un qu'il va te forcer à adapter. Au final entre la vision ultra-productiviste et populiste présentées c'est au joueur de faire sa part d'opinion.
Le moralisme bas de gamme aurait été de prendre l'un des deux points de vue et d'en faire une allégorie ou une critique sans le confronter à l'autre.
Mon estime?
Hooper a souvent été très cash dans ses propos sur des jeux faits en direct live etc... On dirais parfois que vous le découvrez tout juste.
C'est simplement parce que pour le coup il parle d'un jeu que vous aimez. Ca fait jamais plaisir quand on entend un jeu que l'on aime se faire démonter mais faut pas tout prendre non plus au premier degré. Tous le monde n'adhère pas à ce jeu, comme pour heavy rain. Ca ne remet pas en question les qualitées, c'est juste quelqu'un qui donne sont avis sans filtres. Ca va pas plus loin que ca.
Et même dans de bonnes conditions, on peut ne pas trouver le jeu génial.
PS : quand il fait la même chose sur la grande évasion, étrangement ca fait marrer tous le monde et là sur TWD, il fait le guignol. Va comprendre.
A quand le nouvel indice?????
Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.
C'est là que l'on se rend compte des différentes sensibilités, à la fois sur l'émotion et le gameplay, tel le chat qui était partagé en deux durant ces lives.
D'après mes souvenirs PS3, après avoir fini le jeu 2 fois, le gameplay m'a semblé correct pour ce type de jeu. =)
Surement que mes critères sont faibles sur l'échelle Hooperienne :p
On peut parler d'autre chose que cette bouse de walking dead ..
Fan de jeu vidéo depuis que j'ai découvert ça par hasard,un soir de 1993 à auchan.
Nope, ça s'appelle gentiment enfoncé des portes ouvertes. Il y a pas plus moralisateurs que de présenter les deux extrêmes. Ils montrent pas un choix cornélien, ils forcent à ne pas choisir ces visions des choses. Il n'y a aucune réflexion à avoir entre un chef d'entreprise mégalo qu'organise des matchs à morts dans un bar et qui kidnappent des personnes pour les esclavagé et des révolutionnaires qui dépèce des civiles et font des massacres à tours de bras.
Je parle de cohérence entre l'histoire et les thèmes abordés. Parce que dans Red Dead Redemption, l'évolution de la société, trouver sa place, c'est logique de montrer ses travers de cette dites sociétés.
Dans B.I. cela n'a aucun rapport, car l'illusion du choix dans le jeu vidéo (comme dans TWD, voilà, pas HS) n'a strictement aucun fucking raison d'être mêlés à ses idéologies.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Sinon concernant les réactions négatives sur le comportement d'Hooper pendant le live vous ne faites que confirmer la théorie qu'il évoquait par rapport au test de Dying Light (à savoir que les gens n'aiment pas qu'on descende les jeux qu'ils apprécient).
C'est naturelle comme réaction, ça fait jamais plaisir de voir quelqu'un dire qu'un jeu est bidon alors que nous on l'a beaucoup aimé. Après il faut savoir passer au dessus, c'est ça la vraie maturité, on est sur Internet y'aura toujours des personnes qui seront pas de votre avis, faut faire avec.
Hooper a exprimé son ressenti à chaud et quoi de plus naturel au final qu'un let's play en total découverte pour connaitre ses réactions sans aucun filtres. A la limite le seul élément qui aurait pu un peu influencer son avis avant de jouer c'était le fait que le jeu avait été GOTY. Si on enlève ce paramètre il aurait peut-être été plus indulgent.