Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Rezard > j'avais déjà essayé de voir pour virer la croix et la remplacer par une vraie style Nintendo, ça à l'air faisable, j'essayerais un de ces 4, si ça marche on peut obtenir la meilleure manette ever :p
Knilmastere > Bah perso j'ai pas eu trop de pb avec, il allait souvent où je voulais, après avec des save states j'ai vu que sa trajectoire variait pas mal, donc c'est soit du au timing du saut/ta distance par rapport à lui/les touches appuyées/ou juste la chance je sais pas, jvais essayer de voir, ça m'interesse ce genre de trucs
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Perso je vois pas où vous voyez de la chance là dedans.
Les patterns des mobs dépendent des inputs que l'on rentre, une fois le truc trouvé, y'a plus de problème.
Sinon je tiens à féliciter Harro pour avoir pensé à tout ça, et pour avoir réussi à tout vérifier.
C'est en effet largement possible, avec de la persévérance. Respect à Harro pour ce super défi, en tout cas j'y suis presque.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Citation:
Fouet Level 3 Ne tuer aucun ennemie Détruire toutes les chandelles
Timer à 50 secondes Seul le couteau est autorisé comme arme secondaire Début avec 0 coeur
1/4 de la barre de vie
Attendez, on peut utiliser les couteaux, MAIS , pas tuer, c'est ça ?
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Vous vous foute pas de ma gueule le timer est trop bas nan mais sérieux j'envoie le lien aux modos c'est n'importe quoi ! Nan mais lol je suis pas loin de la fin niveau timer et distance mais c'est trop bas pour réussir et j'ai oublié des chandelles et j'ai tracé XD
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Oui dépend des input et a quel moment , mais la vasy non le truc c'est ta position au moment ou l'ennemis pop. Tout simplement. Et c'est ça qui est vraiment dur.
Rezard > j'avais déjà essayé de voir pour virer la croix et la remplacer par une vraie style Nintendo, ça à l'air faisable, j'essayerais un de ces 4, si ça marche on peut obtenir la meilleure manette ever :p
Knilmastere > Bah perso j'ai pas eu trop de pb avec, il allait souvent où je voulais, après avec des save states j'ai vu que sa trajectoire variait pas mal, donc c'est soit du au timing du saut/ta distance par rapport à lui/les touches appuyées/ou juste la chance je sais pas, jvais essayer de voir, ça m'interesse ce genre de trucs
Je crois avoir réussi également, reste à avoir la confirmation d'Harro, faisable, mais très frustrant, courage !
EDIT: Ah voilà, c'est validé ! :p
Perso je vois pas où vous voyez de la chance là dedans.
Les patterns des mobs dépendent des inputs que l'on rentre, une fois le truc trouvé, y'a plus de problème.
Sinon je tiens à féliciter Harro pour avoir pensé à tout ça, et pour avoir réussi à tout vérifier.
C'est en effet largement possible, avec de la persévérance. Respect à Harro pour ce super défi, en tout cas j'y suis presque.
Mais avec du skill et de l'entrainement on peut manipuler la chance ;).
Shiro-> C'est dommage que tu ne puisse pas continuer j’espère que tu trouvera une solution :/.
Attendez, on peut utiliser les couteaux, MAIS , pas tuer, c'est ça ?
Bah oui, d'ailleurs fait gaffe de pas prendre une hache sur le chemin, j'ai dû recommencer à cause de ça ><
Sinon dans mon replay jfais du moonwalk dans les escaliers, ça c'est la classe, jviens de découvrir comment on fait xD
Une petite question, qui a custom' la super Nintendo ?
Vous vous foute pas de ma gueule le timer est trop bas nan mais sérieux j'envoie le lien aux modos c'est n'importe quoi ! Nan mais lol je suis pas loin de la fin niveau timer et distance mais c'est trop bas pour réussir et j'ai oublié des chandelles et j'ai tracé XD
--->BART
Tu savais qu'on peux apprendre à lancer n'importe quel dés en sachant exactement sur quel chiffre il vas tomber ? :D
et faire 150 fois la même chose, avec les même mouvement au même moment du timer, et le mob change .. non j'suis désolé : chance
Goudlock le méchant mort-vivant
Oui dépend des input et a quel moment , mais la vasy non le truc c'est ta position au moment ou l'ennemis pop. Tout simplement. Et c'est ça qui est vraiment dur.
LP FFXIV
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Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free